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楼主: jianghuai

很离谱的过切, 不知大家有没碰到过!

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发表于 2010-6-13 13:17 | 显示全部楼层
楼主的边界平面到底面之间的高度一定要太于R角的值!!
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发表于 2010-6-13 16:02 | 显示全部楼层
受教了。。谢谢。。
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发表于 2010-6-13 16:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 chyhds 于 2010-6-13 16:27 编辑
+ M8 ?! y5 t5 V; ?9 ]& _
) M' `) s# w5 K! n: V回复 27# jianghuai / U  y' d5 P$ D  k' ]4 i6 Q
不是利用余量偏制做的,这个是2D加工,3D加工里只要选了模型一般情况是不会过切到你选的模型的,2D加工主要看你怎么选择要加工的位置或怎么来约束它.在这里高手太多,小弟还是低调点好...就不多说了,呵呵
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发表于 2010-6-13 16:20 | 显示全部楼层
这个也不懂,我看你有问题!
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发表于 2010-6-13 18:22 | 显示全部楼层
你这个是胶口套吧
4 r/ q. r+ z. |; A不会啊,我做的都不会过切啊
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发表于 2010-6-13 18:23 | 显示全部楼层
有25r0.8做都不过切啊
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发表于 2010-6-13 19:27 | 显示全部楼层
刚开始用UG时我也遇到过。
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发表于 2010-6-13 20:30 | 显示全部楼层
  ..楼主,我也做了一下...没事!!其实,用D10R0.5刀的,时候.选择的边界平面要比地面高0.5 ..刀的R脚多大,就高多少!! 03.jpg 01.jpg
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 楼主| 发表于 2010-6-13 22:24 | 显示全部楼层
回复 38# loney160 & [: e2 u  u/ _
6 N' \5 H% g8 c$ h) b
$ ]  ^/ d! y  d) m* ?$ Y
    朋友,我是要从z-31.92mm铣到z-32.00mm,分四刀,每刀0.02mm,不是我矫情,因为领导要求这样做(防止毛刺太硬不好抛光),所以很想知道你是在这个高度层做出来的吗?其实从z零点往下一层层是不会有这种情况发生的,如果是跑3d环绕用层来控制也是不会出现这种问题的。
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发表于 2010-6-14 08:51 | 显示全部楼层
...原来是有这个要求..!!要分4刀来锣..!!那只有用平底刀来计算..锣的时候用牛鼻刀了!..替我们大家留意到了一个大问题..兄弟..不错!!
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