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UG装配体变零件

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发表于 2010-6-1 09:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug装配体变零件
发表于 2010-6-1 09:43 | 显示全部楼层
装配体是很多零件装配起来的,你要把它变成一个零件,那就是要求和,据我所知,在装配里实体是不能求和的.除非你在草绘的时候就把他画成一个零件.
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发表于 2010-6-18 20:20 | 显示全部楼层
我也同样的问题
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发表于 2010-9-20 18:35 | 显示全部楼层
我也挺想知道这个问题的答案,我试下先。
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发表于 2010-9-20 18:54 | 显示全部楼层
我试了下,先用WAVE把装配体链接一个,然后把装配体隐藏,再用WAVE导出链接的副体导出到一个PRT文件就可以了。
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发表于 2010-11-1 10:52 | 显示全部楼层
装配-组件-新建组件       新建组件时添加选零件就行啦
! g) }+ U! l/ L. H( j, R5 r& V/ w* q0 E% `7 S
再不会加我QQ   1398530084
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发表于 2010-12-8 15:15 | 显示全部楼层
楼上说的对的,建模时没有单独分零件,正不知道咋整呢,学会了,这样就可以命名以后分成若干零件了。。。。。。O(∩_∩)O谢谢。。。。。。
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发表于 2011-8-4 19:27 | 显示全部楼层
  本来是想来学习的,不过碰上一群菜鸟,没有办法,只能自己搞定了。正确的做法:wave-链接所有的装配零部件-选择-file-导出-定个文件名-选择你要导出的所有零件,之后打开你的那个文件就是,装配转成零件图了。
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发表于 2011-8-11 08:24 | 显示全部楼层
到这里看看就清楚了http://bbs.uggd.com/thread-285263-1-1.html
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发表于 2015-4-28 16:57 | 显示全部楼层
WAVE无参链接,把关联去掉就可以了
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