|
嗯?怎么没有下文了?楼主忘了吧?下面的是:
0 f3 G$ M; ]7 n, ]3 M(2)针对各曲面的类型,利用各视图中的轮廓线完成各曲面的造型。9 n# w% P+ V& v( D* Q( r
( v4 } V* z) w
(3)根据曲面之间的联接关系完成倒角、裁剪等工作。
0 |$ {) N5 p- o. I7 y F& H+ F' O I h; Q4 R4 w
(4)完成产品中结构部分(实体)的造型;- o) s, Z; z9 V0 k5 ^
* X& A% w3 ?# o, A
显然,第一阶段是整个造型工作的核心,它决定了第二个阶段的操作方法。可以说,在CAD/CAM软件上画第一条线之前,已经在其头脑中完成了整个产品的造型,做到“胸有成竹”。第二阶段的工作只不过是第一阶段工作的在某一类CAD/CAM软件上的反映而已。在一般情况下,曲面造型只要遵守以上步骤,再结合一些具体的实现技术和方法,不需要特别的技巧即可解决大多数产品的造型问题
& h, I* R; h, B6 f- n3 G$ Q6 F
( E t3 j4 m& g9 ?- E" C5 结语
9 C1 j, M- `; j8 T$ j& T) k$ j本文介绍了曲面造型学习的方法和根据二维图纸进行曲面造型的一般步骤。当然,在具体实现过程中还需要掌握一些基本技术和方法,如单个曲面的制作、倒圆角等。另外还应了解一些常见问题(如曲面造型中的多义性问题)的处理和如何避免一些常见的错误(如拔模基准面的确定)。这些内容我们将在以后的文章中逐步介绍。) I$ n, Q) b' O! f+ l, T: Q
% Z/ k' K: E4 c% B8 T k1 x# T9 U本文所介绍的曲面造型步骤虽然看起来简单,但要真正掌握它,还需在实践中不断体会和提高 |
|