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UG刚入门和入门不久以及想入门的朋友注意了

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发表于 2006-8-14 20:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
<strong>ug刚入门和入门不久以及想入门的朋友注意了</strong><div style="ADDING-RIGHT: 0px; MARGIN-TOP: 10px; FONT-SIZE: 13pt; OVERFLOW-X: hidden; WIDTH: 97%; WORD-BREAK: break-all; TEXT-INDENT: 24px; LINE-HEIGHT: normal; HEIGHT: 200px; WORD-WRAP: break-word;"><p>听说UG公司已经被别的公司收购了,前程如何不得而知,前途未卜啊。听说以后不再更新了</p><p>要全面改版,到时恐怕又要从头再来了。真有点郁闷,不过还好</p><p>我现在已经改学CATIA了。这可是一个在三维领域里最先进的软件,UG是无法望其项背的,不想信的话请看<a href="http://www.totop.com.cn/download/jiaocheng/Catia/200605/1578.html" target="_blank"><font color="#000000">http://www.totop.com.cn/download/jiaocheng/Catia/200605/1578.html</font></a></p><p>和<a href="http://www.sf-jx.com/luntan/Print.asp?ThreadID=252" target="_blank"><font color="#000000">http://www.sf-jx.com/luntan/Print.asp?ThreadID=252</font></a></p><p>如"<font size="2">catia的曲面功能就不要说了, UG 没的比了,不是一个等级的。 <br/><br/>7、caita的分析功能也不是ug好比的,这里也不展开说了。 <br/><br/>8、装配,catia的DUM(电子样机)也不是UG好比的。" </font><br/>等,我就不多说了,自己看吧!</p><p>哈哈</p></div>
发表于 2006-8-14 20:54 | 显示全部楼层
<p>怎么没人来为UG说两句!</p>
 楼主| 发表于 2006-8-14 22:05 | 显示全部楼层
<font size="2">2、两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动 <br/>识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束。 <br/><br/>&nbsp; &nbsp;3、CATIA在特征建模上的参数化关联比UG要强很多。一般的UG初学者在使用UG来建模 <br/>时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑操作(union,trim等),使用一些 <br/>非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且 <br/>很容易出错。在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用 <br/>户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。而在 CATIA中所有的点 <br/>线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修 <br/>改。 <br/><br/>&nbsp; &nbsp;4、在2维画线方面,UG的工具是比较多的。实际上CATIA没有专门的2维画线的这样的 <br/>一个模块,它的点线面都是基于3维的。UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在 <br/>3维的线框方面和CATIA就不是一个等级了。比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚 <br/>至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫 <br/>无关系。CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方 <br/>法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在CA <br/>TIA中不适宜使用,因为这增加了数据维护的复杂性。如果你只要2维绘图,那么你也许 <br/>还可以选择ug,但是你千万别选择catia。但是同时就2维绘图而言,CATIA的相关联性也 <br/>许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。 <br/><br/>&nbsp; &nbsp;5、catia的windows操作风格更优秀,支持各种典型的windows特有的edit,paste,c <br/>opy,drag等操作,和windows操作系统的耦合更加紧密,比如和excel程序的耦合等。比 <br/>如对于每个元素的属性的修改就相当的直观和简便,所有的属性都自动罗列出来了。在 <br/>ug中这些属性分散在不同的模块中,初学者很容易找不到修改属性的位置。<font size="3">
$ g, a- q. r, @/ G, V/ P6 Y                </font><p><span id="MSG4577175" style="FONT-SIZE: 12px;">6、catia的曲面功能就不要说了, UG 没的比了,不是一个等级的。 <br/><br/>7、caita的分析功能也不是ug好比的,这里也不展开说了。 <br/><br/>8、装配,catia的DUM(电子样机)也不是UG好比的。 <br/><br/>9、Drafting。catia能自动生成相当多的尺寸,支持局部剖等,在生成图纸方无疑是 <br/>最出色的。很多操作都是相当直观简便的。catia从5版本后改变了原来的文件类型,设 <br/>计数据和图纸分开存储,而UG其实很多的功能都是为了GM而设计的。 <br/><br/>10、catia的知识顾问相比UG的express也不是一个等级的,catia 有丰富的函数库, <br/>可以读取、计算大部分元素的数据,比如点的位置,线的位置,计算实体的容积、质量 <br/>等等。而UG可以读取的数据实在有限。这在以后的PDM/PLM应用中无疑更具有优势。 <br/><br/>&nbsp; &nbsp;以上只一些大概的比较,如果要细谈可以出一本书了。总结起来,ug的入门 <br/><br/>是比较低的,特征建模的方法比较简便,2维作图比较容易。catia的参数关联性、曲面 <br/>、分析、知识专家都是比UG高一个档次的。同时CAtia对硬件的要求也是比UG高的,特别 <br/>耗内存。从catia设计的思路上看,是一个非常优秀的面向对象程序设计的典范,必将是 <br/>21世纪CAD设计的主流软件,特别是有IBM这样实力雄厚的大公司的技术支持,选择ca<br/>是英明的 !&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;<br/>&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;&nbsp; &nbsp;</span></p></font>
发表于 2006-8-15 07:28 | 显示全部楼层
真的假的?
发表于 2006-10-19 23:56 | 显示全部楼层
真的 我从PRE/E 到 UG 现都转到 CATIA&nbsp;了 用的是&nbsp;V5R16 P3 版本的
发表于 2006-10-20 00:24 | 显示全部楼层
<p>wo&nbsp; kao </p>[em06]
发表于 2006-10-21 04:54 | 显示全部楼层
[em04]
发表于 2006-10-21 18:09 | 显示全部楼层
我靠了 那UG 不是 一无四处了
发表于 2006-10-21 20:48 | 显示全部楼层
<p>等我用熟了这两种软件再来发表评论!还是顶一下!!给我们提供了一些新的信息!!</p>
发表于 2006-10-22 07:20 | 显示全部楼层
UG5.0都出来了,,靠,,这肯定是CATIA的软件销售商搞的鬼,,,
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