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楼主: 陈超杰

[技术疑难] 怎样把缝合一起的片体变成实体再抽壳?

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发表于 2010-7-7 22:09 | 显示全部楼层
你没跟我开玩笑吧,缝合起来的切开还是空的?.........你仔细检查下,最好是用检查几何体试试,肯定有问题,看问题出在哪,然后再做.........
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发表于 2010-7-7 23:24 | 显示全部楼层
縫合最好別直接確定,4勾應用後確定,7直接預覽,,不能成實體是有地方有縫隙,一般會出來高亮叉叉,再去修剪,直至小於公差就可縫成實體
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发表于 2010-7-8 12:46 | 显示全部楼层
检查几何体看有没有缝
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发表于 2010-7-8 15:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 xlf1286 于 2010-7-8 16:04 编辑 + h3 |+ c) `. G0 S! D

6 o2 Q, o4 d  B# }, A建议LZ用类型过滤器选择实体看看是实体还是片体
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发表于 2010-7-9 14:01 | 显示全部楼层
我是初学者,学习学习
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发表于 2010-7-9 14:34 | 显示全部楼层
分析下  看你缝合后有边界没有 如果是片体那就是还有边界  把边界再缝合就可以得到实体
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发表于 2010-7-9 16:00 | 显示全部楼层
1.密封的片体是实体,不是的话肯定是哪里有破口
, {$ p4 Y) a; q6 `2.是实体不一定都能被抽壳。A你可以把不能被抽壳的地方切掉在抽壳  B也可以先偏执片体,在缝合。
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 楼主| 发表于 2010-7-9 19:25 | 显示全部楼层
把公差调大就行的
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发表于 2010-7-9 20:54 | 显示全部楼层
嗯,楼上说的好!!
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发表于 2010-7-9 21:32 | 显示全部楼层
缝合,然后你可以用检查几何体看一下,是不是有烂面,有的话,再补面,或修剪一下。再用过滤器,选实体就可以啦。如果是实体,则当前可选
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