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AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

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发表于 2009-7-30 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:8 ?  x8 D" K  l) P
: N( A% T0 ^9 O* g
建模 渲染 后处理
, m$ q* t! u! \- i5 f8 Z, B. k# e8 @AutoCAD Accurender Photoshop
7 X6 Q3 I, y' S* Y8 zMicrostation Landscape Photostyle 5 \9 I6 m( s6 j% H; G  w% G
3D Studio 3D Studio  
2 k9 x* s0 O7 E6 q! @* F9 @( r0 k# f# K
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图hotoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
0 R6 M0 Y2 @( G; C1 F0 f' g/ C, r3 y0 p% @* ], G/ z
通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:
+ ^4 _2 B" s3 u! l/ `- n; Z$ a
8 C, B+ o; I; ~AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令
, o5 M: v) H+ h3 r1 i# c' _2 D4 A7 X! F  c
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
: H0 T) {6 R4 d/ D8 P5 m7 [/ G7 V* w$ ?" @0 v; G
DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open " S6 @! T& T/ j* D
DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT
( G6 j3 \7 c+ x# z3 L* vDXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File 5 N2 @% N4 U7 B! X; }
3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File
: V$ ?) X& K8 p- Z* Y/ f0 u) JTIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File # b* q2 X: i: T9 U
PCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File : J0 q, A7 Q, H# ?$ E+ m9 `
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File
( t' q; Q/ g# p+ QBMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP * o" f  r0 u, V/ D9 ~9 k  Z* i
; v2 h/ j9 T0 b* T3 A: B
3DS中输入输出的文件及有关命令0 _, s" p2 s% K8 ~% s- ~3 Y
2 d3 p0 n3 {4 ^7 s8 j7 w, X
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
* n  D- H% Z5 ?, R8 T. v9 R. p: {3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS
6 o2 R7 t# L% _/ z7 n7 q1 R) VDXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
/ y8 f# _" D( b* r: ~6 KTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk , v9 w( D& G% |& h
GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View 7 M' @  Y  g" [. Q, B
BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map
' L- H% D6 @) f( Z: XJPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background ) _3 L! C8 a, N* H
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 : w% e1 K( M' o- p* w5 W
7 k+ X- m$ [* Q) Z
PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令( I- G( m$ ^' _) A7 o5 g
. T) a9 F9 |+ t0 }, w
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
& V; l" d' `6 a. `/ `( LPSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load : e; I/ O' t5 Y) f/ O
TIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as * T( z, q$ {. o7 p1 v& X& P
GIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 9 F8 \1 V8 I8 u6 U. L8 s) ]* S
BMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as + ^$ ~: A: u/ s  J2 f
JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 2 A! G2 P/ A- t: O! H* U0 r3 j# i
TAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as . T8 D, _; q& z/ \$ \& c

+ O8 j1 w6 ^0 h8 C; D! f0 x  L/ R. X" s" j
   下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。
. H! v" ^/ o1 k0 C   1.AutoCAD与3DS的文件相互转换2 Q5 |0 H) o& M2 s  y/ ?  d
   AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。) u( G* E' Q; L/ F2 G
   DXF文件进入3DS中的注意事项:
4 ?, x9 ?3 e$ Y; X   (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。
5 i7 Z6 I) C( G6 N2 [" E   (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。
- p4 t7 Q& m3 Y, N7 m  o6 `   (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer:进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color:按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity:按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。
# M( b* I+ c& b4 s/ U! x: {   (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。- [% s7 [' i' @! @3 t2 c- P* ^
   2.3DS与Photoshop的文件相互转换3 j7 f0 }7 B  S
   (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。$ Y* @. l$ U- R8 W# F- V3 A, I
   (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。
4 A* f( N1 o+ e  e$ P4 M   *文件格式一般用JPG格式。' D' r$ d7 d5 c' [" J. n) z
   *调整文件质量与压缩量。& ]# c/ Y/ |1 R* G( N
   *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。  [  L: P; S$ G4 I/ S( X! s
   *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
# s2 `$ I% \) b! K: f   3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换" j7 n5 J3 ?. z, ]7 |/ y9 Z
   (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。
# e0 S; r* b% z: M3 f/ V   (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
1 r3 m0 m6 K7 H5 O9 c7 ~   (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:
1 S! ~  }" [; i! R. e  Y   *配置打印机Option/Configure
% E! j% o- ^# m5 R* \( X1 X   *进入配置菜单Configuration menu. h4 z( O% }8 N
   *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu2 q9 O  ]1 y8 d: @( k
   *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
) J8 ?1 W0 ~9 `$ a3 G. \   *出现打印机列表Available plotter
. ^- @3 |  l* \9 \0 l5 u8 m   *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件
1 J; k# H- `7 R+ c- L, D+ ]   选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。7 M4 l% K$ M. n- z# J3 d$ N
   选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
& ?) u2 f+ _" M/ }   注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。
/ ?/ {6 n9 X1 z. r, l   由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。7 c: j- i' ]  J( G6 m3 t
   *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。. V7 G3 @# q9 g% u' {% B- [" X# {
2 w* g* e" W" F# R* A) M8 j
*在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。+ f( }8 e$ Y, i% n4 f1 a  o
   *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。/ r: K+ c, X. h" p& S2 I4 J' O! e8 }
   *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。  P' l  j, X" R6 K6 c. R# \
   (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。)
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