青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 4688|回复: 1

犀牛做眼镜

[复制链接]
发表于 2009-8-16 16:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
转自火星时代动画大社区 » CG工业行业区 » 工业设计论坛 8 z4 F5 `2 @% o
作者:ali2002309 " i& i! M: f0 y
****************************************************************
" q: r0 ^, v) o1 w* _/ }, R在本例中将锻炼大家使用Control Points绘制曲线的能力及用Control Points绘制曲线后利用其上的控制点来重新建造曲线,如能掌握此小技巧并能旁敲类推,在以后的建模中将会起到很大的作用,因为毕竟犀牛建模靠的就是Nurbs曲线,只要曲线搞定了,那么生成面就不是什么问题了,好了,废话不多说,开始动工。
0 d9 l: K8 a% ^" a" A' C) p  Z
+ X+ X" i* S0 V- Q  1.执行Curve>>Free_Form>>Control Points,在Front视图中绘制如3-1所示的一条曲线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到
9 y7 w( X4 Y$ W' n- S; _
$ Y8 j" A) V9 M0 A# m. f8 S  0,5.273
% G$ u" u; R7 X# N# Y/ b
4 b6 @" V$ A$ e2 C+ R. [: C( E  2.897,5.777) I8 v  n3 {2 n8 w0 }. U5 z

0 C& G# x! q1 F! V- ~; `# N  5.461,8.284
" d/ k4 S2 g  |) _# K$ f2 a, d. J% d$ {) ~9 [
  9.190,10.791$ R: E. d2 t3 z* x* V' E
# k, [: e' ?; F
  14.784,12.774
) w: g2 x& r9 ~. A: r) L/ w6 X+ e
7 _5 Y# n: M; K0 m5 ?. p  20.203,13.182
/ D( i6 c. F' U
/ s5 o+ g( _- R* x2 D( j  26.146,12.541
5 R9 n. c1 @# @3 Y" L* H5 j. B
! ?! p$ k' w  D  32.439,11.2
: L' C9 g! T: [; _: G5 P/ R+ m! P! o( t
  37.567,9.742  ~) N$ E& u3 t  J. A1 Z

" A7 Z: d& b6 O3 a: l+ ~5 F" y  39.315,9.042
5 Y& f, e$ X+ F6 f! L
! a' ?8 U6 F5 o% y9 o9 M  40.539,8.4013 e: L: S. S, m, e1 f

) Y; ]: [5 U9 B0 F% k1 U5 \  Enter确定完成曲线绘制(建议曲线的绘制是通过自己对控制点的调整而得到的,这样可以训练自己对控制曲线的一些感觉)。
7 S7 B' v# C% r# L0 u" F, L
+ @$ L1 k3 R: I5 y) [* {; {

4 h# i( ]9 K! ?8 t5 ^  m3 a2.进入Top视图,把刚才绘制的曲线调整成如3-2所示的样子,使之有一定的弧度,进入Right视图调整各可控点如3-3所示,尽量保证各点间的曲线光华。% B9 I; p/ O+ T( ]

/ t6 ]( s& J% S* C( Y; e# ?% j8 D/ y6 C/ f. n  j

, ?7 P$ \+ m( r* l& f" K
8 N/ S4 U4 `1 [2 C% Q2 K# O. O' |. f图片:
6 A+ }1 q3 _0 d2 `$ m4 w9 v4 U ) x* N3 X; o+ R+ f" {, T
3.进入Top视图,打开Osnap>>End端点捕捉,打开Planar平面绘图模式(使用该模式可将任一图形绘制在同一平面上),再次使用Cotrol Points,捕捉刚才绘制曲线的一个端点作为曲线的开始端点(如3-4所示),绘制如3-5所示的一条曲线。
" a! |/ M- o& L) g
7 _  {3 R# _6 D# O! @- b2 F. V: }" ]4 T& n* W4 B+ e& `
, h+ ]* T" ^1 Q7 j4 ?& i

7 H5 t# Y4 W4 l! Z2 O图片:
( n+ S3 ^# T+ ^2 `3 a) x ( `* X% R* X4 a$ G5 J. _; f
  4.进入Right视图,把刚才绘制的两条曲线的控制点都显示出来,调整各可控点的位置如3-6所示,现在曲线在各视图中的位置应该如3-7所示。& h0 Z: ]& C) B+ x. c- k# f

5 @+ K( g& w6 o; G/ C$ F" G' j3 t6 h

& _% _4 z' L7 ]  |' [5.再次利用Cotrol Point绘制曲线,把End捕捉关闭,打开Osnap>>Point编辑点和控制点的捕捉,在P视图中依次连接两条曲线的控制点,完成曲线的绘制,最后删除前面完成的两条曲线,留下最长的这一条(如3-8所示)。5 g3 s0 J1 H* m! N; o% j

& _4 y" ~7 C" {$ }$ V3 v  利用这种方法我们把两条曲线合二为一,我把它叫做曲线的重建,这样可以保持各可控点间曲线的连贯圆滑。

% m$ h2 x6 J* U/ S( Y, G& ?, Z& s, ^; u
1 ^2 f3 g) q; B
8 o7 a+ D) Z  z0 }( }
6.利用Control Points绘制如3-9所示的一条直线,曲线的绘制也可在命令行中输入如下数据得到. `+ u+ @% B+ x5 T! L8 r+ I; x% K
) X: Q  M6 X9 ]- b
  0,0
6 ]6 D/ E3 E5 L& ?/ ^; h' r4 |9 ?% _% r8 d' {+ l" I. j* w. l5 o. V
  1.785,-0.337
' p3 z) U/ e/ c9 h5 i' \+ O3 Z% W1 d. ~' _9 C  |! E( Q6 k
  3.221,-1.694
% I1 C9 d7 l3 L, M$ S% x! ?! k8 b' n4 C1 W8 E
  5.056,-3.929' t% |: q8 ~' o! ~/ F

3 I- W6 M7 [/ C9 S( ~/ s2 K: H3 {  7.210,-6.005
* ?. ^, G& r/ G: X% G0 j8 f/ y  `1 ?" a: A( i/ H
  9.734,-7.8320 b$ D! R& v& Y9 C0 r4 Z

/ [2 `& X* I; z/ @* B6 X  12.714,-8.958
% ~6 H1 y8 S! k4 ~+ S
5 c% p6 H) v2 ~; V2 {% U  16.702,-9.517* _; L9 S! K6 o$ A: |

  [% r5 f8 p9 ?; ], {: q2 f# a  20.930,-9.198
' K% p$ Y5 ~& t4 ]; O/ O1 _7 j+ Y. ]% I4 O( I) z) Q9 Z  V
  26.354,-7.601
0 U* _, M1 d, e3 s0 o( V' ]8 p9 y0 P+ M5 R* ]+ @7 b& N# y$ g0 ]$ J: I
  30.278,-5.7219 [& w# J8 Q) t) F, _* H
. N6 R: x6 I1 L9 }
  33.853,-3.450$ {! m+ N: @9 W# z& D0 q/ l

$ t$ X  V% i# t- z  36.573,-1.381. u! u$ Z: v2 |! l2 C1 b

% k7 f) g# |% y: c2 d  39.038,0.860
- B6 Q/ B9 i6 q2 [5 @
# X5 ^+ d. m* |/ N! c: T$ }" Y  39.915,2.377
! Z% l, O+ y% z+ L( j- c/ |/ \  L$ A1 M
  Enter确定完成曲线绘制。
$ \9 b& _, H: y0 Z

: ?$ C/ U3 ~5 e9 L& O2 E5 T" e/ @/ s9 B5 ]" t% V  }  M

7 E* D4 t! X7 C* p
3 o( J- Y5 V; J2 l' |' j图片:
0 ~1 B' E) x$ t' J0 e
6 a9 N1 P9 b5 |8 M1 r1 e7.进入Top视图,调整各控制点的位置如3-10所示,几乎与上面的那条曲线重合,进入Right视图,调整各控制点如3-11所示,尽量保证个点间曲线光滑。1 ?+ y6 x6 l- R4 W6 x# S
0 O& [0 G* k( F
  ^% B/ x4 V* T. J) Z6 x# A
1 o1 w+ v9 t1 L5 a: N2 C' J
) y3 M6 _& J$ k
图片:
0 q* n: \2 i+ D4 r' ?1 { 4 u+ ^, A2 J" U( e! v& l* o: o
8.进入Top视图,利用Control Points捕捉如3-12所示的端点为起点绘制如3-13所示的曲线,注意Planar的打开,尽量保证与上面的曲线重合。  F+ x7 f: b9 d. U% b' r! U
( g: F. a- |3 K! J- W/ R

* e$ w5 \  o, u- C & o0 R" f- t! o& J
9.进入Right视图,打开曲线的可控点显示,调整如3-14所示的样子。
) h# F& s0 h% e% R
6 A$ y  g. `% l1 V1 G
( L9 ?, S7 V7 X+ I+ P9 M, e
! S" {  ?! A5 I) {8 r 1 e" i9 O' q$ _& y/ T8 K4 b7 K
10.打开Point捕捉,利用Control Points依次将后面两条曲线上的控制点连接起来,重建曲线(最终如3-15)。
* s1 x0 A( V! s7 \8 J, s5 E, f# c5 T0 T) ~; |

4 E8 A7 z( f5 }0 |, O+ }
+ ~8 Y& B3 x; I+ P) ^2 R" O1 `! Y- [) p; ?3 `
图片: 0 X6 v) Q' s5 k
2 Z. K( [3 R* o0 C
( }" S; A3 r1 k2 Q
图片: 6 i- q6 Z9 l7 T4 C  [
0 @4 A6 U+ A% l  ^7 ^, r1 m7 _
11.捕捉上下两条曲线的末端,绘制如3-16所示的曲线,取消控制点的显示,作出如3-17的一条直线,直线的位置大概是在刚才绘制曲线的二分之一位置。* g7 d6 @* n4 z2 B6 I/ L: o

. ^$ P# Q. ?6 S 4 X0 c: C# s0 o+ |
: [! s% S5 S/ T0 e5 U0 z+ [9 ]; b
图片:
. `% [4 Q( x0 L1 T , a9 j% b& c8 I  O4 ?

: ]5 C" _5 ]9 N2 t% q6 M4 s图片:
( E- P$ J4 h3 J# S 6 v$ \2 b' q4 o+ i+ U) @6 x1 @
12.再重新使用一次重建曲线的方法,连接视图中所有曲线的所有可控点,使之成为如3-19所示的两条曲线。进入Front视图绘制如3-20所示的一条封闭曲线(完成后隐藏)。8 m4 P7 V" O4 b+ N# b
3 g( Y$ |' q: J- e; H* c
  到此步结束,眼镜的轮廓曲线我们就做好了,下面我们来制作眼镜的截面曲线。

8 d" C1 B- x* i# O$ b" M. a: v  d. ^* m' J9 @7 K/ \

. p6 k  R0 s  u8 h # ~, i0 J7 h( K/ @
13.打开Osnap>>Near和Ortho,执行Curve>>Line>>Single Line,绘制如3-21所示的几条垂直于X轴的直线。
+ w* H( C& l, r6 o" R7 [( j% o8 }: o; j( j* R* b; ~$ V/ \9 Z* c
0 O* j# k& S. y( R0 I) S
. w  s; X5 D& T2 M2 B

+ T7 h) H# k8 n7 L; D  K3 X图片: 9 n3 s/ J! K/ a6 I
: K3 s+ M* |8 w. z4 a( B

& a) l. ]5 d4 F4 ]1 O% i图片: " t1 F- T% D% H& y' ]/ ?- J6 t

" Q2 j! c% f$ i# [3 X  a14.执行Curve>>Ellipse>>Diameter,打开End捕捉,在Right视图中捕捉上下两条曲线的开始点绘制如3-22所示的一个椭圆,进入Front视图,捕捉上一步绘制的三条直线的端点绘制如3-23所示的三个椭圆,执行Curve>>Point Object>>Single Point,捕捉3-24所示的端点作一个点。
5 C3 ~9 M% t2 f; q  t
5 K% d: I9 X& I$ T
$ d2 M/ c5 A- z! P/ b - j$ t: p4 F8 G& C3 U1 k! N. q, b6 e
15.执行Surface>>Sweep 2 Rails,命令提示select rail curves,选择最长的那两条曲线,命令提示select cross section curves,把上一步中的椭圆全部选择,命令提示select cross section curves.Press Enter when done,右键确定,弹出Sweep 2 Rails options对话框,单击OK完成操作,最终如3-25所示。到此步结束眼镜的轮廓面就做好了。3 @4 N5 b) F' L) h) z7 z

& A7 P$ m8 B) k9 ?
7 c7 H) r! s9 l5 X3 `9 v 4 y4 v( m) ^  u/ `8 |% A$ b8 N
16.进入+ G% D! c4 M4 J6 _$ t: p! y
[1] [2]
发表于 2011-2-26 13:17 | 显示全部楼层
怎么没有图片啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2024-11-17 01:39 , Processed in 0.057351 second(s), 24 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表