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三维旋转的方法

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发表于 2009-8-27 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开文件,如图14-39左图所示。请将左图修改为右图,这个练习的目的是使读者掌握三维旋转的方法。
' H( J9 O+ I7 j9 W2 a  V3 `/ ]
" A# ]% _+ {3 B14-39三维旋转' u5 ]: [" I$ |' _; b
1.        移动及复制对象,结果如图14-40所示。# z  Y+ n5 {  q. s7 w
' d  d3 G/ f: F3 ^( j6 ?
14-40移动及复制对象
7 `. r8 t4 u8 N! P0 p" H$ w" i2.        将对象绕轴线旋转,结果如图14-41所示。
2 i+ h0 c$ ]; _8 J# A+ _1 d命令: _rotate3d
  ^$ u5 W$ v+ x  d: X' M选择对象: 找到 1 个                                        //选择对象2 }1 N' I: S. _5 z
选择对象:                                                        //按Enter键' G) J5 L5 h9 @. }0 G
指定轴上第一个点或定义轴依据[对象(O)/ X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y- U* ?* X5 B: g3 n. l
                                                                //设定y 轴为旋转轴
# d: @" w; Y' v7 L. B0 `指定 Y 轴上的点 <0,0,0>: cen于                        //捕捉圆心A
* ]) p' I2 I8 P( h指定旋转角度或 [参照(R)]: -75                        //输入旋转角度- s! Y* ^' a/ g8 L* T$ _
结果如图14-41所示。
' Y+ `/ g8 [+ T7 Q
7 g, {: g- [1 A6 d: l14-41旋转对象
% j2 f5 F1 b- j: B! M知识点:使用ROTATE3D命令时,用户应注意确定旋转轴的正方向。当设定坐标轴是旋转轴时,坐标轴的方向就是旋转轴的正方向,若用户通过两点来指定旋转轴,那么轴的正方向是从第一个选取点指向第二个选取点4 k. F, W7 }% w3 B' U% U$ n
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