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发表于 2006-8-14 22:05
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<font size="2">2、两者在sketch上,UG的智能捕捉功能没有CATIA的强,在CATIA中很多约束是自动 <br/>识别的,而在UG中你必须很精确的手工地定义每个元素的约束。 <br/><br/> 3、CATIA在特征建模上的参数化关联比UG要强很多。一般的UG初学者在使用UG来建模 <br/>时容易使用一些非关联的设计方法,比如进行各种逻辑操作(union,trim等),使用一些 <br/>非参数化的点和线来生成(拉伸,旋转等)的实体,以后要修改这些设计是很费时而且 <br/>很容易出错。在UG中只有在Sketch中的点和线才有参数关联性,在实际的应用中很多用 <br/>户会混杂大量的非关联的元素在其中,如果以后要修改很麻烦。而在 CATIA中所有的点 <br/>线和平面都是参数相关联的,所以生成的实体都是高度相关性的,易于以后的维护和修 <br/>改。 <br/><br/> 4、在2维画线方面,UG的工具是比较多的。实际上CATIA没有专门的2维画线的这样的 <br/>一个模块,它的点线面都是基于3维的。UG在继承AUTOCAD的2维作图方面很出色,但是在 <br/>3维的线框方面和CATIA就不是一个等级了。比如在ug中创建一条Spline线,当我修改甚 <br/>至删除一些用来创建这条SPline的点时,对这条spline是毫无关系的,2者在创建完后毫 <br/>无关系。CATIA就不同了,它的着眼点主要集中在3维元素的创建,比如点线面的创建方 <br/>法都是基于父元素关联的,这就决定了很多在2维中被ug和autocad广泛应用的方法在CA <br/>TIA中不适宜使用,因为这增加了数据维护的复杂性。如果你只要2维绘图,那么你也许 <br/>还可以选择ug,但是你千万别选择catia。但是同时就2维绘图而言,CATIA的相关联性也 <br/>许可以使你设计出更加容易修改的2维图纸。 <br/><br/> 5、catia的windows操作风格更优秀,支持各种典型的windows特有的edit,paste,c <br/>opy,drag等操作,和windows操作系统的耦合更加紧密,比如和excel程序的耦合等。比 <br/>如对于每个元素的属性的修改就相当的直观和简便,所有的属性都自动罗列出来了。在 <br/>ug中这些属性分散在不同的模块中,初学者很容易找不到修改属性的位置。<font size="3">
$ g, a- q. r, @/ G, V/ P6 Y </font><p><span id="MSG4577175" style="FONT-SIZE: 12px;">6、catia的曲面功能就不要说了, UG 没的比了,不是一个等级的。 <br/><br/>7、caita的分析功能也不是ug好比的,这里也不展开说了。 <br/><br/>8、装配,catia的DUM(电子样机)也不是UG好比的。 <br/><br/>9、Drafting。catia能自动生成相当多的尺寸,支持局部剖等,在生成图纸方无疑是 <br/>最出色的。很多操作都是相当直观简便的。catia从5版本后改变了原来的文件类型,设 <br/>计数据和图纸分开存储,而UG其实很多的功能都是为了GM而设计的。 <br/><br/>10、catia的知识顾问相比UG的express也不是一个等级的,catia 有丰富的函数库, <br/>可以读取、计算大部分元素的数据,比如点的位置,线的位置,计算实体的容积、质量 <br/>等等。而UG可以读取的数据实在有限。这在以后的PDM/PLM应用中无疑更具有优势。 <br/><br/> 以上只一些大概的比较,如果要细谈可以出一本书了。总结起来,ug的入门 <br/><br/>是比较低的,特征建模的方法比较简便,2维作图比较容易。catia的参数关联性、曲面 <br/>、分析、知识专家都是比UG高一个档次的。同时CAtia对硬件的要求也是比UG高的,特别 <br/>耗内存。从catia设计的思路上看,是一个非常优秀的面向对象程序设计的典范,必将是 <br/>21世纪CAD设计的主流软件,特别是有IBM这样实力雄厚的大公司的技术支持,选择ca<br/>是英明的 ! <br/> </span></p></font> |
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