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楼主: 天亦泪

[加分结束] X-成形 大比拼 有本事的进来K下 加分题

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发表于 2009-9-12 15:45 | 显示全部楼层
试试先
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发表于 2009-9-12 18:09 | 显示全部楼层
与热热57而7
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发表于 2009-9-12 19:08 | 显示全部楼层
好难呀我不会
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发表于 2009-9-12 19:13 | 显示全部楼层
頂!! 做出來!
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发表于 2009-9-12 20:36 | 显示全部楼层
我做一个试试,
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发表于 2009-9-12 20:55 | 显示全部楼层
逆向做的吗~
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发表于 2009-9-12 21:54 | 显示全部楼层
14# congriy 4 Z- u/ d1 {5 t8 b/ p
) I0 d2 j! k, z( U. [
  X-成型 基本就是那样的 楼上的有时间了做一下吧 可以交流下!: s, {3 p' e8 M$ `' I  I
---还得多多指教# k* V7 q0 I; U; l
本人以主要用这命令调整逆向的大面,但类似这样的创作还没尝试过
. v8 R5 g' E' H4 @+ F- d! X有时间还真想尝试一下
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发表于 2009-9-12 22:08 | 显示全部楼层
14# congriy 老兄,X-成形中曲率梳是不可显示的,请问你是如何让它可显示的呢?请指教!谢谢。
. l+ F5 d& b- h, f----X-成形中显示面的极点(控制点)3 h, o  \& n: w  r5 u( `: w0 M
这本身就是很好的“曲率梳”了  P! P  Z4 r# R/ u7 u; |4 d
个人接触来看
- W8 Z7 A& r, M曲线的曲率梳主要在网格或者其他以线做面的命令调整曲线是用到比较多一点,主要为了避免S面的产生,X-成形直接调面,不用网格线,X-成形调面的过程中当然要直观看面的“曲率梳”,可以用分析---"曲面的剖面线分析"命令,调好以后直接把类似于曲率梳的曲面的剖面分析线删除就可以了
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 楼主| 发表于 2009-9-12 22:55 | 显示全部楼层
看了些人的意见 呵呵 . _3 ~0 r' I1 D) n
声明下先:/ o1 o1 B1 W2 ?( [
只是用另个指令做出以前做的曲线网格能做出来的产品,只为指令的更深的交流1 W& x, T7 @9 L$ y9 G* s
大家如果都可以尝试下 我在工厂的时候有时候需要画一些比较曲面复杂的参考图片设计外观时发现如果只利用网格曲线网格太麻烦了 而且调整的效果还不如X成型修改的漂亮,比如头发 衣服皱的部位 肌肉类的复杂曲面用X成型的速度会比网格出来的快(我指的是设计外观 没有固定的尺寸): t4 u! X2 _' x
以后大家可以尝试下绘制不规测的复杂曲面,我相信是绝对实用的。
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发表于 2009-9-13 00:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuming21 于 2009-9-13 00:48 编辑
" r$ ?' j8 g; Z) p
8 m8 I' h4 d) s29# 天亦泪
" L* H. J5 M- K学习了,我从事机械方面工作,对外观设计几乎没有接触,
) Y  B0 r) i/ `: E今天晚上乱点了点,用X成型画了个,但效果不佳,
& h# r7 ]/ N4 v. ^细节上控制得不到位,还请多多指教。
$ Q, Z" V$ J( A! W, N) p face5.jpg
' a; d" Q8 m& W5 ]$ a* G8 Y face.rar (165.8 KB, 下载次数: 5)
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