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Auto CAD2004完全笔记

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发表于 2009-7-5 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记
" D& D7 u8 F8 h5 x准备知识
( O# E( g6 |) i0 a  h; {' \在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位* D. D1 H* g: E& g6 K1 M/ j
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值# j$ A  H+ K7 b7 E0 s
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
% b4 y' g  l& C8 {  r密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项0 ~* Y/ X# ]/ S4 h+ Z
对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择
) n% e# ~' \. [9 L# b9 ?* vUCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
/ D! I+ ]6 ^, x! z, y, M' |7 \相对坐标:前面加上@1 u% U7 I4 j' o7 S6 w; y
相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量
+ U9 O, O9 J! G0 c4 i1 B4 `& O相对极坐标格式:@长度<角度' ~/ T. h/ F: K4 h& V" Q
角度为与水平正方向所成的角度:
" a2 T  O. r2 E3 d+ H水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
% @% c6 ~* [7 z, `0 P! p, f4 l2 K+ i) D, J, a4 t! }4 z+ o
尺寸分两种:定形尺才和定位尺才
; u! N/ \' n" @绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
- Q, y* I) R9 P, s+ y; X
; o; W, B6 q% F6 X: `启用对象捕捉快捷键(F3)2 w2 m* j/ k$ {

1 k' \- t4 I/ l/ R. ]: i正交模式快捷键(F8)
4 v! `: F. u# {+ V; V
! {7 t4 Y, l/ u( p6 x# f$ y  xF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换2 h2 Q! r7 ^9 y. c

0 z2 m6 @& u2 l+ ^. |% L5 q, eAutoCAD对色彩没有特殊要求; C% ]; t* Z( c* Y
6 J: y; i4 y" `" k
选择常用的三种方法:
1 `7 r" m; H9 k1 u1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
0 K0 t; g; l0 z# j3 U$ p& H  I2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中
4 b4 G; c& f; f# n$ c# {3)点选
, A1 N* [- C$ A; [- F
3 D$ S' P+ e" V% f在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键7 B  l7 j# i) m; c2 A, o
操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作. c  O/ [8 {# x& c% r$ ]+ F2 v6 w

; w) r* w: U+ L3 {三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口8 x; U1 v5 J! w- k

$ q. o; J0 D5 g1 s  @平面部分一3 t& n, Z4 @: |7 X6 k" `& Q
[两列工具条,除文字、图块、多线]  y8 C# X# j2 W, c
工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)
6 ~9 m6 C" X3 |0 B8 N' X$ ^' t6 j+ m( J5 I. n  `4 V5 G2 f. h
直线(L):全称(line)
0 e. R5 g% `% l5 n' Y: |% y在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标1 @9 [1 I# n, k# Y1 G' k8 [- w
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向6 F4 o+ B5 A% k- B9 C
( I) t  N" r5 h' q
构造线(XL):全称(xline)7 {1 E2 s8 q4 x) g) o2 H$ ]7 C, b
H为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
; n* ^; d7 _( o& G  |( l多段线(PL):全称(pline)
+ w4 s* E+ ~2 c, J8 P) L首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
! e/ q, H, d5 y3 b1 M指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。' l; w5 }/ c% J6 X
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度  l  x0 C4 X2 l. ^

' i1 \* \( p& P! A# T4 j6 [多边形(pol):全称(polygon)# U& d  o8 [0 a3 h/ b- U  G& L
所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设6 L9 w/ \4 O' _) f& o( W
E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形
3 v9 r: W& W1 Z3 ]
$ j+ ]# \# q  E9 V% L% }矩形(REC):全称(rectang)
8 w$ t8 _% U1 u7 b# k) D; {点击矩形工具后出现下列提示:- N# Q$ l  O- M: O5 I& C: L  Z
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]& B8 W; [7 A' F5 J. }$ l* d
其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。0 {4 v' W# Z: }% U; M" L8 k

$ j. P0 `7 P3 L圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:7 w0 z7 C( x+ |0 X8 e
起点、圆心、端点;
, j0 s% z* c( t! D/ ^起点、圆心、角度;
+ K3 a+ q: B+ P" U1 J起点、圆心、长度;
0 H3 j$ o% H+ ?# k  m起点、端点、角度;% ?9 z5 t$ q4 A( U: P
起点、端点、方向;
* f9 o8 p6 O3 D, i起点、端点、半径;: L9 v9 _3 P% ]8 }* \
圆心、起点、端点;- |+ d9 c3 }, [5 c1 C+ c5 _" g
圆心、起点、角度;; ]9 G5 L* U7 x0 G2 z- j3 R3 w- {! e
圆心、起点、长度;$ n, n; r' r" o# j0 {: x
, X0 s$ E6 L  G. }* y
圆(C)全称(circle); c  ~$ Q$ G; P0 O6 i- A" \% h2 g, m1 i
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。
" h8 j. i. F1 ^  k! R0 [5 _1 o& s- d" n
云线(revcloud)用来做标记(不重要)
( O. c9 B1 D4 |9 A# C" }5 `1 r
) d5 j, ]5 m% F% \样条曲线(SPL)全称:(pline)+ `2 X9 p5 o+ ^6 C2 [3 Z0 d6 K
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向. U- D5 U; N' W' A! o

/ E* o# R1 ?. J; f, o7 J) U" v椭圆(EL)全称(ellipse)& b9 O6 Z* J) L9 c, i9 e: t
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
0 b& ?3 E1 `) k7 x0 F" E
. a' L' [4 C( S; \7 {) ]椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
# ]( t' W* v' V7 `3 r1 N: |$ ~9 k& G) k( ~8 X4 v8 ]
点(P)全称(point)
$ c% s( x" o& E4 r8 k% b( i2 U  U3 [点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:
: a% B1 X, d9 O+ N. \7 V% z7 |5 V' E6 T& {" R
格式:点样式+ Z5 R- S" c' @) I8 y0 T; c1 Z
点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,4 a0 k9 L# A( |' H) @0 U1 d2 ?
外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出% L7 J5 e) q, n+ E* ]0 }
单点:绘图菜单里,即点一点就退出$ _+ P3 b( s2 t+ ~3 Q- j
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份; {* f1 y3 y- f$ m2 S+ h$ ^, @
点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
1 t1 w0 |" P" o5 t( J闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点
9 B/ T3 N, B0 K+ X2 T" t9 Y& r5 q, L注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样
# o, q# Q; Z/ ?) r! e& ~, z2 \$ r0 L; v' S
图案填充(BH)全称(bhatch)
4 b5 p% p- h/ r6 H2 s5 M* F必须是封闭的对象才能填充$ L; p& f: [/ F6 l# ?+ y
AR开头  建筑上比较多
- Y) [6 v. R  `8 w; a7 ?ANSI美国国家标准* o2 _) w2 q4 v6 G" i8 W' S( h
ISO国际标准化组织的标准
* s2 |6 i; R8 M+ f9 R' ]一定要点预览    ESC或右键 返回) `$ x) d1 V0 v5 Q: a* H
编辑剖面线:  修改II:第二个图标: i. ~$ p9 q1 z9 I9 ~5 T" p
剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
' v( k  \; K2 I7 \& ~4 }. F填充图案尽量不要分解,以便于编辑
8 X: L. e" Q; C+ {图案填充的三种高级设置:
0 \8 y/ d7 g- T2 B! v外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
+ I# h# L: S! n  R- W5 Q/ p注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算; {7 \, Q9 u# I, ~  J, d! _8 A
0 h( h3 R( f9 N# @; u, j
面域(REG)全称(region)
: ?1 A9 M. z1 P# Y8 F+ w前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
2 X& m5 P: f. Y( t9 o7 K将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢) v) L( \0 P, e  v6 V- `
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  $ K+ O& A. o5 u3 t

( m* a, Y+ Q7 |8 o0 d# Q修改工具栏:: n2 p! M7 ]4 o: ^
删除(E)全称(erase)
! q7 _) P7 H. I+ Q  Z用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象; h/ t8 C- w- E& p
# H& u" `. l1 J9 i, Q, k
复制(CO)全称(copy)/ ?( [: i) \, H+ n( w: `' ?
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制
3 S& M0 R8 A, z. d3 t1 G$ V1 O
* N0 m- e7 v/ B. J& M  M# G( i镜像(MI)全称(mirror)
! [. u5 F, Q/ m- s用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分3 k: K4 o$ \; H: Q% Y8 q! Z! h$ M
mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像
! z) ]* D2 G2 f4 {$ m
9 h' z$ E3 D* M. d1 z' o偏移(O)全称(offset)
7 a% z# \/ ]! S* J" P" i. Q; V实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出, F6 a/ r9 b/ T2 t3 B
  y5 [; g! |. O' T$ e$ O, ~
阵列(AR)全称(array)重点内容+ D3 O( ]" o- D& F- F# ?7 h
实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:( y3 g" E: N+ {4 r
矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
0 p1 H) @+ d9 a' Y环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项8 ^: Z2 m; Z8 V1 r1 o6 Q

, u8 l2 a: e1 L, r移动(M)全称(move). b: r# C) S9 ^& i7 Q
实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作) h0 V- n6 J1 u7 n) i
引申到夹点的控制
4 i# S* _8 z( e' _, |5 u. X1 f9 j" r! q* `9 r9 |$ \& H
旋转(RO)全称(rotate)$ L# n" e: c; Q7 z6 }' J8 d
实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
$ L# ^+ o. c$ F1 L4 {  x
. c6 Q( K# \7 H* Z$ [缩放(SC)全称(scale)
+ K' e7 x. G' D8 H2 S: L# r2 o实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用% O; X* M2 ]& G0 K: t
4 M* M8 J) q# t( o' U4 `
拉伸(S)全称(stretch)& }5 ?! `. J% z! r2 [* n; n7 g
必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸3 l( e1 A( k. S( A

" M/ D- s( @, h7 R( X5 u修剪(TR)全称(trim)+ O0 O$ j0 F- a  ]/ n
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
6 [, J5 v9 ]# \9 ?7 x; y9 l空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
1 N) ?( A& b0 d/ z. w/ i0 ~! d5 \6 }( w6 m& c
延伸(EX)全称(extend)
. {' C6 p' w6 P! D用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象
2 D6 v9 e6 y0 U; |" N9 t
7 Q& a" q* Q4 `/ l* O, c! F打断于点(BR)全称(break)5 G8 s. y+ e8 P/ t5 [
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用# w$ [% |$ S& ?- K' W& T* G1 H

8 C& R2 m/ J' M打断(BR)全称(break)
. E, l9 k4 c' p3 X8 C8 u将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
  B, r; i- N! r* x  d  `倒角(CHA)全称(chamfer)6 I4 {& z; Q- |# X% V! V' d+ G
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
& O; U( G- e; g3 q1 T: C1 Y8 U(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.00002 d, E1 ?9 f  E; e) Q
选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]9 L  K# |$ a0 e% K6 N' X
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;# q$ o" m; k! l( N/ x4 ^7 S
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用
" |& N" Z1 w2 r* s& j1 u* [. {0 t5 V4 i' i0 T& R
倒圆(F)全称(fillet)$ i' U; z! L5 w) m, z6 h9 y) ]
将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
- T) B/ p- ~! r& h当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.0000) y! l3 q: ]% x* z: \
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]
: a9 A: L1 [: N9 q其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用# ?; {0 A$ z) Z/ B3 D
4 u3 [. u5 Q$ q# s* m. O
分解(X)全称(explode)% X* s. {2 O: Y$ s
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线: p# n* L' Y) R/ E) j2 b% C4 D
平面部分二:- S4 x5 j2 K# ?/ G. F$ O0 z4 b
模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存2 m* z: k* n$ i1 o$ I; Z' s) x( E0 ]
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
/ t4 z- @; U9 u* z. A5 A2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色
# s4 T2 p8 L1 t1 ^
+ A  l) i: v0 f0 L文字:) ^% `0 Z2 E! P6 w" s
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车* X2 D+ s' y+ S6 I
多行:T或MT(新加工具栏)
( y% \# g; @9 M& f0 A字体的选择:
2 J3 L1 _% |, m7 r8 h) M7 f汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用2 T' U- u7 X0 _% k& l) r* [2 S  @
推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认)
5 z( J. b! b% ~7 [, N工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字* J4 K. Y5 S9 |
五种特殊符号的输入:4 v7 O) f, ?. c9 w( i9 N( ]7 \
直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
! h( H" b4 i; W加上划线,可以同时加上划线和下划线7 U0 I. v  p* I3 r+ U& ~
文字贴面:
# Q- z+ m+ f: H" q2 K" j; P8 {文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜/ e+ {2 i& r6 C/ \% j9 k
再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会. B. A, a1 i; [' L; I
4 k# T. l* s$ b5 ?6 ]
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)/ \1 }& H* q* N8 S
一、图块制作
4 c1 k" z1 m; J. f1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用
; h, O: p) W. F$ A2 D2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换  c6 d7 h' j% j. i- a6 Z
二、图块的插入:; T3 F* x( }4 B4 [1 K4 W
1)、插入----图块,浏览,找到图块名5 {; K! _) {9 t* {* m7 u8 ?
2)、minsert可以实现图块的阵列插入
/ e8 C: }0 s9 B# c' B3 G' @9 P5 T三、图块的替换,操作步骤:
% M' G/ G$ ~9 S+ b" T) ]0 L1)、在命令行输入  -i,回车  O4 |( P7 g$ r: w
2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车
0 J3 A, r# |, P' l$ v3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换9 p' G/ \) y/ w6 C4 k. a8 e$ h
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换! W' [. Q& U6 u6 j, s/ A
四、属性的定义:
" q9 X" L1 V+ A' {/ C属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入, F# u+ W; W0 f* e; F9 n1 s
附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。6 h. o* X2 t+ S5 r
图块属性的定义:$ K1 j! I" S; P
7 T, P6 p% _- T% C. a
绘图——块——定义属性
) o5 o7 C5 L1 v( H9 d编辑属性(对定义属性的文字操作)
2 n. D2 q2 I& k, C如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。# |% m. T3 F7 ^' I6 I
图块实例:
7 B" j& w2 L8 p2 ?  
! m. i/ h9 m4 O2 h- e, T4 P) {" G/ a' l/ F; {4 W
补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。
+ x" B8 B; B! \9 t% j- r) R& i( A3 ~( T. i
多线(ml)   多线编辑(mledit)5 y) w6 y1 s6 G. `0 e
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图4 L. C& E: P* a
多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线
0 |2 h1 c9 S$ c$ X0 c多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。3 v2 v6 b$ [' \9 ]& n" p) R0 Y( }' V
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
8 \; \0 ]6 N7 ~; H7 x& e( W* B多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
% ^6 q- [9 b9 j8 X! }0 @3 X绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
# w# w$ W4 U4 @* d7 N/ M多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)6 _) D; y( P8 S5 l" H1 n
建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择
# v$ t4 v* B7 A- P! e如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。7 w. m4 v% V/ H+ d4 @$ L

- O& E% R$ V! ]; S建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
" m/ _* G7 s. L4 z$ ~3 H7 h) G0 X9 {, j
还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
4 s6 ^' ~2 J* s9 W# p# a% J  @; U
, b* m/ s" H& d# D/ k4 s图层的应用:(主要是分配对象)
) j# [) t6 W- m4 r% \& W0 z图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
3 z- ?  ]9 S" z2 Y0 t; j# ^图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。2 s0 k& f8 S; n1 {
图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去
1 ?. U: y# @  U# R没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。
4 A* q4 m6 f! _& ?; g9 Q图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。$ F4 i: a+ F  S0 @0 j$ P1 ^
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。- Y; _1 f, @# R% w, T+ A. t
图层的分类:
. k, B5 X, e( C7 ~* D( c2 n* J建筑:户型、家具、标注、每个房间! J8 Q) Q* q4 R1 q) ?
机械:虚线、点划线、图形、标注8 W: `8 c$ B, P8 b$ I  B. m
一般情况下图层的设置:
! i; [: u7 Z$ H7 Y1 ]' w: h$ o绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注! s. X  p: g1 R' N! s% z
注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整/ }- `, c, ^" j, o$ S5 a
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层
% V- @) Z; w4 ^( H标题栏   小的110  大的180
, h4 a0 \3 R  v; e; a5 h行间距给7或8个毫米
! U; X- I5 e. P, B3 B' E; ~+ d标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等' |+ z2 A9 H+ m; M/ k/ O

- ?6 ], G; g. {1 D5 C! t- H" r* FAutoCAD中一些辅助功能的使用:, q8 z6 h4 g) Q# W0 r
查询功能:8 \1 |. U: R5 d+ ~+ U6 s
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。
7 M. O) R# B1 D, P, ?第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。; h4 I0 E1 k# T" h9 |' d
第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”! v1 F- H5 N! s9 T
面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
: e) \  m2 a! T( }0 ?' g* A* U, H距离:只能算直线段的距离。
4 h! a( K5 K1 r# ?' g5 D弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。  s1 C+ O( E) ?# e
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。6 H3 a: }; ]) z) ^3 I
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形
+ w" w. B' \( x: N) ]4 f2 ?& m& K7 w% I质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
, k+ M, q1 h: z/ b9 a" y- b. JCAL:计算器
( L% F$ q4 k+ {  A( G点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
9 X. t. v- p; ]6 w时间:可查询打开文件的时间; w1 \4 ?8 X! @% `/ m. B) z
自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime0 m' O% ~! c' p4 u) D: q
# }" m; a4 d( o5 R# i; {
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]
. H" n$ J0 v# }" }4 o4 ~# U4 X三种方法:PE  、 面域、边界
( }/ G0 E3 _7 ^4 W3 _4 AAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
  y! r1 L" r0 l1 Q8 AFill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。, }+ V3 f6 i7 X0 t$ e$ U7 B: D1 Q) M
Re (刷新屏幕)
$ h$ H2 |; O" L0 p: K- z打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。
2 ^# {. E/ M- n' s4 D/ U. @Sketch [徒手线(草图的意思)]
9 f% T* C4 a3 Y% {$ v! hSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)
8 r! }$ r$ S# l3 L* KTrace 等宽线  (应用很少)
4 T, D3 Y1 r) ]8 t4 u$ ZRay 射线   donut 圆环   
. G4 ^0 b- W& {: }9 q$ @& sltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制)3 t* u! t+ c+ o  @: N# s
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等( e& o  T' t1 |# [5 p
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。7 A. o0 j7 d  T& W3 f

$ ~1 C2 t8 s, ?6 R* d  R标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]8 }3 p$ O* k, f) ~3 @& l6 m; v
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
- a% e( d2 S9 c  _8 u# R4 l
- ~5 r4 H# Y3 M7 W  m# P. h对齐:所标出的距离是真实的尺寸。* p$ Y5 A6 U2 g
4 U" p0 `( V1 r/ t+ J. Z
坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)
8 G! C# L9 L! V& Q  c; M! P$ P注:坐标系原点可以自由变动。% |$ P9 s$ n# b: c% Y5 Q
半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。6 D# n5 p; v# o' J
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。# K6 o8 A& X" O, }9 S5 n$ U& D; I

, ^4 O. y# |( h/ |9 r; q  S+ n! e角度:无限长的线无法进行角度标注。
" ~' W8 c( b0 u' t% ]! r
; z7 q& k5 A6 N$ e7 |# \基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。" ]6 G( W7 L; ^" ~, ?# ?, p
( O3 X+ w9 ?& r7 v
连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
0 ?9 ^7 D* h0 \% I, c# M, E4 l- }. a
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。3 }* B% l! f5 P* K4 e7 P8 D2 e: o7 x4 m0 s

& }0 N, U$ B7 [1 p% x: G+ T公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。. x- N( d1 {) D* s( |8 p& ]

; p3 _5 H* }" H圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
  f! |- ]& P4 W0 X& l/ g
0 n: |$ Y+ q* ^1 \倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
2 P6 i* M+ G) I5 `+ w9 d. m# M- C" e) C, i
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
$ r. f5 c, }3 x7 x1 d3 h
$ X) a3 _7 b+ F( U, B) l9 m样式:可更改标注的样式。
6 t7 \. d+ S: u9 W) B, Y, m标注样式:' G8 k9 ?+ L: H. t7 ]+ [. j/ o  @
标注样式对话框首页上有下列按钮:4 k0 {% ]5 F6 S
置为当前:将某个标注样式置为当前。
0 K5 ~7 T8 T9 q% Z- M新建:新建标注样式。
* [+ p$ k. v* d4 j6 ~8 [+ ?修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
6 ?7 j" ~, a, u2 L替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。
# G0 l3 S( N: N% D$ z比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
) C# Y7 S) j" d$ T" L点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:8 \( O) ~: O" c
新样式名:指定新新样式名
- a+ |' Z2 k3 F# @! o% w基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
  v) R" ?" _5 \- g, }; Z# g0 k用于:用于所有标注还是……
' P+ W- D& C. G  k& D填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。  ^9 J$ A5 L( u# s$ ]
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
9 Z/ y) q  Q) B" G* g* t直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
! ^0 p& r! ]' N* _2 ]' ?: Q文字:此选项卡用来编辑标注文字属性$ R8 O# q9 w4 `- N" F; m; D' Z4 r
调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
+ P' h; O( y/ r0 Z主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)
9 H+ w6 @" s& ~( L! z. A9 G换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算). C. e0 D! t, W* w; \, [
公差:对公差进行设置。一般不用。1 {1 y7 [8 {+ E# ~4 [  f& Y7 M
注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
6 }& r, z. B* |% B5 W7 n相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。
3 a; j$ h# \2 I公差符号:公关的公式:
3 q: P: h& r8 B: m  B. Y% z. }/ W基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差
) \( w) k; _4 ~0 E. [- h注:H和S必须是大写的。
- M  _: A# H  P. o. {3 _' |1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。
9 @, ?8 Y/ @" r) I1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。
# @4 Z& q* Y; W0 P1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。; y$ n! d5 J$ c: H: l
只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。
7 N. T& t' H: H) z& R5 i0 j7 j; h7 N& R6 B* I% b
替代:无应用
6 i! B( G& W' a1 `: P/ C* Y
  ]/ z( W$ M2 k更新:将标注更新,无应用) [; @+ F/ @- l! W

9 x7 h" o. ^6 I8 D  R更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用1 g  g' m. P; P7 X5 o. }% K

+ y5 `6 Q1 ?2 q8 F& p+ _标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。
  c, W. |7 ?3 U或者单独用文本去输入。1 R7 O: X- k2 L- i9 v2 ~- e
如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
( C4 P4 [% i! C( {在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。
5 {( Q7 k. }3 `+ x4 C8 Y# r; g1 T2 l) z2 g8 P* F2 T; Z( h0 F
轴侧图3 V! j0 o, l: y9 v- ^' x
三视图:0 R& ~& O; _- d) q: L6 j
平面、立面、侧面三面相互垂直。9 \1 R" ^) G& c8 m
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
2 U6 C: |" |( L3 b6 C5 d& X反应户型图一般用俯视图平面图/ k8 S" A6 R, y) S9 H0 T
三视图结构:5 ]$ s9 ^) N9 Q+ k
主视图和俯视图为长对正7 Y  Z4 s( R- {  F* ~; B
主视图和左视图为高平齐
6 z3 x( x0 |8 q% w9 J俯视图与左视图为宽相等。' R* x6 g1 H' Z" y: J
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
: l# a; \- z7 \* H* N图形一般由四种视图:(有图形说明)
, b5 a- a1 Z+ N" h9 h3 R一、 正常的正交视图) ~. e5 ]2 Y! G/ ~) @5 n' d
二、 全剖视图* F; P/ s; V' |& P
三、 半剖视图
! s7 X: R# u6 O5 |" a5 w2 B四、 局部剖视图% o4 q2 F1 J+ q7 I; u8 D! @9 \; o
图形表达的两种画法:
1 e! F" @. V  a7 u( d7 P第一角画法
; X' `6 b! B! M, J第三角画法
8 K+ w; ]: a3 ]# r4 g- n, C/ |# a2 o0 P
) I! O  J& L: l轴测图
( ?+ q& {0 F5 d2 q! W( p9 j* Y* U轴测图定义:
% q1 a5 p8 C0 q1 m9 y' u2 _1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。) |; L9 q8 M, ?/ C8 B
2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。
+ d. U( O4 t: w3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。
# a, r+ c, R/ y+ A4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。
% \8 @3 V' s) x6 Z5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。0 J( ~9 `; G1 r2 T7 {. e$ p; m/ K
轴测图的方向:
9 N2 K) _) |1 P' F8 c. ^+ C上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。
0 C; d/ k7 J) n7 U
# Z6 I' O) J; c- @9 j* {轴侧图绘制中的一些技巧:
" _6 w. k4 H& r: }% @6 k2 c) y螺纹的绘制:
* T4 I" R. P- `+ a, p. U爆炸图的绘制:
( I* M4 x" O* n, P$ r; P% Q轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做) ?9 l0 \  B2 M9 h0 W1 B
轴测图的倒圆倒角:
! F  H3 S$ Z! B( ^. K" u( }AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
) }& c( _8 U4 z轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。6 w( z+ A5 m3 P
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。* |6 b, r  v( X- |) o; u! P2 ~0 ]9 h% Z
标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。6 x7 n8 {2 ~$ k6 l& m6 Y
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
! _" J( G3 q, U+ |8 |分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线$ y' A/ \0 ^: K$ B4 F: V4 e3 O
准确尺寸轴测图的绘制# O, Z2 }# T" ?- x+ ]( R
轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。7 P7 H9 [) u- h7 X

+ t* o$ b. [6 t7 R/ J4 q三维部分4 h4 ~* i1 z; \3 k: U: e
三维部分笔记:
2 q+ X% }/ D2 W$ ^7 ~UCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系), X9 p, ~1 E; e
WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
6 ]: q7 g, I- A) I! u  X% zUCS类型:8 ^6 B: j: j* d" w
1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
6 w( p3 j( u/ B0 f+ ]5 h2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。
1 ^! U6 V% B7 j- c6 u3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
7 d) j: P& _4 `  Z  {8 ~: k5 U* w4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。
" L, y6 Z4 V7 r8 R, o5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。
  p+ \) @* r9 P6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;
3 S1 G) L$ F1 n' u0 d, M1 ~( N指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
/ s: L0 \& G: o, |# B+ D7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。# ]4 N8 l! ?" r4 ~/ R; N, s4 |
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。
/ T- j7 K! W% @; @" ^
+ s% s& V- w. `: T  Y三维部分菜单的操作:5 A/ F: P) [! R
视图:(视图菜单下有如下视图)2 X2 I6 G4 h' p- ~( Q. ?9 O
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图
8 T8 [# c1 E. ]四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。9 s8 U* ]2 z/ A. j( s6 H
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。& e; y# ]& |/ C; t: }
: j5 p5 l/ F2 o$ o3 I1 l! l, z
实体工具栏:- z) g; J1 w- U' F* ]
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制) C  L% I' |% h3 l$ x3 h' @
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等
% r( }. v4 f5 ~! c2 {; e0 s0 W旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
- o* F7 F  J4 Q# M$ p6 i$ X剖切:选择对象之后有如下提示:3 f- q# w; Y& c  G
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点>
$ q/ k+ B1 a3 ]  ^; t1 H: X“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)7 \  Z! e+ w4 H- t9 z/ r
切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。# a) q% Q, V+ r, z8 _! |( i5 q  _. k$ u
干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。1 p2 l7 a  g& I) n
着色工具栏:& s3 p/ G" h: O* u" q
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示
/ x7 ^$ |6 o- Z0 @" q三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示
: r4 O9 L/ r% p消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏
- m' G2 {  P  M( W1 H9 `6 t2 ?7 J  p, I平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑
( N2 H6 [+ n+ d( E4 s体着色:用的较广范,着色平面很光滑
& H0 P0 P3 m2 Q! Q; U5 l" F- D! W带边框平面着色:着色之后带有边框
9 l0 \! G" {9 V  v9 J带边框体着色:着色之后带有边框
1 t" c% J4 j0 J% y' n+ S实体编辑工具栏:5 H$ L" d$ |- P
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
) ~9 r  i) W: p差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。( y1 [2 ^0 Z/ ?8 [, L1 z
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。
* |8 y7 ]0 B& u* \3 j% I位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。+ @1 {7 T1 i2 G
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
" X1 K; h( X, `# X- f偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。; b, e$ V* n4 V% L4 [
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作- v+ H+ `, }' U- c. L
旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度4 ~1 [5 t* |& T/ i+ P
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
& U! z4 Y" U7 e复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。) v' d3 Y* u5 L$ d( X
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。9 ^+ ]: a+ k# j3 _) c
复制边:将一条边进行复制
+ p' L% y) n# m+ @+ C着色边:将一条边进行着色; p8 \5 d# S7 d& C/ H2 _7 |
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作
0 |% L4 x) F7 N: i  k1 F清除:可将压印的印痕刷掉。
# v, `, U& j! [- V/ X, S8 Z: ]分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。2 j* a! k- b$ Y" I
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
1 b9 `  k: ^" J" h; u检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。) d8 Q  }2 B8 F9 l5 R+ G' w2 `
1 I- o; h2 k2 |( `- `
曲面的操作:4 T) s: h# s* s5 O$ j
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。- x$ B/ `% r( P# U2 ^6 s
三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
: O# ?. d1 n  C  I3 }' h三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:( r2 b1 M- `& U$ K3 b. Y
长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。
1 {- z( U# H. ]# d% R边的操作:将两个三维面的相交边隐藏/ ~/ Z3 T: y3 O" h  `5 c
三维网格:确定几点成一个面
# a  O5 r9 u+ }1 ^8 Dsurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
. r+ A  ^7 @: x& B9 Y3 a平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸4 G2 K- n8 G1 Z" P! P0 L* Z
直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
. S" n0 w0 y9 x2 S1 h边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面
: z3 o& s, _5 h6 _5 N, @+ ~, o+ s/ X5 F( |9 v+ _# ?
三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用- B" N) l* c( x* H& p9 Y
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆
" e; a5 T) S. s  Z) tC的应用链的应用:烟灰缸的制作  `& U; o* Q% H/ k' L  \
0 f8 d, n/ p( C% K$ L/ L
三维操作:
  s8 g/ ^% H% i% N三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
- _% N0 s: U4 t4 P2 _0 w* p  h三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。8 U6 i/ z8 m# b$ ?3 Y) X
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)( f) V- T" N6 g( x6 E9 f* m
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。# U3 E9 d6 h* R8 A: g: R/ @

. _% I! p) |, r, m9 u渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。
; m8 k% n8 o6 R; u0 x% I! y+ @5 L* N4 M% r. i' a) F, K
重命名:可将一些对象进行重命名。- H5 l0 d* X* Y9 d7 s9 c* `; D
第五章:打印和高级定制0 R9 I$ q; P+ z- m
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置
; u& j4 d7 p5 P# l$ [& Y" b3 s打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4) w% t7 i3 q1 T2 X; k
布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
* ~( R$ E5 D5 W& ~& m图形单位的设定:格式—单位9 M& L5 {! r( `0 h3 V/ w& y$ O
基准方向为东# C: ?7 \' \. l" W' ?5 p
厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小2 H5 H  O# `3 ]$ E  _, @7 h( e9 v
状态栏下的按钮的功能:
3 Z3 Q9 f% }& U捕捉:针对栅格来定的,基本不用。4 J/ U' E( F' y2 k' M
栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用5 a9 h6 c& N! ]5 `9 z& z% \
正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。0 u. g- R& b" }& r* `' f' W6 j
极轴:可设定角度,基本不用
- E! L+ M  l0 P" O, O对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。
( A  X! j) s+ M' c0 A  Y* `对象追踪:可显示特定角度的追踪% D7 B0 z) M! Q; T* _7 L. @) [
线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。
" P7 Y4 O. r# U* w0 V+ ?, C- T& s导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。% u" P2 h' h8 S4 z7 p
查找和替换:编辑——查找  }# ~& [3 ~. f' O
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)& D* \1 N; z( ^0 s" v& e5 g
OLE对象的使用:
  ~2 H3 o, v+ H  q4 s9 \! D: G光栅图像:图像的调入和修改
1 `! q  ?* ~5 Z+ S$ tautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用9 @$ o5 D$ B: {- @1 [6 r2 q
点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X
) a+ y7 v# J. U# l6 `- L备份文件的使用:将扩展名改为.dwg
) e, R/ |. V+ ~: A0 Z% O) e工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码' p2 K+ L, A; c7 \9 l0 f. v
展开图的绘制:将一个图形展开。2 l; B1 M4 C, Z2 b5 ^1 i0 ]
相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段
+ c, e8 N% i; A/ l3 p6 h5 r透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图
/ V- k; n: a% t+ l& Z; E快捷键的制作:1 Z2 F* O  {7 g4 z. x' x
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称* v) d7 h/ k4 c8 d9 W3 @& T
例如:" m2 q3 j2 v9 \7 Q. r
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线% t( L, b. J" P5 G! D! _
2,*circle表示输入“2”可绘制圆; n4 i5 {/ m- ]! \8 Y& l
sj,*mline表示sj可以绘制多线
" C6 H0 \3 k* _以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。
0 C0 G. {/ H6 l8 C
# ?0 v: u7 B" E' Q1 S文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%' U  M* s3 J$ N6 E1 N2 i
一些基本尺寸的转换:5 n; f+ {( [- j/ S3 e: k
1英寸(1in)=25.4mm
& x% f2 W* r, R* \8 W8 u1英尺(1ft)=30.5cm  S9 i5 P0 s! J5 j3 M
1码(1yd)=0.914m5 b  U+ C  z" t$ m/ _- t4 l) ]
1英里(1mile)=1.61km. w- a. `* l! m; ~; m" k
1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2009-7-7 12:32 | 显示全部楼层
我来顶!!!
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发表于 2009-9-11 09:12 | 显示全部楼层
复制不了?!
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