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[疑难] 关于NX中,利用点阵数据画凸轮轮廓线的问题

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发表于 2010-3-25 15:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 石头歪歪 于 2010-3-25 15:42 编辑
# r4 U5 ]" v0 G7 s; E
/ R* A+ @% j- d7 l6 S1 }最近在做一个事情,就是利用极坐标数据在NX中画凸轮轮廓线,看过之前有一些朋友做的东西,下面这张图是拷贝人家的,就是打算用这种方式来画凸轮轮廓线,用C#语句编写界面,目前界面已经设计好,但是接下来不知道该做些什么?如何获取这些分段0-5°的数据,是不是要用极坐标方程一个个算的啊?如果确定了凸轮的从动件运动规律,接下来应该怎么去做呢,才能得到这些数据?求助~~~: l; c! Z# V: U
zbwzO.gif point.rar (2.41 KB, 下载次数: 7) 升程表.rar (518 Bytes, 下载次数: 20)
 楼主| 发表于 2010-4-23 10:25 | 显示全部楼层
我顶,怎么没人回答呢,后面我又发了个贴,在二次开发,请高手帮忙了~~~
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 楼主| 发表于 2010-4-23 10:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-4-23 10:27 | 显示全部楼层
我顶,怎么没人回答呢,后面我又发了个贴,在二次开发,请高手帮忙了~~~
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 楼主| 发表于 2010-4-23 10:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-4-23 10:27 | 显示全部楼层
我顶,怎么没人回答呢,后面我又发了个贴,在二次开发,请高手帮忙了~~~
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发表于 2012-10-7 09:47 | 显示全部楼层
用ug不就可以搞定1 V* F9 k/ s* {. Z  H% |- P

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/ r* v3 T; G  S, O看看我做的
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