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查看: 2178|回复: 8

[疑难] GRIP代码求助:如何获取点所在的曲面

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发表于 2010-10-11 15:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sparks_tx 于 2010-10-11 16:41 编辑
( W0 ~8 B4 q! D4 L3 ^$ S3 X5 o0 b2 z$ [8 V' h% P
RT
3 b: l1 K- j  V+ X$ k+ x/ v; KGRIP代码求助:如何获取点所在的曲面
3 S  ]  G$ p" z9 |2 Q& a7 @6 z$ f/ T3 m* _( r. u0 N( @: ]7 j
  D% _! w0 y, u% }5 w  }
因为是一段程序中的内容
: {) S/ U1 D9 U  y要求直接通过代码获取点所在的面(曲面),不使用鼠标选取
发表于 2010-10-11 18:32 | 显示全部楼层
这个好像很难。
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 楼主| 发表于 2010-10-12 09:49 | 显示全部楼层
回复 2# siemens007 # ~1 p: h* k/ [3 ?
  f  E3 [1 H3 [' s- P
" q+ H  k# X5 \- H3 f7 ~
    顶一下。。。坐等高手指点
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发表于 2010-10-31 21:46 | 显示全部楼层
grip没有这样的函数。
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 楼主| 发表于 2010-11-1 09:56 | 显示全部楼层
回复 4# -KASA- ; P. g) S0 f7 z! U
0 I5 q1 G$ d/ U  D# a# T; S, s. x( j

7 ]6 d$ X4 X' E. w9 o# H    恩    是啊
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 楼主| 发表于 2010-11-2 14:12 | 显示全部楼层
回复 4# -KASA-
: d4 _+ M8 _3 w: r* e
+ x) H, J4 O4 @* D. B( m8 T: Y1 S# u$ I% P" n
    已经找到资料,通过一段代码实现了这个功能
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发表于 2010-11-2 16:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 -KASA- 于 2010-11-2 16:35 编辑   t) T$ J4 ]6 A" Z
回复  -KASA- , ?& }8 @, X" n" _$ q$ @; k
# S% w/ L4 P) A

3 `; @0 w% d. W7 ^    已经找到资料,通过一段代码实现了这个功能; B$ Z, r, V8 z
sparks_tx 发表于 2010-11-2 14:12
7 U5 C7 [* b+ y8 J
) X0 X& s; l$ r, N3 }! x7 E: u
/ }7 ?4 x" C9 r, q, V, w. j" y
    该不会是遍历所有面吧?请教
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 楼主| 发表于 2010-11-3 12:12 | 显示全部楼层
回复 7# -KASA- 3 r- b6 }6 t7 n* q% s
7 P1 ?7 g! m4 A" z8 q: H) ^

" U& ~2 ~. q* h6 T3 B    是啊   遍历  然后取距离为0的
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发表于 2010-11-6 13:29 | 显示全部楼层
遍历在某些情况下会有问题,比如:点在面的交线上。
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