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[讨论] UG二次开发,说说大家使用的语言和方法

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发表于 2010-4-18 23:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 begtostudy 于 2010-11-19 12:22 编辑
* D% M1 l7 j# v0 H" c8 E
5 p: P8 K- M" r$ p$ O7 h. D, u说明一下:: a5 T- R) B5 _% a4 {# q  @4 X8 \
Open API,又称UFUN大家都知道
/ s6 `, O/ d( h* B/ VOpen C++,一个对API包装的类库
- K3 ?' E  V% ^NXOpen for C++/.net,这个是NX系列才出的新的类库,覆盖功能比较全。
. B: G9 c! R' l- |, ONXOpen.UF,对API的封装) |8 @* k# Q3 W  Y# n6 a: P. _
Grip,这个大家也都知道% h# k; c( y# Z! p
4 S& ~4 j  j+ k4 C) ?; W% ~. f
希望也能参与这个关于用途的讨论:http://bbs.uggd.com/thread-136525-1-1.html
- d  r9 H: t1 U6 ^* P( B2 i; N3 ^$ [* ]# P! Y
谢谢参与!
. u- u* Z4 N2 z, g1 I6 Y3 O* ?% z* Q$ L+ W$ l6 p/ Y
PS:
7 f4 t" U2 |6 p# l( K忘了KF了,是我疏忽了!现在加上。
多选投票: ( 最多可选 9 项 ), 共有 494 人参与投票
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发表于 2022-3-15 21:56 | 显示全部楼层
444444444444
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发表于 2017-9-28 19:04 | 显示全部楼层
我用JAVA的是不是很奇葩。
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发表于 2017-9-28 19:03 | 显示全部楼层
用JAVA的是不是很奇葩。做PLM里被JAVA带得懒得想C++了
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发表于 2017-8-30 21:45 | 显示全部楼层
哪个用的多呢
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发表于 2016-9-18 12:20 | 显示全部楼层
#在这里快速回复#ghdfgihdfgihfh
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发表于 2015-10-9 18:01 | 显示全部楼层
几个成功的二次开发实例,复杂的齿轮零件自动高精度建模并装配。用的都是GRIP
% J! t0 K  }0 W5 y  }0 |  }- z- ^
- U$ H" ~  h1 J8 R* t) E 半透明小轮的设置.gif 7 o3 i' K, i) l* \
4 x+ W( P. z( s6 |
阿基米德蜗杆传动副的精确建模.gif
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# r! t1 a; ]/ b7 G0 B( F 摆线传动机构的建模3.gif
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- V/ m  F, n, O4 Y 雙擺線端面球齧合的建模過程.gif
( h2 s; x9 l, ^8 {; h& j7 O! o/ z2 y) _  v' N$ Z! @# @/ |
任意斜角的齿条齿轮啮合传动.gif
$ M$ X& r- q  N1 q" J9 ?& t( a/ \5 E9 M* ]; t0 n- I: j! F
内啮合油泵自动快速精确建模.gif
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8 {7 y/ G' g7 x 面齿轮传动副的自动高精度建模.gif   I: T7 [$ m7 ?7 A: c/ c2 q

* @  a  y+ {6 w3 K: A# V 人字形齿轮的建模.gif ) k0 o7 P9 m5 n/ x& d/ y8 Q1 y

& t( w4 d1 f3 F0 T0 `) T( `  o 球形弹簧的设计与建模.gif " j, i/ v: u: }$ }

  F) f' I. p: b 直锥齿轮快速建模.gif * t4 U! W0 m9 s, F3 z! |9 o
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斜齿NGW型建模.gif 4 M) C0 {  C. Y* d- M
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蜗杆斜齿轮传动建模.gif
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发表于 2015-3-21 19:10 | 显示全部楼层
正在学习呢,哪位大侠有好的grip教程或源程序分享下啊??
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发表于 2014-5-15 14:19 | 显示全部楼层
都分不太清楚了呃
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发表于 2014-4-23 06:42 | 显示全部楼层
铁杆级的ug爱好者。。net是大势所趋!
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