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[疑难] 求动态画圆源码

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发表于 2010-6-12 10:13 | 显示全部楼层 |阅读模式
求动态画圆源码 谢谢
01.jpg
02.jpg
03.JPG
 楼主| 发表于 2010-6-13 08:53 | 显示全部楼层
高手不出来啊,,,呵呵
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 楼主| 发表于 2010-6-13 08:53 | 显示全部楼层
高手不出来啊,,,呵呵
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 楼主| 发表于 2010-6-30 08:36 | 显示全部楼层
这个网站没有高手啊,,我不信啊,呵呵
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发表于 2010-12-11 22:30 | 显示全部楼层
我也想要,呵呵
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发表于 2012-9-25 18:53 | 显示全部楼层
我也想要呀
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发表于 2012-12-23 21:40 | 显示全部楼层
不要总是去求别人,这个程序很简单,好像UG提供的API代码里有
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发表于 2012-12-28 09:11 | 显示全部楼层
对的,UGDOC里就有。我帮忙贴出来吧。- M. M4 r, y3 a2 f8 h2 ~
稍修改一下就可以实现动态圆的功能。) n" e) q( ]& o0 a/ Q
* d2 _3 p0 G5 [8 D3 U- P
#include <stdio.h>
1 X+ r! `5 ~* f0 C* m' u# g#include <uf_defs.h>$ |# s( Q+ g1 u9 T/ y+ R
#include <uf.h>" I5 T' \0 ^& W$ n
#include <uf_ui.h>
! Z: C0 Q$ s- t- c1 l" b1 a" o#include <uf_csys.h># r% O7 ^+ m2 x" b- J
#include <uf_vec.h>
" L# T. t" u6 H#include <uf_disp.h>& ~* w" j# F/ \  s$ H3 \
#include <uf_curve.h>
% [& w5 k; T7 p0 H#include <uf_mtx.h>
+ V$ v7 Z1 @' x' s2 k/ r. P#include <uf_obj.h>
( c% O& |+ V* [# ]1 p  U& Rtypedef struct8 d) D( x, T* H5 y' c# l4 q
        { UF_CURVE_arc_t  *arc;. f  k! e' B1 j
          double          abs_ctr[3];
: k* `5 }9 h" K          double          matrix[9];
9 Y- a  A) L/ f" q1 g( n          double          x_axis[3];
% D) b: \% c7 L, G          double          y_axis[3];$ o+ U& F9 N/ F  N# l5 @" H
        } my_motion_data_t;: }- t: f7 i  l. L5 b
/* Define a motion callback to render a visual representation of
- V$ b% N. D0 Y: @( P * the circle to be created, along with a bounding box around the8 N2 T4 B5 u* D2 I
* circle, an arc of radius 1.0, and a "rubberband" line from the
, W6 V2 K4 G$ P * center to the cursor position.3 ^! G: g! m. f
*/
1 }* }8 E; F; r0 @! T' q% Hstatic void motion_cb( double                   *screen_pos,
6 x, z, x% u/ d& N# q                       UF_UI_motion_cb_data_p_t  motion_cb_data,  C6 `: o' u/ I. c
                       my_motion_data_t        *my_data ), m  S: e, M4 B! c+ \
{
2 S. V! a  X; q* F    double radius, pos_array[5][3];( X# k0 l- j7 b* t' Z' `
    double xrad[3], yrad[3], x_y_vec[3], x_ny_vec[3];
/ w% H; z* N7 h/ `9 J4 _7 ]    /* Calculate the arc radius:  the distance from the arc center! S/ F! E2 P) \, J* o
     * to the current screen position.6 k+ f: H3 F1 I4 O! L0 l  e& H+ f
     */: |, ]: J; J. o; C, y
    UF_VEC3_distance( my_data->abs_ctr, screen_pos, &radius );
( m. D- c7 Z' x4 Y7 A, u    /* Map the arc center to the "csys of the arc".
% S2 N; V9 B5 v! ~     */0 z+ u9 |: o. t1 C' z6 J
    UF_MTX3_vec_multiply( my_data->abs_ctr,1 c  Z2 ?% A& i+ ]
                       my_data->matrix,
4 w; ^, a. D" \5 v' I5 _                       my_data->arc->arc_center );
1 [- ]/ Z! @4 z( Q6 x& _* z    /* Draw a circle and an arc in the view of the cursor.
; H# R' [, r3 E     */4 A1 Q/ w3 H/ d: H; d
    UF_DISP_display_ogp_circle( motion_cb_data->view_tag,
1 q+ `- x. H; T0 J3 O                            my_data->matrix,: Y" ?" M; x$ P( W* H
                            my_data->arc->arc_center,
  Q' c6 X  }9 y# A9 u/ A( a                            radius );
8 d8 [% o5 V/ @9 `3 n" i& V; p5 Q( {    UF_DISP_display_ogp_arc(    motion_cb_data->view_tag,% q  x& J  f) L( K, @3 u' @
                             my_data->matrix,) G1 I" [+ s# c7 Z8 o" v
                             15.0*DEGRA, 345.0*DEGRA,5 d' h! S  ^; X0 t! K
                             my_data->arc->arc_center,. B) n$ W3 s! s7 D* a
                             1.0 );
8 H/ Y% N2 a1 D3 m& \  _    /* Draw a bounding box around the circle.
$ r' E/ W& Z5 p+ d     */
' P. C) r5 U/ R4 D4 A$ U8 ]    UF_VEC3_scale( radius, my_data->x_axis, xrad );7 u$ \* W: }! k( P$ M5 Q
    UF_VEC3_scale( radius, my_data->y_axis, yrad );
4 O0 x, t- U" H5 R, g; j( |+ K/ n    UF_VEC3_add( xrad, yrad, x_y_vec  );
& t2 n) I4 i8 j9 N( Q; S% t# Q* Y    UF_VEC3_sub( xrad, yrad, x_ny_vec );
( a3 c; v) S) b" c    UF_VEC3_add( my_data->abs_ctr, x_y_vec,  pos_array[0] );6 n% v9 B- Z- A' b0 k/ Y- B
    UF_VEC3_sub( my_data->abs_ctr, x_ny_vec, pos_array[1] );
7 }  j6 ?. `+ p  `  Z; |/ T    UF_VEC3_sub( my_data->abs_ctr, x_y_vec,  pos_array[2] );+ f0 W/ c$ l: o3 b: w' @! w
    UF_VEC3_add( my_data->abs_ctr, x_ny_vec, pos_array[3] );' `5 }( g5 G3 H, K, E) D
    UF_VEC3_add( my_data->abs_ctr, x_y_vec,  pos_array[4] );3 T/ \) i. l% A( C1 ?
    UF_DISP_display_ogp_polyline( motion_cb_data->view_tag,/ C8 j7 N' r. g
                              pos_array, 5 );
2 w1 d. k' \8 W2 y  D. Y. e    /* Draw a "rubberband" line from the circle center to the9 W  C# |( {3 a
     * cursor position.
- a" c0 ]0 l  A( X4 x) C) R     */9 I. n8 u: b' _/ ^
    UF_DISP_display_ogp_line( motion_cb_data->view_tag,
8 p  P, _8 d/ l$ Q                          my_data->abs_ctr,
5 k: A9 F) B; i                          screen_pos );
4 J8 L; z* a; K}
4 A! v% \9 U. A#define UF_CALL(X) (report( __FILE__, __LINE__, #X, (X)))" {: f, \1 }, j1 x5 l% Q1 v" u
static int report( char *file, int line, char *call, int irc)3 f8 [% \% p- D7 Q. c
{" D4 o4 f: G( m0 H
  if (irc)
$ S  t: }; h4 ^2 l7 v$ c# A  {( y1 c8 f' Y3 n1 B* A
     char    messg[133];# M$ w  C3 h; M2 u
     printf("%s, line %d:  %s\n", file, line, call);
# y7 I9 |# V3 W. ^6 v3 W( y5 X     (UF_get_fail_message(irc, messg)) ?+ [0 h6 M) @- p1 k! O) T! F/ `
       printf("    returned a %d\n", irc) :2 ^. T+ r* Q8 y6 [' L& h) e
       printf("    returned error %d:  %s\n", irc, messg);
9 C1 s8 f( k8 K) q, s  }
: K0 o7 p% X, N9 O0 L0 l  return(irc);
# O$ V, w( I9 V9 D  l  E1 V) N}
% x/ j8 v" y9 J6 E1 xstatic void do_ugopen_api(void)9 D$ O0 O  X8 J; l8 n: W; p
{
: u: u8 y; |/ R& q    int               default_plane;
* }1 `; X) ~+ S  Z! H: {$ d! ]    int               plane_resp, ctr_resp, pos_resp;
% r# |; J2 p" K1 m8 B" g    tag_t             plane_tag, saved_wcs, mtx_id, csys_id,
+ f5 U- ]& _$ l                      arc_id, view_tag;; J& U- r6 T2 ?9 J1 _) k6 V, |
    double            plane_matrix[9], plane_origin[3],0 R0 K- K2 C, X2 p) ^/ B
                      x_vec[3], y_vec[3], arc_edge_pos[3];
9 @9 }; \3 m  _0 ?4 w+ ^0 g    double           root_origin[3] = {0.0, 0.0, 0.0};
4 g: S  W/ l- ~; ^; H; \    double           work_origin[3];
0 c- r* C" E8 M6 P: L    UF_CURVE_arc_t    arc;  @) f5 Z0 j0 a+ ^
    my_motion_data_t  my_data;
0 a5 T1 C/ B" Z6 E: k
$ A7 [  E6 b' }9 l) m- A6 {7 g    my_data.arc    = &arc;( I/ k8 P: @0 i$ |8 k# ~) F
    arc.start_angle =   0.0;
0 ^, M1 I0 D; q* \' {  D    arc.end_angle   = TWOPI;    /* Create a full circle. */$ p) I; `" o$ Q: O/ K* R' ~
    default_plane   = 5;       /* Default plane = WCS */
1 W7 R- @3 C/ V  T# r; p    do- N- B: u* ^2 h+ g+ J; c7 z
    {5 `* M7 Z- G! [+ U
        /* Specify the plane on which the circle is to be created.( W$ [' Y5 J9 q0 d( p
         */3 G9 z1 z& H, D
        UF_CALL(UF_UI_specify_plane(" {% r) P) k5 N; f. ~
                         "Specify plane for circle creation",
7 Z7 v9 K0 f# ~/ L$ w                         &default_plane,9 g& D8 w3 W1 T" @, l! A0 h
                         1,
" ^& N* W. X/ D& [                         &plane_resp,
7 N3 E/ E9 t& Z                         plane_matrix,
  \. \' W, _( X  K3 T6 D4 k& p* g                         plane_origin,2 i# R% n: K, O2 g* s
                         &plane_tag ));( l" ]1 H2 D$ Z) ?2 n+ R
        if (plane_resp ==3)
* `4 g. C3 y! v5 S        {0 h1 D- O4 O0 L! Q. l& r
            /* Save the current WCS for future restoration.: r: y: M+ N% S9 m9 \) u0 a+ A
             */
4 v; W; b8 c2 Z7 l# }            UF_CSYS_ask_wcs( &saved_wcs );
; m; C3 T+ {7 z; O- X            /* Move the WCS to the specified plane. This is4 J/ \! U; c2 ^+ G0 W3 P/ x8 P
             * necessary because the position passed to the motion
. N  I* e  ?% B) Y% y" Q/ i( _             * callback, and the position returned by8 ?$ b5 ]+ n( \# u" Y0 ~
             * UF_UI_specify_screen_position, is the screen
: T! z5 e* u, G: t! z, c# G1 S             * position projected onto the WCS XY plane.  k5 x. y! p' O" p3 {- h- ~
             */9 R& b& x8 i- ]
            if (default_plane != 5)! a4 }# P5 K" s$ Y9 \0 l7 x/ ]" T
            {3 G4 b' G* A) x" z  r% `% b
                UF_CSYS_create_matrix( plane_matrix, &mtx_id );
; D6 |( N; I& _% D0 u/ H: `! Y/ }                UF_CSYS_create_csys(  plane_origin, mtx_id,
5 q: z8 A# \- B! U; v! n/ j                                   &csys_id );
8 j9 \- u2 Q2 K# z) Z# `4 M+ I                UF_CSYS_set_wcs( csys_id );, Z& j) K- `- N& h/ O
            }
( I+ b1 h6 s- J8 k! O# G            /* Obtain unit vectors and the arc matrix relative to0 ^& @7 i% L! E) `; I  N# G
             * the Work Part coordinate system.0 w- _9 ^: |' f% i& f
             */
) \8 K: i$ S. L/ q            UF_MTX3_x_vec( plane_matrix, x_vec );* ~  G# O2 y: Y$ G
            UF_MTX3_y_vec( plane_matrix, y_vec );
. b- G8 K, Y* H$ W  Q, x5 f            UF_CSYS_map_point( UF_CSYS_ROOT_COORDS, x_vec,, y8 e3 h7 K0 x8 ]! N. K0 i
                            UF_CSYS_WORK_COORDS, x_vec );& c( X" f, M, d1 m# q& L
            UF_CSYS_map_point( UF_CSYS_ROOT_COORDS, y_vec,
& M( p$ t) Z9 c# ^( J7 ]                            UF_CSYS_WORK_COORDS, y_vec );
+ I. `4 n' a1 _! e            UF_CSYS_map_point( UF_CSYS_ROOT_COORDS, root_origin," ^% v, l7 r9 R' {
                            UF_CSYS_WORK_COORDS, work_origin );' P) k" [4 G, R- V. M6 d4 x
            UF_VEC3_sub( x_vec, work_origin, my_data.x_axis );
8 B4 K& f3 U# y4 w# ~; j            UF_VEC3_sub( y_vec, work_origin, my_data.y_axis );
0 A4 S) f% z5 P5 `; Y& ~. K2 E            UF_MTX3_initialize( my_data.x_axis, my_data.y_axis,  d( R+ Z7 g5 m: S4 u2 ?
                             my_data.matrix );
' g: C1 i% G0 K+ k( j% l) {6 }            UF_CSYS_create_matrix( my_data.matrix,
$ x( `. m/ d" Z6 Z                                &arc.matrix_tag );
5 D9 E+ u4 z9 i% E  R            do
% M: j8 n% e7 u2 ~# k) f- O5 E% u            {1 d1 e1 ]% O3 w  i( O, S
                UF_CALL(UF_UI_specify_screen_position(
+ B1 ]8 W; J3 M! O$ ]" B                                "Specify arc center",
0 F! e+ f3 N/ `  k0 y                                NULL,
( K) ?0 M# j" R1 l9 r- @                                NULL,1 k4 M& y9 g; N+ [5 s; T/ M+ M! _7 b
                                my_data.abs_ctr,2 D; Z, _9 u; ~- I- L
                                &view_tag,
/ z/ R  v$ R* H1 Q! z                                &ctr_resp ));) `; k0 Y& }0 Z; g- \
                if (ctr_resp == UF_UI_PICK_RESPONSE)2 W* [% I1 }/ S8 D( N
                {* _; j- b6 _6 ~6 Z" z+ h. O' R# ^
                    /* Map the arc center to the arc csys.1 D7 [/ t) V9 f; w5 m, c! j  |! v
                     */7 t2 j" y% K) [; p4 o
                    UF_MTX3_vec_multiply( my_data.abs_ctr,
/ t8 M+ B7 r: Q3 t& ~6 v( Q                                          my_data.matrix,
4 S; C# s; o* Y' X- I% a" H                                          arc.arc_center );
! S3 b& o, t; S) |7 I; U7 w  ^0 {8 Q                    UF_CALL(UF_UI_specify_screen_position($ P! M3 U5 n' Q3 e" L! E
                                    "Indicate arc radius",9 o& {: b* s6 y& g+ d  ~1 h7 Q6 R
                                    (UF_UI_motion_fn_t)motion_cb,
- Q0 f; s) L* l7 |. M, V                                    (void *)&my_data,
) J) l3 h  E! b) O                                    arc_edge_pos,
* N& [2 V. R6 s                                    &view_tag,( t. @! y. V4 S% d
                                    &pos_resp ));
; }0 W  s7 r1 g, m$ f6 j                    /* If a position was obtained, create the- u. u/ c8 q! H3 X" r5 Z7 m
                     * circle.
' o8 ~7 A1 V7 P( a                     */
9 g( t- y  a* y( S% c                    if (pos_resp == UF_UI_PICK_RESPONSE)3 X0 L. r5 j1 {% w( O
                    {6 n, Y9 `6 l8 o( {
                        UF_VEC3_distance( my_data.abs_ctr,
, C- g5 }( m: _; D0 u& z                                        arc_edge_pos,5 [8 P+ T% L7 y& w8 {( b
                                        &arc.radius );2 g  q3 Y1 w! r4 r7 H$ h
                        UF_CURVE_create_arc( &arc, &arc_id );
9 C! `1 [4 ?5 ]( l( M/ p, V                    }
5 l" K: x* ^" ]9 X9 D! w                }; h2 I! A. n, J- r9 {, c4 T# ^! d
            } while ( (ctr_resp == UF_UI_PICK_RESPONSE) &&1 R4 f! P: Z5 Q/ E$ C, U1 c8 k5 b
                     (pos_resp != UF_UI_CANCEL)           );3 j* F5 P( ~7 W, ^
            /* Restore the WCS if it was altered above.+ J5 f, S, K: l# R% f
             */
5 [' P; a6 J# _            if (default_plane != 5)3 Q7 V) o0 N/ Q% C
            {
. Z. U! X. Y3 [9 m' D% |+ z7 F                UF_CSYS_set_wcs( saved_wcs );( v/ R! ~! H% ~
                UF_OBJ_delete_object( csys_id );
1 U/ f( U% V. Q: |+ u            }* z0 I: {3 Z) e. b7 e: X* p2 l
        }
8 |* Q$ b- R5 z% O6 Q. f' D    } while (ctr_resp == UF_UI_BACK && plane_resp == 3);: Y0 P- J% N+ F' A/ N" j( i) J$ x' p
}
1 f4 n4 F8 N1 x% _9 C/*ARGSUSED*/4 g- T( \! b  P( ?/ e/ M
void ufusr(char *param, int *retcode, int param_len)
) f; {+ v1 |+ L# R& @  \, O{2 m8 o+ j7 Y# b' n5 u9 W
  if (!UF_CALL(UF_initialize()))
5 N. o) V. G7 C  {
9 b: E' W( x5 X3 ]    do_ugopen_api();2 D# u$ a7 ^3 _! N: K3 o
    UF_CALL(UF_terminate());! m! X( O# E* L) H* |  m! h
  }9 C' j5 F+ |* F) i. O
}
% U3 ?1 A. V  u" ~2 Q+ Q# U! ?int ufusr_ask_unload(void)3 i- }. o' a. i0 s- [
{6 S  x1 ^% M7 q3 b: o) ~& J
  return (UF_UNLOAD_IMMEDIATELY);: M2 z, Y; y( b) F$ K7 I
}" u# x' U& J! ~( c' [% B

: `1 l. o6 f3 p9 ?
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发表于 2016-6-8 09:18 | 显示全部楼层
动态圆有何用呀 ?
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