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楼主: LYsheng

教你自己做外挂

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发表于 2011-10-9 06:05 | 显示全部楼层
确实值得好好看看,顶先
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发表于 2011-10-9 07:20 | 显示全部楼层
牛啊帅哥,想不到的强帖
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发表于 2011-10-11 08:28 | 显示全部楼层
1111111111111111111111111$ y% \! b" W& V! O# N( ?' j( z) k
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发表于 2011-10-11 08:33 | 显示全部楼层
(1)  UG转PROE
4 R) X8 X; Q: n) W# x2 V0 Q1 a一般情况下我们把UG档转到PROE中时采用的格式是STP或CATIA,最好不要采用IGS,因为前面两种格式是针对实体,而IGS则是针对曲面。在转换过程中,我们首先要知道模型的尺寸大小,如果模型很小,而且又有很多小圆角、倒角特征则我们最好做个操作:把模型放大数倍,放大后的模型中就没有小特征了。之后我们在UG中以STP的格式将模型导出。在PROE中导入STP格式时,我们首先新建一个空的零件文档,再插入要导入的文件就OK了,一般系统已经直接生成了实体,如果还有破面可以再把精度调到系统的最大值0.01(这一点有时特别重要),再有破面的话就让系统自动修补一下。当然如果UG中的模型本来就很大,那就没有必要将模型放大了,但是当我们导入PROE中发现有破面时你不妨试试放大模型的方法。值得一提的是如果STP格式还有破面的话,可以试试CATIA格式! " }& l4 V2 @# H( w! `
UG转入PROE注意事项
* }+ |* y* S  z- J0 P1:如果是曲面,优先采用IGS格式导出, n3 L+ B$ I5 R7 U4 r, w( p
2:如果是实体,优先采用STP或CATIA导出,模型小(有较多小圆角)的可先把模型放大倍数就没有小特征出现,若导入后有破面产生,可将系统精度调整至最大值0.01,若破面依旧可采用系统自动修补;9 s7 p) d( i0 E' L  a$ G1 J; J' g
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发表于 2011-10-11 08:34 | 显示全部楼层
2)PROE转UG
) A# w, ~4 A" M* M; lPROE转到UG中就简单多了,我们可以用TRANSMAGIC这个软件先把PROE档打开,然后另存为UG格式,再在UG中导入时选择parasolid 格式即可。一般得到的就是实体了。0 A: `# p# Q5 v
PROE转入UG注意事项:* e/ q" G+ C) t6 Y, G6 t9 W
1:PROE档另存为*UG格式, UG导入时选择 * parasolid即可;
6 x; U/ s- n4 u( N% h8 D
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发表于 2011-10-11 08:36 | 显示全部楼层
(3)IGS转PROE或UG ; q- V) H1 R4 v, }' D& [
首先我们要知道手头的IGS格式文档是PROE还是UG中转来的,如果是PROE中转来的我们就用PROE将其导入,如果是UG中转来的当然要选择在UG中导入,因为软件接收自己导出的文件格式肯定错误是最小的。当然,用PROE导入时如果有破面别忘了更改精度,用UG导入时,如果缝合生成不了实体别忘了改大缝合的公差。如果在PROE或UG中得到实体后需要相互转换,可以参照上面所讲到的(1)和(2)。
! f8 g4 S& B7 J* y6 [还有若在PROE和UG中都不能直接将IGS转为实体,我建议用TRANSMAGIC将其数据修补一下(都是软件自动修补,不需要我们辛劳)再另存为UG档,再在UG缝合(不能生成实体时可以考虑改大缝合公差)。/ Q6 b" j+ \- L" ]0 C2 `2 `
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发表于 2011-10-11 08:37 | 显示全部楼层
15、如何不打开UG的part文件,就知道part所包含的信息?
0 V* w5 J4 @' R( f0 d) T# oUG的用户经常会有如下需求: 不打开UG part文件,就可以知道UG part 文件的一些信息:多少实体?多少片体?多少点?多少B-曲线?  " x& F) Z  ]* R" l) H5 p9 z! D
只需照如下步骤:  . d1 ?, R. Q; _/ n, V
Startà Programsà Unigraphics V16.0à Unigraphics Toolsà UG Command Prompt, 出现Dos 窗口,敲入命令如下:  8 Z% `2 N, C' V2 n" f: k: G3 [% [
C:\> cd part文件所在路径  
1 |1 ^: o- A" oC:\ part文件所在路径> ug_inspect xxx.prt 2 s1 p! D- _* C7 Q
即可看到该 part 的所有有关信息 # S$ h! d6 e* I! B
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发表于 2011-10-11 08:37 | 显示全部楼层
16、怎么改UG3的默认的背景颜色啊?
8 r8 j: T) d: F* v1 O我已在用户默认里面设置好了背影颜色,新建一文件,画好产品图,存档,
4 A& D5 C: F% k' p* O9 b进入注塑模向导,装载产品,这之后UG自动建立的那些文件又全部都变成了他原来的默认背景了哪里有得调啊?* O4 }9 t4 W! {& u
想永远默认的话, 在UG的安装目录中搜索 UG_METRIC.DEF 文件, 用计事本打开, 再找到 UG_systemColor: 為設定系統顏色 , 颜色从0-255, 随你自己设置. 8 h/ Y3 `% O$ b* A/ S8 q  T) P
我说的只是在那个位置, 当然渐变的颜色是由很多种颜色组成, 接着我说的位置下面几个都是的, 所以你要设置9个
3 X/ [' t( Q7 V如何设置默认的背景颜色:/ `) ^5 A5 q. C* i
1:UG的安装目录中搜索 UG_METRIC.DEF 文件,用记事本打开,: h$ ]8 ?# O  f# d4 G. Y, o
UG_systemColor: 設定系統顏色
" B: F8 Z% [7 Z( I$ I; v$ p
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发表于 2011-10-11 08:48 | 显示全部楼层
UG4_内存访问冲突
8 j0 y3 w8 @5 ]# }% \6 O把 ugii_simpl_chinese.lng 放在 X:\Program Files\UGS\NX 4.0\LOCALIZATION 下 既可4 k% w8 z; u7 ^: D+ c9 T* ~1 \7 M
重新启动UG, L8 @! m# ]+ L& Q2 E+ S9 e
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发表于 2011-10-11 08:52 | 显示全部楼层
谢谢分享
# J0 f5 g; [) X1 C5 q
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