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三维旋转的方法

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发表于 2009-8-27 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
打开文件,如图14-39左图所示。请将左图修改为右图,这个练习的目的是使读者掌握三维旋转的方法。% ]4 u- I7 D1 t

* Q' c, F# v! s1 W  A4 ]14-39三维旋转
4 F$ \2 L4 }3 `$ Z3 o7 k1.        移动及复制对象,结果如图14-40所示。
6 A. k$ x) w0 \0 ?8 w& s6 ~: Q" G6 e% N  N: D+ H. [( ]
14-40移动及复制对象
( j4 y, [  i, _4 o! L" `: @2.        将对象绕轴线旋转,结果如图14-41所示。
7 B- m3 ]& V4 o* X( k命令: _rotate3d
+ j. H' Y( @4 {0 F) B选择对象: 找到 1 个                                        //选择对象
+ g' l; Q5 {6 J- A, S; }选择对象:                                                        //按Enter键
5 H; F$ y; j# o9 C指定轴上第一个点或定义轴依据[对象(O)/ X 轴(X)/Y 轴(Y)/Z 轴(Z)/两点(2)]: y
, u( i2 n' E& o                                                                //设定y 轴为旋转轴' p4 {# ~3 z2 k: g% ?9 C& s
指定 Y 轴上的点 <0,0,0>: cen于                        //捕捉圆心A+ q2 e" T) m; X: p# b9 s
指定旋转角度或 [参照(R)]: -75                        //输入旋转角度
6 V/ G8 h) m! V  N* ]( g" J$ d结果如图14-41所示。
% I8 u4 e7 z/ u# |- \* [! L/ N9 m: _4 t* \* Y
14-41旋转对象% Q4 Z4 w( r) m4 y* b* W
知识点:使用ROTATE3D命令时,用户应注意确定旋转轴的正方向。当设定坐标轴是旋转轴时,坐标轴的方向就是旋转轴的正方向,若用户通过两点来指定旋转轴,那么轴的正方向是从第一个选取点指向第二个选取点( a/ W0 v* I  Z. l0 H
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