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[转载] 谈谈UG二次开发的Open和NXOpen

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发表于 2009-6-30 19:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 stephen zhang 于 2009-6-30 19:23 编辑
+ c& i5 B8 Q  s; u3 d8 F- y( P4 k
* T8 ?: H, e4 s7 A! Bug的二次开发有两套系统,一套叫Open,一套叫NXOpen。Open主要是造型方面的功能,NXOpen比较全面。Open原来支持的是C/C++,.net的NXOpen.UF命名空间支持。NXOpen支持C++和.net等。
2 l& H% |( l  Q& C: cOpen系统,支持C的原来叫UFun,或者API,用的人最多。后来出现了Open C++。但是Open C++支持编辑等属性行为,不能创建。所以,一般是通过API创建特征,比如实体,通过C++的类查询和修改。
7 s1 y8 X. _! p- p% `5 lNXOpen系统,是完全面向对象的,所以可以创建和修改特征。当然,NXOpen几乎支持UG所有的功能。
Open NXOpen
C UFun(API);面向过程开发;主要支持造型功能
C++ Open C++类库;面向对象开发;部分支持造型功能,没有创建特征的功能等,需要使用UFun 通过NXOpen命名空间支持,需要包含相应头文件。+ a# F3 I; r* U2 w3 |
.net 通过NXOpen.UF命名空间包装了UFun来实现。& z6 ]9 ?$ T* [8 M
通过NXOpen命名空间支持,需要引用相应的程序集。7 R5 C. o' A( {, B, B1 M
6 R" F0 ]$ z* o
8 }3 V  c8 \3 Z# I$ L
所以,目前开来,如果使用C/C++方式,可以使用Open C和C++结合的方式,利用C来创建特征,使用C++来管理。如果使用.net可以直接使用NXOpen。对于不熟悉NXOpen的人可以按照Open C的知识上手NXOpen.UF。
9 ?: P, s' }+ f0 o% J1 I1 ?/ n1 r) z8 S
下面将通过各个例子说明上述系统的使用,因为.net平台是通用的,我只举了C#的例子,VB等也是一样的的。而java我不懂,见谅了。
2 h  j( S$ h: Y5 ~: P/ b8 f# r. j/ r3 S; o, `, p! Y$ c
一、Open C* P" y7 Z2 J3 l) E* Z$ ~9 M. L
1、遍历的例子
. v  A+ d* [7 n! ?3 @#include <uf_object_types.h>( M, k8 n- N7 U
#include <uf_part.h>) ?$ r  Y/ h1 @4 z
#include <uf_obj.h># _- V# b7 A8 d3 Z
#include <uf_modl.h>
' w: F+ F3 A" [2 m: p#include <string>5 j$ |5 ?5 y8 a: m7 C
#include <sstream>2 O) @/ s) _; M. j$ o* x4 @
using std::string;
% d% R% c5 j7 U8 J# \/ c* Qusing std::stringstream;8 B" b! ?$ ?. S% I. N. o3 }
0 d7 s! `0 b6 C9 h& x
//下面是程序片段# c: e# d3 J" b& B
    UgSession session( true );8 E: N  v8 M! \; l3 P. e* Y
    try
7 b" f, z1 x* J+ M! h" k& K    {
4 l4 j& ?2 h* Q' S8 [        /* TODO: Add your application code here */8 E8 A$ V; {1 ]3 _1 O( W
         uf_list_p_t lpObj;7 ^, g; X. I' {" \- v: Z2 e( W
         UF_MODL_create_list(&lpObj);. ?9 m) \4 s6 W

6 E1 d, t$ v0 O3 V         tag_t prt = UF_PART_ask_display_part();
$ C" k! ^7 a7 L4 _3 e' p$ m0 l         tag_t Next_tag=NULL_TAG;
- |5 W" E1 r8 c2 N9 H2 y         do % E5 U' |/ b* j4 E- j/ k
         {
6 L2 z& _( G: c; S+ c              UF_OBJ_cycle_objs_in_part(prt,UF_solid_type,&Next_tag);
5 P; `/ ?, V' I              if(Next_tag==NULL_TAG) break;/ [; G' p7 Q, H* V/ @' s! l; K
0 W; \- r; Z& i. Y! T  e1 f! q2 J
              int t,subtype;
, {& r, E+ R" c) k3 o  A2 c            UF_OBJ_ask_type_and_subtype(Next_tag,&t,&subtype);
' }. m% o9 m# a# P# f+ Y5 _              if(subtype==UF_solid_body_subtype)
- r( R: A" P% Y# |2 `                   UF_MODL_put_list_item(lpObj,Next_tag);' ?8 R3 H0 ^; X
         } while(1);$ \, o( E0 a2 z, Q

( J9 w' |" ~7 j1 O; I         logical is_open;1 e4 {0 u+ W0 {/ {+ f
         UF_UI_is_listing_window_open(&is_open);5 {. ]* K# O: [1 V9 `" |; n: P0 c
         if(!is_open) UF_UI_open_listing_window();
3 w% N$ f* q" ?, f% O+ l3 C$ W: j1 n  k! D, z) }1 |3 d# r
         int sum;% A; k; S# M0 z- J. n
         UF_MODL_ask_list_count(lpObj,&sum);4 Q- J, K- e, }9 h% I, N
         for (int i=0;i<sum;i++)
3 `  z  s4 Z& ~+ @+ C0 N' F1 g         {0 _: {# N: o" a, h/ l7 z* Q
              tag_t t;
  }! w0 H; K- _0 g              UF_MODL_ask_list_item(lpObj,i,&t);  T/ O4 s9 ~. m) \  d4 d1 \/ e

' y( Y6 ^5 Z& b3 s              stringstream s;8 M9 E- u6 w" Y& y8 u* n  \* ]
              s<<(int)t;. J7 X/ |3 Y1 c. s/ Z
              string str;0 _5 w; _6 u% K  A
              str = s.str();
, R& z3 |9 h2 r0 [& h. g+ B, z8 W' P/ c3 p$ `2 v6 G5 ^, Y% S
            UF_UI_write_listing_window(str.c_str());* _3 v  D7 w' F  h- d
              UF_UI_write_listing_window("\n");
& E9 H4 R$ l, ]         }9 w9 }+ [6 f! V$ K$ V& }: K9 Y

& A1 T. x3 Q: W//       UF_UI_exit_listing_window();
) \2 _# Y; G" C         UF_MODL_delete_list(&lpObj);% t' R. d6 X- g. k
    }  V2 R$ n( _9 P4 }1 D
8 P/ w% T1 ^- i+ f
    /* Handle errors */
/ y6 B( `" c' M( r% q, D/ E" g1 m( C    catch ( const UgException &exception )
3 [# J3 x9 V5 \( `/ f3 k  O% }    {% Q& j- m6 v2 A; F3 R
        processException( exception );
7 L$ g! I- z7 t7 d}
( l7 x* J4 ]) Y! g7 j; D2 r  L; g
+ m; A. e+ U0 s5 s" Q2,创建block的例子
. B  L1 R* t* j% u6 j#include <uf.h>
7 l" ^8 Z0 {7 u& J; l3 t& t0 W8 C. k#include <uf_ui.h>
' u+ w0 ]- ^+ [$ X. l2 l; S#include <uf_exit.h>
5 v: ?' T' \: N( B( L( X' D4 W#include <uf_modl.h>
7 ]8 k& h# _" V6 Q7 B3 X+ G//下面是程序片段
9 P  u1 T6 v0 P7 d' U2 c
" A; b& A0 W) R6 E   /* Initialize the API environment */, _- M, o( B  ]; A! Y1 K
    if( UF_CALL(UF_initialize()) )
- O, M& X& Y/ R5 ^0 H( s. O    {+ m! h+ f( B% N) h. \
        /* Failed to initialize */
' A7 V+ g/ ?9 k. V6 G7 I        return;8 y: f; O1 m# S7 W2 b5 A8 G
    }; Q+ X3 L  l) u5 H1 U
" o+ H# i& M; z5 O/ n- G
    /* TODO: Add your application code here */: X6 D/ ]6 `- A% ]' \
     double corner[3] ={0,0,0};* G" [7 P; I1 C# p7 b% Q- l
     char* edge[3] = {"10","5","20"};, O8 q* Y$ q7 u5 T
     tag_t tag;7 Y: y* ^: k# Q# x$ \, W
     UF_MODL_create_block(UF_NULLSIGN,NULL_TAG,corner,edge,&tag);
8 U, E5 y. ~2 D; P0 h+ `/ Q$ E* t. O3 y
    /* Terminate the API environment */
: B0 K4 k3 L- T( a0 }UF_CALL(UF_terminate());8 T: a$ [( }/ E5 D

- e1 [7 }, _: u0 y4 B6 A二、Open C++
; o  W! s8 _0 \* B1、遍历的例子
9 ?9 K& W) Y- l$ [, e* V#include <ug_typed.hxx>
( u! r7 k- K2 i3 v4 [) u7 s#include <ug_part.hxx>8 b& k; l" U- x" l7 B
#include <ug_body.hxx>% B% \  R- s+ A0 w8 H( R
#include <ug_string.hxx>
& i0 B' w+ N  q3 @2 M1 kusing std::string;: |& }$ @0 w" \$ O8 s9 S
//下面是程序片段+ ?/ u/ W! j4 P; e3 l) }) _. y

0 [& `  K; g, f; v" j1 g$ m    UgSession session( true );
& m: N/ b1 G3 @    try
$ ]" \4 \& V. s' {$ d4 R    {
# l0 w5 U; [; D        /* TODO: Add your application code here */; I" w' t: l1 k1 h- c6 l+ K
         UgPart           *pWorkPart = UgSession::getWorkPart();1 H7 V/ e. t8 y# P
         UgTypedObject    *pObj;
( D/ |) C9 m; ^# n' U8 Y4 b3 ~. P9 u+ M0 \$ P6 v# F" F) m) B
         ostrstream buffer;* T5 K" d# C% u, v8 V" G
- M/ Q: U% z. n% i! F5 |% A/ S$ c
         for ( pObj = pWorkPart->iterateFirst ( );
$ ^* u+ R5 ]- H- R; C- n! G              pObj;
  J3 w  \* S% w, S1 Q5 m  s) u              pObj = pWorkPart->iterateNext ( pObj ) )# ?! V7 W+ T) u
         {$ c8 f$ G* D7 N- f$ G/ Z) F! S
              std::string name = pObj->getName ( );! Y7 c# H: K$ h8 Y% b
- \4 _6 F  {; q6 u6 H
              UgBody *pBody = dynamic_cast<UgBody*>(pObj);- `. G0 ~, g' X
              if (pBody)8 A4 ]$ Y% y& S; X  N2 ^" x" m( d5 A* V
              {
+ M  j$ \4 A  y; N1 X9 Y                   buffer<<(int)pBody->getTag()<<"\n";
# ?. {5 n  {% V! n5 p              }$ o/ |, q7 w, j. G- W  K2 C$ L, w
         }& T1 k  S. W; d& K! G( e( S- c

! G0 a5 q' r" v  G% j7 n; a         UgInfoWindow:pen();( |( b$ c: |( B7 g! b$ V' [, \
         UgInfoWindow::write(string(buffer.str()));
1 w3 x! c9 ~6 m7 ?" T( {' \         delete buffer.str();2 h  p8 A2 w% a" ^
    }
! ~/ h* V+ y. ~+ |: v3 A- L% v$ A
    /* Handle errors */, ^, u3 d3 V4 i; g  N
    catch ( const UgException &exception )
( v* \9 z' b2 ^( D$ C8 p! q    {( |: W$ O1 M& b$ ]
        processException( exception );
- i; U& F7 E* i}
6 g: W# F( ^/ g( Z( Y# E& m+ O& M1 b# a: @! w
2、通过模板搜索的例子
( c0 k& {4 e6 L$ z0 `5 k/ K- A#include <ug_body.hxx>
0 F4 B' n% j( a" w#include <ug_iterator.hxx>
9 {- }- N  _& \( j" a: r#include <ug_string.hxx>
$ P3 t1 j+ I% S: O" A/ g' y$ p//下面是程序片段* T; D% L3 x5 K' Y9 M; f: Y7 u4 E
6 ^% S/ a) @/ U$ M0 _4 q0 \+ @4 l
    UgSession session( true );
8 M( L/ j' g" O+ {
! p- A+ ]& ]; E4 s3 F% M/ F    try
0 g/ q' @& N# h    {. \+ W2 v. ^7 c. ^8 J
        /* TODO: Add your application code here */
: r5 Y+ N2 X! @' W         ostrstream buffer;( J9 [; V) S" n/ n6 h
         // Construct an iterator for NX face objects) i; h* D" o) i/ n/ K2 L, t) |
         UgIterator < UgBody > pObj;//workpart 可以通过其他方式指定9 Q1 k$ `, T! x6 l
8 G( Y7 N" V- L: `5 M
         //UgIterator < UgFace *> curFace;
8 t, q4 D3 M1 M         //// Loop through all faces. r' v! o: m) ~& [! r0 A8 F
         //while ( !curFace.isFinished ( ) )* q5 o0 O1 R* ]! a' i4 @4 _9 J
         //{
. q2 {# ^/ {# B/ y* K         //   // Get the name of the current face- F* Z8 c" i7 x8 I8 Y6 e  |2 }& l
         //   std::string faceName = (*(*curFace))->getName ( );% S- H. \( b$ {9 ^( E
         //   curFace.findNext ( );+ q6 W$ z% A% I+ c
         //}
5 P3 y2 l+ w% X
6 E  i' p; x' a$ }; @         // Loop through all faces* C3 T1 {' w. r  `% V/ Y+ x
         while ( !pObj.isFinished ( ) )
( O, b& P1 |% q9 z         {
* S6 E5 a4 `4 ]              // Get the name of the current face
) e% E  y& e4 ?( Q1 ~. Q              std::string faceName = (*pObj)->getName ( );! P8 }- h! U6 M3 e+ A
              buffer<<(int)(*pObj)->getTag()<<endl;
' T9 c2 m: Y+ M7 T! I) V! p; R              pObj.findNext ( );
3 L6 N0 J  u! h2 f* m( P         }
! J/ {8 y3 H. D4 h1 K% H1 q- H7 K4 Q; B  T
         UgInfoWindow:pen();
$ Z  r5 T9 ]" V3 C: a         UgInfoWindow::write( std::string( buffer.str() ));5 y! d# T* T0 t8 \6 W: r, K
         delete buffer.str();
* }  z, R. p+ B  k5 c/ s$ O2 L
$ C* {. s3 l9 Z9 k1 U    }
* o1 A$ ]# {2 ^% L5 ~
+ {. @2 W5 G0 J/ X! y  E! l    /* Handle errors */
( C5 H2 h: t7 m9 B, o. p7 j( q    catch ( const UgException &exception )" V# l8 @9 E' V
    {
$ W( b! L  L  u$ Y" s) ?. p        processException( exception );- P3 \4 P0 P3 u
}+ c, X3 I' {5 i- J$ L

) D" F0 M4 U* S' A
; T3 Z0 G8 K( [0 y) b三、NXOpen C++: X3 a( q5 I  R) W
1、创建block的例子
5 c& b! o) b/ l+ U# U#include <NXOpen/Session.hxx>
) A$ b, x- g' s% A: @#include <NXOpen/Part.hxx>
% `# k' O4 P4 {9 o4 r, S#include <NXOpen/Features_BlockFeatureBuilder.hxx>
( W' D  u, p) ?$ @* i#include <NXOpen/Features_Block.hxx>
% [: n9 L* x1 e#include <NXOpen/PartCollection.hxx>3 J) O0 r* h2 ~4 }9 ^& b, v
#include <NXOpen/Features_FeatureCollection.hxx>3 \9 U, ]7 r. H- k: o
#include <NXOpen/UI.hxx>) J2 w5 a9 x7 A! c1 U5 E7 [5 }0 f
#include <NXOpen/NXMessageBox.hxx>4 `3 q5 o; j0 j1 h4 y  Y0 }4 P* t) `/ g
using namespace NXOpen;
; W! e1 ^! V! {6 n8 M7 f5 r$ B//下面是程序片段& u' Z' I- E7 k( d. E0 u

* }: v6 e, D. E  y     NXOpen::Session *theSession = NXOpen::Session::GetSession();
9 v+ n- m/ z5 a% X( m3 x' V
! u6 w" ]6 O) |& d2 \0 p" P  r. J: I    try
6 h  {( w& X6 L    {2 f; [( z, f& i: S: c
        /* TODO: Add your application code here */  m! \. i& u! ^2 d
         Part* thePart = theSession->arts()->Work();
3 G4 N9 \# {: k+ o+ V1 \6 y6 w         NXOpen::Features::Feature* block = NULL;
0 O. g" n! `/ |5 B7 I         NXOpen::Features::BlockFeatureBuilder* theBuilder = thePart->Features()->CreateBlockFeatureBuilder(block);
& x# {$ ~, q, m) Y) J) a
. A& @' R8 J2 U% |8 m+ ]         NXOpen:oint3d basePoint(100, 100, 100);  l' N9 |* L, o% w6 r+ `& y6 w4 o
         theBuilder->SetOriginAndLengths(basePoint, "100", "200", "300");% M5 M/ Y1 x! t0 e7 d/ x
6 `- h2 _9 V( c+ \% Z8 R/ N
         //              NXOpen.Body theBody = null;7 a7 {3 ]& s% l9 K2 a. W
         //              theBuilder.SetBooleanOperationAndTarget(NXOpen.Features.Feature.BooleanType.Create, theBody);, h; f7 S7 h1 Y7 ~4 s
$ X  M+ x, N! N) i1 {/ A: Z# o, F
         theBuilder->Commit();
  {# E% L# _0 W# ^' I2 a         //theBuilder->CommitFeature();7 C1 }$ t  X/ a3 @& R, O
- c& \2 {/ @5 Y8 ^
         NXOpen::UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("", NXMessageBox:ialogType:ialogTypeInformation, "OK!");
$ v2 g% [& l. j8 j     //   UI->GetUI()->NXMessageBox.Show("", NXMessageBox.DialogType.Information, "OK!");
/ y1 ?" M' A5 q( }* l9 m" w' p- }# j6 v! q1 F
    }
: Y+ f: O/ g' h# h
' N4 ]9 ~4 x# T( H: k3 K    /* Handle errors */; B) Z4 b/ D# W9 `$ X  W
    catch ( const UgException &exception )
$ C+ ]# P+ t, x7 [    {$ E* L& L$ X) G5 O7 c5 B" ^
        processException( exception );
- t% z. U( N( K/ S5 o) I0 i8 L}
! Q" A/ _% `% e( v; O- l# K5 O: h, C2 k$ P. S/ Z
2、遍历特征的例子& [) A4 c8 m. J' n/ H$ D0 c
#include <NXOpen/Session.hxx>% @- ?# m( t# q& h8 ~
#include <NXOpen/Part.hxx>" R2 D$ L9 p2 S4 l+ w
#include <NXOpen/Features_BlockFeatureBuilder.hxx>
/ s; @& A" G1 v#include <NXOpen/Features_Block.hxx>8 i% X2 G" G+ ^% r! s8 t  _
#include <NXOpen/PartCollection.hxx>' c( Z& U3 X" ?' j  w4 D( U. E
#include <NXOpen/Features_FeatureCollection.hxx>* P- P9 w, p) e( @
#include <NXOpen/UI.hxx>
& h+ B* H  w" Y# t2 M" }2 p8 F$ A, J8 P#include <NXOpen/NXMessageBox.hxx>
! g" E5 [( e) }0 c#include <NXOpen/ListingWindow.hxx>
7 U' [3 N4 J( A0 y$ f1 Husing namespace NXOpen;
" c  _( V( Q: X& ?" K& {//下面是程序片段8 J6 N- `" X* N( s- g) w
& S5 x. T8 x2 u* F( P
     NXOpen::Session *theSession = NXOpen::Session::GetSession();/ t$ \6 F& Q  c  q

$ W8 Z- F! d& |+ P% Y  {     try: N8 v7 _) I' I8 u3 p: X& N* B
     {
8 Y" J0 s" A; `* _) s         /* TODO: Add your application code here */
: T5 ~4 I. `9 W% m         Part* thePart = theSession->arts()->Work();
( V' Z% V* X. z/ F; Q5 X         theSession->ListingWindow()->Open();
3 l* m- s# ^7 z) x! L$ I  l( r% w9 z* F; [, Y' p
         NXOpen::Features::FeatureCollection::iterator i; ' r9 M$ r( `. |; d# K
         for (i=thePart->Features()->begin();i!=thePart->Features()->end();i++)
7 B# Q1 U+ m6 G0 e/ r8 b: J% N% `- M         {
2 K  X! k+ E( _8 G; e) O4 m              theSession->ListingWindow()->WriteLine((*i)->Name()+"--"+(*i)->GetJournalIdentifier());
- z! u& Q! [* ~8 T' Y& `, ]' f5 C         }
( i& e. u% Q" `  I( m
! X, W: t$ T% I/ G' z( a         NXOpen::UI::GetUI()->NXMessageBox()->Show("", NXMessageBox:ialogType:ialogTypeInformation, "OK!");
2 W9 s1 M1 \  I; T# e$ ]/ H( j         //   UI->GetUI()->NXMessageBox.Show("", NXMessageBox.DialogType.Information, "OK!");
/ M( t* k& W! E& j8 _- ~8 \( ?" X8 [7 [% p& Y/ g; {
     }1 B$ D$ y/ C+ ^* v+ V6 I
: V: b- |; Y1 \0 m: Z
    /* Handle errors */: D: P3 `6 m9 b8 R
    catch ( const UgException &exception )
* W7 h4 W+ D) d7 W$ p( G: K0 j+ p3 l    {
8 T& Z& R* U# b7 @* U; _8 S        processException( exception );
; h7 {' D1 \9 u% M* @0 x! l& d7 l}
; y8 X  D. T: r5 _2 ?, `, r  i9 S6 |/ S" K2 F4 b& g' f6 q9 h1 ]
* |- S! ], s- a
四、NXOpen C#7 H1 m* K  K/ Z6 l3 c
1、创建blcok的例子# ?, q+ E# t5 F6 F6 z6 p% v
using NXOpen;' i5 s. A1 N% c. B7 J8 v, b
using NXOpen.Utilities;
: y  i4 `5 q. u; Jusing NXOpen.UF;
4 P" s6 M5 Z7 p- k, r" Iusing NXOpenUI;- p8 y( P. m# n. M$ r( s
//下面是程序片段
9 ]$ r# x2 s. O% u3 _! L: N' f. B9 r: _# s  s7 R- w7 q; t! d5 K, t
            Session theSession = Session.GetSession();' H2 T& q. H; C' Z: o/ S
9 k2 {2 s( ]6 n. p; r& D/ `
            try( f2 Q' f2 |' \: R$ `: u
            {
5 ?8 J3 J! u2 j- Y' `                Part thePart = theSession.Parts.Work;
0 ^  }" y  G5 V* U                NXOpen.Features.Feature block = null;/ r% n1 |. b; S9 _
                NXOpen.Features.BlockFeatureBuilder theBuilder = thePart.Features.CreateBlockFeatureBuilder(block);
; p1 e, t7 J8 r7 ?) l
1 Z+ L& k( D* P; a5 ^/ T                NXOpen.Point3d basePoint = new Point3d(100f, 100f, 100f);
# F; @5 {1 u% ?! K( ?1 Y                theBuilder.SetOriginAndLengths(basePoint, "100", "200", "300");9 Y/ m8 O% e5 ^7 s$ W" f2 h
0 A( [/ Q& a" C  f% S% t
                theBuilder.Commit();  V* Y! }( G8 s) z4 p! K
              //theBuilder.CommitFeature();
  I6 s: p1 g$ S: h& ~5 p, {
' ?9 ?7 _& B; y* B, G" k                UI.GetUI().NXMessageBox.Show("", NXMessageBox.DialogType.Information, "OK!");% w$ H& u7 W; {; ~# e6 J
            }
1 [# @7 a/ b- K+ A2 b2 d            catch(NXException ex)' n' R" \8 p; a, E" n9 g
            {
: Z4 N0 ?& {! u                UI.GetUI().NXMessageBox.Show("error!", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.Message);( P* P. V4 b, J* G) f
            }* d  V1 E$ R" j
4 r! r: w3 l2 S4 O- {1 y5 e6 K
2、遍历特征的例子
" t- ?  w; @! i3 U7 Y$ s: S5 Y" Vusing NXOpen;
- O( R. H. _. u6 e6 k% t& ]using NXOpen.Utilities;
3 O; d8 R# m2 s% ?using NXOpen.UF;
9 G) P7 w5 a# w7 fusing NXOpenUI;, u1 ~/ B  b# w- l: q
//下面是程序片段
5 I! K# `' e9 F4 I( F. B
( Q! Z8 m& i+ v            Session theSession = Session.GetSession();8 m3 y) c6 V7 \/ D7 z% I4 ]
            theSession.ListingWindow.Open();
5 ~* s, K9 B3 O+ }. V6 A" c6 B, D2 n0 P2 H: r
            try. L* W6 ~  N% }- l
            {: u' f9 B, {( s' g. i- K# T+ P
                Part thePart = theSession.Parts.Work;& n: |5 I! K5 ?3 P/ ?# x

$ H; G) _" A9 r' J                foreach (NXOpen.Features.Feature c in thePart.Features)3 [( K3 o6 M! X# k! ~8 s
                {( ?0 j1 J2 n1 w; G2 I! Y
                    //NXOpen.Features.Block t = c as NXOpen.Features.Block;
. ]* @0 a- l( j) `                    //if(t!=null)
& n$ J" Q8 \6 Z0 ^1 \: ^                    //{( R$ x, y4 w$ c* ]
                    //    theSession.ListingWindow.WriteLine(t.ToString());- S9 V8 s- m: W9 w% T! Z$ G  J# g
                    //}
) T4 E. }( d4 w                    theSession.ListingWindow.WriteLine(c.Name+"--"+c.ToString());
! {7 \- L& I6 s( ~                }& M* j4 K& O$ g! [# b* v

" Z2 }, i- j. A+ K                UI.GetUI().NXMessageBox.Show("", NXMessageBox.DialogType.Information, "OK!");7 O8 F2 \8 O  b8 E2 y7 G0 f. d
            }) R7 d* t' ]' d
            catch (NXException ex)
! k0 A! W" r- x7 H9 L! D            {
( J1 e4 v, Y6 Q6 _                UI.GetUI().NXMessageBox.Show("error!", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.Message);9 p1 R& N3 f1 N
            }
# W" N, k. {9 V% G. g8 ^; l
* y" G2 l5 b- _* \" m' D五、NXOpen.UF
. D- A9 _- V6 G+ t* }* Q1、仿照Open C中的例1子实现# S8 x: i! L+ W
using NXOpen;* d9 G( Y7 F1 Q8 ^8 }
using NXOpen.Utilities;# R( w4 I; g+ z+ @+ ^( c4 y
using NXOpen.UF;
2 q6 F9 X$ c3 p1 f- a  U" v2 C$ Kusing NXOpenUI;
8 G5 O: P& B) |1 k
6 d& {7 T3 B2 G" B1 |- H  l            NXOpen.UF.UFSession theUFSession = NXOpen.UF.UFSession.GetUFSession();
. K( ~* v+ v) ]            try
; p  g3 k' A4 s            {
% ?: k/ D6 ^6 l                double[] corner ={ 0, 0, 0 };, @# R6 a, x5 A6 {  P, ]  p% V
                string[] edge = { "10", "5", "20" };
. F( z" B7 ?: _" B; j/ j                Tag tag;  u& J5 f* B5 }! A$ ^3 u
, P" [$ C' D& g" L. ~
                theUFSession.Modl.CreateBlock1(FeatureSigns.Nullsign, corner, edge, out tag);3 ~2 R+ n# d. u0 O' L' V
            }* C9 a' [' R6 o# k* y) C2 V
            catch (NXException ex)6 M. i; R% q0 l; `3 V( I
            {: _. Q9 d( @9 {$ D
                UI.GetUI().NXMessageBox.Show("error!", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.Message);. C2 Q! p  G- U
            }! O" s& J$ U* G  L) |& @4 a
2、仿照Open C中的例子2实现1 }$ y! e% k. s# h

  p5 O& C* {8 Q: f. ]using NXOpen;
! R! D* Z* r! g+ h( H! G8 ~using NXOpen.Utilities;: Z' u' z( p- W* G% `: t
using NXOpen.UF;0 ~: |1 F4 F+ D% H; }% _6 @  N: G
using NXOpenUI;
' A; W! _, N& M7 G$ B7 W* e# w7 [( m8 M
            NXOpen.UF.UFSession theUFSession = NXOpen.UF.UFSession.GetUFSession();
. ^3 c' h% l$ Z9 V0 P2 U: _& S& r0 l/ }
            try9 e! P( E% x9 W& ~4 N1 s5 y/ C
            {: |8 G' f. ]% Y& x' e8 m
                Tag[] list=null;
" Z/ `& x3 E/ J. M1 r
7 I( x$ `+ b# I" J, q/ f6 Y                Tag thePart = theUFSession.Part.AskDisplayPart();
5 K3 p2 T0 ~* p/ F9 Y# ~5 e6 T* V- ?" g- F  h, h) V
                theUFSession.Modl.CreateList(out list);) K% B- d5 [+ ^1 V6 }/ C
: |! Q: n+ y# w
                Tag Next_tag=Tag.Null;8 i! C, q# ^+ L9 P9 {
                do
9 t  [! @& q8 Z& q& [                {! [; G3 M" G) m/ A0 t
                    theUFSession.Obj.CycleObjsInPart(thePart,70/* UF_solid_type*/,ref Next_tag);8 h" p# o! T2 k$ J# g

  C/ N( ~3 Y& w: y                    if (Next_tag == Tag.Null) break;
3 f+ ^' `- g9 }6 [- W
+ M% b) U' I) _  p                    int t, subType;
) Y% k" |( K: f" P: n$ F# E                    theUFSession.Obj.AskTypeAndSubtype(Next_tag,out t, out subType);
7 ?- p- @( e2 v, M                    if (subType == 0/*UF_solid_body_subtype*/)
) u+ G( u) A4 m; p: [                        theUFSession.Modl.PutListItem(list, Next_tag);; t6 H9 s$ d2 V# ~
$ v: s% g) _9 o8 E0 F

0 \# u2 s9 U" Z+ e& z$ z) h                } while (true);
' T8 s" t; m0 M+ ]3 i0 G9 i' `% D0 M! _$ u+ Q! E! o
                bool isOpen;
) i+ E, M6 d2 w$ e  ?                theUFSession.Ui.IsListingWindowOpen(out isOpen);
) j% q* I7 z& M; p1 M* D                if (!isOpen) theUFSession.Ui.OpenListingWindow();7 C! H; S% y0 K
6 T+ ^1 i6 a3 N4 n* ?8 g
                int sum;) s7 H3 w& q% R) I2 X% |
                theUFSession.Modl.AskListCount(list,out sum);
+ l$ v. B$ r  s% t0 I6 c/ E                for (int i = 0; i < sum;i++ )/ \8 }% n: z, I4 J8 K: Y' V
                {2 H' q. y5 ^# v- A
                    Tag t;
4 u9 {7 g+ a! \# ]" o/ U" {. z                    theUFSession.Modl.AskListItem(list, i, out t);
. w! q, p' D% j                    theUFSession.Ui.WriteListingWindow(t.ToString());. D3 U. g* Q% E( c
                }
' C- k0 d- n6 x' h* T0 `8 x7 g
8 G# A' e& I0 d; C% v0 k& i                /*Treat all the arguments with the"Output to be freed " annotation as an output parameter.
$ R! |9 K" h& n* S# B/ W                 * The system takes care of freeing memory.*/0 h, O* V2 F' z
# l0 w) F, F! @

% x4 d! L: x4 i$ v1 G            }
: I- I, h# \. X2 d) B& I* F            catch (NXException ex)! z% P9 R) H, `! x7 g
            {
* O3 j0 w! ]6 `0 G                UI.GetUI().NXMessageBox.Show("error!", NXMessageBox.DialogType.Error, ex.Message);
6 q4 a  S6 d5 d6 v) O            }
发表于 2010-1-1 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2010-3-13 12:59 | 显示全部楼层
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发表于 2014-1-10 08:50 | 显示全部楼层
我想请教下,ug8.5想用vbnet做二次开发,按照网上教程吧相应的文件放进了VS2008的目录中,但是用VS创建VB的UG项目时,提示未声明NXopen,nxopen等都没有指定引用- w- [' Q, ]- b; i
不知道您有没办法解决
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发表于 2014-1-11 12:34 | 显示全部楼层
daipch 发表于 2014-1-10 08:50$ e) e, Z$ b9 n+ R1 C8 |$ k
我想请教下,ug8.5想用vbnet做二次开发,按照网上教程吧相应的文件放进了VS2008的目录中,但是用VS创建VB的 ...
. A7 D: I) t+ R2 N6 k2 ^
你需要在引用中添加对应的dll文件7 K0 ]( Z+ o$ @6 k) N5 N
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发表于 2014-1-14 16:36 | 显示全部楼层
daipch 发表于 2014-1-10 08:50
# ~& s. K: `% J7 m) z# M我想请教下,ug8.5想用vbnet做二次开发,按照网上教程吧相应的文件放进了VS2008的目录中,但是用VS创建VB的 ...
6 R4 k) m) p  D3 d
我记得在哪里看到过,vs2008不能引用NX8.0以上的NXopen,要vs2010以上才行,我也遇到过这个问题。现在改用vs2010及NX8.0。3 Z; y1 U; x; p( W/ g/ _+ a
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发表于 2014-1-17 23:30 | 显示全部楼层
果断回帖,如果沉了就是我弄沉的很有成就感
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发表于 2014-1-24 10:41 | 显示全部楼层
搞开发的东西,交给专业人员去做,普通用户付费购买就足够了.
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