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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数

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发表于 2010-11-11 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。 ( t' G& Y3 |/ E; Y( s' _" |
  一、数学运算功能函数
7 y# ]; H& E7 t" P1 Z; c8 n  1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
% l) @2 K- M. L- |  1.2(一 数值 数值…)返回:差值
: o8 s. v2 g  X% g) o( @1 A' e  1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积- B' [9 E0 S: p4 b/ e
  1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商
# I7 n/ `+ r- e- h( Q  1.5(l十 数值)返回:数值十l
. i3 ~) l4 \" R3 ], s+ A  l. 6(1— 数值)返回:数值一l
6 s- j* K5 k8 Z5 H8 E; l: N  l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值
' N0 S- ?1 s: e- `  x  1.8(atan 数值)返回:反正切值
  U2 u" y1 H  ^, z$ N  1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度: \, [& J: ?5 F9 V
  1.10(exp 数值)返回:数值的指数9 t  x. {6 y8 M2 o
  1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
+ B4 g% }; V8 s+ {( s  1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
6 E/ ~3 p3 \3 m$ J: @  1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数+ e  U" ?! d1 k# \3 |0 `
  1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值" M3 ?7 l2 h7 }! N9 B3 c
  1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
% S5 s3 d# @, s  1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值! R' [/ t* H. s2 f; {2 b
  1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926, K6 S+ q+ O- u
  1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数! v9 M( M9 W: u+ u# r6 Y& _
  l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
3 p+ O; [. B% O2 X: N  1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
. s: J& S+ a+ I& Y) o* d  二、检验与逻辑运算功能函数
# ]! W7 [: K* Y# k# \; b! X  2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串
8 F  ]. g# A1 L, `! h+ Z* n# b* n  2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2! ^! j" O% o: `* }( e( d, l+ m8 M
  2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
4 t3 z2 F8 b  _; {  y1 S& N  2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2
* @6 W/ q+ R6 B& @* U  2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式23 n5 V% n" i+ s
  2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2+ u/ l7 f+ c& Z8 p: E$ q9 _3 @, Z
  2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)) }3 e, ?1 M% u' q$ }
  2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
+ V- D" _0 m# Q/ N# q( m  2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
& k0 o' p9 R' g  2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)- V, c" }$ G& b8 `1 t; X3 o
  2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
. t- ?; {+ a$ q2 l' ?' U; [3 f  三、转换运算功能函数+ S5 `- J) @% Y& J# q) y! z2 r
  3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
' {' W6 R# r2 s6 c" f- G2 H  3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值! _  K9 T2 N4 s6 ]" S
  3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值
# f7 S2 g9 y8 L% V  3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
! W+ K6 S* g! K) B2 @& u! u  3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
, y1 r& M8 A  f4 h, t! U  U. F# v$ @  3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值  Q3 u3 R! V+ ~2 A6 r$ }* Q
  3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串! J7 a$ Q( M+ I* d
  3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串9 e! a; B. \5 p2 B! |4 s7 W( @
  3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值2 ^5 a% w! d, {1 u) x- n
  四、列表处理功能函数7 x0 j( X1 G8 V& N5 z7 L
  4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表" H5 o* C- d0 c1 s9 k# U
  4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
. q: Y5 J- x/ y) G* |  4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标! ^: l4 d) e  K& |2 H
  4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
: {$ a) J3 L4 r+ l  4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标
/ x8 b; ^7 O) m, C' W1 e% N  4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表% B+ L5 c2 n5 ]( b: u0 L
  4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表4 d  X7 m- e2 [& z5 O% \* d( {, d
  4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应
: E4 X& p9 _/ W) h  4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
. N+ h" D1 M0 m4 }  F6 u* D$ b  4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表4 }9 R. e( q. Z6 B1 P
  4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
) Y. n2 g9 {# }+ Z$ w/ [7 x! g  4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
, \/ R2 {/ O* P4 l; o  4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表# j2 H% {% ^* v9 Q0 g! ^% n
  4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素
% G. G% C) ~2 M' N$ k  C  4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表0 X. U2 t2 e* ~0 X
  4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表; A3 @1 k6 a+ b. ?& |# z7 k6 V% A! f
  五、字符串、字符、文件处理函数
5 c2 Q9 e' D  R; M  5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
( |- ?/ I7 p6 g( P9 z7 q; N( I* J  5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串4 T: h) Q; c; b: f/ z' C
  5.3(close 文件 名称)关闭文件. y8 M2 V; G" ^% d. v  B- l" p
  5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
9 C, q; u; i! _2 P5 }  5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素3 K  A$ d( }  X5 Q
  5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
& _2 V! @) i- S5 @) d1 m3 C  h  5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串
- x0 k. D1 h/ C  5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写1 b9 {: x! w, u* m9 q; C1 ^
  5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串: P+ l3 h- U( D% O0 @" @2 h
  5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)- g' j, I& r9 w+ L  ^
  5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘2 y5 G/ [7 e6 e! M- D% }5 ~7 e
  5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较
$ `% c# y  h+ G/ b  5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
' V. d1 z* T* f' B! U, ]  15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上) b/ z/ e1 G+ X# V( x8 k$ i5 X5 y
  六、等待输入功能函数+ i8 I1 i* l& T2 h7 e
  6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
4 U: o3 M4 e) ]# Z  6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标+ c; o6 C  c# A6 R
  6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离, F8 q+ Y" G% n% o$ h8 Q
  6.4(getint [提示])请求输入一个整数值
# m. l# O) n' d, I  6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
6 H/ B# z5 W) }1 m: L  6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响$ K; B: W; B, f
  6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标- C; C4 ^' |& K
  6.8(getreal [提示]请求输入一个实数0 V4 ?! v. g7 `9 G" f
  6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串# T& U% n, G) M" U! }, j
  6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入
$ H2 z! Y7 L1 p) o+ H  七、几何运算功能函数
! U. m9 \# T1 C% ]6 G3 @  7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值. j/ L* s. T+ [9 M' b
  7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离! L( x  _6 @6 P+ @9 ]) b  L8 M
  7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
+ V% l4 k; D9 L8 G  7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点1 O. z6 {( w2 j4 @+ h' x
  7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点7 x8 X8 N& Y3 k+ {  S
  7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标; e* c7 C" n8 ?" o1 G. w
  八、对象处理功能函数
* ]1 r$ n9 g, ^  m  8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象! j+ }) T( p1 u  y* o3 _4 [( {
  8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
4 A  E# N: ^# g+ ]  V  8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象' z  x9 L5 H1 X: ]' [4 t! O
  8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表) D9 d% ]+ ], j( [4 F
  8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
1 w+ S8 [: m! t1 g  8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
+ T. a2 H; C# c) H8 V1 F  8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
) s; x8 V7 @: @2 L: j' [2 {  8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
, M; N! F5 H" I9 K, D/ Z& w  8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称8 a6 l' j1 W$ n2 a9 j# {) \
  8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
6 z  k7 p0 O" S  8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)) Q' n' ^/ N" i. j/ Z: _
  九、选择集、符号表处理函数
7 ^, J6 z  O- e  9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集- a" s8 r  b- j/ y& |, f
  9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
' t- }1 \- D, @4 p+ `6 ^0 d  9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
) _7 B3 }, v, }7 G  9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
- P; I- Q& s* W0 m- [& z% U  9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数4 k8 g/ q; o2 V3 s
  9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
! B8 n0 E  E! W0 P  9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
$ G" Y7 {# f+ k- A: W0 s' y* E  9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、. }  h" H. H  g1 v) `; B
  ”STYLE”、”BLOCK”2 g0 r+ u! s9 o9 V; Y) ^- k- k! H
  9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号3 H: _" Z5 e$ C$ x# A
  十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
* N7 p+ @: `  P! L! _  10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令
/ B+ X# b) B+ m- t) p2 S' m$ N  10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
0 Y; n, x5 I; c6 o, t$ T; y  10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
# x$ n, \% M$ u: V% [- c4 S" [. T0 U  10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示- h  u8 ?9 \& x  h4 h
  10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示
; L  A! H. A0 E# M/ ]  10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
4 `. w5 F5 ?, e; M9 h( x3 }% P  10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
' m  ]" g6 J* X; h" Z  十一、判断式、循环相关功能函数$ C1 Y, r& ]* {( C7 b, v1 t
  11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>
( A- ]; @# T3 Q8 z8 t! g% q  11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式# [2 Z* Z/ r; @) D
  11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容
( v" b- c) e; ~; {( c3 M/ Y  11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能& @; n9 S$ k, z& ?3 l& D/ S" J
  <比较式2> <表达式2>
, J) Y# B2 Z# _  <比较式3> <表达式3>)
. N( \) z* z, S3 _! F  11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数. H% ]2 Y- Q6 K' v& a
  十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
5 A- Y9 A; ^3 @& s; ^; b& z  12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息
( i( f3 {) C9 z1 M- a4 W  12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串5 W  i& Q; o" L$ l
  12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行9 {) Q8 g0 Z) s1 I6 e
  12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序
7 M! `* {/ w/ B6 ?3 m2 g  12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果3 y1 E/ o  ]: b& H
  12.6(exit)强制退出目前的应用程序
- w3 C+ c7 \% y) `6 z$ N  12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数
" u9 G7 ]+ F9 q8 ?7 _1 W  12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数5 W# r- ^( o$ k5 ^2 p
  12.9(quit)强制退出目前的应用程序, M& F9 O* k6 G' \8 I+ g
  12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调) v5 y& v" o: i
  12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错8 L- F* ~$ \( c5 T: W# {) ^4 b
  12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
: m- L0 Y3 t# I  十三、显示、打印控制功能函数
  n% X* f: \1 h  R6 L+ p  13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
: X: i/ f9 Z$ p1 [, f1 W  13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面4 V# e6 G; s) c& x
  13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
4 c6 k/ Z5 A0 e+ k. X5 U: r: J  13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
0 r3 Z( }) D5 m* X  13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上" @4 o$ @' |5 s3 v2 E3 D
  13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
, k3 i" B) a& P  13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单
: n  o$ l: O" c7 s/ b# v  13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
6 S; E3 A- {/ {/ t  13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
6 P' h; q" X. t' c9 e* O( e  13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl* G# F1 v( V7 e* L$ u
  13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息% {# \! u' Q1 s9 \: s- U; E! b
  13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
4 t; Q4 E9 l- @+ Z3 ~  c1 ]  13.13(terpri) 在屏幕上显示新列7 H# H. Z  h0 @
  13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面  \% M4 k4 u; ?2 p
  13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令
0 q4 A& ~  j' }. l, K2 Q7 r: n  13.16(vports)返回:窗口组态列表, w  }9 D( P  K' }3 z2 C
  十四、符号、元素、表达式处理功能函数, n+ P+ K3 L8 `1 {1 b
  14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil. e  s: @) _2 \& _; l
  14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
2 F4 j: _' Y0 m# [0 u* A: C  14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
. n8 B, [# @7 y4 O4 S  14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值) Y* d8 M. G+ i/ m
  14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
8 j, o! D! \6 P6 n3 w. D5 f2 B  14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值$ P1 n+ ^: u) A4 A5 I8 U
  14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数; x0 _5 w% F( f; Y4 `/ v
  14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能
5 A& {/ \& N0 _  14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
  E7 U+ l, j2 h  14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
4 f& G0 M6 o6 @) e, m, W3 m  14.11(type元素)返回:元素的信息型态, l; k2 b+ x: H
  14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
* j$ W' N. Z: }  十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数. P& b  }# c9 M' K
  15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表1 X6 M$ H- k4 M' P# @) P
  15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
) x. C0 r5 P% o, r3 B  15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
" c& d* y% c8 j7 Y) e6 N0 T9 K  15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序) S% i4 k4 X2 O, W5 z' b/ b
  15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串' l4 j: O. m; _* q9 n; F
  15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)
: T0 ]1 }6 _' U- V  }9 X  15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序2 a. o9 d3 h% B" f# m
  15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序5 k/ t" R+ d' m$ ?8 w
  十六、内存空间管理函数5 s4 b8 y- J; \0 a, }7 H# ^
  16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
3 W* \0 A! X) k  16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间' x5 {  z" q5 Q, B# F% N( D& e2 Y
  16.3(gc)强制收回废内存- T: i& q% j& r0 [
  16.4(mem)显示目前的内存使用状态
, e% ?6 i  I8 j' s0 C- p  16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间
/ O4 s9 w' `+ U1 e. _" b2 ]  16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
! N' `( F( j2 _  n' j+ m# v  十七、其它重要的功能函数' n/ Z0 z5 M  q! w+ B4 h
  17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
+ x% g) `3 N# M4 q% a  17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框$ E. R1 [& T: y" q% r7 j% |
  17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序
4 e& u% D# f2 w( G0 m5 S0 d6 e  17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息
- Z# {6 n5 e& e, {* D  17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
" t$ s! p, t4 Z8 P  17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline- K& {" g' r! @2 N6 W- P5 C
  17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
( d; E9 h4 b: i) q- I; L2 d, w! w  十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
- T# W4 H' w; C# z) j2 y  18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序/ y$ z9 y5 p3 d. z
  18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
* ]1 v8 t  {" c) k  18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件9 y. P1 P) \# C0 p
  18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景
& o4 ~4 l9 r# {: u7 |  18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果
/ z) U. N1 j6 i1 T  18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
# I# [. z( h! [4 h' a9 X  18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制) v- k4 S4 F8 U, J. I) Z
  18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
* I: h+ m8 }6 B  18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库$ u/ M: c1 r9 o) d
  18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令' J- P; ^- J, [) K
  18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令! R9 q& L- X8 @. m, ]: m
  18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
! L0 @* x, v& c  W$ k  18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
# n9 B" c9 {, V# `* y  18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果7 Q) B7 P$ ^: w
  18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
2 ]# h0 b" }7 m1 {$ r1 I, q  18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF
6 ^' a1 A% B: n3 C1 Q( N  18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离8 Q1 G" M/ q" b" u* F
  18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
/ n4 s! q( R2 n) P; u4 B  O  18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
" x( J. g. H2 E4 ^: ^3 y4 y  18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
$ z/ f1 H, ?4 z0 w, o  18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理
* i% R, K1 {4 b9 D) {  18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
0 M( r. T3 m+ ?* d) D$ `  18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息  J+ Z& p7 |$ O5 g7 W
  18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像
( S* k. @) C8 l" e' s3 F3 J* F6 t# ^  18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息3 }4 U+ d4 n' b4 W2 q, s
  十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
. [6 a$ l' L9 N  19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
: {* V  {* m/ V) n0 G  19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息$ w7 u$ ~) v. y* G: }0 X- i" v# c
  19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息' x0 w  |' K$ B% n' L% f, g
  19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格+ m* C9 |  h5 s" W
  19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集, t, U4 i" a/ x/ M$ n1 w
  19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序

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