本帖最后由 ugnc 于 2010-10-3 21:46 编辑
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; n; s# p; D2 P1 Q做干涉面,这个方法可以使刀路好看一点,整洁一点,但是请问一下各位是怎么快速把它做好的# q1 o' T2 \3 H* z' e
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我画这个,觉得不是很好搞,: Y7 j2 T' W" l# N3 `+ Y% c0 r
你们怎么搞的
/ k9 r% ]7 h2 ^" }这几个干涉面 怎么才能连接好,
* Q* I1 z; g; F- \9 R1 t还是各位有什么好的方法# o4 u3 T7 A+ w1 ~' D) c5 g& c
2 {1 `4 ?- o6 d4 i我是先抽取各个面,然后自然放大成四方形,然后再拉伸5 z% l8 `* F3 y3 n, c
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我搞的拉伸; ^% l/ L- D1 n$ O; [1 n
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0 ^( E' T$ w: ^2 S感觉有点麻烦这样2 `) h L! U, B8 o( P" I9 ]4 h
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各位怎么搞的呢
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还有一个问题是,那个拉伸的面,我用合并成同一曲面,好象不行9 k" g& [9 `, T0 i1 T
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# w7 S( J; t/ R: H9 {# _& N请教,
8 c! [3 q8 V! B+ e欢迎讨论。。。
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