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[讨论] UG二次开发,说说大家使用的语言和方法

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发表于 2010-4-18 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 begtostudy 于 2010-11-19 12:22 编辑 , C0 m+ e4 v* s" y1 g' @* W9 L
3 k. h2 T% j7 C! Q2 l
说明一下:. F1 z! @# i, l
Open API,又称UFUN大家都知道
$ [3 {! }7 ~# T6 ZOpen C++,一个对API包装的类库; `. V' l- n. [0 N
NXOpen for C++/.net,这个是NX系列才出的新的类库,覆盖功能比较全。$ C. S( B: R) T# q) V: o, o/ o- X
NXOpen.UF,对API的封装& t% n% P& ^: f* a, B. ^) h9 b( N4 s
Grip,这个大家也都知道
7 f, h. h) N) O7 }4 }5 l# w
/ m( u9 }, M3 D8 P" }) b" J, v$ z希望也能参与这个关于用途的讨论:http://bbs.uggd.com/thread-136525-1-1.html1 N  \& b" L" [5 i

+ \8 z7 F3 K; H3 _) g3 U6 O, }1 A6 N谢谢参与!
5 N- p3 I5 K+ w1 e% Y1 S9 r
9 Q; f" d6 D* T7 m8 Z, ~% _& APS:; r4 A" F4 c- O- p" a
忘了KF了,是我疏忽了!现在加上。
多选投票: ( 最多可选 9 项 ), 共有 494 人参与投票
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发表于 2022-3-15 21:56 | 显示全部楼层
444444444444
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发表于 2017-9-28 19:04 | 显示全部楼层
我用JAVA的是不是很奇葩。
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发表于 2017-9-28 19:03 | 显示全部楼层
用JAVA的是不是很奇葩。做PLM里被JAVA带得懒得想C++了
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发表于 2017-8-30 21:45 | 显示全部楼层
哪个用的多呢
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发表于 2016-9-18 12:20 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#ghdfgihdfgihfh
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发表于 2015-10-9 18:01 | 显示全部楼层
几个成功的二次开发实例,复杂的齿轮零件自动高精度建模并装配。用的都是GRIP
7 k/ _' s- \* ]) E$ U! P: z; i; ^. b! g7 H5 b  U. @
半透明小轮的设置.gif
% @( `0 c9 Z0 D7 ]  q0 @% W, y4 Y' t
9 [6 o; [: B7 N% e2 t" E& ] 阿基米德蜗杆传动副的精确建模.gif / w1 P6 R( n5 \$ W5 [

; P- u2 F$ R# p8 k, K8 O 摆线传动机构的建模3.gif
0 n) T, g7 O+ a, A, g+ o; k, p6 u' V/ n8 x& A) Z
雙擺線端面球齧合的建模過程.gif   U5 J! t( N# S" |& V

1 b+ g# Y! q1 w9 {- O/ n 任意斜角的齿条齿轮啮合传动.gif
0 \* c+ E1 m1 o1 n$ L) S1 S8 v  c0 C2 q9 E/ V
内啮合油泵自动快速精确建模.gif
4 X5 B9 {! V8 g+ \$ b: }
6 e! {$ U) q1 x' _* {! a 面齿轮传动副的自动高精度建模.gif
% o. Y' m8 N: B1 w6 i. ]9 f9 A4 v7 H- p2 ^
人字形齿轮的建模.gif + n( r+ f" Y* P, J* }) [
$ u) ~. O) s! {' n- y
球形弹簧的设计与建模.gif 5 J# g' F  C5 {

3 i" S  a; I( }- Q  y0 i1 u7 X 直锥齿轮快速建模.gif
; n- ^# n  g1 {! L2 |! l
$ e1 t* K- q/ Z' t3 e5 J8 C 斜齿NGW型建模.gif
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$ M+ ~% X4 O* a: D. b0 a 蜗杆斜齿轮传动建模.gif
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8 Q' g0 Z) W6 q/ E7 d
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发表于 2015-3-21 19:10 | 显示全部楼层
正在学习呢,哪位大侠有好的grip教程或源程序分享下啊??
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发表于 2014-5-15 14:19 | 显示全部楼层
都分不太清楚了呃
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发表于 2014-4-23 06:42 | 显示全部楼层
铁杆级的ug爱好者。。net是大势所趋!
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发表于 2014-4-15 19:00 | 显示全部楼层
啥也不说了,楼主是铁杆级的ug爱好者,就是给力!UG论坛更给力!
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