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解答一下关于SL文件导入3DMAX渲染的问题

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发表于 2009-9-17 09:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
这里举个列子,这个音响原创设计(未完)用SOLIDEDGE建模,完了以后呢?大家可以保存为IGS,或者STL格式(只要3DMAX)匹配的格式都可以,然后在3DMAX里导入这个文件进行渲染!关于3DMAX渲染,学习工业设计,环艺设计的设计师都了解这个的.3DMAX里面有自带的渲染器,也有一些目前世界先进的渲染插件,如VRAY,FINALRENDER,BRAZIL,MENTAL RAY等等.都可以渲染出非常出色的效果.我们通常在电影里看到的一些虚拟场景(如电影<魔戒>里的一些非常酷的场景模型)都是用3DMAX进行渲染的,既可以进行一些静态的渲染,也可以进行一些动态的(如动画)的渲染.功能非常强大!
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