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楼主: ZHYJ96

UG 真差啊,三维建模真乱啊

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发表于 2009-11-9 12:49 | 显示全部楼层
怎么没有后话了? 怎么不继续叫嚣了?   还很期待呢······  楼猪 看来你SW的10年有点浪费了···竟然不知道什么叫学无止境  特别是软件……
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发表于 2009-11-9 14:30 | 显示全部楼层
删掉这个人吧!
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发表于 2009-11-9 19:49 | 显示全部楼层
看来楼主真的不会ug,你根本就不知道,ug里面的扫略同一种截面能变化出多少种扫略实体,我们常用扫略2 T+ {) q, P$ i7 l& ^5 h' W
实体所有3d绘图软件都能做,关键是那些不常用的,ug能做,其他的却不能做
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发表于 2009-11-9 19:57 | 显示全部楼层
楼主,是不是没有用处好处来吧?我觉得还是可以的,可能是你没有把UG的入门基础弄懂吧?好好学习学习,慢慢来的!不是一天两天的事的!如果你想一两天就学好的话,还是建议你用用CAD吧!
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发表于 2009-11-9 21:44 | 显示全部楼层
89# ty1803
, Y1 ~5 `' w; _3 t' H" Y$ v你说的3步是3条指令吧( x" p) q! j: y$ [/ [6 l2 Y0 S& G9 Z: U
这个好像不要用6.0,N久前的4.0就能解决了
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发表于 2009-11-9 21:56 | 显示全部楼层
装配动画我看了,螺栓和螺母的旋和是你做的还是装配时自代的.在UG 里我没做过.  e; z# @- c& n. [% f
yhzx.0 发表于 2009-8-13 09:09
  }& x1 Z7 \% g2 v* M, x6 Z2 I! Y/ X
这个得用专用的软件来做,3d建模软件好像做不了得,不过我没有试过
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发表于 2009-11-11 10:23 | 显示全部楼层
我用UG   我光荣  哈哈哈哈
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发表于 2010-1-4 00:35 | 显示全部楼层
hoho,楼主说的有点过了。没有什么垃圾不垃圾的,适合自己的就是最好的
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发表于 2010-1-7 19:26 | 显示全部楼层
我靠,不要盲目的去评价一个软件的好坏,也不要乱冒泡,如果你要说UG不好用,为什么这里面的某些高手能做出那么好的作品,我想你应该在选择软件的同时一定要怀疑一下自己有没有足够的智商和能力去学(弱智不用考虑了),评论完毕--此番言论针对第一个冒泡的人。
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发表于 2010-1-7 19:33 | 显示全部楼层
这样帖子早该删了?如此门外汉也叽叽喳喳?
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