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同步建模技术,看看

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发表于 2009-8-26 09:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
我在大学时候学会的Solidedge,当时还是学的8.0。工作后基本用不到,单位里用的是PROE,在学PROE时候,SOLIDEDGE作为过度使用。现在换了家单位,单位里使用软件几乎包括了所有常用工程软件,平面设计软件。* X' {' O! P( [- g( C# t* |
现在想找一款适合自己单位使用,并可以在设计前期跟后期都很强大的软件,ug好像不错,可惜太贵了,成本太高,后来在考虑SOLIDEDGE跟SOLIDWORKS,最近SOLIDEDGE向我们推荐他的包括同步建模技术在内的几大亮点。由于单位里没有人使用过,对此也不太了解。
  D3 p7 q2 V9 ~) T# ^5 X3 O) ~' I: m: v. y- q/ K% ]( d, S
不知道大家有没有对此实际使用过,尤其是在造型曲面,复杂不规则结构上,过着是制作类似鲤鱼雕像这样的具有艺术效果的3D模型上,有没有自己的见解。现在的SOLIDEDGE跟我以前学的相差太多,现在还在逐步的复习中。
8 H5 [$ w# Y/ S( V# @/ C, f  y% g
9 S! l+ f* u' u- C看了同步建模的介绍,但是不知道有没有人实际用过,想了解一些具体的使用感受。
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