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楼主: ZHYJ96

UG 真差啊,三维建模真乱啊

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发表于 2009-8-13 09:09 | 显示全部楼层
装配动画我看了,螺栓和螺母的旋和是你做的还是装配时自代的.在UG 里我没做过.
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发表于 2009-8-13 10:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 ty1803 于 2009-8-13 10:09 编辑
9 m* m* A9 ]2 U3 t
; n3 B+ H2 {5 B! N+ J120# ZHYJ96 - U1 _, w, s& |1 I6 |- P" g
王顾左右而言他,哇啦哇啦叫有什么用。拿出来才是硬道理,等了你一夜没见你拿出来。哥们已经帮你去SW群求救了。一步之内移动3个实体尺寸,其他相关面自适应,估计这些你懂都不懂,一步之内。我确实在期待你NB  SW软件做到。
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 楼主| 发表于 2009-8-13 13:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZHYJ96 于 2009-8-13 13:06 编辑 $ d3 A: T, E: A8 }
装配动画我看了,螺栓和螺母的旋和是你做的还是装配时自代的.在UG 里我没做过.$ U6 @% i- |0 a2 _9 ?
yhzx.0 发表于 2009-8-13 09:09
自己做的,还有识货的人,此乃绝对经典。这也是UG绝对做不到的效果
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 楼主| 发表于 2009-8-13 13:09 | 显示全部楼层
120# ZHYJ96
+ e1 X7 ?5 C/ W1 b6 {* b1 L! A, T王顾左右而言他,哇啦哇啦叫有什么用。拿出来才是硬道理,等了你一夜没见你拿出来。哥们已经帮你去SW群求救了。一步之内移动3个实体尺寸,其他相关面自适应,估计这些你懂都不懂,一步之内。我确实在期 ...  ?0 G3 M1 N3 o8 x. B) J4 G+ B
ty1803 发表于 2009-8-13 10:07

# O6 ^. X# T; Y0 T你也太差了,你不敢打赌,看来又是个无赖,我不和你浪费时间了,敢赌的人来和我谈吧。我用SW已经10年了
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发表于 2009-8-13 14:03 | 显示全部楼层
放样在SW中是loft.但在PROE中应该是boundaries. 在UG中就很多命令就此功能了。就是最简单的mesh 面就可以达到此效果。另外还有free form shape 中的studio surface nxn你自己仔细看下书,不要看了一点就瞎叫。
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发表于 2009-8-13 14:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 lixiujun 于 2009-8-13 14:09 编辑 6 H4 c  q1 y* n$ {+ b) w

0 E8 Q7 N& g4 Q8 g 24# ZHYJ96 ' |5 ~& g& ^4 G& x: z) P

( q* Q( ?& S* I2 I1 U9 L' ?! U你此人真是不知深浅,此乃犀牛之界面也。你用SW做一下我看一下。将PRT档放上来。这个东西用犀牛是一步可以到位的呀。
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 楼主| 发表于 2009-8-13 14:30 | 显示全部楼层
犀牛,哈哈。我讲过我用的是三维机械软件
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 楼主| 发表于 2009-8-13 14:45 | 显示全部楼层
犀牛,哈哈。我讲过我用的是三维机械软件
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发表于 2009-8-13 14:49 | 显示全部楼层
124# ZHYJ96
9 ]. F2 K0 I% ]" {你用SW 1000年能如何,我现在就等你出手用SW一步完成。你做就做,别说没用的
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发表于 2009-8-13 14:57 | 显示全部楼层
每个软件都有缺陷,UG是有的东西参数化,有的非参数化,这是他的优点,也是缺点,而PROE全部参数化,可那也是他的优缺点!
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