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[疑难] UG作品渲染用3DMAX和C4D哪个好??

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发表于 2010-10-19 13:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug里的作品渲染用3DMAX和C4D哪个好??  UG里的产品怎样导入3DMAX,和C4D里???请教高手回答。。。。期待。。。。。。。
发表于 2010-10-19 14:30 | 显示全部楼层
帮你顶出个高手,不知楼主有C4D的教材吗?能否借用借用 呵呵
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 楼主| 发表于 2010-10-19 15:38 | 显示全部楼层
谢谢支持,等侍高手出现。。。。。。。。
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发表于 2011-3-12 08:42 | 显示全部楼层
期待高手的解答 我是超级初学者
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发表于 2011-3-12 20:39 | 显示全部楼层
不懂啊……
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发表于 2011-9-17 12:31 | 显示全部楼层
有C4D软件的朋友,放上来塞,大家用用
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发表于 2011-9-21 08:48 | 显示全部楼层
我有哈哈。。。
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发表于 2012-4-1 13:07 | 显示全部楼层
个人认为,C4D要好点,3DMAX用起来比较笨重
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发表于 2012-4-6 11:29 | 显示全部楼层
UG里的产品导入3DMAX,须先导出为STL文件格式,再导入3DMax.5 {" S1 v2 I0 t' U, i: U8 Y
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发表于 2012-4-7 10:22 | 显示全部楼层
C4D在中国市场教程书籍相对很少,没3Dmax来的普及。
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