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[疑难] 新手求教,UG二次开发的配置问题

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发表于 2010-3-27 22:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug7和Visual c++8.0怎么建立连接啊?看书上介绍老版本的那两个文件UGOpen_V19.hlp找不到;在用vc++建立项目时的UG NT模块也找不到。。。
" D+ P# i7 J+ p( q6 D( \& K还有一个问题请教,就是编辑UG下拉菜单及工具条时,应用MenuScript,我在C盘下建立一个文件夹,文件夹下加入startup和application两个子文件夹,在startup下放入脚本文件,然后又修改了menus文件夹下的那个*.dat文件。为什么启动UG后还是没变化呢?
' s$ R& O2 T; r. U: q& k急啊,希望各位高人能指教一下。。。
 楼主| 发表于 2010-3-27 22:24 | 显示全部楼层
这是脚本文件,摘抄的别人的。。。) y2 ~* T) k* {
VERSION 120
4 N9 ]; M1 P1 iEDIT UG_GATEWAY_MAIN_MENUBAR 4 E6 k( D: g6 ]! ?3 R
BEFORE UG_HELP " j8 u! L, U6 O7 V
CASCADE_BUTTON GEARWIZARD_BTN # T' Y% z1 a2 O7 L/ @; j2 {3 P
LABEL 齿轮设计辅助系统
6 {; i7 T) f; a* J1 j1 n, uEND_OF_BEFORE
8 c3 e1 \+ Q- G1 q  
1 J" H- h+ h4 J0 P! hMENU GEARWIZARD_BTN
+ _6 D: v. y1 [, U% p! [* oCASCADE_BUTTON GEAR_MODELING_BTN
  b2 y3 |0 b- W+ PLABEL 生成齿轮模型
' e4 M3 S5 y9 }% ZEND_OF_MENU
5 ]1 C5 h1 W7 D! B' N3 w8 ~  
  j( Y" Y" k" N% D, eMENU GEAR_MODELING_BTN
* ?, m' z  U$ v. I: G) A& bBUTTON NGear1 9 b0 u, @  p0 X  z5 I- C: q
LABEL 直齿圆柱齿轮 , `" i4 S5 F/ Z
ACTIONS Straight_Cylinder0.dlg 5 o7 h) Z, `/ i3 u5 n! Q
BUTTON NGear2
0 x5 ]* I- r5 e3 F, s) C! S/ Q* qLABEL 斜齿圆柱齿轮 ( A; m2 f8 w. k
ACTIONS Helical_Cylinder0.dlg
  m: V, X. `3 `+ NBUTTON NGear3
, y0 P8 l, A- N+ s2 x: ?* @LABEL 直齿锥齿轮
# \! y0 y- T2 J& G2 i! ?ACTIONS Straight_Bevel0.dlg
% s5 N( S! _; HBUTTON NGear4
1 e) \1 U! ^& Y/ p& h. jLABEL 斜齿锥齿轮
* t1 f5 B' U& n2 V) a9 W$ ^ACTIONS Helical_Bevel0.dlg
; K6 c$ |  Q. X; T1 {) T6 ]% J8 z, H  
5 s' O+ B  q# U9 g7 R4 PEND_OF_MENU
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