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我发现公司好多老画CAD的,工具条图标开得好多好多,我自己也是习惯点击工具条图标,左手爱用的仅是ESC、DELETE、空格键,看了《“左手键”快捷命令表》,结合自己实际(!),我把它又精选、浓缩了一些最最常用的左手键,试了试,真还快捷啊!/ m3 Z* E# V8 q+ c; C$ n6 o! _* }
我想请教老师:是多开工具条的图标好,还是多用左手键好呢?一般而言,左右手的工作应该怎样分配才是最佳的?
: y0 d) L& m/ G7 A2 i: x7 J谢谢,谢谢!
1 { ~% d0 L( \& D2 R菜鸟也讲贡献,呈转帖(原帖)如下,仅供我辈菜鸟们参考
) w$ g* `2 C4 p# V* H“左手键”快捷命令表 y% @5 k) T! M6 z
A *ARC 创建圆弧# z+ c; @# K* r& n: H- k+ r
AD *ATTEDIT 改变属性信息. r. g# w' v* i7 T
AA *AREA 计算对象或指定区域的面积和周长9 P+ x& G/ r- P# a! {1 [1 W
AG *ALIGN 将对象与其他对象对齐
a# n1 R. \) W/ RAP *APPLOAD 加载或卸载应用程序
7 v: J/ I- c/ i3 w+ t0 ~0 aAR *ARRAY 阵列
7 b' @5 g$ ~/ _# SAT *MATCHPROP 将选定对象的特性应用到其他对象
m4 _0 l1 i P9 X8 a0 `ATT *ATTDEF 创建属性定义
6 z3 o; d0 \$ [9 Z x9 DAV *DSVIEWER 鸟瞰视图
: L7 V% ^8 d' c- \* B. M' Z) E, Y* dB *BLOCK 创建块
1 J2 [: X9 ]- o3 tBD *BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线( y6 Q% h6 S" r2 w
BR *BREAK 打断选定对象
$ g: [- c6 i, eC *CIRCLE 创建圆
7 i7 D2 S/ E- t8 }$ d5 BCA *CAL 计算算术和几何表达式2 C M# M0 V% b6 x& D
CC *COPY 复制对象9 N1 K J/ V; Q& q0 h& v
CF *CHAMFER 为对象的边加倒角; _7 F0 b3 A0 ?
CT *CUTCLIP 剪切图形+ E8 M4 h0 _# P
CR *COLOR 设置新对象的颜色$ F" _9 r+ O2 Y* l, D+ N& K
D *DIMSTYLE 创建和修改标注样式1 i; e; [# e. C4 \' A4 f
DA *DIMANGULAR 创建角度标注6 m/ ]# h2 J: a4 o* f0 g
DB *DIMBASELINE 从上一个标注或选定标注的基线处创建标注3 f/ G; ?* B6 d. m9 D
DC *DIMORDINATE 创建坐标点标注
. u# _) u+ t4 ]* s& ADD *DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注
E& v0 E& Y7 D7 PDE *DIMLINEAR 创建线性标注8 |( Q. k9 H) e1 N; m9 Z
DG *DIMALIGNED 创建对齐线性标注
! a" X- g9 O# qDR *DIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注
) k. j5 O/ \! j% z4 H& NDT *DIST 测量两点之间的距离和角度6 O9 V0 C/ [2 ?) _# D- H
DV *DVIEW 定义平行投影或透视视图+ H8 H1 g; j, N. w) C6 O( u- M% i- F7 D5 P
DZ *LEADER 创建连结注释与几何特征的引线$ q. V. W$ V3 @1 l* @( x
E *ERASE 从图形中删除对象
$ V/ m# z2 K7 P- Y! B+ Q. dED *DDEDIT 编辑文字、标注文字、属性定义和特征控制框: s& }4 c/ ~6 V) f5 S
ES *ELLIPSE 创建椭圆- g, L Z9 u6 M- [
EG *LENGTHEN 修改对象的长度和圆弧的包含角
% e2 U# j! \: _. I9 V1 O. s' xEX *EXTEND 延伸对象
& U3 w# Z9 h5 AER *LAYER 管理图层和图层特性% F. t/ l+ e# e/ s% u2 X
EE *LINETYPE 加载、设置和修改线型
" `% y8 ?- r6 t1 ^$ XF *FILLET 倒圆角/ f; M2 o' [# W) h
FC *POLYGON 创建闭合的等边多段线5 C! F% G0 ?& c+ f; S
FD *OPEN 打开现有的图形文件2 O; W: G5 ~" J- x0 {; t; w: @
FE *EXPORT 以其他文件格式输出 s! _1 p. f3 @: `
FF *LINE 创建直线段) X; L# f' ^4 Y' t0 D1 o
FG *PLINE 创建二维多段线
; M! E' w) \3 m* p. UFGE *PEDIT 编辑多段线和三维多边形网格
. D x8 W- M, L# a# S5 s; Q2 |FW *LWEITH 设置线宽、线宽显示选项线宽单位6 U! e% k2 T3 c$ j) l9 U/ i
FS *OFFSET 偏移1 n4 _/ ]3 I# @$ j
FT *FILTER 为对象选择创建过滤器. j J! e- B; S% P- a+ N
FV *MOVE 移动对象! V$ U: @2 y. @& | ^
FX *PROPERTIES 控制现有对象的特性
/ R ]; x: P8 v" ?- B( I. GG *GROUP 对象编组4 J) _3 D; C7 v0 g a
R *PAN 在当前视口中移动视图
4 ]% e' D5 S9 q! Y5 sRW *REDRAW 刷新当前视口中的显示& ?2 B0 r- c/ f6 j, Y; o
RA *RAY 画射线
- t* b3 x9 g4 S: Y9 K2 lRD *REDO 撤销前面UNDO 或 U 命令的效果
O6 E. g, i1 U! N. tRE *REGEN 从当前视口重生成整个图形
5 H4 o8 d0 e- X8 y7 vREE *RENAME 修改对象名4 F- s1 Y! }, {* o
REC *RECTANG 绘制矩形多段线. w2 g6 d' J: x2 V" S% o
RT *ROTATE 旋转6 }0 y' J) W3 d' _. j1 U" {+ v" ?
RR *RENDER 渲染
2 e2 Z5 X" ]+ M" `SA *SAVEAS 另存为
7 Z. I6 y9 ?: m5 ~* l9 u& H+ q7 L- dSV *SAVE 保存
$ }# {2 E) w2 ?* V- A+ P+ fSC *SCALE 按比例放大或缩小对象
& c4 _% @* [8 k5 l$ U$ xSD *DDSELECT 选项设置- g6 G6 X& |! A2 X1 H2 z
SS *HATCH 用无关联填充图案填充区域
: u* X u: @/ m" Z# y8 aST *STYLE 创建、修改或设置命名文字样式
- V* u3 t: c. d" T! kT *TRIM 修剪对象
9 K# T7 H2 A- @, r7 ATB *TOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏
/ Q/ G0 s! }; JTE *TOLERANCE 创建形位公差
$ F9 ]0 }# P5 b5 J1 DTT *TEXT 创建单行文字对象; J. R( B3 `4 m' g
TTT *MTEXT 创建多行文字对象
# C7 N, U f; f5 F6 M6 [0 yV *UNDO 撤消命令
4 X2 j3 a L& E TVV *UNITS 控制坐标和角度的显示格式并确定精度
6 f8 p% R! ?0 ^' Y) {8 `" h( ]! V1 wW *WBLOCK 将对象或块写入新的图形文件
7 ^( e2 i3 w9 L" L% K1 ZWW *MIRROR 镜像
+ m' W: ^; A) q( s8 B/ rWE" G+ {' x% |) @: o
*WEDGE" t! }6 q% S+ k6 _
创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向: V. p) w$ P: y/ Y: c# Y- c
X *EXPLODE 将合成对象分解成它的部件对象, ^* [* z2 o( W( u$ M0 C( d& A7 S
XA *XATTACH 将外部参照附着到当前图形
! `$ ]/ v- C* A+ [XB *XBIND 将外部参照依赖符号绑定到当前图形中
4 b3 Q0 v& S2 ?6 v& rXC *XCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面* G! A7 l: y) w1 D- W+ S
XX *XLINE 创建无限长的直线(即参照线)1 U' ?# r7 P6 F/ }) V R' v% q
2 h, E! e& e7 @- B$ w( l, I; Q: kZ *ZOOM 放大或缩小视图中对象的外观尺寸
( s5 c. _2 [3 w' j& i: t9 KZA *ZOOMALL 缩放全部 o" U7 Z1 q6 T3 k' l
ZD *ZOOMDYNAMIC 动态缩放; m9 g. Y v& d. m( p, {* @5 E8 i
ZE *ZOOMEXTENTS 缩放范围
; R- Y0 E* h! j" b4 b% W. P附 左手键安装 |
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