|
要获得高质量的渲染图,须经过建模、渲染、后处理三个基本过程。一个软件很难独立完成以上全部工作,一般是将几个软件联合使用。这就需要制作者很熟悉几个软件的操作以及软件之间的文件转换,通常完成以上三个过程所应用的软件有:, H5 X& }" J" r: {9 q; u' a t7 J
8 B. a1 p$ \, g: c. a- z* S; K6 \" s建模 渲染 后处理
% X: p+ T9 e4 lAutoCAD Accurender Photoshop
0 s; q6 l& M" |9 u7 c7 b0 M% N; I5 ^Microstation Landscape Photostyle
. Z* `9 C4 r! k3D Studio 3D Studio / Y$ r' b+ w8 h; a! Y1 w
* t- e- c. S6 x1 s% W8 X
完成一幅三维效果图的制作,AutoCAD可精确建模,且尺寸输入方便;3DS中精确建模较为困难,但建模手段多而灵活,并可得到渲染图 hotoshop用于对渲染图进行处理,可用作照片剪贴,配景绘画,使画面生动活泼。
8 P( P) u- U3 p2 t
8 U9 Y0 Z. \4 v* i$ b1 R通常一个软件可以输入输出文件格式的多少,是显示其功能是否强大的一个重要方面。能够输入的文件格式越多,那么它与其他软件的联接也就越灵活方便。以上三种软件各有各的特点:AutoCAD可以输入输出多种图形文件;Photoshop可以输入输出多种图像文件;3DS既可输入图形文件又可输入图像文件。下面的表格根据三种软件的不同特点作简单介绍:
3 r& U" W' J/ ` |
: U* E2 U4 j; }( ]AutoCAD中输入输出的文件格式及有关命令7 X( I- s& }7 _9 P
1 L+ b) Z% B) Z7 H* u6 q
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
4 Q) H( ?3 S' @! \! Q: q& I# l/ B
9 X) G) z% j) }$ R( mDWG AUTOCAD图形文件专用格式 Save...as open ( F0 o# H8 b1 R
DXF 图形文件格式,可与3DS、COREDRAW交换 DXFIN DXFOUT
: `4 Y, u8 h- }! K. DDXB 二进制文件、将3D视图转换为可编辑2D视图 DXFIN Print/File 3 _' C {' u6 A1 w2 H7 s
3DS 3D Studio图形文件专用格式 import/*.3DS Print/File 0 @7 f' b" |. b0 h( _ Y* K( R5 O2 U
TIF 图像文件,可进行Phtotoshop import/*.TIF Print/File
$ R4 T* o/ E n1 b3 @) N1 tPCX 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.PCX Print/File
+ |( i& Q. `6 K5 Q {- v) k% lGIF 图像文件,可进入Phtotoshop import/*.GIF Print/File
- Q; C* z* ~- wBMP 图像文件,可进入Phtotoshop Export/*.BMP ! @: e2 ~' L; x1 z9 S1 \: b
8 s( k4 D- i, v3DS中输入输出的文件及有关命令
% }8 A# v% W7 s4 v! C( v; p& p5 t" g% x9 `
文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
8 h: O1 J. I: E! R3DS 3D Studio 图形专用格式 Save/*.3DS load/*.3DS * [0 m6 M! M+ n* f; g$ L
DXF 图形文件格式,可写AutoCAD,CorelDraw交换 Save/*.DXF Load/*.DXF 9 w9 i! S4 U; s6 s5 I
TIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/Render View/Disk 2 h3 C- P3 I' A1 M5 F
GIF 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Image View
5 S4 K, d& ^% d: g8 p5 dBMP 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Material/Map x' @8 a0 G. t2 M; F
JPG 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 Renderer/set up/background " P4 v" L) K& T' O) I! J9 h
PCX 图形文件,渲染后可用于贴图或配景 利用材料编辑器制作新材质
. K6 l# J$ U$ `9 X6 p
1 g- Y: r+ d* V2 L5 F* DPHOTOSHOP中输入输出的文件及有关命令1 U6 w! _& D; Q# l
! Y) q- P, z& @3 v6 [文件格式 格式类型 输入命令 输出命令
- j! n! T7 s$ `: z- ^PSD Photoshop 图象文件专用格式 Save Load " V1 z4 C& V: y% m2 D8 k$ m
TIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
8 w; U- @1 u5 Q2 hGIF 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as ) K1 |% n. T5 G) I% _1 l6 z: R
BMP 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as 1 n: R I; I, e: ?
JPG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as / N6 D3 P+ ^) {3 W
TAG 图象文件,可在3DS,AUTOCAD 中应用 Save Open...as
. A7 f! ?5 `2 | B# x7 j) i2 K
% M- Q" i! U" |' c1 |5 L/ M K2 r7 Y/ _4 o! Z& O
下面具体介绍在三个软件联用时的转换和注意事项。! `+ ^- c3 j. ^: M. d5 H, q A4 \
1.AutoCAD与3DS的文件相互转换0 k" b0 D/ T" L" c0 Q( a" N/ E
AutoCAD中图形以DXF文件格式输入到3DS中;同样,3DS中的DXF文件也可进入AutoCAD中。# S' @% C* I; m0 }& H" I, Q
DXF文件进入3DS中的注意事项:
0 B; d1 e2 ^ {* | (1)若在AutoCAD R12中用AME生成的物体,首先要用命令Solmesh进行表面网格化(可用Shade命令检查,否则不能进入3DS)。3 J! C) E) ?, C' d1 |
(2)用Dxfout命令将三维物体存成DXF文件时,在给出文件名字后,会出现以下提示:“Enter decimal places of accuracy(0 to 16)/Entities/Binary<6>”,即“十进制精度(0到16)/实体/二进制<6>”,一般选择二进制,文件较小,操作较快。
4 n- ^* o/ v( W6 Q (3)AutoCAD中的DXF文件进入3DS时,将出现对话框。其中有Layer(层),Color(颜色),Entity(实体)三种转换物体的方式供选择。Layer:进入3DS时保留层名,一个层中的物体在3DS中为同一物体。Color:按AutoCAD中的颜色转换物体,一种颜色是一个物体。Entity:按AutoCAD中的实体进入3DS,3DS自动给物体赋名编号,较常用的方法是将同一 类物体(如表面要贴同一种材质得物体),放在AutoCAD同一层中,并给予易辨认的层名。1 p! Y8 M. u2 D8 m0 A8 b
(4)对转入2D Shaper和3D Lofter中进行操作的AutoCAD实体必须是多义线(Polyline)。因此,在AutoCAD中应把它们用Bpoly和Pedit转成多义线。进入3DS后再用Check命令检查节点和减少节点,并在其对话框中将Weld Vertexes(节点合并),Unify Normals(统一法线)选“No”;Auto Smooth(自动平滑)选“Yes”。
: N0 k& R F: y: B8 _6 v 2.3DS与Photoshop的文件相互转换7 C! e; B. S% A, X& T$ ^2 y- p
(1)用3DS作渲染前应该对渲染文件作配置,以获得高质量的渲染图像。注意在Photoshop中并不能提高原有图像文件的分辨率。. G7 w* B b+ a# n4 y+ b
(2)在3DS中Render/Configure打开配置对话框。从中设置文件格式,文件质量与压缩量,以及图像文件的分辨率。
8 ~* {' d; [0 C& y *文件格式一般用JPG格式。+ X# L6 y& g' W) Q
*调整文件质量与压缩量。1 Q2 j, ]: L% P4 K
*压缩量(Compression),质量(Quality)。分别用滑块调整,滑条呈红色,表示质量较差,压缩量较大;绿色表示质量较好,压缩量较小,一般调成两条滑条都成黄色。
% Z" @; L6 r& W% C3 Q *图像分辨率。 图像分辨率(像素点的多少)决定了图像的清晰程度,它与屏幕显示无关。要获得精细的图像,渲染时图像分辨率应当设得高一些,但是渲染速度会减慢,建议最后一遍渲染时将像素点提高。调整Display选项,将其设为Null,自定义像素点,例如:2400×1800,这时屏幕上将不显示渲染图像。渲染后将文件进入Photoshop进行后处理,将图像尺寸缩小。
9 O: U2 @3 U2 m7 p& \& D' w 3.AutoCAD与Photoshop的文件相互转换' `) |- F) L1 J
(1)AutoCAD中不能对形状复杂的图块渲染,在AutoCADR14中虽然可以对图块渲染,但不能用渐变色或填充图块渲染。用户在AutoCAD中常常对形状复杂的图块用Hatch命令取Scale较小的图案填充封闭区域,改变颜色,获得形状复杂的带色图块。但是这样做,图形文件变得庞大,AutoCAD运行速度变慢。最好的方法是将AutoCAD中的二维或三维图输出为BMP、TIF、GIF等格式的文件,进入Photoshop中着色。' F0 F2 |% n* G/ a, s, O
(2)AutoCAD中三维轴测图或透视图可以输出成DXB文件,输入后DXB文件成为二维实体图形,可对每根线条、圆弧进行编辑。
/ R/ O4 c7 ]$ w# U( X8 }& ^ (3)在AutoCAD中输出图像文件(BMP格式除外)要通过Print/File name完成。步骤如下:
5 L9 B" E" ?2 P& c- D. W2 j *配置打印机Option/Configure8 y; I) c. B9 \9 G
*进入配置菜单Configuration menu; v: _9 }+ k/ t' F
*选择图形设备配置菜单5.Plotter configuration menu
, m5 ^9 z$ a1 w4 r) ]# i B *选择增加打印机配置1.Add a plotter configuration
& I+ X8 q& A6 @8 F$ s0 s! A* R *出现打印机列表Available plotter
: E, L2 z0 i8 W& z *选择15.System Printer ADI 4.2-by Autodesk,Inc 输出DWG文件! G) {2 b) \2 M' l3 X" Z X1 l
选择2.AutoCAD file output formats (pre 4.1)-by Autodesk,Inc输出DXB文件。
! x* X' n2 T2 \0 V! X1 G& b; A 选择14. Raster file export ADI 4.2-by Autodesk,Inc 此项将输出光栅(图形)文件,继续配置,选择文件格式(TIF,GIF,PCX...),文件的精度(640X480,800X600...),图像的背景颜色等等。
& X5 {) R- v1 ]! R4 p6 k }$ O 注意:每输出一种文件格式,就相当于增加一台打印设备,每次只能配置一台打印设备,并为之命名。0 ]& Y/ f4 r( Y
由于AutoCAD的版本不同打印机列表序号有所不同,请视具体内容确定。
1 w% O9 S* V& ]1 q! e *若要输出以上指定格式的文件时,例如:JPG文件,用File/Print命令打开打印机配置表Plot configuration。
0 V% O/ L4 g4 q9 v
, |( A3 }# c( h5 L*在设备与默认选项 Device and Default Selection 按钮中选与之相配的打印设备名。. d: a" Z3 |; \8 j. R8 n
*点取打印到文件File name 按钮,并输入文件名。
8 d, A$ d8 Z" J% q+ D) }3 x' T O *确认后打印,生成JPG文件,可进入Photoshop。
* \5 ~1 ]: r7 H+ Y (以上AutoCAD未说明的均为R13版,3DS为R4版。) |
|