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楼主: Feather

UG6.0绕点旋转

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发表于 2010-5-3 14:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 VXNX 于 2010-5-3 14:19 编辑 . U( l( ~% i: s$ u/ p3 \( [, D* s

0 b& m5 v, g9 y 未命名.jpg 是啊,我开始也找了一段时间,看看帖子才找到, 在编辑——移动对象——选择好对象,在运动那里选角度,选择好旋转中心点,然后填好旋转角度,结果那里看你需要了,复制就选“复制原先的”移动就选“移动原先的!“距离/角度分割”是在第一个旋转角度里再平均分角度分割!如果你想移动对象那就在运动里选点到点!
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发表于 2010-5-6 14:53 | 显示全部楼层
6.0没用过。还是想把4.0学好。
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发表于 2010-5-16 15:24 | 显示全部楼层
个人感觉6.0比4.0强大
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发表于 2010-5-16 15:25 | 显示全部楼层
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发表于 2010-6-7 12:51 | 显示全部楼层
谢谢2楼的回答
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发表于 2010-7-13 17:02 | 显示全部楼层
谢谢“天亦泪”大哥的指点,原来“变换”的很多功能在都移到“移动对象”了
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发表于 2010-7-14 13:59 | 显示全部楼层
感谢楼主:我刚刚从4.0转到6.0也是没有找到这个命令,在你这里学习了,
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发表于 2014-5-4 23:30 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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