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[原创] 经过改良的mc后处理(分别显示曲面或者2D余量,Z-最深,支持斜度刀)

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发表于 2009-9-26 10:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 lsf6 于 2009-9-26 10:37 编辑 1 Y3 r4 {! j, `4 d. A. w, S

! r* l2 W: t$ N5 ]' H! J" d 截图00.png ; ]  }- @5 G) Q* f; v8 O) N
程序头去掉M06换刀动作
/ q9 F+ A6 `4 |/ \1 Y# u 截图01.png
: |- E- A* e$ S/ u" D9 F" Y- q, y- Q程序尾变成:* I7 {* D* O8 q# e- `
G28 Z0, @% Y+ r* H3 r" A
G28 Y0
) f8 H) x8 R$ t! V# E如果认为不错就就下去用吧/ s, U8 S' ^% K0 ~
主要是用于三轴的1 y( V: M( {+ |9 _' v: N* G; r
要说明的是---我是用“平淡的喜悦”9.1版后处理改的
; \% e! u: G5 p: Q; |. n' L请多提宝贵意见7 [# t4 b6 p& k/ r8 U) S
你的支持是我前进的无穷动力  \: G% ?  w5 V
XYZ_S_B.rar (21.75 KB, 下载次数: 350)
 楼主| 发表于 2009-9-26 10:35 | 显示全部楼层
我个人喜欢这样的加工动作方式
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 楼主| 发表于 2009-9-26 10:35 | 显示全部楼层
我自己顶一个了
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发表于 2009-9-27 00:26 | 显示全部楼层
请教大虾怎么用啊!
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 楼主| 发表于 2009-9-28 11:19 | 显示全部楼层
4# amwn2008 % h) d5 k3 b* D: h: J( m+ x  l' N, V' f+ @
请将下载的后处理拷贝到如下图所示8 @& _2 `+ ?5 e; R! E1 w
past.gif
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发表于 2009-9-29 09:41 | 显示全部楼层
现在3轴太多了,给个4轴后处理啊
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发表于 2009-10-5 19:31 | 显示全部楼层
还是用自己的好,都不知道安不安全
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发表于 2009-10-10 09:00 | 显示全部楼层
ddddddddddddddddddddddddddd
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发表于 2009-10-26 15:55 | 显示全部楼层
不错,挺有创意的
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发表于 2010-2-28 14:39 | 显示全部楼层
非常好啊。我想这样的后处理在我们厂里很好,做产品的,经常有局部要调一下,特别是Z方向,经常要调一下台阶什么的。
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