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AutoCAD、3DS、photoshop的文件转换与联用

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发表于 2009-7-30 11:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:
7 E3 v$ ~& m: J4 m/ X* o
2 E9 `0 y$ ?1 E3 ^' P建模 渲染 后处理 6 k+ o& d: O) l) j' C
AutoCAD Accurender Photoshop
" Q9 l  s5 P$ v$ f  NMicrostation Landscape Photostyle
+ e, M5 s% F  x: A) y1 C2 |3D Studio 3D Studio  
  @6 ?% ^6 P+ u6 [3 z, x9 ~: @' a2 t# W5 r+ C
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图hotoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。3 s$ v' T& m2 b+ k( Z+ y
0 z( Q2 L8 e7 \3 j6 w7 c# |
通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:3 |* }1 Q! X* d  o
( T5 q0 n" {. b+ X1 n  U8 }- y
AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令
8 Q# J0 {0 D  r+ e2 Q9 i. ^1 t7 m0 g& s
5 h/ K! T) p3 T  n8 b文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
0 I0 _$ g" i! a% n7 @2 p, Z& T% Y% w2 G; a1 q
DWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open
& X5 R+ x2 w( s. O$ o. U8 ]DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT / P6 v, p% O" A" }8 u4 i+ i2 G
DXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File
. k: V+ _: m' B" }( m" T3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File % J& k' p( j8 M8 u2 G' p
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File
' k- v9 P) T0 l1 A3 L: lPCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File - ~. M- p; E* T9 c" |1 x) ~
GIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File - }8 G/ P* H; E; x8 }' u3 v7 ]2 `
BMP 图像文件,可进入Phtotoshop   Export/*.BMP
2 E7 o0 f. Z6 Y0 L% W! j8 c% J: z2 `' a- K
3DS中输入输出的文件及有关命令
$ C" `4 w3 z- d# E
6 |: j; V# ~# w. S7 \. w1 l6 B文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 ; ~" k3 Z, `" u5 f
3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS
: h0 w9 y4 E* x( U8 p- T, x7 kDXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF
1 O% ^5 e" U5 m$ WTIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk
2 }* y" K+ m- @" L8 }9 A! JGIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View : Z" O0 I% H5 L3 F! Y
BMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map ( b5 [2 ^0 L( i# d( N) u
JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background 4 M/ _, g  Z% b; C6 a  @
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质 5 w# `0 J7 k# t# r+ t( Y, E
  t+ a* D: K- J$ j7 t
PHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令
# h5 u1 n3 V, P* w: q8 O) z+ K6 |7 D1 E3 E$ Q( f$ W! G/ _+ P; I
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令 ; E2 r) v' A9 p9 ?- L9 G7 H9 N0 M
PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load
, t0 |/ X5 {0 |& z4 [3 TTIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
7 `) r0 w4 l7 R( }1 fGIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
2 G# K, B" P8 m9 {5 K- n' W" R& o. zBMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
+ R6 a0 |6 \' R* M7 w* b8 ~JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
. ?8 u( F) G. C" A: n8 L/ bTAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as   G2 a+ s4 n0 |5 W: F2 U9 y

3 P' A% u9 H: C# u/ I0 j' w; d3 P$ _; @) ~! k- j
   下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。) {2 R! Y7 c9 i7 R3 d' t
   1.AutoCAD与3DS的文件相互转换: D6 P' m8 H5 L/ a5 T- j+ r4 N
   AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。! r& p, L$ A6 ^  f5 }( H
   DXF文件进入3DS中的注意事项:0 \/ r" I8 v/ ?, W: D, _6 M; }5 ^
   (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。
; J, H4 G6 v. w5 v% P   (2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。
, I: S% D4 a4 c  m6 j8 q9 M5 O   (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer:进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color:按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity:按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。
: l+ v$ Y# r, c, M% Y; A5 W/ l   (4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。) w6 E1 A" O- ~9 Q9 o
   2.3DS与Photoshop的文件相互转换
2 z. b2 ^6 q) ~   (1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。; a% z9 X( I% a+ U. C* \& n# b, T! e3 M
   (2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。
, O" }0 X+ q2 v/ X   *文件格式一般用JPG格式。
# ?& r, q6 M( f8 t; l3 b8 `   *调整文件质量与压缩量。0 U! Z. P7 E+ ^8 C( l% B& `
   *压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。
2 E' [1 _0 N( }# V8 x1 L- R# w   *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
3 m0 A7 K2 t! z+ V& W# ^" P   3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换; u9 ~* R! ?7 f
   (1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。
6 p3 T" R' y% }   (2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
3 G& o9 _/ ^* A# m0 S   (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:1 @# h  W/ m* ~; a9 H6 X$ H6 ]/ n
   *配置打印机Option/Configure" e8 b/ y* b# ?1 |
   *进入配置菜单Configuration menu
, ^7 w, }; U7 J& {7 [7 ~% @/ P6 w   *选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu
9 X8 I% c( m6 U8 P$ N. x7 _9 |   *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
% Y2 _) m% w' X" O   *出现打印机列表Available plotter0 V8 S, r2 c" I( F
   *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件5 @# _' `1 K7 u6 A. b/ U
   选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。
" @9 Q6 t4 y/ Q3 f   选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。4 b" \2 _1 q+ F4 S9 v- x  x
   注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。, A  R8 c) |# l& X
   由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。4 Z0 `9 V/ Z. j3 U/ Y
   *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。0 o2 G, [- I6 ?$ Z

" Y! @' ~* C& F/ M6 Y2 h, ^*在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。1 {' k, y0 v% Y% n; D4 ?
   *点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。
% ?% Y! i, A" a2 v  y! Z   *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。# Q& h% F% ~. x+ T, A/ ~
   (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。)
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