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Rhino 犀牛中如何像MAX中的Editploy命令那样编辑多边形

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发表于 2010-9-20 15:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
Rhino 犀牛中如何像MAX中的Editploy命令那样编辑多边形?
发表于 2010-9-20 15:07 | 显示全部楼层
Rhino除非安装插件,否则是没有直接编辑Polygon的功能的。因为Rhino说到底是一个NURBS建模工具而不是多边形建模工具。
1 q# M" m& T% W* j* ~不过对于NURBS曲线,还是有办法的,就是打开曲面的CV,然后通过调整CV来对曲面进行塑形,不过这不是常规的NURBS曲面建模方法。正确的曲面建模方法是分析曲面的构型,然后从中抽离出关键曲线,通过对曲线的控制达到对曲面的控制,在NURBS建模过程中,曲面的构建与调整是占到了大部分时间,而曲面一旦通过曲线生成,就基本不会再进行什么调整。
# |3 c7 `; r. g5 ?这也就是俗话说的“好线出好面”的意思了。
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发表于 2010-10-12 01:20 | 显示全部楼层
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发表于 2010-11-25 19:18 | 显示全部楼层
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