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[疑难] 求动态画圆源码

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发表于 2010-6-12 10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
求动态画圆源码 谢谢
01.jpg
02.jpg
03.JPG
 楼主| 发表于 2010-6-13 08:53 | 显示全部楼层
高手不出来啊,,,呵呵
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 楼主| 发表于 2010-6-13 08:53 | 显示全部楼层
高手不出来啊,,,呵呵
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 楼主| 发表于 2010-6-30 08:36 | 显示全部楼层
这个网站没有高手啊,,我不信啊,呵呵
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发表于 2010-12-11 22:30 | 显示全部楼层
我也想要,呵呵
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发表于 2012-9-25 18:53 | 显示全部楼层
我也想要呀
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发表于 2012-12-23 21:40 | 显示全部楼层
不要总是去求别人,这个程序很简单,好像UG提供的API代码里有
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发表于 2012-12-28 09:11 | 显示全部楼层
对的,UGDOC里就有。我帮忙贴出来吧。
- Z2 R& g7 X" p4 o+ q; V4 X- w稍修改一下就可以实现动态圆的功能。
) C+ r. [0 F: E: @% k" m+ }: d  P3 E
#include <stdio.h>6 |, _  A* R6 S4 |, W+ d$ S
#include <uf_defs.h>, S) A) s9 j) h  C  a
#include <uf.h>
- j' u; c9 l6 l4 I#include <uf_ui.h>; A9 T9 J2 G$ |4 V) M& b! }; y
#include <uf_csys.h>
+ E& v2 w5 I+ C#include <uf_vec.h>! [3 Q9 v" K& s& _8 j4 g  n, V) }
#include <uf_disp.h>
+ l/ ]* E9 f; T' F#include <uf_curve.h>
5 v0 {1 d. B& j#include <uf_mtx.h>) t5 O; G3 @: x- @6 h4 _4 l- l- {9 T
#include <uf_obj.h>4 m( Y  P. Q' r3 }: ?$ \0 K4 H& Z
typedef struct& I" I& T8 [6 B. l) Q# ]+ T0 |
        { UF_CURVE_arc_t  *arc;, K5 \' {# ?/ A, V) ~
          double          abs_ctr[3];
2 r- Q  ~& X! g2 e8 e* J. B          double          matrix[9];
2 a; w. r* l+ O. p- c5 |* R2 D          double          x_axis[3];
7 Y. `% _' p1 z" f  i/ }7 A5 |. ]* J0 ^          double          y_axis[3];: W" T5 \1 q  P$ r+ H* K0 d0 r
        } my_motion_data_t;- t( p9 p5 x. B9 ?9 e
/* Define a motion callback to render a visual representation of0 u* f0 Y. b0 e/ L. Y4 C& \
* the circle to be created, along with a bounding box around the
! x3 b% Y6 L" T0 C: S0 e( y5 j * circle, an arc of radius 1.0, and a "rubberband" line from the
6 X* I8 {% E3 M  H0 `, ~/ g5 t3 h * center to the cursor position.
5 F8 f; k9 C: n: r */2 q& g! n9 {8 n/ e8 s, o
static void motion_cb( double                   *screen_pos,3 s  @' p6 z! \( f5 q1 Q! Q* f6 q; p- I
                       UF_UI_motion_cb_data_p_t  motion_cb_data,
; a, H, _$ W  L$ u: s3 m! }! i                       my_motion_data_t        *my_data )
5 q$ J2 r% `, |3 T; x/ j2 t{
+ ^8 d. e$ v4 O% p    double radius, pos_array[5][3];' N; j0 q) A, X( _& k+ h
    double xrad[3], yrad[3], x_y_vec[3], x_ny_vec[3];
# a& [) v, ^3 {& x; Y/ c# E    /* Calculate the arc radius:  the distance from the arc center
7 G. P3 e5 k) P, R' r     * to the current screen position.
& [2 s" |* \% `- |5 f     */0 g8 f; T2 W( n3 A. `5 b1 {' @$ X( A+ L
    UF_VEC3_distance( my_data->abs_ctr, screen_pos, &radius );
' ]1 q6 S; |. n5 m) A    /* Map the arc center to the "csys of the arc".; y; B7 p- ]& m
     */* f! c7 o) O" l5 k9 w% X
    UF_MTX3_vec_multiply( my_data->abs_ctr,
6 p1 T# d  P/ X+ v+ G                       my_data->matrix,
) N* c; P2 G. \! _! m% p+ ?% [( K                       my_data->arc->arc_center );9 [* X. {, r0 @
    /* Draw a circle and an arc in the view of the cursor.7 D8 y( x( l+ d& d
     */1 ]8 r, o; r8 a; B1 U
    UF_DISP_display_ogp_circle( motion_cb_data->view_tag,: x( [, `3 }5 M
                            my_data->matrix,5 y& c& |. t5 D
                            my_data->arc->arc_center,
- R# I% b+ n" G: {1 D: ^                            radius );
4 H2 s# \8 m3 W+ Q4 d2 |9 j    UF_DISP_display_ogp_arc(    motion_cb_data->view_tag,- m! b7 P, T6 k; s4 [: z
                             my_data->matrix,* t! h) o2 c2 l
                             15.0*DEGRA, 345.0*DEGRA,1 C" z7 l/ k' w: l8 _, D5 }7 q5 s6 Z
                             my_data->arc->arc_center,
- f! s  w+ n/ C8 ^" K9 m% b                             1.0 );. ~* J  P# b( v- ]! U: @6 t
    /* Draw a bounding box around the circle.) M+ O9 O) F6 i/ q4 ^/ g$ }2 y
     */; S: L9 i1 o6 a4 y  }/ T6 ]
    UF_VEC3_scale( radius, my_data->x_axis, xrad );/ a$ E; H, m, b% c, B* F/ w
    UF_VEC3_scale( radius, my_data->y_axis, yrad );0 u! R& ^2 L8 r9 a3 ]6 J) `
    UF_VEC3_add( xrad, yrad, x_y_vec  );
- c: }* t; {8 c: o* u    UF_VEC3_sub( xrad, yrad, x_ny_vec );
4 }7 T7 Z! l+ ~* H& y: w8 G    UF_VEC3_add( my_data->abs_ctr, x_y_vec,  pos_array[0] );' l9 ~+ g/ \1 I4 F
    UF_VEC3_sub( my_data->abs_ctr, x_ny_vec, pos_array[1] );
1 @& u, I9 v) {5 A% m- [5 s    UF_VEC3_sub( my_data->abs_ctr, x_y_vec,  pos_array[2] );
$ W( J* o1 ]& c! @. x    UF_VEC3_add( my_data->abs_ctr, x_ny_vec, pos_array[3] );0 R4 Y  C1 r$ s& V$ e* i$ n
    UF_VEC3_add( my_data->abs_ctr, x_y_vec,  pos_array[4] );; o8 j% d! V0 h8 B7 W  w
    UF_DISP_display_ogp_polyline( motion_cb_data->view_tag,
8 z: {) f; R6 `: K, m                              pos_array, 5 );
; ?& j5 I8 v3 b( h+ x1 {3 d    /* Draw a "rubberband" line from the circle center to the
8 s- W  I+ x' a/ X' C  F     * cursor position.
. {: q1 \5 F5 e- O5 }     */3 E( w9 k+ v" O2 i( k/ ~
    UF_DISP_display_ogp_line( motion_cb_data->view_tag,0 o" u. Q; B  G) v% b+ F
                          my_data->abs_ctr,
, ~% @9 n5 ^6 ^0 ~6 [  y9 \7 o                          screen_pos );* Q$ I# v8 L  s0 T. z# t6 ?, M
}) U+ J( y) f+ D5 m" g
#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X))): \! c8 l) v: j. H; H
static int report( char *file, int line, char *call, int irc)- M3 d9 M( y' q+ c' z7 A* h  B6 I
{# r% b- {( I( V- H! ?% ^
  if (irc)4 x8 t( u1 ~1 O0 g( c
  {+ h5 {5 C$ j! W% W: y8 W  ~
     char    messg[133];
3 Q: F* J# t9 Z& W/ w" A     printf("%s, line %d:  %s\n", file, line, call);/ n$ c* e' U! t% O; e0 t
     (UF_get_fail_message(irc, messg)) ?
4 `' s$ I3 }4 v) L2 C) f       printf("    returned a %d\n", irc) :
, b1 p% c9 {+ d5 \       printf("    returned error %d:  %s\n", irc, messg);8 h5 M3 z& g4 k+ u2 x7 V, f
  }4 _- ?! g. u) C/ N( \: I3 }1 [
  return(irc);& f/ O+ L$ \& h% b4 ]
}7 N) x3 @; F1 D% Y4 b
static void do_ugopen_api(void)' l% _7 Y' G' l& Y  j5 N# |
{
# N( y* h- _4 e: v+ y! X! O  Z/ r* j* K    int               default_plane;
- A) _1 d& Q8 G3 p6 B    int               plane_resp, ctr_resp, pos_resp;) b0 H/ z, }' u; s! I
    tag_t             plane_tag, saved_wcs, mtx_id, csys_id,( S& {- h& p4 i: B; M1 a
                      arc_id, view_tag;" U1 B8 Y4 B8 a5 O; ^6 ~
    double            plane_matrix[9], plane_origin[3],% V# W; D* P7 H$ a7 q
                      x_vec[3], y_vec[3], arc_edge_pos[3];
- `. k5 T+ M* K8 I$ e" @3 J7 D    double           root_origin[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
; N- Q  y6 U/ K9 C' Y' u" s    double           work_origin[3];
4 S6 a) d+ `1 l    UF_CURVE_arc_t    arc;
2 l8 `) c; e: \4 O    my_motion_data_t  my_data;) j/ V5 Z& x  ]; F8 x; u- d

: R8 D7 F. m, y, J1 n# \    my_data.arc    = &arc;
5 o. Q' V7 n+ f' I( t( B1 d- A    arc.start_angle =   0.0;
* [0 \' J+ ^* f# y8 b4 X    arc.end_angle   = TWOPI;    /* Create a full circle. */
% O1 }7 H5 A5 ]% W5 h    default_plane   = 5;       /* Default plane = WCS */
3 e' v: y7 }% r3 j8 ]7 I7 u# u" i6 a    do7 h+ ~4 y. p3 v; O! F. `. j# d0 ?
    {& s6 A& w3 |- Z9 O. h7 b
        /* Specify the plane on which the circle is to be created.
' x0 o- Y; h% b! @3 }         */
9 W/ n5 _/ u. j- u        UF_CALL(UF_UI_specify_plane(  \0 E' d$ o* H
                         "Specify plane for circle creation",, E9 ]4 P) v6 m0 [+ m
                         &default_plane,
0 T4 k  I1 `  u; U                         1,9 C  z; [0 r3 Y0 i; O) |
                         &plane_resp," a: }& B* j+ v. M$ H1 N/ ]
                         plane_matrix,
+ D% H. p. Z" ]& a, v9 a8 [& I* l/ ?( D                         plane_origin,( `9 d" x' G5 S9 ]
                         &plane_tag ));
% N! o# v( Q+ g6 Z        if (plane_resp ==3): q4 C8 }1 a2 T" l& k+ ~
        {, K+ U; J: P, n0 J1 u
            /* Save the current WCS for future restoration.
: z; s: g+ c& I3 _( _* K( L# }+ X             */, d$ e$ \% G' V$ n1 F& D9 ^
            UF_CSYS_ask_wcs( &saved_wcs );8 b2 D: \$ @- d/ l2 m4 v
            /* Move the WCS to the specified plane. This is
% A3 D+ i8 d3 v" A2 S             * necessary because the position passed to the motion  m' C" C5 a+ `
             * callback, and the position returned by
! T& o; V7 \9 b# E7 d$ w             * UF_UI_specify_screen_position, is the screen
, y' A* _( `' D             * position projected onto the WCS XY plane.
5 p- }9 u: Y4 r/ Z( G8 u" ^             */+ ^1 q4 f9 @6 q$ j* B4 r4 t5 J# r
            if (default_plane != 5)0 V9 f3 o5 U. q8 G* A6 ^
            {
+ x5 [9 A: k3 V8 ], \, B4 u                UF_CSYS_create_matrix( plane_matrix, &mtx_id );
: S8 L  p8 c. l3 J& f9 w. a; Z                UF_CSYS_create_csys(  plane_origin, mtx_id,
/ y8 O* e2 [6 ~5 J# i2 y                                   &csys_id );( w5 Y; \" H1 P7 S0 C! \/ l; ~
                UF_CSYS_set_wcs( csys_id );! U7 I: {9 V9 r
            }4 t1 U: a! ~' V
            /* Obtain unit vectors and the arc matrix relative to
, u! p8 ~0 a5 P             * the Work Part coordinate system., n1 J, _% `0 A3 _7 U4 Z4 q1 ~& F" D
             */2 V' t$ h4 f0 F: T
            UF_MTX3_x_vec( plane_matrix, x_vec );
% z5 ^, o) m* {, m, T) q            UF_MTX3_y_vec( plane_matrix, y_vec );
* ]/ ~5 J; K. z0 Z- v            UF_CSYS_map_point( UF_CSYS_ROOT_COORDS, x_vec,
5 p+ ?9 n2 l8 @/ l* l                            UF_CSYS_WORK_COORDS, x_vec );
0 k6 l, `' {# E/ c4 H) \: M& \* f# E            UF_CSYS_map_point( UF_CSYS_ROOT_COORDS, y_vec,
- ]  r! i' F/ E  E4 n" p                            UF_CSYS_WORK_COORDS, y_vec );) c8 J# e7 f0 ]: y9 W* Z
            UF_CSYS_map_point( UF_CSYS_ROOT_COORDS, root_origin,4 X$ k/ f( s9 n+ p# _! J; M# F  l
                            UF_CSYS_WORK_COORDS, work_origin );9 ^6 H+ ~, D: k# A  _
            UF_VEC3_sub( x_vec, work_origin, my_data.x_axis );
  _4 I; H5 s) J0 M( G0 k            UF_VEC3_sub( y_vec, work_origin, my_data.y_axis );
% G4 X; M6 T, G$ ?( m: q            UF_MTX3_initialize( my_data.x_axis, my_data.y_axis,! R$ q# Q1 I* n6 C8 a, x& H
                             my_data.matrix );
: w* h$ t2 y+ o; }            UF_CSYS_create_matrix( my_data.matrix,9 ^) h# @  b: @9 I
                                &arc.matrix_tag );' X* e+ u9 v2 f- M- L! R
            do
' w6 F, q: M$ A/ Z- L1 P7 p            {! z( G) f7 g2 B
                UF_CALL(UF_UI_specify_screen_position(
% s) A/ f  J4 f9 k5 s                                "Specify arc center",% V) R/ j  L3 ~% s1 j
                                NULL,
7 \# N5 E9 q) z* m5 k+ V$ Z                                NULL,0 ~4 K; g0 _* Y- {  a
                                my_data.abs_ctr,9 A$ n5 W$ g. j
                                &view_tag,
8 C2 |4 }; d. n9 {$ X                                &ctr_resp ));
0 M$ Q4 i9 U; ^! ~                if (ctr_resp == UF_UI_PICK_RESPONSE)( W' h! n* L: L0 X
                {
8 b& H) z3 T1 {3 y$ y% y                    /* Map the arc center to the arc csys.
8 C% ?& b7 w- E3 w* m0 ^                     */
, R1 A! W: |- n! p6 M. i                    UF_MTX3_vec_multiply( my_data.abs_ctr,$ _/ ?2 f7 j& p1 a8 [5 Z9 C
                                          my_data.matrix,( H/ z! d# V! H$ v$ J- ^
                                          arc.arc_center );
7 H* t7 u2 V: _3 g# N* o- N+ M                    UF_CALL(UF_UI_specify_screen_position(
; ^/ b  G$ N/ ~  W; i$ b+ h0 t: M                                    "Indicate arc radius",' P( l7 f5 r# C! H8 o
                                    (UF_UI_motion_fn_t)motion_cb,# D+ X2 A/ Z7 q8 Z! x1 G  X
                                    (void *)&my_data,
7 I8 {7 R0 \* f/ A$ b# ?                                    arc_edge_pos,! K4 Q0 c3 p; m+ @: J* t
                                    &view_tag,
; k' W; w9 _4 i' v) T                                    &pos_resp ));
0 B  p) m  U7 s* N; r. j3 [" R  {8 A$ o                    /* If a position was obtained, create the' ~# I  I: `& P) B
                     * circle.
; F9 U; X7 n* B# i( k2 o0 Y, o+ X' F                     */: Z- w% K0 R0 Z4 |2 w: a
                    if (pos_resp == UF_UI_PICK_RESPONSE)
- E& }( W6 C1 N! s/ O  _' A9 K$ X                    {4 ~  \8 s2 v$ G& H2 e0 i' S
                        UF_VEC3_distance( my_data.abs_ctr,7 V# K* Q. O8 C. t/ D$ B4 X1 U
                                        arc_edge_pos,
: [: a- a% u' y; i                                        &arc.radius );
, w& K: b% q. p6 C$ S* R0 O  Q                        UF_CURVE_create_arc( &arc, &arc_id );
4 c  K" k. o( f* K4 i                    }
- k1 s+ s0 Y& W* J4 G8 x9 C- P( c                }1 ]8 c* S; q* b1 c" m' Q& g( y. j
            } while ( (ctr_resp == UF_UI_PICK_RESPONSE) &&
8 M; [- T6 S% l0 N! q$ p! N                     (pos_resp != UF_UI_CANCEL)           );2 Z2 [- \8 c. W
            /* Restore the WCS if it was altered above.( c2 B* j( Y: e* g' |! L. P
             */2 E( `( P9 u! I+ d5 R
            if (default_plane != 5)
  y2 |/ J5 A* z* s, F) C( X3 P            {
8 k* E5 E6 Q& T- e" m9 E% ]/ J4 o, g                UF_CSYS_set_wcs( saved_wcs );$ A  N3 r+ m/ j% D1 l7 ~: B9 a
                UF_OBJ_delete_object( csys_id );
) W% D! y5 c& O+ O* |0 L            }
) n+ N9 D7 _1 ~8 N        }
/ m5 p' J4 S4 P9 M+ B2 _5 K    } while (ctr_resp == UF_UI_BACK && plane_resp == 3);
  U7 Z4 m  h- \2 M0 j, D1 C( D  s}  M! x" I/ h$ K7 Y& {
/*ARGSUSED*/3 G- n+ R! Y. ^: i9 g
void ufusr(char *param, int *retcode, int param_len)
, F5 ^8 G6 U2 g2 z) d4 _* \+ g{
- D# d2 C: W' q$ N9 O( M9 J  if (!UF_CALL(UF_initialize())): C0 O- _  _# ^4 Q3 |) k0 `
  {9 C/ v1 z; W& ]; q: C5 P
    do_ugopen_api();: u3 M" G" b: A( ?5 w3 }
    UF_CALL(UF_terminate());0 a' k' O% u7 V  @8 b
  }
8 `( G1 w* I- i, P1 Q: }( V$ {, _}
, \% |( h" K  A! oint ufusr_ask_unload(void)
+ M/ P  G: n9 o9 R% ?# t{
$ r( {2 }% ?' b2 G  return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);
8 F9 d- ~. F; F8 t- Q, i; K6 O}
5 A, A! s. P+ i3 X3 O7 ~: O3 m" l$ H4 l3 s3 b$ M
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发表于 2016-6-8 09:18 | 显示全部楼层
动态圆有何用呀 ?
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