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这个方法可以使刀路好看一点,整洁一点,但是请问一下各位是怎么快速把它做好的

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发表于 2010-10-3 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ugnc 于 2010-10-3 21:46 编辑
% M/ q4 x; p5 q& v
; n; s# p; D2 P1 Q做干涉面,这个方法可以使刀路好看一点,整洁一点,但是请问一下各位是怎么快速把它做好的# q1 o' T2 \3 H* z' e
/ g' Y' j- T" q+ n7 V
我画这个,觉得不是很好搞,: Y7 j2 T' W" l# N3 `+ Y% c0 r
你们怎么搞的
/ k9 r% ]7 h2 ^" }这几个干涉面 怎么才能连接好,
* Q* I1 z; g; F- \9 R1 t还是各位有什么好的方法# o4 u3 T7 A+ w1 ~' D) c5 g& c

2 {1 `4 ?- o6 d4 i我是先抽取各个面,然后自然放大成四方形,然后再拉伸5 z% l8 `* F3 y3 n, c

; ]" c$ L6 r3 Y1 {, V1 Y6 c6 b 0000000000000000.jpg ! _2 I" m/ D4 v  \0 o5 E& v
. h& z! k. R9 P, Z% ~- c6 t
我搞的拉伸; ^% l/ L- D1 n$ O; [1 n
: k; B) [7 \7 g0 r: g$ @
1111.jpg ' {  l( z7 W7 g2 C" \6 O0 K7 s3 @

0 ^( E' T$ w: ^2 S感觉有点麻烦这样2 `) h  L! U, B8 o( P" I9 ]4 h
- t) E9 @. W8 U0 ~/ [
各位怎么搞的呢
- e; F5 J' b! z4 Y; Q. X1 R   d/ s5 W) {; g% l1 I( x
还有一个问题是,那个拉伸的面,我用合并成同一曲面,好象不行9 k" g& [9 `, T0 i1 T
) ^4 m; q  M8 w$ ]$ b3 m/ x

# w7 S( J; t/ R: H9 {# _& N请教,
8 c! [3 q8 V! B+ e欢迎讨论。。。
; b) r2 S) V  `7 \2 k
 楼主| 发表于 2010-10-3 21:42 | 显示全部楼层
欢迎师傅光临指教。
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 楼主| 发表于 2010-10-3 21:58 | 显示全部楼层
没有人啊。。。。。。。
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发表于 2010-10-4 09:09 | 显示全部楼层
用偏置面和延伸片体加修剪片体即可。
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发表于 2010-10-4 09:14 | 显示全部楼层
偏置曲面,就是那转角的圆弧面,在用缝合片体。试试
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发表于 2010-10-4 10:32 | 显示全部楼层
画草图拉伸
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 楼主| 发表于 2010-10-4 11:08 | 显示全部楼层
回复 4# yjanb1989 3 |% @2 h3 ~) y

- W  L) H  h0 c, x' [/ Q2 b, Y! ^% _
    多谢
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 楼主| 发表于 2010-10-4 11:09 | 显示全部楼层
回复 5# fyzfyz
5 z3 P8 [5 I2 _8 k6 M
6 T: z  R) k  ^, ?( p2 G- i6 o
7 h4 W' z* W6 |" _8 a2 T6 ^( E3 T    多谢
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发表于 2010-10-4 18:04 | 显示全部楼层
从底面拉个面,,定义到最上面就可以了
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发表于 2010-10-4 19:28 | 显示全部楼层
这个东西不做辅助也很完美啊要做也是做实体好些啊老大
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