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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数

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发表于 2010-11-11 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
2 Z+ q! z3 k, `+ K  一、数学运算功能函数
" K5 I5 w2 C) {3 j4 m  D1 [, A, W  1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
3 [5 r' x: |( T9 F& @  1.2(一 数值 数值…)返回:差值  B, s1 m3 x2 L( O) a
  1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积# W( N3 _2 v! w$ Z
  1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商
2 H8 d8 ?; \6 a: c% s- a  1.5(l十 数值)返回:数值十l
* i; |/ U# B5 [) V9 Y% o  l. 6(1— 数值)返回:数值一l
$ M( y! ?2 ?( W2 b! T* p) b- M  l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值5 G; `* H8 L' a- h0 D1 S$ `1 l
  1.8(atan 数值)返回:反正切值
7 F5 S) x) E1 t% A2 @& k  1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度: [. x4 M$ U0 H8 x
  1.10(exp 数值)返回:数值的指数% s* v& |6 Y9 f) i( @
  1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
8 j2 d5 Z. N/ d4 L. ~  1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
4 _( U! |1 W3 t* x2 t2 Y  1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数9 U5 ]; y8 i# p5 j( O
  1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
7 d% W- A+ g$ n8 T9 r/ ~  1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
) N* Z: S0 d0 D' T* P* w  1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值
6 p' K: z" l3 z8 Y( Q& g0 ^  1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926, V! D8 z. i5 C) ~8 A' z
  1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
7 R( _5 M  u) A- M0 Z( S' n  l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度7 d* ?& J# u/ n4 [* A
  1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根" T: s' P7 K2 S& C* O; g# \& u
  二、检验与逻辑运算功能函数
* E( @  m# J9 C. p  2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串: p. _$ T& Q+ l7 G( m
  2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2# `, w% L; K' A, }
  2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
+ X% t% v1 h% }$ G" t' N+ C. R  2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式25 O6 l3 F$ W2 j5 Z$ v; O
  2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2
  S2 r- [6 k9 C1 h; S  2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2* k6 i4 P$ f& }$ C5 E( f
  2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
- a: A" I1 s) v- o  2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
+ j* p4 d9 _/ E  2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算2 |8 t2 S( K# l' H* B9 C' T* E. L
  2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
$ g5 A. i" h+ F6 z; h* }* }9 x6 t  2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
; K: Z  n6 ~7 K  三、转换运算功能函数
; Q! ^- a. @5 o2 m  3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数& V$ W9 w* d( K8 q
  3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
/ W* d5 A3 {" i: Q  3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值# m& L& V. Y  e* W! h. p
  3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值3 N6 }) p: C& e* q7 P
  3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件/ y& R7 F  K' r/ S" U+ }
  3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值
' E7 a" W: h* Y4 f4 V9 K! {" q  3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串$ l" F6 w& J" r  V( U& C$ k
  3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串, Q6 D4 q) X- n4 t
  3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值$ R+ g5 m3 q. v1 C# e
  四、列表处理功能函数
. J/ z6 V! T+ o' a  4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表
; O/ A% h- R# n3 S: a( ?  4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
: N+ S) i- v' t* L  4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标
6 Y2 b. P* {7 {0 J1 W- D  4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标. D  |0 N9 M; m- R
  4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标
( g1 i( e  E9 A7 D  4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表* s- t3 W( C7 F
  4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
3 m& P( G% a$ i9 D# ?  4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应! I2 @0 O7 W- |1 W' z3 d
  4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
5 Y  \" K% X9 {: r, Z1 |/ d/ k1 J  4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
1 o+ W$ H8 h1 k! [  4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
) d9 d7 |+ T6 A* h  d  4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表, y; [) a1 F( h1 A' w6 N; H4 }5 Z9 }
  4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
3 }# v$ X+ C! {6 J9 }5 q% R  4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素* H8 d) x3 k1 V2 R
  4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
& F) b8 L- O  A$ @2 a' v: I  4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
2 u0 A7 d, n+ S* Y. p  五、字符串、字符、文件处理函数; [$ m, `) P# @2 f  U0 G
  5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码" q' T# B3 U) Z3 o4 E5 M9 ]2 ]4 R$ i
  5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串
# t1 p3 Y. W: h  z  5.3(close 文件 名称)关闭文件
3 l* f0 _/ @9 }, L! u* U. I  5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息( u$ O  |" J! x
  5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
5 ^9 x' S% h4 O: A# `1 |- o! J4 b  5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
3 c4 D6 n8 r) U* R  ^  5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串
$ c, T1 k9 W. E2 U1 H$ m+ P  5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写3 N1 m2 j( e4 O) k4 Q4 G% z
  5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
7 [' L9 G$ u0 D. K: m  5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)2 t  d7 g. j! k& u7 e8 Q! F
  5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘
! O* k0 @: y# J5 K& b8 z  {( i  5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较3 q6 ~% A1 z6 Y( {1 r
  5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕8 J$ F& A9 B* `  V! x' m$ U
  15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
% [; |% W: B& [- t9 }  六、等待输入功能函数: D2 p$ F  l5 Z0 o  |
  6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
* a( }  E( O' K  6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
* r! B, g8 H& d; C0 w  6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离1 N" o, ]% v3 a+ E" u2 r
  6.4(getint [提示])请求输入一个整数值
9 P1 ?7 u% n7 f8 @( X# L3 Z  6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
$ \$ O. `. W. P' n5 @$ ?8 z  6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响
5 F" J( P) _( X2 c2 P  6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标* C+ h9 P  V: e5 d3 G1 f+ w
  6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
# R3 Z7 _6 v5 N& H3 H9 I  6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串8 h( y* z! L$ X: l' C6 z) k; Y
  6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入9 I/ C5 E1 R1 r7 x& a
  七、几何运算功能函数3 ~+ f- Q8 R$ L- p0 b% X" j0 G
  7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值1 @3 R1 R. \2 n  M) p/ W) D
  7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离# T' U6 S9 J5 |) U0 H
  7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
4 X- ?, \8 T6 j2 K  7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点' k3 i: G( ^3 m' [
  7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点, `9 H* r0 Q, v5 X8 _( ~
  7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标. k1 g4 f) z2 a/ s
  八、对象处理功能函数
- L: ]% v( P% ]7 ^' K  8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象$ d/ F+ |3 L8 z6 ^  k
  8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
$ w1 V$ E" ?3 Q& {3 a  8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象
( \3 b! s* H$ |, d: c/ ~7 r' z  8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表4 z# v4 R0 c5 z4 z$ u* p5 x! a
  8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
3 ?+ w3 q/ Z: p4 m/ J  8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象) p: T) v3 o+ w! d4 u; v% M' _
  8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;4 A1 E* z6 g" d( G  C
  8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
4 x6 B' Y" L" M/ l  8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称
1 p# F+ s4 s, J" Q0 g. S  8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表) Q: @4 @  j- U" B% u2 d+ H$ M
  8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
" N8 y9 b( f* V" `! T  九、选择集、符号表处理函数! A9 @% b5 l6 U% K
  9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
" j; L5 L3 `6 z7 E% J  9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
+ y7 @2 W0 [2 S6 i' o  9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
* Z# \' w8 m2 H! p6 n3 q  9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
  _7 Q' d( d6 r9 `! t% _  9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
7 G% I% G. s$ O( E; f% N" m4 O! B) r  9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内1 i2 ~; n0 e  c+ }8 Q: l0 d
  9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称5 t$ [- {3 r: ?/ a+ H+ T
  9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、9 N7 I2 q+ v8 }; C% m# d8 T. d
  ”STYLE”、”BLOCK”
. H% ?$ M) ?5 M0 {; ^$ l  9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
* g9 L' a5 H  Y$ Z' r  十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
  X8 n4 [, b' [3 f" M/ p4 X/ f8 d+ D  10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令
/ M% g- ]/ w4 V+ M! y3 c  10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
+ a$ |& I0 p0 |/ M) Y* v! ]" m  10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件6 _; `# z5 i8 U; G% i& U8 X* ~' K, w
  10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示( M) u& v: |2 t  v
  10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示7 l: t- L: q9 ]2 g+ V) y
  10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值5 B- c+ ]8 M- F3 C  R2 w1 _
  10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称7 T5 o$ {5 `1 f  l! w! ~5 {
  十一、判断式、循环相关功能函数4 M9 ~9 {4 E) R1 K+ Y  A1 U, N
  11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>$ a" c& J1 g  I8 l. ~
  11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式  F9 U( X( x& ?& k& d; d* |, ~
  11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容
7 G8 o$ Z1 W3 r- A/ [" f' e' |% L9 M8 n  11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
; M+ ?- n+ U* `$ j1 c  \' {  <比较式2> <表达式2>8 U8 i; j, n$ U* H
  <比较式3> <表达式3>)9 A7 c$ m  d4 _6 m+ x" b
  11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
7 i7 }, R4 F! b: @  十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数1 E3 V1 Y$ t5 ^& @% `2 _
  12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息* _$ h8 d1 U5 k7 A* h3 N, j
  12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
( a2 L/ H! M$ N  q6 O5 ]& z7 Y5 T$ [  12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行4 _9 Y* Z- z7 |  e$ k7 l# I( \
  12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序
  s7 Y) z+ X; _' w) W  12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果0 n1 X  k. g7 V* {' u& D) G
  12.6(exit)强制退出目前的应用程序
$ U' \: T" `5 v" ^& [4 }5 z  12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数4 H) M/ j2 v" U3 A+ m: w
  12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数1 Y* K: |/ V8 C$ P
  12.9(quit)强制退出目前的应用程序
6 w. h8 X& @9 P  12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调2 ~3 R7 c9 f$ S* O4 l
  12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错6 d* A0 F. Z1 F  \
  12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
# K8 I# k1 d6 N* h2 b  A  十三、显示、打印控制功能函数
: |; D0 ?: q. y! U' o: `4 f  13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面4 G: c  J1 [' j8 @9 p! Q
  13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面
( D7 l& }! O( c8 ?  D3 w  13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
- N  p8 P* M5 b1 }# k- a5 ?7 m  13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
$ X* E# j  k8 g" D  13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
3 O) G) H  F( @) H# M2 Q: Z  13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线) J" V5 P3 F8 f
  13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单1 T$ U9 a; ^) J6 o  [3 E
  13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
" Z! A! A0 d. y  13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
$ [5 `+ I1 u* ]  I+ t5 W6 O, a  13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
+ s- w4 [! }2 ?; m+ j' T  Y  13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息5 H% i1 J( U" E! {9 ~
  13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
+ W3 @% n2 E( n/ V# D  13.13(terpri) 在屏幕上显示新列1 f' f3 ^/ k$ l
  13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
$ D. Y$ [$ u$ v  13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令7 y- j8 p- D0 `4 b! i) \
  13.16(vports)返回:窗口组态列表5 N! o. r3 D5 @! G9 [  y
  十四、符号、元素、表达式处理功能函数. w  v9 P* I/ c9 {* y: M
  14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil; ~$ D" K9 B, O) E
  14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
' M  B. c$ {" a/ R+ c9 Z' U6 T  14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
% G6 a7 N  x7 o  14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值! n! l3 E) p  x% F( i
  14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
& x, O  t  r7 u/ [! s. y; c: h- _  14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值
9 m6 E1 F9 G. @4 j1 T/ w& d+ h5 s  14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数
% Y: m/ C3 H& m$ _( C8 A" x* G  14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能
1 E5 m+ z# `0 [- p* E  14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号# b* F7 m4 o" k- R# v
  14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号# n4 o3 J% _% y
  14.11(type元素)返回:元素的信息型态
. V' V9 @: e8 _% P5 m  14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值: _* e  p: F0 R8 w% E
  十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数
$ `' @7 r6 ]5 I- R3 \  15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表. i0 W$ _3 P8 I1 g
  15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表/ B4 E6 S9 N! R( ?/ R! L
  15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序7 ]  X; @  Q' O; Q
  15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序+ T, @" k% a1 e0 w- O: U8 C( s$ g
  15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
* u) g: V% V# L* F! t5 s0 u/ G  15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)7 D: d/ q2 V3 f5 `) P/ x
  15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序2 o5 p8 ^/ n. d0 c
  15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序+ t$ j8 o* z0 u4 l
  十六、内存空间管理函数, Z# O1 o. _, N% |% R
  16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
- t$ D* b  _7 b" ?. j  16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间% j) m3 T# p& ?, k0 c6 n! ?
  16.3(gc)强制收回废内存
& y9 Y2 L* r6 `6 [# p6 |8 G: U( u  16.4(mem)显示目前的内存使用状态
, s: z( V7 N+ ]+ k4 C  16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间
& `: m0 ~+ g. ?6 q, |  16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间  v2 Y+ A( F  a- ]2 ^
  十七、其它重要的功能函数
2 Z4 T7 ^+ C! R1 N" l2 T/ h; {  17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框0 C, H1 P, B$ C0 p. \! m) M
  17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
4 F$ e7 c& g0 ?( U  17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序
7 w* H' ]2 C0 Z; {( ]" M: c  17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息) F* }( [: s5 k7 i. U
  17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
7 C" T; L' d7 K7 z) u5 W  17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline; A% E  c. L# Y" ]- r
  17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能; X  z3 Q4 l2 m  a; L' ?
  十八、ADS、ARX外部定义的3D函数, v  i0 o: j9 c* z7 H8 r( z7 E
  18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
1 A6 c. e- e6 A$ n5 g, b; v  18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件% a; @0 k2 X& o8 c* M  D: S; @
  18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
6 y. K# `; u- Y4 `) a  18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景& r- p" @; K0 I, H( ^, l5 Y8 N$ v
  18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果
, d* M  p& t) S  K  18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
4 w3 W2 \/ ?$ `% N$ b6 r  18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制8 y0 T; s# n  d/ M0 G
  18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
' q9 m' t3 B, t- J8 y- S: A  18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
3 k0 d2 C4 M1 J3 z  f3 }, O6 }  18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令$ \: `  t5 D$ l7 D7 n6 t  E% X
  18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令. W. a2 H% J& f0 F  I- a% y( Z6 @
  18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
$ a! K0 d5 P* D  18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
8 n/ N1 s- ^( z& m  L  b5 t  18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果
" Z3 B! B& M) D' M' B9 s  18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项# s0 B/ M1 I& [3 N
  18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF- r3 v/ h' r) }4 a" T$ x; u: n
  18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
7 }& R1 C: S$ V# v0 N+ G3 v) l  18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序! w: T4 y$ e8 j
  18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
* h7 ~4 e+ g- T0 O  X  18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
. }& ]$ S( B' R, z9 p, j, h* b  18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理
5 B% w9 Z3 x6 j. R3 Q  18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理4 N0 c) C: `+ C7 p* x7 l+ W
  18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
8 E* C, ?% T2 F9 S  18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像
' z# k( d* Q0 ?% \+ g# S  18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息! n: Q4 @+ }5 Q) n
  十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
) y% N! G4 k) q5 N, v- K1 j! s  19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
$ @  I- ?, h. Q  19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息: j6 m; i) |% d! ]3 l
  19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
% F5 P6 K1 p8 Q4 {' _4 K- a  19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格
4 R$ g6 X# x+ Z  `4 F  19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集4 C; e5 X6 _7 J. E
  19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序

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