UG应用技巧谈 9 _# q( B. @. x9 `; r3 I
3 m$ @0 x+ A) u
一、建立自己的配置、加快制图速度 6 R( j! N' t/ H! f0 n D% O D
1 建立自己的模板文件 W/ [( j! ~9 H- U( R# [
你可以自己建立一个文件,将所有的设置都改好,然后存盘。以后每次要建立新文件的时候就打开模板文件,另存为你所需要的文件名。这样,你不必每次修改你的设定。
[$ `9 i0 f; z- D2 ]2 q: u2 建立你自己的缺省文件 " Y) y+ L0 P- f" B
在许多情况下,上面的方法用不上。比如,你的SBF文件放在某处,或你的pattern文件放在某处。或者你打印机的设置等等。更好的方法是修改缺省配置文件或建立自己的缺省配置文件(这是针对单位里一机多用户而言)。
: g5 E o/ `3 i1 l; ?# W6 I9 NNT用户建立缺省配置文件的方法是:
* k1 B, ^) L8 c) q& Q3 e Pa、将eds140\ugii\目录下的文件ugii_env.dat和ug_metric.def(或ug_english.def)拷贝至自己的HOME目录下,比如:stc/it4下。
- a% P1 k* N2 q6 n8 W! d2 z$ kb、建立一个新批处理文件比如ug.bat文件。内容如下
1 e5 ~* O3 ?: g! f8 Wset HOMEDRIVE=H:————这是你放置ug文件的驱动器
( T4 ?% j* ~: s4 |set HOMEPATH=\it4\————这是你放置ugii_env.dat和ug_metric.def文件的目录。
+ W4 [2 j4 t& i# {/ ?: v, @d:\eds140\ugii\UGICON.BAT ogl auto————这是你UG软件。 ( }5 l" e m! A# N, v9 k
c、修改上述ugii_env.dat和ug_metric.def文件,将其中的参数设置为你所需要的。 ! K% {, X0 b. Y; n7 \% }3 B
这样你就完成了。 . b# z9 d- |4 }+ d6 m8 @: R
UNIX用户过程相似,只是文件名不一样。以it4用户为例: 2 c$ @4 |4 Y W0 e+ ~
a、将/usr/eds140/ugii/目录下的文件.ugii_env(注意这个文件是隐含文件,你要用ls -a才能看到)和ug_english.def拷贝到你自己的目录下 $ S9 ~0 f- J" j- @4 l. \1 O
b、键入命令chmod 755 .ugii_env ug_metric.def修改读写属性,以便你能修改他们。
' x5 e- D7 M: W/ d& J sc、修改这两个文件,将.ugii_env中 2 R; X8 | y, v6 c) K
UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}/ugii/ug_english.def 改为:
0 |9 s3 B1 k+ h/ M* l" I6 xUGII_DEFAULTS_FILE=/stc/it4/ug_metric.def (具体路径要看你自己文件放在哪)
% x8 ]$ ^. H3 Y9 g将文件/stc/it4/ug_metric.def内容修改为你所需要的缺省配置。
5 i% ^" T w: \- q接下来就正常使用了,键入ugmenu启动UG你就可以看到你的缺省配置变了。
4 ~' O9 ^0 L1 [. s, [在这里你要注意的是:第二句中,你无法改变驱动器号,它是和第一句的参数相关的。另外,你仔细看一下ugii_env.dat和ug_metric.def文件,你可能会发现许多新东西。由于这两个文件参数不对的话UG就起不来,所以每次修改之前备份一下参数可以在出错时恢复原来面目,你只要将原来的一行屏蔽掉,另拷贝一行就行了。 " r9 Y" s7 C& J3 v* f
二、层的设置、利用
* y1 B- u# ]2 {! `2 x: ]有许多人从不利用层,他们将不需要的东西blank掉。另一些人滥用层,他们开了许多层,自己都不知道哪一层放的是什么。其实,做一个规划,养成好的习惯对你的制图来说是十分有利的。大多数公司都有制图标准,规定哪一层里放什么东西。我们建议是这样的
6 }+ H# |) N4 X/ h( b S+ j1-29层里放solid ' y+ R- j' [' `/ `1 Q
30-49层放sketch,每一个sketch放一层。
' F3 ~$ T( `. k4 K f50-59层放置datum数据平面及数据轴
$ K5 o0 \9 [! q5 z60-99层放curve及其它需要的object
( T$ |& q. A/ y100-149层放其他临时object 3 f; ]) h$ L3 D9 Y- _
150-199层备用 1 {6 S/ d, h H9 y( f* k
200-249层属于制图范围层 . r' F j) {, s- U& ]; x! v3 z- _
250-256留作它用
1 _4 n: G* A5 ?6 o& y+ \1、层可以命名、分类
2 k' L! x3 Z, W* L: y$ G) J为了便于记忆以及方便他人修改,层可以命名分类。刚开始觉得不方便,用习惯了会发现它的好处,特别是开发大型零部件时。 $ k! t& J5 t" {# H" ?# j
2、层可以方便出图。
' y5 T; ~0 K$ _2 e有时,出图时要将某一层的东西关闭掉。比如你要将汽缸的盖子打开,出一张俯视图。或者在某些大型装配时,你只要显示某一层的内容。 0 J) P% ]8 k) |- ~
3、关闭不工作的层,加快显示速度 9 N( I, [9 U F5 W9 u+ {( b7 Z
出图时为了加快显示速度,通常可以将不需要的层关闭。有时还需要将某些视图关闭,设为inactive * \9 G- F: O/ @- k# N: l6 A: c
一般来说,越是大型装配,层越重要。所以要养成好习惯。
8 G8 x1 y, f4 i' o三、用curve画的图也用装配 , M$ A+ e7 z( ?( J8 w. _
通常,装配是用在实体上的。但具体情况下,curve画的图有时也需要装配。比如,我们汽轮机总装图使用curve画的。
1 O' Q& r, U7 @/ h& W3 K为了避免重画里面的转子等图,同时又要保证几个图同步修改,可以使用装配,将里面的转子输出。为什么不用其他方法呢?因为其他方法都有缺点。比如,我们有些人用上面提到的层的用法,或用不同的sheet的方法,或用export生成新文件的方法等等。但没有一个方法是正确的。
! d1 ~+ Z9 l/ }2 W& X9 Z9 @! v: ^四、装配好之后还要加工,怎么办
' _+ H- [ N0 J- g有时我们有粗加工图,或者我们有焊后加工,需要在装配好之后加工。这时怎么办?UG对此作了处理,有一个功能专门为此设置,就是promotion。在做promote之前,你必须将你的缺省文件ug_metric.def(或ug_english.def,看你用哪个)修改一下,将里面的Assemblies_AllowInterPart和Assemblies_AllowPromotions改为yes否则没法使用promotion。 9 N6 H/ I- c( R- R* d* K/ U
五、合理建模
1 Y: m. b3 q: b, w+ } J6 u这个问题太大了,很难讲清楚。我常看见有些人建模型只花了一星期,修改时花了两个星期还没改好,不得不删除了重做。有时,模型改了,图却没法更新。这都不是UG有什么问题,而是人为造成的。 , H0 M6 H( h4 `
为了方便修改以及减少大装配的容量,我的建议是:
+ k7 U7 X( C- J) X1、尽量不用transform 拷贝实体,而用instance $ y4 f2 |' ]) C9 u3 G
2、尽量使用sketch 1 S) {" |$ I5 U! Y
3、尽量使用boss pad hole slot之类的feature
, t4 e8 E# _9 x8 g7 K+ v D六、如何转换公英制文件
! ?" G0 x/ F* v: L1 D启动 UG, 打开UG part 文件,进入Modeling. 6 I. L% Y' \' V% J) e
Toolbox->Expression->export 产生 name.exp 文件. 5 @0 t! q6 {/ K1 d, k
Start->rogram->Unigraphics V1x.0->UG Command Prompt x5 s9 U* g: ]; Z* S) O
Cd d:\ugs150(eds140)\ugii
9 O! Z/ k: _2 J) S$ JUg_convert_part 杋n (-mm) name.prt 2 C5 }4 f5 P9 e# ~, P: |
Close UG part 文件, 重新打开 UG part 文件。进入Modeling. 0 b8 D" z& }* u1 z$ D3 H0 b& d
Toolbox->Expression->Import with option(Replace Existing)
1 b! s: S. o- k, d5 B* V" [七、如何不剖轴 ! E8 g1 v& ?1 h
1、选择assemblies->change work part。让将被处理的零件作为当前工作零件。
$ Q& f9 W- R' R Q2、选择菜单arrange->attributes->part attributes
* K1 k" V& |5 ?3。系统出现对话框,选择“Assign”如下: 2 ?! n: S3 j! R6 m4 _
4。输入零件属性名称“section-component”:
+ i' M: Q/ P! t# D5。输入零件属性值“NO”: 6 x8 p3 S+ T, D/ D: x" q/ ^
这样设定后,此零件在装配剖视图中将不进行剖切处理。如果希望进行剖切 ,只须将零件属性值由”NO“改为”YES“。 ' ~( G$ M5 p, v6 H9 X
$ p. x0 Q: {) R8 {/ s
在UGII_ENV.DAT中 q/ O4 Y/ z" s5 M, h. Z) W
把UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_english.def
1 d, {8 k, O9 y! Q1 w改成UGII_DEFAULTS_FILE=${UGII_BASE_DIR}\ugii\ug_METRIC.def+ D' t$ K$ N- Z0 {1 @
就可以在开始UG时,内定值为mm+ s; A: W G2 f- X7 R& v8 f
0 q+ W0 g- Q S
在UG_METRIC.DEF中, F' U$ t. {" p; e( E6 i* y
UG_systemColor: 为设定系统颜色5 k- h$ C% T& B" U1 |% f
UG_initialPartDir: 为设定起始图文件位置5 X2 c: z3 ]. U. D
UG_initialGripDir: 为设定GRIP位置# D6 h$ A7 [9 a
UG_initialUFunDir: 为设定USER FUNCTION位置/ S2 G6 F$ g; n6 N! u
UG_initialMacroDir: 为设定MARCO位置
) m% \7 `8 A! O$ T/ ~4 zUG_initialIgsDir: 为设定IGES位置4 G9 a' K/ e6 H, G. N
UG_initialStpDir: 为设定STEP位置% s2 o" {+ c/ ~+ B2 Y7 a3 x, O
UG_initialDxfDir: 为设定DXF位置
4 K$ E! C6 f% I# RUG_initialTransLogDir: 为设定LOG位置0 T, C" c3 B4 n
UG_layersInList: 有all, selectable, objects 三个,建议用OBJECTS
$ c) Z- i) M$ `2 [8 @" iUG_showObjectCount: 建议ON* z4 j3 n2 `- M1 v3 u7 E
UG_showCategoryNames: 建议ON
% Y! o4 u9 j! }) O9 ^, \1 n1 bSolids_undoFileSize:4095.000 UNDO暂存,最大值到4095
3 ~; q1 ~6 ]' B( @8 a9 ^1 r9 aSolids_tolerDist_EU: 0.0010 ! Inches 英制公差
* q" {& q# M$ v9 `, {5 I% iSolids_tolerDist_MU: 0.0254 ! mm 公制公差' o' A. d. ~4 @+ q" j
Solids_tolerAngl: 0.5000 ! degrees 角度公差
* z7 f5 h) w" q, u, p6 ^) uSolids_FreeFormConstructionResult: 0 建议若是做机构用0比较好,若是造型用1比较好
: q# {9 G p) L" I! B
8 q4 I s- ^0 c; `' j就如Pro/E可以用系统环境变量LANG=chs来控制简体中文界面一样,UG NX1.0的语言界面现在也可随心所欲地用系统环境变量来控。这就是UGII_LANG环境变量:
0 K8 }" h3 w6 t6 |2 SWin2000控制面板/系统/高级/环竟变量/系统变量 下找到变量UGII_LANG/编辑,设定值为simpl_chinese就是简体中文界面。以下是UGII_LANG对应不同值时对应的语言界面:
% u0 o2 M4 P* w1 |. ~ C; cUGII_LANG=simpl_chinese 简体中文菜单界面. c; x( b! ?4 x4 o$ e# F
UGII_LANG=english 英文菜单界面
) [. {4 s c2 V. ]% [2 ^7 a4 aUGII_LANG=french 法语菜单界面
* n8 Z4 o3 i. _0 p! AUGII_LANG=german 德语菜单界面
& P1 _7 E" n; I1 F' ^& w- jUGII_LANG=japanese 日文菜单界面
2 I* A i% O9 VUGII_LANG=italian 意大利语菜单界面
4 m C/ l/ M% _" _0 pUGII_LANG=russian 俄语菜单界面# ^! l7 d9 e- C+ H/ [9 e9 i
UGII_LANG=korean 韩文菜单界面 |