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这个方法可以使刀路好看一点,整洁一点,但是请问一下各位是怎么快速把它做好的

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发表于 2010-10-3 21:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 ugnc 于 2010-10-3 21:46 编辑 * J$ l& Z1 b' U& y9 o" d" G% h* j
4 `6 x$ |0 {- z  }4 Z+ \
做干涉面,这个方法可以使刀路好看一点,整洁一点,但是请问一下各位是怎么快速把它做好的+ m7 A3 P' h& H! m2 x/ p  ]" w6 _
5 ?2 I8 s0 S, c
我画这个,觉得不是很好搞,: q: ]' ?2 m% e
你们怎么搞的
  l+ G- p$ s7 d7 f- u这几个干涉面 怎么才能连接好,9 [& q! \& _6 _! {1 b% u
还是各位有什么好的方法
0 I" g0 c; i4 `3 t# C
/ C" Z+ L3 D2 w7 }: i我是先抽取各个面,然后自然放大成四方形,然后再拉伸: T% d' ]& e7 ?, X' m( K3 c
% y6 r+ n! A0 w1 e2 W' K& K4 q5 D, f1 l
0000000000000000.jpg
( z4 k5 W& p1 q/ p+ q! K: k8 n0 V4 i6 X5 A, {6 D
我搞的拉伸
( q) {" O% t! J1 K: c2 z3 y% D2 A$ Y% t
1111.jpg
$ }+ h6 I! z7 i6 w
% j  s1 E2 }1 A9 j感觉有点麻烦这样
" o! ~7 z2 F7 F* a+ X
3 q& f) J7 `/ F! k各位怎么搞的呢6 A' y9 M4 K, k$ s4 u. R/ S
- H4 x' u' S0 t) m
还有一个问题是,那个拉伸的面,我用合并成同一曲面,好象不行
9 T( @/ t8 z% ?$ u) j! u3 U& b4 P9 T! ^# B$ R, X1 Y* K: j/ t  H& t

; G! l: c$ ?8 h$ l请教,
. M! I0 v$ e( M欢迎讨论。。。
, B( E) d- T8 A: o5 B9 A
 楼主| 发表于 2010-10-3 21:42 | 显示全部楼层
欢迎师傅光临指教。
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 楼主| 发表于 2010-10-3 21:58 | 显示全部楼层
没有人啊。。。。。。。
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发表于 2010-10-4 09:09 | 显示全部楼层
用偏置面和延伸片体加修剪片体即可。
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发表于 2010-10-4 09:14 | 显示全部楼层
偏置曲面,就是那转角的圆弧面,在用缝合片体。试试
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发表于 2010-10-4 10:32 | 显示全部楼层
画草图拉伸
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 楼主| 发表于 2010-10-4 11:08 | 显示全部楼层
回复 4# yjanb1989 7 t, N) O. R+ u: V- N

. X) v/ ?: N" g7 {9 B! S( Z: w7 a- n0 R
    多谢
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 楼主| 发表于 2010-10-4 11:09 | 显示全部楼层
回复 5# fyzfyz / A8 H9 {; u5 u/ C' C2 f, A
  Y. Q/ ?6 I" Y7 X9 ^" X1 G& Q

6 z2 ]& ^$ u, i1 A; Q& b, V    多谢
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发表于 2010-10-4 18:04 | 显示全部楼层
从底面拉个面,,定义到最上面就可以了
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发表于 2010-10-4 19:28 | 显示全部楼层
这个东西不做辅助也很完美啊要做也是做实体好些啊老大
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