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楼主: lwl317921060

截面为矩形的弹簧怎么画? 急急急

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发表于 2010-1-25 20:10 | 显示全部楼层
这个问题我也遇到过,在扫掠时要定义方向就可以了,
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发表于 2010-1-25 20:12 | 显示全部楼层
不过上面那位大哥方型的轨迹线是怎么做的哦!!!
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发表于 2010-1-25 20:48 | 显示全部楼层
学习了,谢谢各位
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发表于 2010-1-25 21:49 | 显示全部楼层
回复 12# zero1986522
0 s; s, i4 {2 j# [9 a, Y- N
5 }, c% R& B; i5 K
5 z  h% a$ ~3 }- e    能加你Q嘛,多向你学习...
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发表于 2010-1-25 21:50 | 显示全部楼层
其实可以用SWEPT命令做,先把坐标系移到螺旋线端点,Z轴与线的端点平行。然后用SWEPT,选择截面线,再选导线,在对话框中Section Loation中设置为Ends of guides,定位方式选择Forced direction固定方向,specify vector 方向为Z方向,就可以了
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发表于 2010-1-25 21:50 | 显示全部楼层
回复 12# zero1986522 2 m* }( w- E6 Z" |& i) I
  可以加你Q吗,以后多向你学习.........
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发表于 2010-1-25 23:03 | 显示全部楼层
回复 14# 442160543 ; P: c- [( x( }4 ^6 z

* E! G" Q6 g% Q- z' J( u, {+ x* U# k  g" B8 ~
QQ:    1184874156B   学习谈不上 共同进步啊
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发表于 2010-1-26 08:46 | 显示全部楼层
正确,嗯是这样做的
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 楼主| 发表于 2010-1-26 09:03 | 显示全部楼层
回复 24# zero1986522 5 X- ~5 v. c+ w
0 B6 @6 Z- n+ u9 ^9 `
5 O+ ~+ Q! U+ u- J: s7 ~
    好  行    你把QQ给我   我给你发   谢谢啦
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 楼主| 发表于 2010-1-26 09:03 | 显示全部楼层
回复 27# ty1803
6 N$ }: {- h, Y* `: S- S+ q$ y6 i1 c' w0 ?2 G
  T# i  z! S: K* _# L* r' ^
    ug4.0   你试试就知道了
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