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Auto CAD2004完全笔记

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发表于 2009-7-5 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记% g* n5 h( ^$ {; V) h0 t# c1 `+ e
准备知识3 Z3 b/ d8 I3 `% G2 F
在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位# t" V3 M& }& @3 I7 L; N
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值  ?  G5 S+ [' ^$ U* t/ W0 m% V0 l
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
6 L% z& u4 g+ \0 B+ P& u密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项8 l, A7 }  f) ^! _
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
9 X: ^) r+ ^: s( E" ~4 uUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)9 i! S- E! T7 D/ g* p4 n* z
相对坐标:前面加上@
& a9 ~0 B2 T5 T- L3 c, b  @相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
0 Q- O+ J# X/ q, ~3 I, ?0 @+ d相对极坐标格式:@长度<角度, ^  `# v1 S/ q+ f! t) T
角度为与水平正方向所成的角度:+ X; ~7 O" V  S
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负4 F" p5 G+ K0 l! S

) Q6 n  p8 J1 v' _* ^尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
& C& ~: w4 m) ]1 I  _; ]绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
: m( l* T  O8 V8 A" V  A% h5 z* b0 \
启用对象捕捉快捷键(F3)* G; e. c# ]8 T4 D6 a* E

" N- F' j$ ]4 s正交模式快捷键(F8)( L. B) k+ `1 P( e, S* U) u6 D

8 Y4 C. ^4 E5 e/ p3 AF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换# f4 J, H; z, H  m) o0 L

" I2 @0 _1 I! jAutoCAD对色彩没有特殊要求: \& c( I9 x9 L5 B) m% Z

9 \* m% i. V1 E选择常用的三种方法:, n; F; x) e7 h* ^
1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
* R" t' g: {! R$ ^2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
7 ]9 \, a$ S( D" _9 \$ t1 r3)点选7 D: |6 W9 Z# U, p( V$ K9 w
, z' b$ q+ |/ M( w* w# ?9 D  e
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键* V" g, G0 {% C+ L/ D' B
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作
; {5 j, f/ R' P1 {- G. I% J% l6 m/ o- z$ c% C
三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口# P& ^/ `) C2 [/ C% U. S' t

4 N( h) X! Z- w7 m平面部分一
( i* {: a  P- |5 x$ \0 C/ t+ y[两列工具条,除文字、图块、多线]
1 r% B6 k" c# \' l6 H; c: {工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
5 S. u5 y% ~) P' h4 h/ Z1 {3 B# h( l7 W# z/ Y( L( |! }
直线(L):全称(line)
) q( X( ~  k7 c& V+ r; v4 K在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标$ o, X* j* L: a% `
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向: Q3 F+ T, Y) a' a
4 u: e# Q! S& Y  K4 `9 V
构造线(XL):全称(xline)
7 b% p/ g6 d' q/ F1 UH为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
: [  h3 V* H1 j( m$ C- o  o4 O多段线(PL):全称(pline)
. {! e! ~7 i% F& O( B4 m9 k1 _5 t首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:- O' ?8 o- h6 A  P( e1 R
指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。7 [& H& w4 v6 I$ U+ j9 U
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度& {0 ?& V; x) [6 S" K9 i9 y

$ J0 t; [8 h" K3 r% n多边形(pol):全称(polygon)
/ P# A3 L# x+ U2 u3 Q6 e所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
0 \$ U, A  `# J, X$ `, XE:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形. f  T" ~, \9 [
# R  T2 w4 e) D; J- j
矩形(REC):全称(rectang)
% S& A# w, L8 d& d点击矩形工具后出现下列提示:$ o3 I# J9 q$ ~: p  M
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)], X  b/ ^1 m# z, C+ g
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。
% g/ l9 W5 f0 D- n- K" @, \4 \
/ `) @1 m+ d8 f* u圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:2 E) F" R6 c- Q2 s
起点、圆心、端点;
; b- u5 H+ B+ ]( v$ c2 K起点、圆心、角度;5 C1 ?, [! R& ~. D0 g
起点、圆心、长度;
4 c+ @2 z& v! M* q起点、端点、角度;3 ?7 _: h" z. k( N- n
起点、端点、方向;' i. X) s: p' t# q2 N( N
起点、端点、半径;$ v5 V2 ]1 e) m' ^7 j: \9 z, c
圆心、起点、端点;
) a" Q; Z" q( V7 i. X圆心、起点、角度;/ q. @" ^4 q0 `0 ]8 K
圆心、起点、长度;* ^$ D" c* }, d8 V$ a1 f

4 ]9 A" f1 W9 Z  S- v圆(C)全称(circle)5 f$ g9 @; U% O
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
, g6 L6 a' O# o+ i- i
2 U' n* H5 ?4 C" q云线(revcloud)用来做标记(不重要)8 i0 d# \" u+ c% S

2 z/ l" G$ `( @样条曲线(SPL)全称:(pline)
4 f1 r" u1 V$ F, a/ ~  w9 ^用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向
; u4 s3 j5 s( q! @
! P; K) ?# g- r* C7 C椭圆(EL)全称(ellipse)
; ?' M- H) J+ U( W8 A% s不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。* R9 P  W( e! D+ b( o1 `
6 Y* B) `- P: S1 A" W
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧1 _* E+ R& i3 `
2 x/ q% |. l* x- H
点(P)全称(point)$ r  X# V& i( i0 I
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:& P$ l# O" T& s  `
5 ?5 O# @% J% D; {
格式:点样式
5 x( ?1 C4 F0 a3 i点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,0 D/ L2 m" V/ R3 v4 A3 Y1 C; K# z. W
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
  V- b: ]4 y, w9 k; o: O' y5 Z单点:绘图菜单里,即点一点就退出
8 C" J6 p. G) v点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
, c; ~$ ]$ G1 l! T点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记- e9 Y% O2 ~2 Y7 x+ D& V
闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
. }- g+ \% O: ^注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
' u- Z2 b3 H9 L4 q4 z- P- y' ]$ M. N! ]2 E9 [% C" u. n
图案填充(BH)全称(bhatch), E! _. v% h& j. d
必须是封闭的对象才能填充
4 w$ q5 Q$ D  z' PAR开头  建筑上比较多
; e( c6 c, z: Y! ~; S3 _. uANSI美国国家标准) W4 ]' z& }7 O) \
ISO国际标准化组织的标准, I- [! ^! n8 k% I! O, t% ]
一定要点预览    ESC或右键 返回
2 e9 ]- h8 c6 O' `2 ?  `编辑剖面线:  修改II:第二个图标
. t6 h# t$ G$ }" {, w" V0 q剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA + s5 ^! J2 V# o
填充图案尽量不要分解,以便于编辑, c: h) |5 m) Y0 p) q
图案填充的三种高级设置:
- }4 z4 X- H' _外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
! r* s  L, H) r! h注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算1 ]$ Q) P$ v$ _3 x5 o
# u5 P* u# Q9 ]* `9 G& ]$ b% T/ K
面域(REG)全称(region)6 p! t0 _4 H0 k$ g
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念3 p- a9 T: v: V" p" f" w
将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢( n+ t& q; f/ ~( V9 P7 c! |6 r% o9 _" N
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  
3 F: _8 p; r- r0 g
/ [+ n3 Y  X6 E1 g修改工具栏:
+ S& L5 j( @2 R4 g6 d删除(E)全称(erase)
; U- z2 y1 N# a1 `( F用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象
) \; {' e* [+ E% E4 ^
1 u1 }3 R+ C3 L  G& ?复制(CO)全称(copy)
# y" H/ R0 B. M5 p用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制: ~: O5 C7 [$ d5 w+ K; j

0 u2 j/ }2 Z% s2 K: D; x6 y镜像(MI)全称(mirror)
% h  k/ R; y& h/ B4 O# L! m用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
9 L1 J6 ~# ^; ]4 D. m. vmirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像- _$ \, u; l0 C" h3 g6 ], U. Q
4 f* A) q% p6 s$ x1 N+ D" m
偏移(O)全称(offset)
: }/ ^7 m" R- ~& n( F! {实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出
5 B  T( O& {: [. q) n# q% b+ e0 O  }, u% }
阵列(AR)全称(array)重点内容
9 L$ D9 Q% f  S' c% [0 c7 ?# O实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
" z( h' G: ^" w3 p6 K* K- F矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限0 a5 C; V/ m' g  I# G
环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
6 @( |% F" i2 G4 F2 E3 K
6 l5 A1 S3 W- A$ D3 Z2 l( S移动(M)全称(move)8 v, C- E5 v) ^% H2 [" }1 |: g
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作/ h- B+ a% O) E0 n
引申到夹点的控制0 u- B' J. z1 }' g, K

6 J& F2 P6 M5 k+ M' B5 z2 v旋转(RO)全称(rotate)
( }+ S2 z* n# \  {& k实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算, ' X5 U1 K% {% |

: X: y! {. G2 H: h: S% Q缩放(SC)全称(scale)
& y, B# V" g) K  V  p实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用1 [- y6 b2 k* Q# O
+ k; h5 Y  v, e$ U# q
拉伸(S)全称(stretch); R: k9 Z3 w2 X* _, W( _! S6 \
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
; @7 F" c1 S, x( d3 N
1 Q: F* G! \  `' d& W修剪(TR)全称(trim)
9 ~$ N) N" x- l& Z; r用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
" C( i* }: o+ B7 W2 t( d空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
  A$ \! Q; d2 ?
! C: G% M" a' m" R2 J延伸(EX)全称(extend)
  c3 m  x' ?- O  Z0 i. y! Z! c4 u用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象" e1 R. T2 x  ~3 r* W6 \# i4 w
) K: t$ w, G1 S
打断于点(BR)全称(break)
) {" e5 e- l' r) S7 m) c. }将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用  q6 f  x$ j8 j, \4 g

4 `, l* t# L: t6 H/ J# s打断(BR)全称(break)
$ U- s+ S8 |6 N将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用; F8 ]& w, \5 M
倒角(CHA)全称(chamfer)( y1 I4 \! p9 B% A
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:7 C# y  g3 {6 q' n/ g
(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000+ v5 i- t1 Y. ^% V
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]+ B/ A& p. _* J6 {
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;/ w" R' N. L0 @/ t) {
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
1 g! h  d  {! ~
; I' ]# j4 g1 A; O( Y( x; E倒圆(F)全称(fillet)! G7 r  k, B* S8 ?
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
$ B5 ^8 a9 L0 ^/ `- _: f( i3 s当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00006 [/ c4 p& i% Q+ K
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
0 k- D+ j% t' \7 [* w2 T9 x其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用8 ]1 f! W# r5 z: Z! }
8 c/ e, I# C& e& P- {! o
分解(X)全称(explode)5 r; L7 K0 \+ S2 F4 `1 \
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线% @5 O9 a8 k) Z, C. }$ ^* U( ^  r/ Q
平面部分二:
' V9 a' _9 S9 _, N模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存
+ r$ \: N! c% {AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
  ?* ^. ~6 S  o/ X. E) B2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
0 C, v7 G# W$ q) ^. k: d  U
0 B; x! d% n5 n1 z文字:- }! e: z7 Y5 z& `
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
, |  @- J% b2 X; q  q: H多行:T或MT(新加工具栏), f$ E( T+ ?( T  |
字体的选择:( A6 N# x5 w) L! r& p6 w
汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
/ g) O: c, R1 U) i推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
& g& R2 S4 v5 Y& y工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
& E4 A1 o, r  ~* G% Q五种特殊符号的输入:$ n- R: H, [) j* |. V. R; j  I
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O2 u# r" [% g# F8 S' @9 x- w! `) l
加上划线,可以同时加上划线和下划线: ~& u+ c4 p6 q* }9 H8 q2 l" M
文字贴面:! c  i3 c( t# @+ Y8 i& A
文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜1 U3 Z6 T% H7 U8 Y/ h4 l
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
/ v  O  R' _6 d4 z9 n2 T; D* `4 m& s
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)+ k/ H7 \$ B6 {2 c) j7 m' Y& l
一、图块制作+ @& @8 M2 ^3 n1 H
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用* F& O9 c  r# b! }9 y, C
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
% m/ |2 E5 |! E$ a- m二、图块的插入:
/ Q+ L& A+ \+ Q6 L- I7 h1)、插入----图块,浏览,找到图块名
) y6 u3 O% F" `, r: s( a0 l2)、minsert可以实现图块的阵列插入" [* T9 s; k" B! r6 t
三、图块的替换,操作步骤:8 [$ g/ {% [1 G1 H" B/ G
1)、在命令行输入  -i,回车
4 N. @: \  J' O$ C7 W2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车' c' q4 m* @1 R3 m
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换
' _5 L; D' i6 m& k6 w9 J/ c4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换" j; I, p8 W, y! w4 a. @0 C
四、属性的定义:. t- v7 J; ~) o+ A; D( Q
属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入& w2 D1 a9 [3 ~% z0 u$ z4 w% Y, \
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。3 ?) H$ c, t) r) K* v# y; Z
图块属性的定义:) ^! O, `, w3 x2 ]% B! F
+ [. r' h- n; z% E7 G. T9 R
绘图——块——定义属性3 g7 `4 [2 ^% y/ \: J
编辑属性(对定义属性的文字操作)
( G( }+ B9 o/ N5 |' ]' O如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。
6 I) r9 P5 R: X" }图块实例:
; |8 u. i# _4 x! O; C/ z0 F   9 O/ Y9 P) {& g; a: g

4 L; m# F" |8 l5 Y- @' M: _2 ]# a补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
' Q/ A2 s4 R" ^# s
- q. |, M1 A: J: ^多线(ml)   多线编辑(mledit)1 ^) x( k4 }8 B! A4 Y1 R
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
# g9 |- l  Y* ~' o3 G多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线( M! P5 r4 j5 T9 m! O5 K1 m
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。
: p7 }" {6 e- R1 T4 H多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
0 v6 k. V6 r  i% x0 y" T' Y: Q多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。3 W) P3 z7 h! S+ T
绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。/ S1 u, {& A. S8 s2 b. z0 ?
多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)$ R. H* d! n& |) J) ~
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择1 B/ x; a6 j" [5 A
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。0 D5 B# C: i$ V* A9 |* t
, |% c" A4 ^4 I
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米) ; t% g3 N( M8 [9 z  ^; J% E
/ s, N2 L& m5 \; H8 r9 V6 s
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
5 k9 [- b, X. f% K! b9 \3 w) D+ P5 o
图层的应用:(主要是分配对象)) d- m( r. o1 |2 J9 g+ v
图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
, L* _5 t( v, }& v图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。" N0 J: @% N1 e) [3 c  \/ D
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
) y& F; p; L. ~: ?9 n- X% e没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。( h  I$ z9 w6 r$ z- U
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。& }% O  _* N+ I1 B' W9 n9 Q
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。8 w6 f; n3 n8 l
图层的分类:
' e& v* p5 T" Q2 ?9 U6 |5 t建筑:户型、家具、标注、每个房间
8 }1 C- M  F9 v! v; Q' y2 B机械:虚线、点划线、图形、标注2 k9 t0 J% `- m
一般情况下图层的设置:
2 ~5 i4 `6 H5 a$ |7 L/ u& d9 ~绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注6 C0 ^' ?- ?5 X$ P5 y
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整& }0 u# a- K7 Q9 ^7 R- R
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
6 v7 I; v; b3 j8 C7 X& W标题栏   小的110  大的180
) o' B" m' [" c+ ~$ x6 j行间距给7或8个毫米
8 w1 s' y  e% d% k! k9 h标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等$ w1 T; ~" A) C+ v
  V9 j2 t* g+ W% c  ?
AutoCAD中一些辅助功能的使用:2 Q8 C" L0 w9 z3 Z! _, j% V
查询功能:1 O$ [5 t- B( p& [9 d# s" i
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
% a8 P- |( |9 C: }# ^0 d5 M第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
7 I  [( ]: [7 {1 b" F% j/ u9 O第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”: w" A9 {* x; z) ^: V* n, |/ T
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
: h7 D/ q$ z7 [, ?' ]: o距离:只能算直线段的距离。
+ Q. e, i1 t% e7 h! E# y0 S弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。
, W5 r. e' G/ V( l注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。' a+ r& ?1 v& p+ g5 E8 ~
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
5 p- Y9 ^9 r) b; d* I6 [质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
4 R( E0 m5 A! A$ R: l- O0 P* TCAL:计算器
, H: C: b6 C# |点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
) X: @( _6 V6 Z! U) \' Y; E时间:可查询打开文件的时间- C1 z6 y: @: n$ X( [
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime
* h: j$ u* D9 ?. \
1 Y  J! s  Y% vPE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
+ n+ `# F! I, w三种方法:PE  、 面域、边界' }/ t! A# i& _. q% V' O+ k
AutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
/ k7 Z$ M0 C9 F- bFill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。5 D0 L' V9 s- r  d5 C  B1 I7 v$ q- t; b
Re (刷新屏幕)
0 m# J) M: g; D5 Y' u% S( k6 c0 E打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
( `; G" R( g* B) G, Z$ iSketch [徒手线(草图的意思)]. q+ Z: l8 a- p) b3 a( H8 [( ^& e
Solid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)9 z* X9 A2 ~9 U
Trace 等宽线  (应用很少)
9 f9 k6 W9 l+ P* HRay 射线   donut 圆环   ; K% `! `8 [: V! K  J
ltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)
0 ], j+ D6 n3 t& ^- S2 d! x" @& M6 Fmid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等
- }+ a6 _2 b9 ]; j5 Q( @" i7 g超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。7 r4 `0 ]5 M( |4 g

+ A' e; ?% b! ?5 I标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]
# P" H5 S& w, o, f0 o3 B线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
; O" K$ M+ J% e5 s1 b) j- |3 d
: _$ s$ C/ x7 O2 O9 w对齐:所标出的距离是真实的尺寸。
3 p' e" M; f  Q; W9 z3 S; p. V2 T- B, x4 m6 z( W/ v. W
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)3 H& [+ H3 o9 q5 M& H; f2 N
注:坐标系原点可以自由变动。' z& X; M  p8 H
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。
7 O" L3 z7 ~2 y, j$ k6 {圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。  w: Q% x3 l1 a& Z* J

2 A! N4 P1 o* v( x7 K4 c角度:无限长的线无法进行角度标注。
" r& @" n8 i: G- ]; ^( ^9 X
) o( l! c+ h- D基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。/ D. ]6 ^2 I( O" X, c
7 z2 L/ w  x% a& B; ~/ ]5 X; c
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
& V( ~6 k, C" m' A) f7 w5 z
( |0 H% E0 M  R- @7 l. K" Z引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。6 W  Z2 @3 y5 s/ h
+ T4 h: v: U5 f: G9 Z
公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。  i% `! H" t" s4 q! A( }

5 x6 O, q  [. [3 D& c( ~" W  E7 D圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米  u: l1 {7 a9 {3 i  I* i" m
* M0 D9 n6 j8 `7 I! t
倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度) B2 w- K- I) ~

+ k# |$ M4 [" K/ y' p& J8 r8 c1 U对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)2 v# P( F% I# S, D+ e
' |; j2 S$ G2 A2 m! g
样式:可更改标注的样式。& Y' z  H6 R! Q$ x, K7 l5 E* `9 m+ e) L
标注样式:6 r. R' _! S  Q0 ]
标注样式对话框首页上有下列按钮:
1 x- Q' l8 A3 c: C8 D( H置为当前:将某个标注样式置为当前。9 A8 y$ \! M8 @1 q0 C
新建:新建标注样式。
9 ]( l0 N8 |& w  k9 C修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改2 R2 E0 v+ E* n" _! T4 E% _
替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
$ N- q8 a* N& j  R比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
+ W1 n  ?: S4 M. E, s2 b点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
/ W+ x0 i2 ], \, R# O新样式名:指定新新样式名( C7 c* X- z. w. K. q% ?. T
基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。* H1 f- j7 ?9 J! G2 h
用于:用于所有标注还是……
5 W- U2 _9 ~: }5 _! X  y填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。9 m5 t, t4 M7 C! J. q
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
: \9 g( I& S% ]* X2 ?. Q直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
& \& T* o2 B' H, t) g文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
) [3 ?3 A2 c) z. w' j2 @' Y! ?调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例7 V. Q3 n1 _$ {' X
主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
5 a( ]4 N7 I6 q! S9 f" B& c换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)) u* B1 ]0 E3 y+ i: q! _
公差:对公差进行设置。一般不用。
  b. p& [7 v2 T- H注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
5 u' W# n+ ?0 Y1 r相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。  x& i- ^2 h/ [! M0 n
公差符号:公关的公式:( V/ u% B, U, q! w
基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差" N5 |! o' p6 x9 N) x$ |% y. y1 J
注:H和S必须是大写的。
0 [( U" ^; k3 c) r: d$ Z& D1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。- a6 S3 K( c! T9 d" I
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。7 z  d9 s1 ]) L- j  [
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
4 @8 x1 P. p$ q& p: r只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
# F- A7 f  q9 z! X- _$ B0 _  x' @7 e% @$ a0 c8 t! b. f5 G
替代:无应用$ @6 h4 ^8 e) ?* \/ X  i$ [0 c$ s
! H  g( p" I0 W0 m5 p% t
更新:将标注更新,无应用
: T, D1 }# O$ X, G
2 T& e) Y3 ]! D" b! {4 ^更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用
2 o) N; b) {+ I' x! N7 C1 K
  S. [; c* K0 p. U+ R' M  Y+ U) `" k标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。+ Q7 r% y' ]& L9 K
或者单独用文本去输入。
& z) \0 t1 R" h3 T8 k* N( I4 \; }如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
% a) P5 }9 g/ C- S) M: t在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
* I, s$ H( [( `5 R
6 t/ F1 C8 Z( c5 T; s  j9 B5 }轴侧图
  o7 b4 c! m8 i& y  ~! F三视图:  C2 _7 X1 z1 o- h/ l: \# x
平面、立面、侧面三面相互垂直。- h; }" @. d( T- R
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
6 g% D8 r2 K1 t( w% x0 B7 ]反应户型图一般用俯视图平面图
6 u1 \8 p. k+ d* P- r3 \三视图结构:
+ b- y1 X6 C: k3 i1 V0 ~主视图和俯视图为长对正* y# l! O: `8 e2 t# `$ ?$ G
主视图和左视图为高平齐% v2 o1 m6 c3 U- K
俯视图与左视图为宽相等。
4 b( Z/ O8 ?$ {  H/ _% D! K中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。4 o6 a) N9 R  K$ K
图形一般由四种视图:(有图形说明)# \: C, T" `) c5 ^
一、 正常的正交视图; m, u6 `7 y! K& R' j9 N
二、 全剖视图: u% O  v& U- v3 x" k
三、 半剖视图
- R4 D$ `) M0 Q7 z4 r5 V7 n四、 局部剖视图9 d1 G5 x( d3 c
图形表达的两种画法:
. \3 P, h, f0 P& |& V/ Z第一角画法
/ t9 E6 l( J7 y( }, G8 D第三角画法
: H, n# o; x3 Y, h7 f. k! `/ v. p3 A, G8 |6 G  V: n' }
轴测图
) x- a3 f! a9 I0 l轴测图定义:$ [6 h! A8 p0 U& r- ]
1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。& ?6 H. m2 Y5 X* s% ~
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
6 p- u2 T8 w8 I! J% T7 I8 F3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
+ p# ~1 I, z8 {6 }4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
# p8 e6 y( \# j" b) @% R5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
+ Z5 Z7 i/ x# a. j: D* X  ~: d轴测图的方向:! A; o9 ~4 U) K. ?5 Q7 t' Q) r' [
上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
: ]& ?: f9 P  p  |$ E! j* F% v, @' e6 c
轴侧图绘制中的一些技巧:+ r9 v' T8 M; p+ y, r7 n
螺纹的绘制:0 L0 E* a* ~; G6 j$ v' `0 W# E( S
爆炸图的绘制:
# ]) l& |0 M. x9 ^: }- i轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做2 ]1 g9 u! \, y& i
轴测图的倒圆倒角:/ O2 t: A5 R3 Q" ?) p) s) {
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
/ z. E: F' N+ c& Q$ B' j. a轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。- E/ j* j8 c! u2 G5 q- d7 A
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。3 E( v8 I7 E! A1 j: X; ?
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。
/ o' l3 B; {9 Q2 X. o( G轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
" Y9 V: B4 p6 J/ J* y4 x% S; Z分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
6 U2 Y" R* m% q0 ^, {( k2 W* b准确尺寸轴测图的绘制: z# t5 K& I1 p
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。
+ [5 t: T7 F( ^* z' l
3 ~& x  K2 `( K6 f+ v( ?三维部分' S8 ?- W+ @( U# ?3 Y, X
三维部分笔记:
' z( w2 b! i, [- A4 Y# tUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
# d! n1 S4 \, N* fWCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
& _7 w, m/ W, x/ a9 K4 wUCS类型:# F% s/ I% u' n
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。1 a3 g# ?5 Q2 n9 @
2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。( e6 O  A) M7 p) s! ?7 j
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
) Q' a$ c$ u" i2 u8 G3 w8 c, o" X4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。' ^$ s- w. H) ?5 \: v7 K, O1 ^, j
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
! F8 A) L- E+ X4 x# e6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;6 ~* t( J/ @* N6 s, J
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。; u" r1 {* ^3 @, T; s. t
7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。6 n9 m, C7 f% v/ x0 F9 q+ d( `  U! a
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。" F( {" a. T! H# M* t

+ u4 u! J' c) u# L# q三维部分菜单的操作:
# u: }$ S7 f- ^: A视图:(视图菜单下有如下视图)
; J- w9 ?0 e$ }: g( {6 K六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
: Z( D1 K8 I5 k" T# j7 W- R四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。/ Q" |: X9 n7 U5 y( R' J1 s, n8 H
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。8 i: d5 F+ T! e9 J0 z/ u. `

' X* n  L9 L' G6 `, v' H0 K! s# w) {实体工具栏:
" O' t9 B! u1 P3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制6 n0 I  J$ X# Z6 ?4 t
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等" G* M3 x+ @3 U& ]- F; C, ^' A4 ~
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等# B9 B, d4 P7 ]! w* @4 q( P
剖切:选择对象之后有如下提示:1 S6 b  o+ B' x+ u# q2 t8 Z
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>" b% ~  H/ G% H6 L6 {/ b
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
) D! u/ q( c- l7 m4 X9 T切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
4 S9 e$ ^: K/ D干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。
: L+ H4 j4 X5 z- }; J9 f着色工具栏:
9 j, j, Y% Y1 k: v9 h# o& s1 s7 Y二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示! x' {: c0 G* r" m0 g# R; O) L6 o$ x
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
3 D- L* Y+ O) V( V$ w! g消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
9 w3 a5 q' D& W8 [+ \1 ^# [) [平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑/ {& O/ {1 {7 |. X- O; @  L
体着色:用的较广范,着色平面很光滑
6 W3 E# a- Q2 c' ?0 v4 |带边框平面着色:着色之后带有边框
* d; j7 X6 I2 v  Z! Q/ `5 L带边框体着色:着色之后带有边框
0 F" R# i" s/ f' O+ K实体编辑工具栏:
2 m/ `7 a! R8 b! x并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。& D/ v& v/ {/ {& M: P
差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。
( M6 |9 f( H% m8 z. i0 `交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
- y' `6 I" S0 f位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。3 t9 }# [; p% o0 a' e7 `1 h
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
( J' |& e  J$ C2 v% \偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。( T8 O$ p& L% t. Z3 K& F
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
% A" P9 i0 ?2 G6 a+ p旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度! H; H, @/ {. a* T: N
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。! h1 n2 a! u$ ?' |
复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。
* E, P+ Y" y' B9 W# u5 N着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。
3 |' B% M& c. s! ]! X' u复制边:将一条边进行复制
3 ^# w3 h) y$ m  [2 {$ ]9 H着色边:将一条边进行着色
: \6 }, q* Q, ~) i. y# Y* K) A' w" z压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
" a/ H2 h) b/ v4 s5 z清除:可将压印的印痕刷掉。
- Y' V: u$ n6 w2 M- @3 c分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。
: e, e3 y1 R) ~+ E9 R5 b抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。/ d" z) s  [% P. u. C8 {, h
检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。
; x+ P0 l, u8 W1 J- ^/ ?, J' w8 e- B$ l1 Z4 ~9 a* u
曲面的操作:
5 c9 s0 L0 b3 \" O# `4 h  u. K二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。# }- M$ g; |+ y4 v6 e1 N
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
/ W% |# @4 U  N# `0 j三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:' P; h' J( [" N6 ^2 S% z4 u% p
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。" f7 p. d5 h4 e  P# ]+ t+ l$ n
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏9 t+ j& L+ U' O" y" a6 T
三维网格:确定几点成一个面
( U! u% q2 B4 Ssurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度9 b( O! k) f7 i/ g
平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸4 h% t: n% }) P; b! S3 P5 j3 L
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。  I% [  E5 J6 q0 z! U" o
边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面4 m5 Q$ \) F- v$ e

/ d9 O/ V/ F' p三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用
" P  f; k% e4 k! e% Y4 ~倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
4 y2 X+ z# b2 \( q- t* aC的应用链的应用:烟灰缸的制作
( b- @1 }' `2 v3 q: }( o3 z& J3 V2 E* F% I1 M  N  P
三维操作:- j, `/ b4 ?  ~. W5 ^/ n' R
三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
/ ]& T1 \! U5 w" E0 Y( F) W4 v三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。4 ^! V& Y4 h, B0 O9 A5 d9 C
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)
  Y6 V0 Q5 b" r9 N; P对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
9 _: {8 D8 @* {; H; }# C$ W6 \& M2 p. U) e. G
渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。
& I' J7 n& X' r# q- R
3 t+ ?( b/ ~1 g6 _6 B5 T重命名:可将一些对象进行重命名。" J& ]0 @( b8 t, P/ A4 C
第五章:打印和高级定制% R8 S: S3 ]4 z: A+ w3 I& L
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置
7 g4 }4 I( ?+ K# j& E& m1 E% F打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
6 A" |" V9 F( p布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
7 t& ]7 r* J% U0 w& e/ |, Z4 @& `2 ~图形单位的设定:格式—单位) v& C9 K7 u) q. b
基准方向为东
: G' m1 k' @, O6 O  |2 [* w厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小! q# \$ R* G. U4 v/ ^! i5 J5 i1 P, f
状态栏下的按钮的功能:
$ i& w, ^. b2 `# @% }8 P3 p- z5 P& R捕捉:针对栅格来定的,基本不用。& i0 X7 p& y0 _4 M" E4 |
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用- K: x0 v. j4 x. S+ h( X
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。
+ j  V- u) x8 ]6 c5 A( o8 D1 j极轴:可设定角度,基本不用
6 w: v+ K" b, \! K8 ?0 R对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。+ J, T+ f7 R9 z
对象追踪:可显示特定角度的追踪! Z3 x/ O1 U# |9 l4 W9 [
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。
  L2 p( g! U7 `导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。, n$ Y7 j4 B% h, v5 a
查找和替换:编辑——查找; M+ Q' w% S+ Y* }
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)
+ n# X1 b& q* c4 T5 e: z# z6 [OLE对象的使用:, b' @" k6 u: t8 C9 O( o
光栅图像:图像的调入和修改. U  ?8 s7 W2 x/ [) F+ ]) d! K
autocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用) q. ~& @& W+ |1 [# E, v+ b* T
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X( Y- L) }1 Q3 w4 e
备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
6 Y9 C! U$ v7 [4 U工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码+ j# \% a: t) L; {
展开图的绘制:将一个图形展开。1 d! M) `# Y! W; t7 }* j7 v
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段$ k$ c. {: i1 S6 j) w' l
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
8 z+ t) H  E) G& g. ^快捷键的制作:, h2 i& J& y4 R; `8 k/ @
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称: s: |  D5 u$ U4 i
例如:" k! W# C1 L' ?: @
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
- ^* B9 k$ }* e% Z5 D5 M. s2,*circle表示输入“2”可绘制圆
( r% R# M# X& @$ psj,*mline表示sj可以绘制多线# M6 l/ ^* h5 @; x( K
以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。6 q9 Q4 @2 ?7 u5 C
$ w0 g( n4 |6 h* F
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%
2 M1 _# A$ Y! Q) l& D7 B) C- E一些基本尺寸的转换:' \9 f7 T+ x; b9 A+ n( c% `$ {
1英寸(1in)=25.4mm
2 Q/ F2 G4 j' Y  R6 d1英尺(1ft)=30.5cm; N) \# A; d7 b1 n
1码(1yd)=0.914m
2 _, Z$ g7 n7 }3 s7 @1英里(1mile)=1.61km
+ b; h& w2 b& ~" H1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2009-7-7 12:32 | 显示全部楼层
我来顶!!!
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发表于 2009-9-11 09:12 | 显示全部楼层
复制不了?!
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