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Auto CAD2004完全笔记

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发表于 2009-7-5 16:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
Auto CAD2004完全笔记% @$ j# n4 u9 I
准备知识
/ [. W0 Z; ~: J/ p/ y& X  K+ n在图形表达时,如果没有特殊说明,均以毫米为单位9 w, Z( G1 b0 W1 g# L" o% E( V
光滑度确定:工具/选项/显示/圆弧和圆的平滑度 为20000。注:最大值. m* P5 A5 l) a9 Y; _/ y# z9 t6 q
右键功能取消:工具/选项/用户系统配置/绘图区域中不显示快捷菜单
$ {) E- @9 a' Q3 A密码设:工具/选项/打开和保存/下面的安全选项
2 W" b" z6 N' E对象捕捉设置:工具/草图设置/对象捕捉——全部选择. A9 p" }. J% N9 f& k
UCS图标可见性:视图/显示/UCS图标/(开/关)
: ]; `/ m( |' x( J% U0 L相对坐标:前面加上@
3 V4 i; h: l% x, _  G2 U相对直角坐标格式:@x的变量,Y的变量 ( L1 O) o; }  F$ c) {" }
相对极坐标格式:@长度<角度
* S% O0 v2 n8 T/ `角度为与水平正方向所成的角度:* M4 N, R* Z$ I' I9 @7 _$ l
水平方向右为“0”度,逆时针为正,顺时针为负
+ |, D& n2 }$ }  C* K; y7 |
# g# Y- c0 w- m尺寸分两种:定形尺才和定位尺才) Z1 R' u# O0 t$ r3 u. ~1 A
绘制直线时,U为撤消一步  C为封闭,也可以按CTRL+Z等于撤消到上一次操作。
8 j. g2 A/ y  W0 P$ f* D- Y# @% C$ V3 O+ j
启用对象捕捉快捷键(F3)
" J1 Y' x8 i* w, o& [
4 c- d8 C1 H+ ?& l正交模式快捷键(F8)
, s) J# ~9 I, F/ y2 ?
2 @; T9 F& D9 uF2键为命令行窗口和绘图窗口相互之间进行切换
5 z# B! G$ a2 j7 [
  k* D. R' ]# p0 o3 ~: l$ BAutoCAD对色彩没有特殊要求4 k4 K: y4 X1 e1 j1 U! X3 g# y+ h  V
  `* B9 y: ^3 A4 i6 D
选择常用的三种方法:
) M! s& m; h8 Z8 h3 D1)从左向右拖动窗口选择,要框住才能选中
4 o% Z3 v/ W& {- M2)以右向左拖动窗口选择,只要接触到对象就能选中,包含在其内的也能选中0 x" I0 ]2 f( N% X
3)点选
1 `0 ~. f$ c2 k2 }( D: Q; p; \% c5 u% B7 V4 L' y5 p  o
在AutoCAD的操作中,一般情况下,鼠标右键等同于回车键
+ l9 W+ }9 |0 m( Z- N- ^/ }7 s操作完成后,再按一次右键为重复上一次的操作. _/ y% B8 q. |; v  l' f" R

1 ^1 B9 i( w/ o: ]% ?" H, @三键鼠标  中间键向外滚动为放大窗口,向里滚动为缩小窗口
, c9 _: o; \0 A+ s+ c6 Y2 @* u& W/ {& P; X% [
平面部分一
% [1 E  Q' d& F, W( M% M[两列工具条,除文字、图块、多线]
- `& c* R# K% n, d2 d工具栏的操作:绘图工具栏(等同于绘图菜单)" ~) R! [0 @2 Q6 e9 P8 x

0 w$ {. Q0 f/ z' m) V3 z& r5 h4 W直线(L):全称(line)
8 `( i4 ]' f# J* l/ d在屏幕上指定两点可画出一条直线。也可用相对坐标5 @5 I: ]( ^  b- O# ^- n1 I
或者在正交模式打开的情况下,直接给实际距离  鼠标拖动来控制方向6 ~1 G6 w& M! Y" k* M# }# n

& y3 N1 {2 M3 |- e; v, P! K构造线(XL):全称(xline)
- ^8 B# X9 q( r  \9 {: `: wH为水平 V为垂直  O为偏移  A为角度  B为等分一个角度。
- R) ?2 {0 w7 J3 }& a多段线(PL):全称(pline)9 ^9 v' c$ o+ @+ H: D
首先在屏幕上指定一点,然后有相应提示:
& ]4 ~$ K: u! x& Y指定下一个点或 [圆弧(A)/半宽(H)/长度(L)/放弃(U)/宽度(W)]。可根据需要来设置。( R( F( y" N. F' h
其中“圆弧”指定宽度可画任意角度圆弧;“半宽”指多段线的一半宽度,即如要高线宽为10,则5;“长度”给相应的值,则画出相应长度的多段线;“放弃”指放弃一次操作;“宽度”指多段线的宽度1 l. ]  X" R( u1 X2 n- L* I& \  {6 Y8 j
2 o" x: b  w! I" f  v
多边形(pol):全称(polygon)
3 ?  j/ o7 Z/ I& Y$ F所绘制多边形为正多边形,边数可以自己设
9 R5 H, s8 c! l  z4 [/ B! `E:根据边绘制多边形    也可根据圆的半径利用外切和内接来画正多边形* a4 f6 N" w3 M: E+ \

6 L7 M4 q$ C' `) c5 l3 S矩形(REC):全称(rectang)
2 e' _! e+ A  {$ i点击矩形工具后出现下列提示:1 u4 \( |5 p" v& ?8 T
指定第一个角点或 [倒角(C)/标高(E)/圆角(F)/厚度(T)/宽度(W)]
/ G4 ~* |6 x2 x$ t其中“倒角”是将90度直角的两条边割去一点。变成一个斜角。“标高”是空间上的意义可以在三视图当中展现出来,标高是相对的;“圆角”:即是将四个直角边倒成半径为X的圆角;“厚度”:空间上的意义,可在Z轴上表现出来  “宽度”:平面空间的概念,指矩形四边的宽度。2 v# B2 ~/ {- s2 S

( }2 `1 a: O0 t% t9 P: m) Z" `圆弧(ARC或A):  默认为3点画圆弧,成弧方向为逆时针,画优弧半径给负值。绘图菜单中有如下选项:
- r$ ~0 v9 m$ r3 {( @$ |起点、圆心、端点;' n4 L' K% A5 K3 r, q  @
起点、圆心、角度;; l  M6 G  T% O5 d% v" Q$ Z
起点、圆心、长度;3 |8 Q$ q" ~4 n& ~
起点、端点、角度;
/ }% G1 ]5 a, E9 p  ]) H起点、端点、方向;
/ K8 k8 [6 n# }, t4 O起点、端点、半径;" ?( m* E9 T( Z7 {" i3 `
圆心、起点、端点;
- Z! P' W+ S- S: h% F. d+ y圆心、起点、角度;
( ~% q7 C6 H; L7 E$ W! u圆心、起点、长度;7 J) h5 y, E1 t- x$ l; l+ b( k
$ a$ ^& {. `6 }; G: J; o# ~
圆(C)全称(circle)' w( F  Z1 w# \7 [
默认为圆心半径[直径]画圆。绘图菜单中有选项:两点、三点、切切半径、切切切画圆。. F4 Z/ E9 p  m  G! w" F

* L$ H! l9 O4 F6 I6 ?! J云线(revcloud)用来做标记(不重要)
- q: s, X+ g5 B4 V7 S2 S
% o) i0 H7 Q. k* E$ o& ~样条曲线(SPL)全称:(pline)9 {+ j9 v4 i6 _$ s2 z
用左键确定各点后,三次回车:第一次断开,第二次起点切线方向,第三次终点切线方向! }( O7 o3 x$ {8 h5 B8 U3 \- u4 I/ S, J
( L% o& ~3 e% Q/ e; M: ]6 g
椭圆(EL)全称(ellipse): n1 e3 r/ ~, l$ K* B6 ]
不常用。先给长轴的总长,再给短轴的一半。或者以中心画:长短轴各给一半。
$ V% K* r) H- z) q( D! Z( m% ]. b6 G% }6 l  x
椭圆弧(ellipse)不常用。用来画椭圆弧
/ |8 {! |8 w- Z1 i, p- Q8 U/ I! P1 u$ l# S/ S+ z
点(P)全称(point)0 c) g! u! T$ u: k$ E
点工具不可以按右键确定退出,要想退出只能按ESC键。有下列绘制操作:/ W; [" m% @+ M2 P! V

: b/ \. {( N: s  i2 b$ A* N4 b4 f9 T格式:点样式
, r5 T7 ?3 a3 F+ i; ~点的大小,相对于屏幕的比例给10%比较合适,
( Y+ \$ |0 x/ N  ]外面的图标相当于多点 ,操作过程中,按 ESC才能退出
0 U: C: x& @  K7 v6 W单点:绘图菜单里,即点一点就退出. W* H- J: D/ p& D- l6 G
点的定数等分(DIV): 通过点将一个对象等分成N等份
' S" P2 }! e7 b1 b! N! Z! }点的定距等分(ME):将一个对象按多长距离一个点做标记
$ X3 Q* x0 _- Z: N* b9 x闭式路径的等分,N等分就为N个点;开式路径的等分,N等分为N—1个点3 H5 D6 V! t. ~0 `3 D
注:点的操作不同于其他工具的操作,退出后重复上一次操作可以回到上次想要的,和其他有联级菜单的绘图工具不一样* q) |5 D/ l1 G8 H  I/ T

- M" l) {' |: Y图案填充(BH)全称(bhatch)
: F. u. h/ w5 t8 p* K. C必须是封闭的对象才能填充
7 X7 q' {% W' w- I) M2 ?; Z. yAR开头  建筑上比较多
: A# G' B8 \3 F! p: W: oANSI美国国家标准' X! W1 k2 P6 ]3 T' x/ Y4 Q  Q
ISO国际标准化组织的标准
; L1 _/ E! f% }2 M5 p' R一定要点预览    ESC或右键 返回+ {5 S8 T) W: A8 \7 i0 h
编辑剖面线:  修改II:第二个图标
  @4 y$ i7 W7 z5 c0 R# C/ q& Z剖面填充后,在没有分解的情况下,可以特性匹配MA
, w: K# l9 Z; S填充图案尽量不要分解,以便于编辑0 J4 n# J+ d! J  V; T! P$ v
图案填充的三种高级设置:
: p& W# e& w7 }; P+ V& d0 A) D外部的意思,点哪个区域,填充哪个区域
1 B8 A5 \! [( Y& [8 W) B注:忽略填充,往里面忽略,计算方式为向内计算6 Y5 S5 p9 _! {* g* H
4 M- v" k5 |; c4 ?6 K
面域(REG)全称(region)% s4 a0 e2 H/ _. G0 s; E
前提:首尾相连的封闭体  引申出点线面体的概念
! v8 g+ m2 [/ P# [9 I将一个首尾相连的封闭对象由线框变成一个面,实现线到面的转换。第一次点会有点慢) Y' i# |) E# k0 q
引伸到布尔运算:调出实体编辑,布尔运算的三种形式:并集、差集、交集,只有面域才可以进行布尔运算  
& I0 g4 c  o  W
) H; I7 C1 w0 f, @7 P修改工具栏:; X/ d5 w& @" W( @9 k5 o2 @2 r$ Z
删除(E)全称(erase)5 M" y  \$ k$ x
用来删除对象,点击删除在命令行输入ALL即是删除绘图区域所以对象;默认为删除被选中对象# U7 T; T4 l% [/ }4 R
3 E. n& R4 i4 _* Y5 Q. j
复制(CO)全称(copy), I  N# _) o" r& q2 R9 F
用来复制对象,默认为复制被选对象;指定基点将复制出的对象移动到另一个位置。可给实际尺寸移动:三种情况,只复制一次,多重复复制,距离复制,相对坐标复制, \! d: `& V5 _0 y! L* h

8 w3 R- A# X* J/ o镜像(MI)全称(mirror); z- O/ `- v+ j+ `& x+ E4 H
用来复制一个和源对象对称的对象,默认为指定两点确定一条镜像线。特点:对应点垂直平分
! p7 [* H7 Q1 |& Q# M4 m( ~mirrtext(镜像变量控制命令):给1完全镜像,给0图形镜像,文字不镜像: b, g9 J# [1 }5 k: w7 E6 s

7 ]! i  W  k; b0 e偏移(O)全称(offset)
, R# p& m0 y9 |& D实现对象的偏移,先给尺寸后偏移,偏移完成后按右键退出# ?% O' ?( n8 q, D8 \  e

8 D( I- N1 B6 D  f阵列(AR)全称(array)重点内容
( h. k9 r9 X+ H. t: W" V实现对象的阵列,有矩形阵列和环形阵列两种;以对话框的形式提示:
0 J2 I+ w* J* ?矩形阵列:设置好n行m列,再给出行偏移值和列偏移值,分四个象限
9 ?5 c" l! ^7 t' K环形阵列:首先确定好三要素:中心点、项目总数、填充角度,有三个选项
, e# r' K& _3 H9 ?3 e; X- p5 v. O! S( g4 E/ W
移动(M)全称(move)
! K' M) O0 I# ~! b实现对象的移动,可给实际尺寸进行操作
$ K( x2 C0 p+ u& @$ g, s引申到夹点的控制7 U2 L5 I4 V' [, S4 P+ J
9 l2 N# c( J0 W# ~
旋转(RO)全称(rotate)
# }3 k% X8 H) n# R6 B, Q2 g( }1 Y9 w! k实现对象的旋转,参照旋转和自由旋转;正交打开以90度为计算,
5 [' x4 {% T8 ~. i$ ^2 Z
. o* J# z6 u+ _, ^/ R/ {缩放(SC)全称(scale)
6 x' B& k* S" c! B2 v5 P实现对象的缩放,默认为比例缩放,对象特性的应用改变,R参照的应用
6 P5 K  f3 `$ f+ Q5 n. W
! @; I1 G1 N: ]" o+ S7 q) q拉伸(S)全称(stretch)
4 b, O2 @: A* N( ]  g0 B必须从右向左选中,而且只能选中局部,选中一个点即对一个点进行操作,选中两个点即对两个点进行操作,选中所有点等同于移动工具。分为准确拉伸和随意拉伸,参照拉伸
2 Z9 y2 G! R1 t/ Y2 U+ b' b) N7 C" o
修剪(TR)全称(trim), D$ o  Y" i- E9 a% L% S
用来修剪对象,操作方法,点击修剪工具后按一次右键确认。再用左键去修剪,技巧操作:(一次性修剪)点修剪,选中分界线,确认,输入F,然后选择两点,提出一条直线,被选中,全被修剪  独立线段不可以修剪
6 E( j- ]; f3 `7 i8 S! @空间修剪:选择修剪,按右键,输入P(投影)有两种选项,N,必须真实相交,U投影到XY平面修剪,V当前视图投影修剪。
* f- O, F* T! H  J# o) o
9 l+ L, T* ]1 Z, W; I. X延伸(EX)全称(extend)3 X# ?" V! K7 A- q0 h
用来延伸一个对象,首先选中延伸边界,确认再选择被延伸对象1 g0 B1 ~# j7 h7 L: K
5 [* G+ ^1 Y; l# O; H
打断于点(BR)全称(break)6 W( {& i' s# [5 b, k- s8 _
将一个对象打断于一点,用左键选择对象之后直接用左键去点对象,点中的那一点将被作为打断点,不准确,基本无应用
8 I7 n1 c" r( j+ {( z5 e9 E
4 C6 H* `& |4 x打断(BR)全称(break)
% |( S/ s' q' @将一个对象打断,以两点打断,不准确,基本无应用
' J/ X% Q9 {1 e3 f- Y  S倒角(CHA)全称(chamfer)8 e1 u7 C9 w' P  x" p& v
将对象的两条边各去掉一段距离;有下列提示:
: r. C0 Q; i! t9 B' s9 i7 U$ _) s(“修剪”模式) 当前倒角距离 1 = 0.0000,距离 2 = 0.0000
- ?9 N; l# B% c+ Q选择第一条直线或 [多段线(P)/距离(D)/角度(A)/修剪(T)/方式(M)/多个(U)]
& Y' e% ]0 V- b  p# F5 q其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边倒去;* r  K/ z8 }7 m" l
“距离”设定倒角的距离,第一条边和第二条边;“角度”通过角度来设定倒角;“修剪”确定倒角的模式,是否修剪;“方式”确定倒角的方式,是以距离倒还是以角度倒;“多个”如有多个相同倒角时可以使用6 Y3 u9 A$ l/ x- f

) T% }( l0 N* }8 p' A倒圆(F)全称(fillet)
4 s0 R9 k/ I; M+ |. ?7 N将对象的两条边所成的角度倒成一个圆角,有下列提示:
  b; T4 K, i( Q0 q当前设置: 模式 = 修剪,半径 = 0.00004 ^- |' I: E: h( g5 ?7 Z
选择第一个对象或 [多段线(P)/半径(R)/修剪(T)/多个(U)]# i+ Z7 g" Z3 Z: ?
其中“多段线”是指对一个整体对象进行操作,比如矩形,可以一次将四个边都倒去;“半径”设定所倒圆角的半径;“修剪”设定倒圆模式;“多个”有多个相同倒圆时可以使用
' o" b' w9 k$ E2 N9 l
3 R8 q6 C, w- m$ E5 w6 n/ v# p分解(X)全称(explode)' m, p$ `, C4 P) A7 ~
将一个整体对象进行分解成多个独立对象,即分解成线;如要将实体分解成线要分解两次,即由体分解成面再由面分解成线
- |$ g& m: i; J0 b平面部分二:
  H) S8 r* |# A8 ]模板文件制作(DWT文件)设置绘图环境后保存& ~( s: ^8 x( A* w& p! \$ Z
AUTOCAD图形制作成图片的方式:文件/输出  可选  .wmf/ .bmp
2 t0 i2 [* }( w, N" p) G2002版本必须把背景变成白色  2004以后无须改变背景颜色, m1 O) J" B7 y$ b$ \0 F

  X' _1 t& E9 ~5 t* x, R文字:  D/ \5 y; {. s% H
单行:DT,单行输入的时候必须按回车,这种情况下,右键不可以等同回车
" t# D6 S6 s) d: e# Q0 w. H. T多行:T或MT(新加工具栏)/ q6 I/ D& R, ]) a1 T7 r3 F
字体的选择:
$ U4 ]( r: w6 ]* _6 ^& O汉字:宋体、仿宋体  默认字体(txt)一般不常用
& p% @. {! e5 ]1 g* Z7 A推荐使用simplex.shx字体用于标准文字(simplex.shx不认汉字,txt.shx也不认), q! U8 Q3 S3 n+ D! n4 _
工程文字:选中simplex.shx字体选中,勾上大字体,选中gbcbig.shx字体就可输汉字和数字
! f7 p# f* v3 F! N" _) _3 s/ C$ c五种特殊符号的输入:
1 a& w$ {2 P- a3 [3 G0 g- n; n. n直径符号(%%C),正负号(%%P),度数(%%D),%%u<内容>%%u 加下划线,%%O<内容>%%O
, j+ [1 [5 H% C8 B2 i! J  Z$ [加上划线,可以同时加上划线和下划线
6 L2 `+ A7 L# N文字贴面:
' R9 A, H2 k: S文字要倾斜30度  贴面时右面的向右倾斜,上、左面,用向左倾斜
' J8 o! R- f5 @/ p6 V' U/ }9 N再次输入时上一次最后输入的文字将被选中,可以不用理会
$ \8 W) ~4 l' |8 W: ~' j; `5 {/ @4 q6 w/ N
图块:(B,W)全称(block和WBLOCK)
1 |" h: f" I' X0 ~, U8 P一、图块制作! `6 o+ V6 r$ m' a- v6 x  S
1)、工具条上的图标,等同于输入B,这种方式制作的图块只存在于当前的文件中,不能实现图块之间的替换,可以通过设计中心CTRL+2来调用% H- n8 A% c" V1 z, x; {# d7 d3 j! s' g
2)、W来制作图块,此图块可以放在一个指定的目录中,可以方便的进行调用,并且可以实现图块的相互替换
3 X- M1 ~1 q& n$ S二、图块的插入:- V' e! y( r6 Y% t" w% |1 w+ z
1)、插入----图块,浏览,找到图块名" c8 H+ u6 q5 p7 T: m6 }# S
2)、minsert可以实现图块的阵列插入. H  I; p3 ?/ O# Y0 a! W
三、图块的替换,操作步骤:- c. X) n; m- X* i1 r7 a3 J
1)、在命令行输入  -i,回车
# v9 V; j& e# D* n9 e2)、被替换的图块名称=替换的图块名称,回车" b, r  Y3 e6 l# u+ j. d
3)、输入Y,回车,即确认图块重定义,实现替换; `" F$ b7 t% ~  M& p  t
4)、按ESC键,取消插入图块,只实现图块替换
$ l; T  t* a4 c: @) q) m四、属性的定义:
. j; Q# }1 `% ]- v" l( U属性是依附于图块的信息,必须结合图块才可以实现自身功能,在插入图块时,提示信息输入
1 W2 ?- P& _! J6 l2 s附:图块替换路径的确定,确定图块所放的目录后,工具/选项/文件/支持工程文件的搜索路径,点“添加”找到图块所存放的目录。只有搜索目录满足要求,才可以实现图块替换。8 J; t8 m+ d; v9 E
图块属性的定义:
" f! Y$ o$ a& b6 H: ]! f% A- j( `) ]9 A. Q# v. g" {" W/ k
绘图——块——定义属性
+ s5 [. T- n7 s编辑属性(对定义属性的文字操作)
3 h! u, O- k8 A- A0 e如在屏幕上指定点则是以命令的等式显示属性的录入,如插在原点的位置则以对话框的形式提示。$ k! n& i# K0 N& g3 M3 t6 N+ d
图块实例:
! v7 j/ h+ [) p$ n& e   : z7 Z: O" E" K- D, u! v/ Y

' I$ Q5 @% k2 {$ C! {. [! @补充说明:如果本身文件丢失,想要用备份文件的话,可以直接将备份文件的扩展名名为.dwg即可。5 z2 C! P# C; O7 P* o0 \

! S( t, \: S9 o$ m/ C( k多线(ml)   多线编辑(mledit)9 a& U; ~  D- b2 Z/ N
建筑图一般分为两大类:建筑施工图、室内装饰图
. v2 R$ ^: A0 ]4 ?1 _多线图标的调入:右击任何浮动工具条一工具栏——自定义——命令——绘图——多线8 K" L6 n8 j+ S7 P/ ~$ }
多线宽度的控制,默认宽度是1。因为1的N倍是N。  i& T  c1 E6 y) a! p3 C
多线的线条数可以改变:格式——多线样式 绘制建筑图时一般将多线设为三条。
7 o% E* n- c$ D/ L, [5 L多线的比例的控制——针对墙壁的厚度。一般的比例为:120  240  360  480 等。
- h- }$ c( y7 n0 G  M$ q绘制多线时有一个对齐方式的设定:有三种对齐方式——上、下、无。在绘制的过程中选择“无”。鼠标以中间为对齐。上和下一般不用。
; ~+ P' W$ X/ n* v3 p0 c多线在没有炸开的情况下不可修剪。(注:炸开之后将无法恢复!)
  p. ^: e9 j+ k, G建筑墙体画完整理好之后可将中间线删除。利用:工具——快速选择----颜色选择/ \% w! M  B5 @9 {9 z
如果通过颜色选不中的话。两个原因。第一:颜色代码给的不正确。第二:多线没有分解。# l$ O- W+ x# D% t0 o) l" O+ n
* V1 `, C" f/ R' v* o2 E
建筑中门窗的大小:窗户一般有1.5X1.2X0.12 等。门一般有0.04X0.9X2.0,单位:米)
% ^8 E, i2 r( Q: i  [- E$ A7 N
" m! o" a" n1 r/ ~还有一种建筑图的画法——如果你所有的户型尺寸是去家里面用尺子量的。那么先把内墙画出来。再用偏移去做。
: f& g; L/ J9 M! \7 @2 Q. }
, ~) U+ K' X# `9 E  |" l" w4 A图层的应用:(主要是分配对象)
" F' T) ^% j9 H' ]% W" b! I" u' D图层的打开和关闭:所有图层都可打开或关闭;图层不显示、不绘制,但是参加计算。
( ^) r% r# J& U" Q图层的冻结:当前层无法冻结,其它图层均可冻结。
, m5 N  j5 f' e' a图层的加锁:加锁的图层无法删除当中的对象,但可以绘制图形进去) F' u# I$ }' T
没有进行修改的图形可随图层的转移而改变。" P8 \$ K7 l' E: J, z
图层中包含对象就无法删除。如要删除除要将图层中的内容先删除才可进行删除。. J8 ]* Q+ Z, W
0图层无法删除,定义点图层无法删除。当前图层无法删除。
1 a" t3 v1 F" i  E* I图层的分类:  Z+ M) X2 p. A
建筑:户型、家具、标注、每个房间
) u1 ]$ i6 ^/ d% F, ^机械:虚线、点划线、图形、标注8 C4 U  y7 D5 u
一般情况下图层的设置:
; W# q. K3 Q; M  `. Z绘图、文字、点划线、虚线、图框、标注
( Y( j1 a2 y9 ?注: 单线的加载:虚线表示看不到的线、点划线表示对称的线、线型比例的调整& y- Y% H3 b1 Z& x
注:如想选择一个图层的所有对象:工具——快速选择――图层; ]# m$ G; I& T/ C  Q0 e3 q
标题栏   小的110  大的180* H* v  s: \0 }2 Q1 t7 N
行间距给7或8个毫米# {3 }1 j" C; |* [
标题栏内容:设计、制图、审核、批准、标准化、图名、比例、图号、图幅、视图等
: ?* h; F+ z3 P& n/ o; n
7 @+ a( d7 A. c1 \( `& ]AutoCAD中一些辅助功能的使用:9 }8 Z! O  M4 f) P  o% G% k) ?
查询功能:8 n$ S0 Z, L' {/ S7 g5 s
面积的计算:如是多条线划的要先用边界做一个。然后再进行计算。" z3 o" h$ F' |- L2 T. ~: y
第一种规则图形面积的计算:工具——查询——面积   然后一个点一个点去找。
! j6 ^: C1 o! i: \第二种不规则图形面积的计算:工具——查询——面积  然后输入“O”
! I- U( p: K+ F0 H面积增加减少的计算:先用加的模式去算,再用减的模式去算。
, {; Y8 \% X4 J  }) w1 z9 Z; W: e; b距离:只能算直线段的距离。2 o, f( v; o  I  D8 E
弧的距离的计算:可用特性去查看弧长。还有一种就是“查询”---“列表显示”。5 V' L1 R8 S1 D% A
注:句柄:是计算机内部给的一个代号,没有相同的。  |$ {, A3 j, D4 p2 b8 d
弧长的标注的表示:一般情况下是人为的在标注上加一个弧形3 U4 W/ D* r- a8 N7 y4 ]
质量计算:面域或质量的特性,以毫克为单位进行计算。默认的密度为水的密度来计算
* ?7 B6 l5 W% k8 [- ]CAL:计算器
  A5 ?: y& v4 G' v6 X点的坐标:(绝对坐标用对象特性去查看即可)
4 w9 [$ P" p! [7 V# m, n; F- j4 Q时间:可查询打开文件的时间
  J* X+ ]8 F5 W自动存盘:工具——选项——打开和保存  命令:savetime8 a3 Q9 v0 l+ c9 O
  ?5 T, g9 _: V; y
PE命令的使用(开式路径)变成整体 格式 :PE  选择对象  右键J [闭式路径变成整体]2 M- a6 K" |. c8 r
三种方法:PE  、 面域、边界
8 W  a# l/ t" Z' w& b+ e$ |1 PAutoCAD中可以加口令:安全选项、状态、很多项都列出。
, T( i" o+ ]$ R) LFill(填充是否显示的系统变量)可以输入:ON、OFF。
  |$ C% Q3 a5 Z  {9 `1 }: hRe (刷新屏幕)
' Y: I) ?+ R0 ^& o* r打开的系统变量(filedia)给“0”时没有对话框,给“1”时有对话框。( b4 J/ i: \. `1 L. U- d3 }7 T+ x
Sketch [徒手线(草图的意思)]
$ b0 a- A5 ]  q. I* C/ hSolid 图形的奇偶填充:奇数点与奇数点相连。偶数点与偶数点相连 (没有用途)5 }+ `$ [4 Z! b1 V5 n5 g2 U
Trace 等宽线  (应用很少), j3 d( j! u* ]# A! g
Ray 射线   donut 圆环   
+ w) d8 [9 w' ]1 i$ N0 p( A' cltscale线形比例的缩写(整体线型比例的控制). T4 X* ?) c3 H# D3 P
mid中点的捕捉、CEN中点的捕捉 tan 切点的捕捉等; e6 t6 a# k" f, ]
超级链接CTRL+K的应用。插入——超级链接 超链接可复制。用超链接时打开右键菜单。9 {. ]- r' I5 \8 N6 b

6 c  ?8 r" x5 B) a. z标注:标注比例是平面图形的重要内容。[有标注工具栏]* y1 C) y6 k: E, q/ t. S
线型标注:默认为找第一点再找第二点。可以单击鼠标右键一次出现小方块之后可以方便标注。 所标数据是X的变量和Y的变量。
, k- }: m0 y2 Z; i
4 Z  n5 w6 |8 G+ v! _1 U对齐:所标出的距离是真实的尺寸。2 t* n( s2 R+ o6 B

5 |/ Q5 H  M( ^/ B- O: n坐标: 进行坐标标注时先要打开正交功能。横向走标出的坐标值是Y轴的坐标值(绝对坐标值)竖向走标出的坐标值是X的坐标值(绝对坐标值)* E! _: f* H* f
注:坐标系原点可以自由变动。
/ r: v4 Z: K: M2 Q7 F半径、直径:用来标圆和圆弧的半径和走私。' o1 n5 ?7 j) O+ r/ c/ Z
圆弧:用的最多的是半径标注。圆:可用半径也可用直径。随便。
. q# J& ]. u  [0 f7 Z" V5 x2 l4 R. l# x4 t5 g
角度:无限长的线无法进行角度标注。* B2 c2 J- Y5 j! g: t& u

/ t3 m! F% k( K1 D" Q基线标注:必须有一个标注的前提下才能使用;在第一个标注的左侧点就以左边为基点,在第一个标注的右侧点就以右侧为基点。; @) D; G  y8 r

% O( z, B7 T2 j3 X连续标注:也要有一个前提。然后是一个一个往后标。
. O# [6 |/ _. ^# ]! k/ |/ k8 L. W% R4 h
引线:引一条线方便无法标注的尺寸。要想引线做的标注文字的移动不影响引线。画好引线之后按Esc键。7 y- d: [6 S( U, D  e! b

5 F& y6 y3 @" t. T4 A7 n公差:公差给多少可根据实际经验或自己查手册来给。形位公差:(形状、位置公差)(注:公差有书专门介绍。可自己买教材回来看)公差无法分解。属于外部参照类。如要修改可用编辑文字来修改。
( k7 `: V$ {8 \, q2 I/ W' A
( w% M' I7 Q6 h, C, w  A% M' l圆心标记:在圆心上加一个标记,默认大小为半径2.5毫米
  J! \$ q) A. t4 w
' O5 q& ~- b7 Q5 J" O, k# `7 X倾斜:将标注倾斜,选中之后给倾斜角度
; h. }4 e8 h8 c+ {2 Y$ L7 Q: l9 j: w& p
对齐文字:有五个选项包括:(默认、角度、左、中、右)
( g# z" t  ~  X, Z: f: ^) S9 o, ~
( ~! L( @- j$ n+ J; r8 N样式:可更改标注的样式。
( q! s) p/ ~9 ~2 c, c9 G标注样式:
$ z/ {. M  N0 c* j标注样式对话框首页上有下列按钮:
5 t# ?( c4 Y0 H: _; m/ R' i置为当前:将某个标注样式置为当前。
9 z$ b0 Y  C- k- `$ R1 r% k新建:新建标注样式。- @: l" [' {5 m: ~4 B8 r
修改:修改标注样式选项。修改直接将此图内所以标注更改
* o; h$ D) X/ D* G替代:将当前标注样式中的某些选项替代换成另外的选项。但不更改已标注的对象。7 Z' y& n0 z( t
比较:将两个标注样式中的选项进行比较。列出不同的选项。(会弹一个对话框。)
; X- j6 u! P; N! I点新建按钮将进入下一个对话框。里面的选项卡依次是:
$ J; N9 Y* `. j8 V新样式名:指定新新样式名
" i# X5 v8 v4 j8 X% n% S, t4 a基本新式:用将哪种标注样式为基本样式。
( n' y5 z2 M6 {9 X用于:用于所有标注还是……
0 J1 X8 `$ O3 i* y  o2 V填完点继续将对新的标注样式进行下一步设置。& {  z( l$ o5 h
点修改和替代进入的下一级对话框是一样的:选项卡内依次为:
$ e& Z; m& y  I* g: A8 \0 H直线和箭头:此选项卡中将对标注的直线和箭头的属性进行更改。
+ E- |3 B) o% N# d文字:此选项卡用来编辑标注文字属性
) U% a* `4 v5 q0 g, c% ^3 L3 o调整:调整标注的一些设置。其重点为:全局比例
, ?  O; d6 U' d8 R0 F- H" {7 Q* n主单位:设置标注的单位和标注的精确度。和标注的比例因子(注:比例因子不可随便更改。)5 ?. f) F/ L2 B; l* v$ e
换算单位:如勾上。会将标注的换算单位显示出来。(公制毫米和英尺英寸之前换算)4 ^, g  }9 f. k* D0 Y
公差:对公差进行设置。一般不用。
. T3 M- r. a- n  S注:标注比例的控制:即全局比例的控制。图框放大N倍,则全局比例就给N倍。
0 \1 D2 v& b' k" z相反如图框缩小1/N,则全局比例就给面1/N。9 h7 c) |" r' c+ f& o
公差符号:公关的公式:
+ J& E; G) \7 P4 S* S! \0 ^/ i+ _基本:尺寸\H公差高度\S上偏差^下偏差! B5 ^8 p5 \$ p3 E) w) H
注:H和S必须是大写的。! j  W8 N+ I& a# M
1:1的图形:H可以设置为1.25-1.5之间。  d9 A- `' j# x& N- `4 W
1:N的图形:H则设置为1.25N-1.5N之间。/ s5 k' H9 ]) m
1:N的图形,全局比例设置为N。相反同样设置。
" f1 |6 [+ F+ t. p# u5 l( ~只要是准确绘图,一定要按实际尺寸去绘制。图框放大N倍能框住图形。则图形比例就是1:N。% d5 Z$ q% i' Z+ K' {6 J9 F  a" c
# J% i+ J) u7 A' {7 R; Q
替代:无应用' r% ^6 i8 b( ^8 ^
2 A! @8 x# Z" F0 F
更新:将标注更新,无应用
- x0 v* v# I$ n7 I$ C( b- d" U4 z' {" N7 Z* e8 [0 w$ N" W3 N3 S
更新关联标注:将有关联的标注进行更新,无应用, X- A- h- h) L; U
  W( ~* U  K0 i+ A8 v' w$ h
标注线和文字是一个整体,要将标注的文字移动,要将标注分解再进行移动。# |8 }9 O9 P$ w# M8 j8 f# W
或者单独用文本去输入。
) x! r( j& b4 R8 z0 z; A) b, U如标注之后文字堆在一起可将其炸开,然后自己移动调整位置。
8 S( u5 B- f; f# T0 A! X, C" h: y在标注中数学中的乘号可用大写的“X”来代替。$ s; v( d5 J  m% v4 j: d
1 M- s  ]+ |; i5 x+ d+ K
轴侧图
( j1 L; v6 R- \5 h5 x三视图:: h8 ~6 v, W; T. t% R6 G; c. {
平面、立面、侧面三面相互垂直。8 M) |/ L9 y$ b/ C  ?" x( G: _# x2 B! Q
正面做为主视图,只有确定主视图后才可以是左视图。哪个面参数较多则一般就将哪个面定为主视图,然后是其他视图。
: r" }7 }! Y' w  p0 x$ N反应户型图一般用俯视图平面图: l) A- }: J- Q8 f' {
三视图结构:
% ^, P; T% M* S7 Z' z主视图和俯视图为长对正! [4 X. x5 D* S- v: {/ }
主视图和左视图为高平齐
  r# U6 \0 L8 U, k+ \8 Q0 g# U俯视图与左视图为宽相等。7 E1 E4 X4 t" B& s1 P* Q9 l
中国标准:左视图放在右面,右视图放在左面。
; b+ p+ O, x) s, E( A. ]7 G图形一般由四种视图:(有图形说明)
( a( `& v9 d$ Y) j. w& d一、 正常的正交视图
) J7 J. A7 w. c* x& G二、 全剖视图
! c& _. I+ J2 l' |三、 半剖视图
' }( W2 |# ]8 A四、 局部剖视图
) X8 A# r. }) w8 O图形表达的两种画法:
( Y' |; k) D; @& \+ e9 N第一角画法# J- l, K; k7 X9 a
第三角画法- d3 f, g8 f! g$ D$ J

0 f! F" ?5 D2 h7 p& }0 H轴测图
( W: R7 j) k" A0 p$ M! k轴测图定义:
: y7 n# j- P! R. {1.进入轴测图系统:工具——草图设置——捕捉与栅格——选择“等轴测捕捉”。
0 H/ T! d  y! @- @2 [4 }" b( j& L2.在绘制轴测图过程中,一般情况下,正交模式打开,偏移和镜像不能直接用。F5键可以在上、右、左面之间进入循环切换。三面共用的点,所形成的拐角点直线之间角度相差120度。三面之间相互垂直,在绘制过程中,要不断的切换三面,形成三维空间平面立体图形。) W( R. X# y. c# F
3.轴测图是通过平面图形来表达立体结构。轴测图系统中的圆,必须通过椭圆来绘制,点椭圆图标后,输入I,确定圆心,再给半径,即可绘制等轴侧圆。8 V" K( I; E/ h0 ^+ A- h
4.轴侧图倒角可以直接倒;倒圆时必须确定圆角圆心,绘制轴侧圆,通过修剪来形成倒圆。: N1 N, o9 Q4 W$ f
5.轴测图的标注:对于直线的村注,一般用“对齐”标注,再应用“标注”“——”“倾斜”,点标注后,根据方向输入正式负30度,形成标注贴面,对于圆和倒圆的标注,必须自制。
1 T( p* H8 {! g* n3 P! l轴测图的方向:
6 }" B3 y+ m# N9 K) k! i上北、下南、左西、右东(视图的看法,西南从45度看)。1 [# \; f# t* b4 X& t  c  |
4 w8 K0 C7 \+ S  c6 v
轴侧图绘制中的一些技巧:
! F& I7 |& E, y$ Z' W: z8 f6 l螺纹的绘制:4 q$ B- N' Y7 O; B1 f7 t) k
爆炸图的绘制:
: Q9 R1 T: f) p, h1 m+ V轴测图当中正多边形的绘制:用点的定数等分去做
! w, e& ?9 D7 `7 T7 J5 `; ^+ ^轴测图的倒圆倒角:5 j" D# W% L3 v
AutoCAD的倒圆倒角分三种:平面、轴测、三维
  O9 q% s, E; g8 x1 C轴测图的倒角通过D来控制,可以直接倒。( D. N1 ]4 p; @! N9 i
倒圆:不可以直接倒,要用椭圆来做,通过找圆心画椭圆,然后修剪。
+ b: B4 {3 ~" t; o0 n0 I9 D标注做法:标好后,再标注--倾斜正或负30度,圆和椭圆的标注必须用引线去做。+ a: Y- d3 _+ [' h7 w
轴测图是准立体图形;立体图形是准轴测图形
, \& g) D/ {6 `5 A( L2 V1 r4 m分解三维图形  分解两次  第一次由体分为面,由面再分为线
& s9 j" G; t% b9 a! u) ?( e8 z* Y4 V准确尺寸轴测图的绘制
  L( b. Z  j  c" ^5 B' ~4 N轴测图中大圆、小圆的相切,先找切点,画好之后延伸,然后在连接,找中点,再画一个就可以了。9 w+ A/ `7 ~- B/ z

: I8 R" s9 F# C3 v三维部分
+ q0 l( L) C  B1 u三维部分笔记:
0 E6 R+ a  r( E/ GUCS:User(用户)Coordinate(坐标)System(系)
. Z4 {( N( j; d, L$ ?3 o* {. |WCS:Word(世界)Coordinate(坐标)System(系)
0 S. b0 x; \1 \UCS类型:
7 q* g' Y) z. w3 _, h3 U7 U1.原点UCS,可以在不改变X、Y、Z三轴方向的情况下,放置坐标系的原点。
* A! e* v1 e6 E6 ?# P2.Z轴矢量UCS:第一点确定的是原点,第二点确定的是Z轴正方向。. B; X0 D0 W, l9 ]' x
3.3点UCS:第一点为原点,第二点为X轴正方向;第三点为Y轴正方向。
5 x9 Z  {  D! S2 c, O0 Q, {4.X/Y/Z轴旋转UCS:从原点向固定轴正方向看,逆时针为负,顺时针为正。旋转也就是两根轴同时向第三根轴旋转相同的角度。" Y$ r6 `) |, x. v* A$ `2 g
5.面UCS:将X、Y平面快速置于选取的平面上,参考面只能是平面,曲面不能放置UCS。+ E" w+ i3 U' I& V/ @
6.对象UCS:主要是针对X、Y平面而言,也就是以对象来旋转X、Y平面中的X、Y轴方向;5 x5 g6 h# Y* V
指XY面在不脱离原面的情况下,XY轴的方向发生变化,点的一点作为X轴正方向,离此点最近的端点为原点。
" W2 M: H! n' |8 w- m& Y7.视图UCS,不论当前UCS的X、Y、Z三根轴方向如何,视图UCS均可以将X置于水平方向,Y置于垂直方向,这样可以利用不同文件间视图的相互统一。! D6 ~9 n5 S) ~$ N
注:在AutoCAD建模中,重要的内容是视图的空间不断切换和UCS的灵活应用,主要是实体建模,AutoCAD的曲面建模功能较弱。$ d; |2 W8 W+ |8 f

* d# {; ?$ U8 N9 r: k三维部分菜单的操作:
4 P' b5 O) f- U8 Q9 j& m) {视图:(视图菜单下有如下视图)" ]3 M* ^* S5 y1 C4 U
六个平面视图:俯视图、仰视图、左视图、右视图、主视图(又名前视图)、后视图; q+ M' G6 \& V+ N, ~- ~, t
四个等轴侧视图:西南等轴侧视图、东南等轴侧视图、东北等轴侧视图、西北等轴侧视图;此四个视图均从45度对角线去看图形。9 ~. J, n/ O& m4 X5 r
照相机视图:以两点来定一个视图;从第一点看向第二点。$ A, O; H! w( U7 S

9 ~# e/ \8 }' Z! v实体工具栏:) L+ U; F) {3 O2 T0 O3 M
3个基本体系(长方体、球体、圆柱体)、圆锥体、楔体、圆环的绘制% S$ R' `: a4 b. d1 L/ K
拉伸建模:(前提:必须是首尾相连的封闭体)默认操作为给一个高度也可给拉伸角度,拉伸角度定义:给正值越来越小,给负值越来越大;沿路径进行拉伸:要和图形垂直并且只能在X、Y面上进行绘制 实例:椅子的制作等6 D. C. ?2 {6 B1 H4 G
旋转建模:有三个参数可选,但是一般不用。基本操作:以两点确定一条轴旋转。实例:碗的制作、圆桌的绘制等
- _& [% _# s$ c' a4 R5 l" I剖切:选择对象之后有如下提示:. i0 k8 S7 ?: X1 h
指定切面上的第一个点,依照 [对象(O)/Z 轴(Z)/视图(V)/XY 平面(XY)/YZ 平面(YZ)/ZX 平面(ZX)/三点(3)] <三点># l6 M" ~4 L( h$ X
“对象”是以一个对象(圆、椭圆、圆弧、二维样条曲线或二维多段线)来剖切实体;“Z轴”是以平面 Z 轴 (法向) 上的点来剖切实体;“视图”是在视图当中在实体上指定三个点来剖切实体;“XY平面”以XY平面来剖切实体;“YZ平面”以YZ平面来剖切实体;“ZX平面”以ZX平面来剖切实体;“三点”指定三点确定一个面来剖切实体(三点在一条直线上形成无数个面)
; x* m5 T( |$ Y0 t0 b! `; G切割:和剖切的操作一样,不同的是切割不会将实体分割,而是在分割处形成一个平面;等同于截面,只提取截面,而不是真的将物体切开。
# ^; P) m- a0 @8 k干涉:是对两个对象进行计算,等同于交集,便是不删除原对象。6 s. C* S' C/ q. Q) v
着色工具栏:; q* ?9 u" n) K1 v1 ?5 S* P+ I2 o: s
二维线框:将一个图形置于二维中以线框显示! d1 @6 g5 z4 ^' M5 \" D% T4 |
三维线框:将一个图形在三维视图中以线框显示0 K2 T" k6 \+ j% d  m
消隐:将三维线框图形中看不见的线隐藏0 N) }: r6 i, o  K% h
平面着色:在般用在方体,着色平面不光滑8 M& V9 a% z+ P+ d1 k( o- d" D
体着色:用的较广范,着色平面很光滑+ |; T& G( P) c$ b: o
带边框平面着色:着色之后带有边框9 M; `/ p$ S) V5 U+ t* a
带边框体着色:着色之后带有边框
% |1 n' L9 }$ G5 B5 y1 x. [: N实体编辑工具栏:6 x7 V. z7 ^( M! d. q8 ?
并集:将两个或两个以上面域合并成一个面域。
7 h: {% ]! `0 x' g: n/ [差集:前提:必须有两个或两个以上面域;用第二个面域将和第一个面域相交的部分连同第二个面域减去。# A6 T% ], N6 d; n1 _
交集:将两个或两个以上面域所相交的部分保留,其他部分删除。+ r6 x( e; h+ ~4 v
位伸面:选择工具之后,选择要拉伸的面,可以输高度或者沿路径拉伸;两次右键退出。2 d/ y. L2 E6 M7 z+ M% n$ q: D
移动面:可将面进行移动;选择要移动的面之后进行移动;两次右键退出。
+ @. D( n1 t# d7 N. J, P( g8 Q1 ~" i偏移面:面的偏移:正值越来越大,负值越来越小;孔的偏移:负值孔增大,正值孔变小。9 A# D* s# t; T
删除面:针对倒圆:倒角,打孔进行操作
' ?1 ]. H- h( ~/ n旋转面:可将面以一根轴旋转一个指定的角度# I& n" h4 J1 `& x5 S* ]
倾斜面:指定的第一点为倾斜轴的原点;第一点向第二点倾斜指定角度。
) _. p0 i$ T" T6 ~* b# S8 {复制面:可将一个面复制出来,复制出来的面可以进行拉伸。( v/ F  u6 h. g) z& v- G' v
着色面:可将某面的颜色改变,用来做标记。, s% f9 \9 j' y+ m
复制边:将一条边进行复制
0 L: ^- s' x& @' T着色边:将一条边进行着色1 j, p$ S- V& R9 S: S
压印:就是将实体上压一条印子,按两次Esc退出。压印之后,可对该区域进行操作/ J' S7 U6 F8 u& D9 e3 I
清除:可将压印的印痕刷掉。$ I- w. K! x. N# x; P( k
分割:两个不相交的定体对象要分开可用分割去做。9 U5 \, |- U0 m+ Y0 k" _- h+ C
抽壳:默认操作为将一个实体变成一个箱体,点哪个面则将哪个面删除,点哪根线将和这条线相关的两个面删除,打通—ALL—A参数使用。实例:三通管和四通管的制作。
% f' s( J! P9 w8 x5 `检查:检查对象是否为有效三维实体。基本无应用。/ ~# c/ L/ n* \

* k) r" x3 u4 t4 X1 r曲面的操作:7 Q# k5 e' T4 Y8 |, @0 W
二维填充:指定四个点。填充模式:一三点对连,二四点对连。
' F: b) W- L' z& I三维面:指定三点确定一个面。着色之后可看到效果。实例:五角星的绘制。
; r  N5 {3 m: u* W三维曲面:以对话框形式进行提示,可绘制如下曲面:
& X, }9 ~' ]- t3 N7 h+ t& J: F长方体表面、棱锥面、楔体表面、上半球面、球面、圆锥面、圆环面、下半球面、网格。8 `7 v7 n" Q7 a' D" ~$ {6 I: V' Z6 d
边的操作:将两个三维面的相交边隐藏
( ^# P1 w9 Y/ ]4 h2 ^' B' X; r2 F三维网格:确定几点成一个面
% N# y, r7 Q& {- N9 nsurftab1、surftab2:三维网格参数的控制,给30以上就可以了,设置旋转曲面的平滑度
9 ~! ?% p) E" D1 W9 d% L2 c平移曲面:点路径的左侧向右平移拉伸,点右侧向左拉伸
7 l3 m2 B9 D/ D" N; Y" U3 N直纹曲面:用两根直线或曲线形成一个面。
3 W$ v8 k) X3 d5 _; l  ?" s% k+ Y) ]边界曲面,必须是四个对象,可形成一个边界曲面" ]! Y, m3 _7 z; f

) B4 j, L, D/ u0 n  D$ l! [三维倒角所有选项都不可用了。基面,第一个面        倒角的L应用8 {+ o9 X, k7 X; b( ?- m
倒圆(后面参数不可用)三个不同的半径的倒圆0 ~( v, Y/ _. u2 A& R
C的应用链的应用:烟灰缸的制作
1 q1 q+ F+ b0 d8 Z7 i" ^7 d8 V# N) |7 H
三维操作:
* i$ z: o, T. y8 O( p& e" r三维镜像:以一个面为参照进行镜像,默认为利用三点进行镜像也用的最多。
6 ]) B& K. A6 M7 U- C6 V6 R) l4 L三维阵列:有两个选项(矩形阵列、环形阵列)空间的阵列。矩形阵列可形成一个长方体;环形阵列以一根轴进行旋转。$ g0 G3 F% o0 B# q/ C( {
三维旋转:用两点确定一根轴进行旋转。(实例:椅子的制作。)! a. t1 Z, [# \6 l) j
对齐:一点对齐,等同对齐移动;两点对齐:将目标对象与参照对象以两点为对齐,可选择是否缩放对象;三点对齐:将目标对象与参照对象以三点进行对齐。
* |& L. @% Q. N! x9 `* e
) g0 B+ `2 V4 Y, M) L渲染工具栏:(功能较弱)可利用户型图进行讲解。& z1 Q$ o4 W/ [" Q
, V  Q2 o9 n; G! e5 f$ w
重命名:可将一些对象进行重命名。, c$ |6 [7 k3 N! r. L+ y; O
第五章:打印和高级定制5 ^1 y( ~0 H1 w5 J/ B0 C& A
打印:在模型视图中打印,打印样式表的新建:文件——打印——新建——在对话框中进行设置! f; W2 ~  Z5 N( Z/ m7 h
打印机中基本线宽的设置:激光打印机:红线:0.2;白线给:0.4
+ d" l* @" j# C布局打印:视图菜单第一项:可进行设置,视口工具栏的应用:第一项柜形视口,第二项多边型视口,第三项将对象转换成视口,第四项视口的剪裁;要新建视口,先要将里面的内容删除。布局也可新建;
) ^$ J( e; v, E6 _3 x6 K+ P, w, {图形单位的设定:格式—单位
  _$ T; i8 }) g1 E$ C基准方向为东
; Q- }! P. {. f+ E5 B厚度:格式—厚度,一般不用;图形界限:可设制图纸的大小- M3 R9 @" H0 Y. h  ^
状态栏下的按钮的功能:
& E  t+ I( n9 h, F; F. Y% E捕捉:针对栅格来定的,基本不用。
+ B4 t, J2 H7 z栅格:可设置栅格点。捕捉找开时有用。基本不用
: R9 h) e$ I' ?正交:打开时,一般情况下只能绘制水平和垂直的直线。* }6 F* a& I! `4 Y0 d/ u" R
极轴:可设定角度,基本不用
" p; Q( o& J+ s- H9 T0 l对象捕捉:用来捕捉特殊点。用的较广。  Y5 M1 b8 S% q* m+ g9 ~( C" V
对象追踪:可显示特定角度的追踪
: ~9 O0 f& ]8 ]: {  P6 L线宽的设定:不是可取方法,学全用颜色来区分图形,无须用线宽来进行区分。: h8 J& v! v3 }" I; d' l
导入MAX:在MAX中file—import,选中dwg的文件类型即可。; n+ g- O+ ?3 e/ ^& j, E1 @6 D- d3 L
查找和替换:编辑——查找$ T; V! O* F2 I% ?4 e# y
外部参照:插入—外部参照(大型的公司用的较多,适合整体控制)" q: K, z+ z7 N6 }( m3 n
OLE对象的使用:' G+ j  N5 v1 H5 m% L( T# {9 w9 W
光栅图像:图像的调入和修改
1 k  K5 o' |, R! g4 n8 k, t; I3 a% tautocad安装目录\sample\designcenter\:设计中心的使用
1 Z9 d) x7 Y5 G: I点的过滤,相当于提取       ·X即过滤X
! U# X0 x  }' p: K7 z备份文件的使用:将扩展名改为.dwg: W3 j0 F1 z2 T2 z) D0 V) q; e/ D
工具—选项----打开和保存----安全选项  可对文件进行加密     保存为2004的格式才有密码6 v6 S( `6 g# o% ]* `
展开图的绘制:将一个图形展开。
6 j9 O+ Y$ r6 I: p4 H& g相贯线的绘制:两实体相交时所共有的线段4 q' |. D) L7 z" j+ _
透视图的绘制:平行线的关系——发散投影——交与一点,可以画出透视图* Q( J1 n- I# z' W& ?
快捷键的制作:8 x) Z) d( A# \4 @
格式:快捷键字母或数字或两者组合,*,英文命令的全称) N! @& o9 }; v9 H0 r
例如:2 a7 [8 G/ r9 V- _) [7 x
1,*lime:表示输入“1”可绘制直线
. P, k- i) W9 a# |, c9 V: Y2,*circle表示输入“2”可绘制圆
* y; N0 v/ O8 o+ T/ Y) ^# `) `9 asj,*mline表示sj可以绘制多线
! |& r: i9 A: N3 f* f: M8 ^; o8 X! ^以上内容的输入:工具菜单——自定义——编辑自定义文件——程序参数,在此文件中增加以上格式的控制操作文本,设置完成后,关闭AutoCAD,重新打开程序时就可起作用。3 B' W! o2 l  v% k& O/ r* E2 _' J
* p0 G+ @$ v+ G9 ?$ u
文件大小方面:同一图形,2004的版本画图可比2002的版本缩小30%
7 I: U: E1 q2 j1 i8 G一些基本尺寸的转换:# k1 u3 _7 s' V! W" ~
1英寸(1in)=25.4mm
, T5 m7 N( C  Q3 ]1英尺(1ft)=30.5cm4 H1 h. J4 j$ ]" l: A
1码(1yd)=0.914m) S3 c% I( W/ d: e, p& O% t/ }' k
1英里(1mile)=1.61km/ j& |2 `) W& L; C/ o! \
1国际海里(1n mile)=1852m
发表于 2009-7-7 12:32 | 显示全部楼层
我来顶!!!
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发表于 2009-9-11 09:12 | 显示全部楼层
复制不了?!
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