|
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
' @: W: u" e! }$ R9 l- ?8 x8 ~ 一、数学运算功能函数; o& I$ u3 d" ~) \
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
8 [/ U; ~: {7 n+ l& ]( q 1.2(一 数值 数值…)返回:差值1 e( O) f! l8 A3 F" I! _1 c9 p$ Z
1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积
( n$ \* n& I- i8 D+ y 1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商
) U9 w; E {6 N 1.5(l十 数值)返回:数值十l1 }4 Z, u& Z- C6 W, C% y
l. 6(1— 数值)返回:数值一l
) _; ]. T% l1 @ l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值
4 v' }$ D9 V0 X3 q: v& t0 Z 1.8(atan 数值)返回:反正切值! N) ~0 o) z: t" |2 g) O* e" _) t
1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度
2 t! G, E! h T& `' r, F 1.10(exp 数值)返回:数值的指数
* [* |( t9 W' b. C8 m" z 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
5 P" {/ j- y7 s8 S) F 1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
- y; T v! V8 K7 q2 u2 ?9 j 1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数* ~8 {8 B- Z& n; K
1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
8 ~5 C7 K4 ?# l 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
- D' j% T2 v+ F5 k 1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值. M+ W: x( K2 G7 X
1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926, G; ?+ n& V! O0 r9 `. ?3 l; {6 _4 @
1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数) w$ v* O7 O" M, I$ C @
l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
5 \2 T: C6 ^" D- O3 t) g% S# S 1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
, z% k0 a2 V& M9 X% Q" u 二、检验与逻辑运算功能函数+ N" M& E9 O; \, G
2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串
" m$ w9 d* e( u1 V$ o6 r 2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2
% v" b7 V& J9 f1 m: p, a2 R 2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2+ a8 Z" \ t7 p; {$ `4 B1 q/ d
2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2" y- G8 Q) H; d/ D; `5 l
2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2& w5 s2 ~1 ^* w! o6 z/ H1 T7 ]* V1 w
2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式24 J- K% c6 w6 F4 y& D5 X4 n8 d
2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码): o( E8 M- _+ ^
2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
d% E" [8 u! U( w4 {4 r+ s. M/ e" X 2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算3 p! R. A. A2 C% H4 F3 _3 K
2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)" P% f6 f6 m2 {
2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)3 J7 T+ B, K0 u7 T
三、转换运算功能函数
6 r, E; ^2 i7 y: U 3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
6 l) q7 S1 s. v7 J3 f% o 3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
/ E. ]- |, J2 e1 K) C. E 3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值- V' G+ C) Y4 R9 n! f: t
3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
8 }( g% k( g; d+ F" A$ D- S: i0 d 3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件! W$ J7 ~; ?. H$ f5 z2 A/ `
3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值8 d" o5 }/ j8 ~7 f
3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串
% g, p/ ^$ a+ ]! h* `2 _. P 3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串, m" p [3 ^. C6 k1 X3 Y2 ^
3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值( U9 e4 N, W4 J' W, T, ~' A2 v
四、列表处理功能函数
: Q. [7 V* ]& U( z 4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表3 U# s% I$ \8 W* m0 ]' m
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息
* N# `$ I) u0 A. Y 4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标
% i5 g' C# Z: q 4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标2 ^( y/ z3 V" |
4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标
, J4 B/ j: f* B& J' W 4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
0 Z) d7 l0 a. g# s) ]7 x; ?; P7 W 4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
8 ^6 s' D, r2 G' n t8 a) s 4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应
2 B& i) s# n( u- j" | 4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量1 f5 v+ B+ w& g8 l4 h6 O" l% R6 p
4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
, S1 G5 D W* E- y3 e 4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
9 u: q1 x8 @2 Q" E& @+ v 4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
5 e7 E9 v% n$ o& k 4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表1 | Y+ g0 |: `4 u6 D& o
4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素
r6 i( e! N4 |& m/ y+ }# } 4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
. r8 ^+ w. j- g: E; L5 c6 J* J 4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表. G- a+ u5 p9 J ~7 c
五、字符串、字符、文件处理函数
3 J, W+ p! [9 J t1 Z& \ 5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
# U2 Q, I& W2 {. z0 |0 B. K U& A 5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串
( Q$ g3 ?5 j/ ^ 5.3(close 文件 名称)关闭文件
3 R+ m1 M$ z* x 5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
+ ]! o1 K7 o! H9 l+ a6 [ 5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素 V& ^- X* D) i5 C) [% Q/ b
5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
) R4 O* I$ Z2 ^4 B. ~ 5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串
0 _+ B' e5 Y! p+ _2 h U 5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写
2 {8 a6 u4 s* ?0 ^# [ 5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
& T- @7 S: r1 h' w; p 5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)
! `, {% ]7 S4 C" N, C8 v 5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘2 G, S- ~& ?! e8 p6 F# p
5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较5 J2 T5 Q# k( H
5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕+ I& r/ V. q/ _: @
15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
* X+ e9 |- s# I" d0 W6 P9 J1 U: t 六、等待输入功能函数9 c1 |& r- s$ Z4 [: h# {
6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
! a. j" E$ F. x7 C* z' F8 K 6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标& o# L+ j6 U" ^( k) n
6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离. @- T* S2 F$ t o& W! S% L t5 T
6.4(getint [提示])请求输入一个整数值3 H$ Z2 |0 D [8 L0 @
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
1 \# M$ w/ h$ o+ `0 R S3 Z+ Z# {8 A 6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响
8 |1 z/ Y3 }, u$ m/ C+ Q6 ^ 6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
8 x& T& v& T3 d. B 6.8(getreal [提示]请求输入一个实数
, M% s0 S$ {8 X9 O. L 6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串
6 q, E6 _6 l. [, g 6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入, r& w- c9 S- v3 @" s
七、几何运算功能函数
' C& o( {5 |; M 7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
" _+ U0 x) o% W' t 7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离- Q; n: I% s5 C6 @
7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点7 }- e- \! z" U' g5 A
7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点1 Z4 y# B1 L2 ~) C
7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点
5 \9 [$ F! X/ l+ [+ t& D0 v, o 7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标9 u) D' z h2 D
八、对象处理功能函数
7 R) l$ h2 ]3 M 8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象: B. w% B9 g4 N$ [# H: F
8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表 O- @$ a/ l- ^# A, J
8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象- t5 k# z3 R2 x
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表# r$ u* V) g X! {
8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体2 v3 Q b: V H
8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
% J/ H3 Y" _ C! w( h6 { 8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
- I/ i! a: S2 c( E; N 8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
4 L# p0 z" T) _3 ]( ^; v% u. ~# b 8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称. v" Y, Y |& X' t
8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表8 A9 s$ n" Y: `7 `9 q% B& v
8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)! L3 w& N$ M4 [1 t9 `" k
九、选择集、符号表处理函数
4 h- N4 Y; o2 g% X4 Z$ u. p 9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
" F7 _, j z3 H' F2 Q 9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出! _9 Y! Q0 e2 b0 X, \+ H
9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
, R! B' m6 |: S6 v: ?6 W7 h 9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集% a {% o+ b: \; Y A
9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
. }" T9 {( ^4 i6 O4 I1 j 9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
- h- q) ?- q# z. B 9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
- L4 T% D3 t' V" ^5 X8 z7 k 9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
( o0 A: J, b$ Y5 k+ k ”STYLE”、”BLOCK”
0 \$ d" M; h. @# f 9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号4 |; ?( ~& z9 i* A' ]
十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
1 w$ B* s- Z3 M/ ]' ?, v, k2 ?: N! Z 10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令
0 [2 O. D/ N+ s2 R4 T1 c) U 10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
# O1 \" B0 C/ Y! s4 U0 R$ g 10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
2 |+ z9 h. C# x' w9 v. f B 10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示' q/ M" l# A+ o8 h! d. }( ?
10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示
4 K( ~) x! |1 ~# l7 b 10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值$ b4 a' k+ D9 U6 F3 F1 n
10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
$ t8 _! ]; v! K$ t4 E" V1 Y& h 十一、判断式、循环相关功能函数
2 `( r, v1 l8 ^( A, C 11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>0 u6 ?+ k$ D' N. |, ?: E' ~
11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式) x" }! J7 k7 k. m; {
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容) S+ A, R1 Z8 n- A- g U
11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能1 W1 j E+ @6 v% e3 R
<比较式2> <表达式2>
' s! Q1 D+ H: j% Y; F2 v/ m <比较式3> <表达式3>)
0 H9 b9 P2 k' ^5 c. u# J K 11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数& k6 ?( J y% |( B# c( G# l2 c
十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
* ?; G* m' k; f/ C0 N' Y! K 12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息6 m( z) G, B! g/ ?: e* u2 `
12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串! Y; F) q1 k' E+ s5 B$ S
12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行
: d& Y. [" Q( t- m* x D 12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序* f, w8 Q$ v( u6 `: ?& c9 Z) ?% U) W: x
12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果6 L1 B/ ], r" n' v
12.6(exit)强制退出目前的应用程序
9 {+ v2 `4 R8 j: @4 ] 12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数# g" D" w4 C2 ~9 K0 w1 t6 @2 P
12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
1 a4 B5 a1 c# U, ?, [" Z8 \6 x 12.9(quit)强制退出目前的应用程序
0 _9 O# m/ j' i3 ` 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调
V9 f! D1 z: d8 o7 F( u o 12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
$ `$ q! b/ s9 q9 P& x 12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记' e3 a- K; h; W& F$ p
十三、显示、打印控制功能函数
( o- y' R6 `0 _1 b 13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面! i2 n, `8 }* }4 e3 i5 [3 r, w
13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面! Q" m# m0 k+ `6 w
13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线2 f' H2 v' G' z+ A+ F/ M. J
13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值1 z e" E; ?2 X( m3 ~6 S0 u0 f& E
13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
( G9 ?$ j: T( R1 I# ] 13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线! M, T. c" ?- U3 n# c; F% Q
13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单
( l/ P, M! S% J5 ~' _ 13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开
" _ h% O$ k" I$ r7 e 13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl6 {/ C8 K2 _0 Y: @
13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl5 r/ p! N1 u7 E& P1 M0 x
13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息
) n) v& w, ~" C. n+ \" x' d6 d 13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形9 O. l1 P* d& p1 ]
13.13(terpri) 在屏幕上显示新列; P2 i' m2 K. z4 t) S4 p
13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面) N1 q7 \1 [8 s3 t% U6 w' P% P4 I
13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令( L' b5 b. ~- ^* }7 Y
13.16(vports)返回:窗口组态列表" r' Y* h9 i- n( E% X) W
十四、符号、元素、表达式处理功能函数- F2 ?9 a) ^" J& a& s8 b# T* ?
14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil2 `4 _1 A' v3 u, F1 y, i
14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
. _2 [/ A$ l$ P3 e- e 14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
; a! V4 o6 `7 R4 q8 e6 C2 s* F 14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
) ]( T% l4 A8 w 14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
- @- N" [. c; J# I 14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值
: B% x+ |6 e6 w' o- E) N/ u 14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数
7 F+ E0 [, |5 \# E8 { 14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能
" z p& w4 c; L _( \7 l3 { 14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号% u ~; f5 j. P+ m; M, Z
14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号 e, t: N( \% i; c# Z
14.11(type元素)返回:元素的信息型态1 X; K& I. a7 n
14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值9 N: }5 C* h7 a0 A5 A {
十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数
5 w7 `4 J% {2 @& ?9 E) L4 f 15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表' H/ p0 l6 u1 ?( V: l, ~! f/ Q) x
15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
( w: `' y; w; \( ~& @5 f/ f0 o) ^ 15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
5 P. |* Y& R* k3 g9 }" v1 a; R 15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序
& ~7 v" k: v& ~; T* @3 a& \6 P 15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
$ i2 V7 c. f9 s 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)8 w( o2 k( f" X9 \3 z* n) s7 H
15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序" q7 U9 ~- b$ q7 F3 O4 a
15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序+ e) B ?# g0 X- G
十六、内存空间管理函数) y0 O# y8 H4 N. M
16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小5 O& ?! u: W. E1 M. V) g
16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间
4 G! Y0 D# S- |9 M! {- g: y0 B4 X 16.3(gc)强制收回废内存
4 P' v2 ?5 W& ^" F7 G 16.4(mem)显示目前的内存使用状态1 H; L, [4 c2 U1 F6 C/ y! V& h
16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间% K0 a. ]7 V% p( W
16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间3 Y; q3 l' {4 {( ], \. B
十七、其它重要的功能函数3 |/ B y: D+ ]% k; b2 s
17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
' i- a+ p5 j4 U5 g# f 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框4 J- K* D$ Z' z' K* j) @; j
17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序
- ^4 a% u" ?7 d9 K0 `, n 17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息9 }6 |- e7 v* ~/ R/ X& l4 b' {
17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线% I9 W" n2 ~( b, `1 d
17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
# B6 W/ W* ?- K% B* h 17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能6 z; b% r! e, n
十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
1 D+ I, Y; Z6 C& n- S 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序2 l% l& F6 S3 n3 K& A0 x/ s/ n
18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件 Z# E, [+ Q: Q+ s: D
18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件" x; {" f$ ]$ s; |- h. c2 z/ b) ]
18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景& I7 O0 d4 w( {6 C1 h7 |5 C
18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果
* w& W* d5 o) F/ e( B# H3 o 18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制$ ]( X0 P3 Q+ C: B! e
18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
- G1 Q$ p% P9 r+ E 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库9 }& X. p5 @2 [
18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
; c: {; b" P8 U2 R 18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
& k" w, _; E5 Z- Y* S8 t- v# q 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令+ r/ S. K c& m2 V& W2 F
18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
4 |! B' \4 z g6 l& l5 l/ r 18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
5 M; l0 y) Y* I6 B1 W- f3 l0 I 18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果
; J2 Y* D* a# b; l 18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项4 C3 H0 s7 t* X; |8 Z3 z
18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF
+ s: M0 A7 K; \, y- H 18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离% F7 W1 k( j. T# k; y! M
18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序/ G% U! H5 K/ X3 K
18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
3 t4 z) K# f8 s; @ 18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF* C9 j- m( v& F" |" f
18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理( m8 M% v% M* J/ o
18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理% A4 u0 N2 d7 b# |
18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
* l" y0 x$ ~7 ^) ~: B' V* T 18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像; a& D6 x3 c, w
18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息
+ y9 [4 z% o y9 Z. O V$ x 十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
* |7 `3 G/ C( |+ k; k) m 19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库1 i( S m- O2 `8 J- @$ k
19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息( k8 D. Y; \: w! A: x/ a
19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息% G7 e, Z6 z% o* Y6 k, G
19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格3 L# I. f) x7 \; K! h& }7 p/ p
19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集
) f' F/ j# v) Y9 J( Q9 @ 19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
评分
-
查看全部评分
|