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[疑难] GRIP代码求助:如何获取点所在的曲面

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发表于 2010-10-11 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sparks_tx 于 2010-10-11 16:41 编辑 6 l9 }2 r$ k4 r( r- S5 {

+ C* O+ ]0 v& C0 `0 A4 n- zRT9 J' a( Y5 D# q
GRIP代码求助:如何获取点所在的曲面# B' Z  F6 n& U8 u" a5 G/ M

+ R  Y$ Q3 A3 ^% c2 x7 r
4 h* K; Q9 j3 |" F! t' U8 k因为是一段程序中的内容% a; H. c6 C. g: a9 l1 L
要求直接通过代码获取点所在的面(曲面),不使用鼠标选取
发表于 2010-10-11 18:32 | 显示全部楼层
这个好像很难。
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 楼主| 发表于 2010-10-12 09:49 | 显示全部楼层
回复 2# siemens007
' G$ i: T4 H4 q% r. _1 G4 M8 h  }. h2 F" ^5 P

* G+ t# w3 N3 R9 r. i    顶一下。。。坐等高手指点
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发表于 2010-10-31 21:46 | 显示全部楼层
grip没有这样的函数。
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 楼主| 发表于 2010-11-1 09:56 | 显示全部楼层
回复 4# -KASA-   l/ ^! r7 u3 K  l8 `

  R6 C6 @" S9 R5 O  p. F+ C5 v4 Q7 d9 n0 b7 c
    恩    是啊
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 楼主| 发表于 2010-11-2 14:12 | 显示全部楼层
回复 4# -KASA- ( T& ]+ K, h; X4 l8 z$ h2 z: W

! I2 G" B$ i- D- A) c* D8 S) k' O
0 Z" s# o: D' l/ t    已经找到资料,通过一段代码实现了这个功能
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发表于 2010-11-2 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 -KASA- 于 2010-11-2 16:35 编辑 & q7 f$ }; L9 p0 `
回复  -KASA- $ Q! [+ o. O" B) _
* ~! \$ Q, h4 \4 n
  R  T  U+ t( z* c0 [, G; I. N
    已经找到资料,通过一段代码实现了这个功能
. I* B* [: x& q! X% csparks_tx 发表于 2010-11-2 14:12

9 x  U/ z6 v+ m+ I2 R+ n/ J
9 X% N( K$ W6 a2 G, }7 [! P- F# M1 N" f6 j- F
    该不会是遍历所有面吧?请教
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 楼主| 发表于 2010-11-3 12:12 | 显示全部楼层
回复 7# -KASA- ! w" M4 |# C* b8 K

+ y" R+ H" h2 x0 j" T5 f2 T
3 t& Z1 F) T! b! ?0 K5 c, P    是啊   遍历  然后取距离为0的
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发表于 2010-11-6 13:29 | 显示全部楼层
遍历在某些情况下会有问题,比如:点在面的交线上。
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