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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数

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发表于 2010-11-11 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
0 K. J+ S" c* L5 V. v  一、数学运算功能函数/ j# r. o+ m& f# m8 l
  1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值# y' O% \. E0 Z" R; @& }  F
  1.2(一 数值 数值…)返回:差值% G* v/ d7 Q) \( K  U+ f% u& z
  1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积5 I0 O, p% i5 P' |; P, A
  1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商1 P/ G2 J% M9 m7 j+ p* x0 K( w4 q( w
  1.5(l十 数值)返回:数值十l
3 d) }) y7 d' ~5 p3 ]  l. 6(1— 数值)返回:数值一l
7 i3 l; ]2 w) X: W1 K7 U  l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值% b& b* f, A; X9 J! X) o! ^5 {
  1.8(atan 数值)返回:反正切值' [. \8 l  f6 _7 }+ d, {3 q
  1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度! g. \& y; H  k+ C
  1.10(exp 数值)返回:数值的指数( r1 d8 a1 h8 U3 o
  1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值$ K3 N& l: P: V% F) n, p2 f
  1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值% X4 K2 B+ h5 b8 f+ J/ b
  1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数3 M/ u3 R# \! F
  1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值8 n7 s+ d* ~. j" L
  1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
" c, [, D- r1 _6 Y$ d7 p2 \  1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值
' T8 k' w+ E+ h. i1 B" P, T" q$ {  1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926; e" t9 G1 V5 C% N0 B& O2 A( a: w
  1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
" j: Z4 ]! d* E& B& g  l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度$ Q" s$ M8 M. F  U
  1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
! k. D+ D" [( V$ n; b& P  二、检验与逻辑运算功能函数
. ?' ?+ a1 X) E- r+ S' Q  2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串" G4 i/ p6 u; g5 j2 i0 J/ W. G
  2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2, @( x- V0 q5 a2 H2 [6 t
  2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式21 S1 y7 g' }% L8 ?6 w2 Q6 D
  2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2
: S+ r: p# i$ o( r# N8 q. r  2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2
; w3 G, L$ }3 r0 @9 o4 G  2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2; k+ b: C; X$ [; C% I$ ^4 Z7 i( T1 l
  2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
3 {3 Y+ c( J& o  2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
/ R$ R) Q' Z5 P& {  2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
+ ~& ?. |8 j' E: N$ s4 C% V: @/ Q  2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)$ W$ c  Q2 H: `
  2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
  h' C% ^( Y# H1 i6 d  三、转换运算功能函数
% J- @, N: h: H2 L1 W& @9 a$ o  3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
* o" z2 I9 `/ O0 _  3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值( ^& a' E5 w) U" ?/ H
  3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值. e) |  @+ l) |. t& Y* D
  3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值1 w. Y1 Y2 ]* U, F, L7 f
  3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
4 s# M0 v2 V* y  3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值( u5 `3 ?7 W: a4 l$ H4 C0 q
  3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串. S0 M3 ^- u2 {5 v6 t' H
  3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串( q1 z; c+ v$ @# |7 ^" E3 M
  3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
/ i# g: d( d$ Q: x3 R; ~  四、列表处理功能函数. u" |- ~) D3 Z3 E( ?
  4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表
# Y7 \3 P- a& ~3 Y! p% G- F+ W  4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
0 ^  W* D! `& @% `9 M$ T" e0 F0 [  4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标- c' z6 B$ h9 k
  4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标! E1 c# Y, g! S7 V
  4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标+ K5 j6 z6 O; @- }0 N
  4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
% n  r: G3 z# o+ {  4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
9 s, A  _2 m2 }  4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应, [% K5 i* c& |. d
  4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量- f! Z! h, n- i' Z% i4 {
  4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表# X  h, @- \3 h! {. A# C3 ?
  4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
! L9 H8 F# c& E0 {& }, h  4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表. \8 l$ t" w- d! k4 N( e  r
  4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
9 {( z: I5 C7 j" H0 a; l  4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素' d+ V/ Z5 D# T0 }& v
  4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
% _: w) d! z$ E, n# v  4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
; D6 s' W% R" V: [, @- m) d9 ?& Y  五、字符串、字符、文件处理函数( R  m9 G$ `: K. C, @; c6 j0 G
  5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码( C) d# q5 e+ ?
  5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串
( E( t! C' p  x, I' Q: T" w- B  5.3(close 文件 名称)关闭文件, Z' I2 j3 B1 Y/ G9 m
  5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息" r( C. r) x& e" v# H  R
  5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
" ~. e! Z( ?' }- }  U  5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符6 P. h1 i1 y$ s  E# _, L
  5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串
. [! s* O# a" `$ E+ s  5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写
3 J/ |1 f7 }, i2 i  5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串4 ~, B( Y8 |8 L) j& \. s
  5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)
# W! i$ |4 u- ^" V# x( |  5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘
& I7 s3 G5 E2 l9 z' _( G' b+ X. s  5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较
% }7 ~2 _' f4 Z: A  5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
  q1 _% }$ j2 z$ g  K  15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上. P% H- C+ p  E9 k! b: T1 A2 X
  六、等待输入功能函数( N" D! E4 J) w4 I- P$ Y( O
  6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无" `7 x$ e/ D% y, ?) ?
  6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
2 u+ l: c0 g. z9 O- Z" Q  6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离) P; C# Q8 O( ^# n4 Z& }
  6.4(getint [提示])请求输入一个整数值( h# ^; E7 l! ~3 B: u
  6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
1 v% a; R* g- w  6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响
$ J4 d$ j7 y7 D3 Z2 L( Z/ `  6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
9 g0 Y! p; x* R  6.8(getreal [提示]请求输入一个实数% m/ o' a3 D- Z4 e) l- U
  6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串
4 M) E/ r2 r1 ?- c5 o/ s3 K  6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入
% y1 Q/ T, J! ~( u9 E7 q& I7 w  七、几何运算功能函数! ]0 d) L8 j% R* D3 G% @
  7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
/ e  b) M+ j. A) [$ t, {2 j9 o  7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离9 w: R, w$ [% ~3 H: P/ f! W- ~
  7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点0 k) p  O. E: L: I2 J
  7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
" X4 `, L5 E; a+ f! R7 i- s! P  7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点1 g$ Z; u8 Z5 Y& s; l' r5 ~6 T+ F
  7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标5 ^/ R( a  M4 o9 ~. M9 M
  八、对象处理功能函数
' h1 Q" W# ^% V/ J! _6 j  8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象" Q8 L, `2 @* A4 S) _, U
  8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表3 V! S1 [0 m  F! z9 z1 s5 h
  8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象
2 Z& L6 B* A- E% e; F* A  8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表5 B( W; i6 f, d- W' O$ k0 z
  8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
% ?: ^; K8 g6 I6 u' W  8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象; \1 l  R# z( l/ F$ {* h4 v
  8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
2 C$ \1 L$ G: O8 d2 s  8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形$ E! U9 q; V' ?; F& l% q5 u3 ^0 S
  8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称7 S3 Z  V; |9 G/ \! W) l
  8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表7 L# I2 U% c0 ]3 x4 S8 x
  8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
: M6 L9 ^8 H* J  九、选择集、符号表处理函数
2 N( s1 G& V# Z5 r  Q* D  9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集! q- A& G5 h% m5 ]
  9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出. q9 ^) i! n3 s7 c: u6 f6 t
  9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
( T: O  |& Q% }% [1 e" ~  9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集. G* k& E4 ?1 f0 u
  9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
- b2 z4 O/ U) N$ m3 x  9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内3 I! h, r& S# A* W
  9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称" ^( x( O1 _1 Z9 g# m' J
  9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、; }  }0 P7 E2 G4 m
  ”STYLE”、”BLOCK”
, j& X6 {7 e0 o1 T  9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
/ k2 Y% x/ q) B" j- S% q  十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数. }- {/ @- B5 E
  10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令0 s% c! ~& P' c& W8 J2 R3 n' a
  10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
9 F0 R) Z+ m! v# s/ R# r  10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
8 `5 n: n+ X- Z! n0 ^; u0 w  10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示
0 K9 d' A3 v  p( `* y1 U; S! f' }  10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示3 u5 g" `7 J& C* n4 Y; N
  10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值7 f0 D& L* w% t9 q' X, I
  10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称8 z9 [7 P% l( x) {+ o  d( f
  十一、判断式、循环相关功能函数
+ T" E) |. V/ x1 \- i% k: T" B  11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>" p8 C# K# k5 x# Q
  11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式
1 C" P! |+ v! i, |  11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容
0 ^3 c8 d3 `, I  S1 p/ h4 x  t  11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
0 o  M. Z0 @( b1 W* w4 I# _  <比较式2> <表达式2>$ }9 k) s. C* p$ \
  <比较式3> <表达式3>)
5 F; W4 d1 U: g1 ^. H! B2 Y/ s  11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
# _. ^: ^; W1 t  十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
4 P2 ~6 B' q8 M5 M7 ^! g' M  12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息& j: R" H6 L6 H* B/ B& W
  12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串! `$ V# d2 t' O& M0 v
  12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
' a8 h# K4 N0 L1 B$ L  12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序5 ~" e" G0 f7 G. o& l) |6 o
  12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果+ ?' V: }8 J) v6 E& [; G
  12.6(exit)强制退出目前的应用程序: Y0 t8 w' g6 m) b& U$ _8 I
  12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数  o* S) z% k' ~2 y  E
  12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
( D( {0 q0 E7 N* w  u% |4 R  12.9(quit)强制退出目前的应用程序
2 M! X6 Q8 w6 D9 M  12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调$ D4 ]- b. y6 L' P. |. y( {
  12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错8 k0 y) O/ P) U" `: \$ p
  12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记
' _" }' e( t4 E* i6 J' u  十三、显示、打印控制功能函数) A. W8 E% _  I3 f0 W% C
  13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面2 I1 v: z7 {" ?0 B4 m0 l! C
  13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面! Q8 o4 \( w) m6 m1 _
  13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线) V7 r/ g: N4 ]8 _& T
  13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
' k$ F0 |. I) r; k$ i& ~' t  13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
: h, L6 l0 |2 q0 a( e/ U) L  13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线# n2 o5 _2 h. Z& s; Z& H% ?0 [
  13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单# d' X1 v2 _+ z9 [
  13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
" T' S9 q( }% Z+ R+ F. O. V$ [  13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl1 V7 A& f; t: n+ M
  13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl0 Q5 f0 i; F, d4 c0 Y
  13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息/ Q9 ?- v* J( S5 }) x" G6 s+ M; A
  13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
* X1 L  V4 {% _% @& \4 k( E  13.13(terpri) 在屏幕上显示新列- T  z7 w% r' c0 U# B9 P8 p
  13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
. n6 Y1 g- t3 E# H; n" ]- ^  13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令8 f7 r2 L, `8 a
  13.16(vports)返回:窗口组态列表
7 V! k7 U" |( {5 g- M0 J; c  十四、符号、元素、表达式处理功能函数
7 d0 @% F$ A% b  14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil# f% R9 s* c" [$ N' y9 g) u
  14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
" C% O3 _: s, ^  14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在+ ~( R5 Z; H- s- H; P+ v/ `# g9 G
  14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
0 m( \; ~& t0 Z$ V" I  14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
: l0 @8 z2 a# m9 `9 P  14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值
$ @; G  W6 w$ b! ]3 C) A+ m4 |  14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数0 U5 t1 @/ |( t! ]1 l
  14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能0 H( {& L; B( W8 o4 A
  14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
( `- R1 [3 t9 C; A$ \  14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
( ~$ F  ^+ X, [  z  f2 k' s  14.11(type元素)返回:元素的信息型态4 p) c; P3 \2 n
  14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
8 q5 O; ]. ]9 o: _  十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数6 v' E5 Z* N9 r( a) v. U
  15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表
: c/ b$ g  U4 S& b- g" p! Z  15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
5 P5 X1 D& s6 p8 [  15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序! b1 y: r2 r; S( m1 q
  15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序' x; {( C" u6 q6 c6 Y. W) |' [
  15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
- b; r3 n$ b- W" u; j$ ?7 I2 D  15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)) U) s% A) x+ f; Q% A
  15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序
' z' e' x  R# V. D7 p  15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序
* e/ L6 m: V8 l5 u4 j, F  十六、内存空间管理函数
- i# J  h9 L( o; s( R  16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小, k3 w, R5 i/ R3 h( f
  16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间
- M# X* A3 ~2 Z3 h  T& a- }  16.3(gc)强制收回废内存: ]* A" z8 T0 R/ h: o; F
  16.4(mem)显示目前的内存使用状态5 j1 d* e3 c0 c( O/ H1 N
  16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间1 |) L( F2 I7 G' P6 k$ U' G1 q
  16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间; U$ N3 o/ R; F2 I
  十七、其它重要的功能函数. K' ~/ D6 [9 @3 p3 L: ^
  17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框1 R/ @% p' l- u9 U9 B6 s( w
  17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
1 F& q5 Z. L$ [! s% f- N  17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序* a% v# n, f. `  y! S4 [/ L* F
  17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息
2 d9 T3 s; m! T; N! S7 _* Z  17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线3 v! q# T9 A  |
  17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
) h, T0 @. Y3 O2 i! w# d; r% d, m5 e  17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能  S7 W# C3 H" F" H, D$ p- K( G% J
  十八、ADS、ARX外部定义的3D函数. O' P1 N' i: y3 a& C1 d
  18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
4 J' U6 s( P9 \0 R8 b  18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
$ T0 q" B. p, T1 |/ R  18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
9 Z1 w7 u+ v" ?6 T$ X  18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景
8 |6 B4 }; q' |6 ?  18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果8 p% ]7 z- N! y( N, j7 B, T, |! o* t3 }3 D
  18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制) @4 ]- g  X$ j
  18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
( z1 ~1 x8 P  v! K* g- S$ i6 ~  18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库% F$ x# @! f" U$ n; D2 n1 \
  18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
7 r& G* g2 l1 i) W2 i, V6 J8 ~! Y/ b$ f  18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
2 U( H/ h) r! m+ m2 W( s  18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令( x. @& _# t0 z% I3 c
  18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
, p9 m8 K8 h) J0 U  18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
4 v( D% w. m: r  18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果/ a4 B! y8 t/ E* m0 w- _, ~! o
  18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项) g4 n1 w& x% S$ j' Y6 ~% Q
  18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF& b6 c6 x) R' X: l$ X
  18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
! k) X6 a( e: d- y6 R  18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
; }. c6 b# b+ k- l2 v  18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
# U/ T; Q/ r* F- ^% D: D  18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
6 B, J1 p, i% M  18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理
  z5 Q6 D6 N) r; v9 U  18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
+ N3 g( J0 \( M& u9 `) W) }# b  18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
( T$ U  X8 g" p2 K! s+ R1 l  18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像/ A" C2 v: r4 A1 q3 Q# D4 M
  18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息" ], `7 m* x. k( b4 b1 Y0 v; S
  十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数+ D/ T8 K9 S; G
  19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库/ S7 s) h! P" H9 P( h
  19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
1 S2 d& g+ b$ w: N+ P" l  19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
9 T7 D# K% z5 z) a9 L* E- k! h  19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格, o3 m- r9 m4 S7 w, e( ]# U
  19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集1 {7 K+ n7 z. e4 p0 o  p8 n
  19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序

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