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[已解决] UIStyler对话框中的变量初始化

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发表于 2010-3-24 10:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 wel8584 于 2010-3-24 15:09 编辑
1 X3 L0 O7 n, w) ~
8 _, e* y% n1 v0 a4 k通过UIStyler建立的对话框,如果使用实数编辑框,初值可以在生产对话框的时候给定。5 W" r, n0 ]& c* ?6 J$ y( m6 Y
现在我想通过程序动态的给对话框赋初值,就是说在对话框弹出的时候就使用传入的参数值,而不是生成对话框时设定的值,不知能否实现?
0 e) `" x1 b. G0 Y' o( s如下图所示,上面红线框圈住的编辑框的初值,可以在建对话框的时候通过下面红线框所示的方式给定,也可以通过给蓝线框圈住的按钮添加响应函数(UF_STYLER_set_value)重新更改编辑框的值(不是直接输入),但若想在对话框弹出的时候就更改编辑框内的默认值,不知能不能实现呢?期待高手指点,多谢~+ U& u; Y. r. X5 g% I2 b/ G
(MFC的对话框有初始化函数,可以实现类似的功能,不知UIStyler是否有类似的功能)
未命名.JPG
未命名.JPG
 楼主| 发表于 2010-3-24 15:09 | 显示全部楼层
已解决
* _5 X* F1 P$ _9 B; [; }6 H在生成对话框的时候,回调函数那页标签下有个构造器,相当于MFC的构造函数,将初始化的东西放里边就可以了
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