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机械类软件经常用到曲面吗

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发表于 2010-6-10 16:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,我是学机械的,不知道正在学一些画图软件,不知道以后在工作中经常用画曲面么,如果不常用的话我就专门学其他的了
发表于 2010-6-10 16:51 | 显示全部楼层
这位朋友,如果说你以后要从事机械这个行业的话,尤其是设计方面,曲面是肯定会遇到的,要是做模具的话肯定更多了。因为三维软件有很多种,而各个软件间的转化的话一般都是通过igs文件实现,因为igs是各三维软件通用的格式。igs就是全曲面的,所以以后工作中接触曲面不可避免的。1 j2 q9 X$ `% x5 ^; @1 |

4 j- K0 ~+ `4 R' r$ J# n3 V/ i+ x如果你要做三维的话不管是实体建模还是曲面造型,建议你使用UG ,他的功能很全面也很方便。这是本人使用过proe、solidworks和ug后总结出来的。当然,也不是说ug比别的好,各个软件都有他自己的长处,只是综合起来说ug要比其余三维软件好用,但复杂程度也是最高的。
7 C1 ~6 o3 l+ i; d
1 a, s% ^; c' }# |; s* D5 O要是做曲面比较多的话建议你还是用ug,在曲面方面其余两个软件是无法比拟的,尤其是solidworks几乎就没有什么曲面功能,一点点基本的曲面功能小打小闹压根就做不了什么复杂曲面。+ U7 d4 B, Q. ?1 q3 v

9 e" p) l& x/ t( ?7 h% o本人现在工作是做机械设计,主要是做造型,曲面功能使用很多,用的是ug nx4.0。这是本人建议供参考!
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发表于 2010-6-25 23:03 | 显示全部楼层
我同意学习UG
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发表于 2010-7-15 22:02 | 显示全部楼层
确实 UG要强大些
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发表于 2010-7-24 14:07 | 显示全部楼层
谢谢指引了...个人也认为UG还是不错的
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发表于 2010-9-14 22:03 | 显示全部楼层
路过看看!
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发表于 2010-9-14 23:51 | 显示全部楼层
机械产品大多数是规则曲面(比如圆、椭圆、抛物线等),不规则曲面多出现在玩具、装饰件、艺术品等中。不规则曲面需要好的软件来设计。
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发表于 2010-9-24 20:41 | 显示全部楼层
我也學得ug不錯,學學中
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发表于 2011-1-31 12:36 | 显示全部楼层
还是UG好些
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发表于 2013-8-11 19:53 | 显示全部楼层
哥顶的不是帖子,是寂寞!
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