青华模具培训学校

 找回密码
 注册

QQ登录

只需一步,快速开始

青华模具培训学院
查看: 2227|回复: 8

[疑难] GRIP代码求助:如何获取点所在的曲面

[复制链接]
发表于 2010-10-11 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sparks_tx 于 2010-10-11 16:41 编辑
- a  x! z2 f( B8 u
/ m2 D8 N0 O3 w+ V6 PRT4 {. m3 S5 {# D6 [7 j
GRIP代码求助:如何获取点所在的曲面
$ z1 p% F* u0 ~) T
0 f& G! p6 F. d7 R6 H: N4 \; W
9 N( W9 o$ ^# A4 H9 j/ U因为是一段程序中的内容* c, }4 c# x: n
要求直接通过代码获取点所在的面(曲面),不使用鼠标选取
发表于 2010-10-11 18:32 | 显示全部楼层
这个好像很难。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-10-12 09:49 | 显示全部楼层
回复 2# siemens007 4 y8 e9 K/ `' |, h9 B
' S+ L4 _0 {6 H) p9 U! M
" [# u0 \: i8 e1 |. R
    顶一下。。。坐等高手指点
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-10-31 21:46 | 显示全部楼层
grip没有这样的函数。
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-11-1 09:56 | 显示全部楼层
回复 4# -KASA- $ Q8 ^/ f5 X" i# r: _( w' q6 ^
: j/ t$ t+ p2 I" B
7 N5 J8 c& {5 g5 u/ m
    恩    是啊
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-11-2 14:12 | 显示全部楼层
回复 4# -KASA- 1 D8 I3 G. D( L6 @4 s

  R0 T$ v" ^5 W' W
6 m" c8 W2 E* ?* d$ x    已经找到资料,通过一段代码实现了这个功能
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-11-2 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 -KASA- 于 2010-11-2 16:35 编辑 $ i; ?. F+ W* j5 D$ Q
回复  -KASA-
: j- ^* H" {  G6 a" T
$ G$ Z& P: [4 [6 H4 [0 U, b8 t4 D5 Z
2 ~+ t* y# f; c0 \: `( K    已经找到资料,通过一段代码实现了这个功能8 I- l" j. b! k' J. ~
sparks_tx 发表于 2010-11-2 14:12
7 W/ c3 a8 l: q" n; ^  x: r% X
7 }; K( P1 N  |$ {
0 q) S" j- [# V
    该不会是遍历所有面吧?请教
回复 支持 反对

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2010-11-3 12:12 | 显示全部楼层
回复 7# -KASA- ) [& T& S1 G- d" f( }" a
5 Q  V7 O! J+ v5 }6 [9 B7 ^# `6 \  t& T

' k: B; u% b" G! m6 ?    是啊   遍历  然后取距离为0的
回复 支持 反对

使用道具 举报

发表于 2010-11-6 13:29 | 显示全部楼层
遍历在某些情况下会有问题,比如:点在面的交线上。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

QQ|关于我们|sitemap|小黑屋|Archiver|手机版|UG网-UG技术论坛-青华数控模具培训学校 ( 粤ICP备15108561号 )

GMT+8, 2025-6-16 09:57 , Processed in 0.531211 second(s), 25 queries .

Powered by Discuz! X3.5 Licensed

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表