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轮廓3D加工的问题

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发表于 2010-7-3 14:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.NX中走3D轮廓单线加工时,是不是一定要将单线投影到工件上?
7 N' s1 z# Y, D! m2 G2 t, s2.NX中走3D轮廓时能否实现曲面Offset(偏置),如果仅仅是增量,加工斜面R刀过大时容易吃料太多!
/ u. {5 t& {5 t) u9 X3 C# ]+ |' w- p, e  如图,图1是Z轴增量Incremental Z" D7 R( _! P4 t. t
        图2是Z轴增量Surface Offset% I; s/ Z  i; J
   此图是Cimatron E8.0的3D轮廓加工参数,本人一直是使用Cimatron E8.0走刀路,用NX分模,
/ T" F6 D# Y: j& ^现在想换NX软件编程,如果有热心的朋友请多指教,QQ:248 458 053  E-Mail:licylee2004@163.com. C& y; D" j! d: @  e! S% l2 K
Inctrmen.JPG Surface.JPG
发表于 2010-7-3 15:27 | 显示全部楼层
没搞过那软件 看不懂。
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发表于 2010-7-3 18:10 | 显示全部楼层
UG不用曲线,是用面来加工的。
5 [4 N+ R$ p0 M; L$ J0 g5 A CIM是用曲线范围来控制的,而UG是用面来看控制的。
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