昆式曲面还是非常有用的 用它来快速建立曲面还是很方便的 下面是搜索出来的答案 说的很详细了 R2 U8 j+ X% S
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昆氏曲面是由熔接4个边界曲线生成的许多个曲面片组成的。有两种选取串连的方式用 来定义曲面的曲面片:自动串连方式和手动串连方式。 8 T1 [ U/ S+ w( k' w; M
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自动串连方式用3条边界曲线来定义曲面片;这3条边界曲线分别是两个左上角的曲线 和一个右下角的曲线。最小的分枝角度供系统用来分析要串连的边界曲线。当边界曲线的相 交角度大于最小分枝角度,系统不能串连该边界曲线。 ' ]6 }' i5 D) E7 `7 x$ t7 @
/ X7 ~+ w6 W5 d! t D+ o7 m用自动串连方式生成昆氏曲面的操作步骤如下:3 I4 {( U* J2 N6 \
; H' w& w9 I5 l+ t) W% ~(l)在主菜单中顺序选择Create→Surface→Coons。 0 g9 I7 H- ~7 h! r
; N# o3 a$ x3 V7 f# M$ l(2)系统弹出的 Automatic Coons Chaining对话框,单击Yes按钮。
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& Z" q8 h! h0 I: |(3)若要改变最小分枝角,则选择Angle选项输人最小分枝角。
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(4)选取左上角两条相交的边界曲线。 8 M* R8 C0 {2 a; Y
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(5)选取右下角的一条边界曲线。
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+ C, R- K( @0 w# U7 S(6)设置 Coons子菜单中的相应参数后选择 Do it选项。
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: ~- Y$ s8 ?# r: O) s(7)系统绘制出昆氏曲面,按Esc键可返回Surface子菜单。
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注意:
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选取的边界曲线及选取边界曲线时选取点的位置都将影响自动串连 操作是否能够成功。选取的前两个边界曲线必须交于一个角点,选取点应尽量靠近该角点;选 取的第3条边界曲线应为交于对角点的两条边界曲线中的一条,
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3 L4 ^3 i: f7 R2 ~Coons surface子菜单中的 Blending选项用来设置产生昆氏曲面时的熔接方式,可以设置为 L、P、C或S。设置为L时为线性(Linear)熔接,当曲面是非常平直的时候选用该选项;设置为P 时为抛物线(Parabolic)熔接,当曲面有较大的曲率的时候选用该选项;设置为C时为三次式曲 线(Cubic)熔接,当曲面有较大的曲率的时候选用该选项;设置为S时为三次式曲线配合斜率 ( Cubic with Slope Matching),用于当抛物线或三次式曲线在曲面上产生平点的时候。5 @8 u) V$ j; T# T: v& l& ~
) r) Q3 y! O, _9 m手动串连, T& Y& q' P* y' v+ D
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手动串连方式是一个繁杂的过程。定义昆氏曲面的外形也是一件相当繁杂的工作,下面 通过选取曲面边界来介绍手动串连方式中应注意的事项。首先是选择起始点,通常选择一个角点作为起始点。同 时,起始点应为两条边界曲线的交点,这两条边界曲线中一条设置为引导方向,另一条设置为切割方向。 接着要确定顺(引导)方向和交(切割)方向的曲面片数。引导方向的曲面片数为交(切割)方向的边界曲线数减 l,截面方向的曲面片数为引导方向的边界曲线数减1。 |