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[UG作品] 雷文顿

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发表于 2010-9-30 21:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
没有三视图  原型的感觉依然很难把握 ug 成型  SW渲染(犀牛咱电脑实在不能搞) 问题有 大家多指点 谁能告诉我 渲染后的视角和一般绘图的时具体有什么区别 实际出来的东西以哪个为准  高手求教
22.JPG
44.JPG
33.JPG
43.JPG
发表于 2010-9-30 22:21 | 显示全部楼层
哥们,你学多久到这水平的啊,我是新手哈
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发表于 2010-9-30 22:22 | 显示全部楼层
再说几句,很赞啊!
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发表于 2010-9-30 22:46 | 显示全部楼层
很漂亮``
# t" M0 u# |% {; q         有水平
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发表于 2010-10-1 08:03 | 显示全部楼层
我想要这汽车
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发表于 2010-10-1 12:50 | 显示全部楼层
真的假的   怎么看起来是逼真呢还是假呢
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发表于 2010-10-1 12:55 | 显示全部楼层
先顶你一下 比例很是不错 我建议灯光稍微弱点 还有材质方面多样化一些
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发表于 2010-10-1 13:49 | 显示全部楼层
哇,是你做的吗?强!
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发表于 2010-10-1 21:46 | 显示全部楼层
神人呀~~~~~~
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发表于 2010-10-2 17:04 | 显示全部楼层
怎么整个车身都是同一材质  难道是用别的软件导出的文件吗
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