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我学了CAD、PROE、MASTERCAM、CAXA、UG。- r& S- D1 r& u' e, d# o
这些个软件,我都可以用来干活。: p0 ^* X* N7 ?" \
凭心而论,我觉得UG的综合素质很高,尤其我很喜欢用UG的2D出图。
, k$ f# K, I+ }$ s3 y; e! R! V& J真的很少用CAD,我的电脑里基本不装CAD,如果一定要用2D的,我会用CAXA的电子图板,我觉得比CAD好上手点。) F q3 j" k! L* c/ p: O5 L/ X
4 @, `$ f4 r$ r' I8 p8 _, q2 @从出图来看,我觉得UG4(我主要用UG4,因为简洁实在)的出图功能已经可以充分满足GB、ISO标准出图的功能。
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! U! N% ^1 I- J; q& W6 e/ o/ r9 S为什么很多喜欢CAD,我觉得有2个原因:
, E5 H; p" J" d1 X1 b; Y1、CAD简单易学,使用人多,普及面广,UG相对专业,普及面窄,俗话说,众人拾柴火焰高,所以不少人说CAD好。我记得我从2D学到3D,入手的是CAXA实体设计2004R2,因为第一次,从2D图一拉,成为一个3D的时候,给我带来莫大的震撼:原来设计还是可以这样的------那CAD还要干吗?: @0 A4 g" T9 u$ P
2、因为CAD简单易学,作为入门的设计软件学习,在学习设计的过程中,我个人认为其相当于“母语”或者“故乡”级的软件,用顺手了,形成了定势的思维习惯,因此学UG、PROE的3D,没什么太大的不适应,但是一旦进入UG、PROE的2D,立即可能面临与CAD的定势思维相冲突的,也就是与母语软件体系冲突,肯定遭遇排斥,造成无法持续深入,所以个人只好说,其实不是软件不行,是个人的学艺不精所导致的。: Z: i4 W3 ]& B' }
5 r. p' H$ W- G- |( KUG和PROE,那算各有所长吧,给我选,我还是选UG。 |
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