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做过ug二次开发的人都知道tag在其中的重要性,tag是所有对象的标识,也是其中信息的桥梁。8 L6 w3 s7 S7 W6 _ h
可惜tag是流水号,在prt保存再打开后,tag就会变。
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如果是external模式,用tag作为信息标示保存也没什么,毕竟没有保存和打开的过程。5 x- N* b' n/ A" X; {, |
但是对于有些问题,比如重新打开prt,然后高亮上次选定的面,tag就不能作为信息保存。
" L0 l8 K0 [- e1 h5 K, `, ~' |因为上次保存的tag在打开prt后会变,也就不能重新找到面face了。
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还好我找啊找的,终于找到UG里面有个东西是不便的——Handle(可以查uf.h文件),是个编码字符串。
6 U# H! C3 o9 x; K0 v% N" L经过解析后,一个Handle可以分解成文件信息、ID信息和版本信息。使用函数:
# L5 H' y) O( s$ [ char * file_data ;4 p( G$ i5 J7 T3 X$ U! i, x- |
unsigned int id ;
% o: N+ B2 T- C: C' A$ Y unsigned int version ;
. S/ B# \. n3 tUF_TAG_decompose_handle(handle,&file_data,&id,&version);
5 }* J2 d$ j' N- |+ ?2 y7 [2 C, } UF_free(handle);0 o, ^, t# f C3 ]# \; a* K8 W/ C
UF_free(file_data);
& T7 D0 D4 r/ |$ v其中sub_file_id 就是我们需要的Face、Edge等的ID,相当与tag,不过在一个文件里是不变的。3 _, a- T9 h; [- U
: F2 x$ y' [* l4 _- s! [
当然,先要获取Handle,通过这个函数
- S, u% |: J* D' t5 x6 Nconst NXObject* object=???;2 T7 {) m/ N% e3 V
char* handle = UF_TAG_ask_handle_of_tag(object->Tag());& u+ y; N4 G p q7 N7 M3 c
* d2 \+ P" r' T" m- u% Z
上面就是获取对象ID的方式。handle太长,又是字符串,使用不方便,所以经常使用的是这个ID。, r9 F/ L+ B9 K
其实这个ID可以在对象的Information信息窗口的最下面看到。
! ^; o$ F8 ~1 i+ y o- c; y# V+ ?6 ^' n; G9 X
各位可能要问了,保存了这个ID,下次获取了这个ID,怎么找到Tag或者对应的Face、Edge呢?
% h- a4 N0 d* f8 f/ l1 z0 ~6 f3 @1 l" a& w如果你要是使用UG Open,我觉得还是保存Handle比较好,或者使用UF_TAG_compose_handle,通过ID等信息重新组合Handle* O' b' {. a i) |+ R- F8 `
然后通过UF_TAG_ask_tag_of_handle()获取tag。
% \4 x3 I2 o$ N
' V) a$ o2 ?; k) R7 z' R, k+ S+ q6 S) O如果你使用UG NXOpen,可以直接得到对应信息的指针,使用FindObject获取指针。
! W' g6 I0 K! r& X2 G; _ char str[133];% [ u" V2 ^4 R+ \( d5 Y
sprintf(str,"HANDLE R-%d",ID);
8 F5 Q( j1 `, J$ F* E; J8 \; mEdge* dege = dynamic_cast<Edge *>(NXOpen::Session::GetSession()->Parts()->Work()->FindObject(str));/ X" T) |- ~5 j4 ~+ ^4 m$ H# p/ y
当然实现最好能知道是什么对象。 |
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