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这位朋友,如果说你以后要从事机械这个行业的话,尤其是设计方面,曲面是肯定会遇到的,要是做模具的话肯定更多了。因为三维软件有很多种,而各个软件间的转化的话一般都是通过igs文件实现,因为igs是各三维软件通用的格式。igs就是全曲面的,所以以后工作中接触曲面不可避免的。1 j2 q9 X$ `% x5 ^; @1 |
4 j- K0 ~+ `4 R' r$ J# n3 V/ i+ x如果你要做三维的话不管是实体建模还是曲面造型,建议你使用UG ,他的功能很全面也很方便。这是本人使用过proe、solidworks和ug后总结出来的。当然,也不是说ug比别的好,各个软件都有他自己的长处,只是综合起来说ug要比其余三维软件好用,但复杂程度也是最高的。
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1 a, s% ^; c' }# |; s* D5 O要是做曲面比较多的话建议你还是用ug,在曲面方面其余两个软件是无法比拟的,尤其是solidworks几乎就没有什么曲面功能,一点点基本的曲面功能小打小闹压根就做不了什么复杂曲面。+ U7 d4 B, Q. ?1 q3 v
9 e" p) l& x/ t( ?7 h% o本人现在工作是做机械设计,主要是做造型,曲面功能使用很多,用的是ug nx4.0。这是本人建议供参考! |
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