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用那些命令可以将曲面做的光顺圆滑,高手详细说明下步骤。

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发表于 2010-3-20 10:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 JTLION 于 2010-3-20 13:23 编辑
: w, Q+ n( r( Y% a- ?6 S, m4 }
! F$ Q5 h& V1 |! o0 X. r model2.jpg
发表于 2010-3-20 11:05 | 显示全部楼层
通过曲线网格
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发表于 2010-3-20 11:12 | 显示全部楼层
先用艺术曲面做,再用网格。
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 楼主| 发表于 2010-3-20 13:21 | 显示全部楼层
ug里面用没有类似 昆式曲面的命令吗 9 [* ^( T9 }7 d3 I
昆氏曲面: 以熔接由四个边界曲线形成的许多辍面而形成的曲面。
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发表于 2010-3-20 16:05 | 显示全部楼层
mastercam有的ug大都有
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 楼主| 发表于 2010-3-23 11:07 | 显示全部楼层

RE: 用那些命令可以将曲面做的光顺圆滑,高手详细说明下步骤。

本帖最后由 JTLION 于 2010-3-23 11:15 编辑 2 |1 n/ a4 n' F% P

2 d0 ]  \$ L% m; B

网格曲面做的比较光顺,如图所示做成实体了怎样做成片体。

网格曲面做的比较光顺,如图所示做成实体了怎样做成片体。

艺术曲面

艺术曲面
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# U8 y/ I* X; }. m9 Q+ t7 q* E) T3 ?
网格做的比较光顺,怎样将它更改为片体, 艺术曲面有缺陷,做成了4块片体,在不用缝合的前提下,怎样做成整块片体。
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发表于 2010-3-24 10:18 | 显示全部楼层
学习!!!!!
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发表于 2010-3-24 15:31 | 显示全部楼层
回复 8# JTLION
5 G$ w1 {, y1 u, R( K6 |% O; z( `& [1 i; U9 V
0 K$ g9 J; t0 T/ O
    用回转,再抽取片体
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发表于 2010-3-24 16:13 | 显示全部楼层
加顶!!!
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发表于 2010-3-24 18:50 | 显示全部楼层
[img][/img]
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