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单击“重新造型”(Restyle)>“解析曲面”(Analytical Surfaces)>“对称平面”(SymmPlane)。- 可用下列方法之一创建对称平面:" w; C. U+ l" B- C0 f/ m
在多面模型中选取单个域以生成该域的对称平面并单击“确定”(OK)。对称平面会将域一分为二。 1 O. Z, i' G7 T; Q* Q" W
在多面模型中选取两个域以生成这两个域的对称平面并单击“确定”(OK)。对称平面将被置于两个域之间。- 单击“确定”(OK)。将为整个多面模型生成对称平面。! Q2 J+ d0 |# h
关于垂直于平面约束在平面曲线和曲面间使用垂直于平面约束以确保相对于镜像几何的连续性,即约束有助于保持跨边界线的相切或曲率约束。这样就会在横跨对称平面的创建几何和镜像几何之间产生平滑过渡。
- S {- @6 j! C G3 n* ^7 ]# r; S使用垂直于平面约束对齐平面曲线和曲面单击 。8 X4 k1 F( \, _! s; K- q
从操控板的“约束”(Constraints) 选项卡中选取“垂直于平面”(NormalToPln) 约束。
& ]1 ^1 y6 z) G0 K选取一条平面曲线。 - 选取分离的曲面。曲面会自行修改以匹配平面曲线的切线方向。
& t, @# m! F8 Y8 @5 T5 ` 沿平面曲线将已修改曲面的顶点移动到所需的位置。- 单击
。0 u1 Q( \: T( C% d/ t
使用垂直于平面约束来编辑对齐的平面曲线和曲面单击 。
5 s7 G4 R. g8 [& O1 I; ]选取您要修改的平面曲线或曲面。
& j5 @& S) B6 b9 @8 z( _/ }# a拖动平面曲线的控制点以更改曲线的形状。控制点的移动范围被限定于曲线被投影到的基准平面。- 拖动曲面网格第三行和所有后续行的控制点以更改曲面的形状。
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