|
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
2 o/ \+ e3 D5 n" F' k2 } 一、数学运算功能函数% O" L8 _4 n' ^9 c4 p
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
8 S0 s9 M s2 L# O+ c 1.2(一 数值 数值…)返回:差值
, D% G: w- c/ g, { 1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积
8 E r4 s, t1 h! q# @ 1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商
% N' U( e7 ~' P: M' @ R 1.5(l十 数值)返回:数值十l" o- f9 M D" [; B
l. 6(1— 数值)返回:数值一l, ]( S7 l# N! b4 N
l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值
$ H8 U9 B Q$ f6 v5 a/ r 1.8(atan 数值)返回:反正切值
$ j( [9 @7 M9 U3 o5 H5 d 1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度
D! p# g6 x4 t( j# m$ { 1.10(exp 数值)返回:数值的指数
( c: `: f2 |6 _2 d1 C- R9 O 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值2 l% S4 ^* Z5 e. ^
1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值9 r. ?" N% q5 t- S4 K- ?/ M9 x
1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数! J: @, E; t8 i H
1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
3 V3 l! r8 z8 o! h: u2 ?6 R! n 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值8 {" A0 D5 d% t4 `. N+ L
1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值
( ] ^0 [6 j( m0 i' C" b 1.18 pi 常数∏,其值约为3.14159265 } @3 f7 Z1 q5 U8 d: p+ k
1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数
3 W8 H. d( O0 ]/ S- d# q l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度. D6 U2 R2 d, E' Z
1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根8 @% i9 t+ S$ R1 x9 ?9 H& T" P1 R
二、检验与逻辑运算功能函数
8 t1 E5 \: T% H& \$ o5 R 2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串
8 L/ A7 y. v: L4 Y/ } 2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2( G& R8 }6 t( M& r6 S% S
2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2) Y; ^1 c a6 V' x+ a6 f
2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2; j( @* z: R" Q4 d
2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2
* q: _. ?* M! |" m, t( _" p 2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式27 E% q1 _7 T) \) {- c9 `5 T
2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
$ E U: }; N9 V6 a; F" Y0 @1 K9 Y 2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
* c* J Q! ?/ I 2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
5 A* w) v, n5 K b2 Y$ E- ], J 2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
* G7 |3 y0 C& f, q, Z; C/ N0 Q 2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
6 K7 W2 B1 k, O0 d 三、转换运算功能函数- A5 m2 c6 Y' }6 W
3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数1 S3 ^: r, w, N w! c3 }( j5 L
3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
$ c5 N7 G. e2 E* q( B f2 Q 3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值* N& O! i- f6 q$ [# r
3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
5 A. |2 s w5 C 3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
0 P O8 @8 \1 h/ z9 n" ] 3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值, Q# c' d6 Q4 q- t+ q+ B _; k. _
3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串8 H# I& z( n/ t* s1 T! n1 \3 w- A
3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串& K# J- E$ M% L+ ^
3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值
+ m- k1 j1 b3 ^# P- ?% g 四、列表处理功能函数; {0 r6 `3 D Q5 C$ r
4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表9 {+ |& k" W! Z& X4 {
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息 w0 m e e6 b" _& b9 w* z
4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标
; O$ n& ^) U) k \ 4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
1 t4 Z% P# v8 e# t2 X 4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标
; Y, X% m& ]. r; p 4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
! p) O; ?% Z; x$ W- v0 ] 4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表1 g+ U9 Y& n( L" ~ a
4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应
2 B* M* |' F& ~* O6 T" p% ?4 j 4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
: M, G, Q& M6 k$ `: l; N1 A 4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
+ o+ u6 C9 {- @ H# E% v 4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串0 J! J9 E) L+ t% \2 Q4 z& b
4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表3 o5 L- m/ i8 g+ m, d2 n
4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表; G' X+ ]% W6 |& A; S
4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素
& f% w+ E! I7 V: s( D3 R' |9 I F/ W 4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表- w( U0 \. c! X5 h& x/ T
4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
4 Z, c$ a; A ]3 L 五、字符串、字符、文件处理函数% @ e/ D5 S6 j2 p! O) z ^8 ]* i7 [
5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
1 R0 ]; s9 Q! M9 ` 5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串
; C* ~' L1 X' X2 r* O# u7 g 5.3(close 文件 名称)关闭文件
9 D+ e9 p: r+ @ U: F3 z 5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息6 K6 S' p9 }+ N/ t; w+ u
5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素( q; t4 Q- p1 f' i7 H
5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符( p& n) X. I7 C) z% ] T5 M6 k Q
5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串7 N. y4 I( m# ]' d, S
5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写( V1 T9 c) V+ ~! G
5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
5 A% b# H* k8 a+ `2 R, ]3 F 5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)7 C# ~7 a5 ^5 K3 {; d; L
5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘) r: Y3 I% G7 R! |
5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较1 z- o+ M x% b$ q3 _% O; E5 q
5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
! b3 T& l- h8 I% ~7 ]0 f& X# x9 u/ D 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上
1 A% E: U7 P: c& [9 m 六、等待输入功能函数
# D5 u# `0 O: j1 Y8 t0 | 6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
6 ~; V: P1 H) d2 w4 W 6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标& D/ b) g- k4 q" {& n! }& w7 I$ _
6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离
" m. s9 F4 o' o8 V- N* t: I 6.4(getint [提示])请求输入一个整数值" s% ^6 r4 l! [4 B# x& q& q
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
6 I* X# D: ^* D, ` 6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响0 ]+ h1 p2 C3 ]- a( r+ o, T
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
" N: B, o* ?4 l9 A/ p% b( g 6.8(getreal [提示]请求输入一个实数% d& }% ^7 v" C% A6 c
6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串& i. O8 x6 T3 o
6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入$ l8 j+ s a) i+ G
七、几何运算功能函数
2 ]* [2 }6 b# g 7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值; y' O% m. i; b, a, Y" U, Y
7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离
# V9 m( V/ h; W& [- p 7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点( i5 j/ d- J* R4 b7 D! k" n( R: S U
7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
+ j8 g N7 y! d+ y4 f9 y6 D$ Y' m 7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点& C& h: y5 F! n5 b/ I( H0 X
7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标
$ ^8 q! L- L ]" q3 q0 | 八、对象处理功能函数
. r' K5 k/ t' _9 s 8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
8 E1 A/ k3 i/ d$ E5 r1 n 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
! a _$ Q% u0 t 8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象
( H8 E7 N4 b1 B 8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表
: {5 S9 b7 Q/ Q2 ^2 S 8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体0 p$ h8 B4 }8 Y' S/ }
8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
! T4 B r& ] W0 x 8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;. f" n/ H+ p' O
8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形0 l' K' U. ~$ d: w2 B' {3 v
8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称
: P( x, J/ z/ w6 t ^5 } 8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
3 U$ k/ S, B8 B5 i+ F4 V 8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
' j5 C& D" C: e; k4 h3 j' e 九、选择集、符号表处理函数
& Z9 p3 R0 z' O; L 9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集! O% n# A3 s! @! D6 J8 |
9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
9 |6 P5 k' o- l+ i F' K/ a 9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
8 A9 }/ k1 g- J9 @" A& E 9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
3 K% ?. B8 D$ e5 c6 U 9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数! Q4 @/ r3 ]( I# @
9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
4 L/ P4 M2 C$ Y' ` 9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
+ K' d0 B9 d$ K% {5 {* F4 u 9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、5 g- U0 y2 p& y
”STYLE”、”BLOCK”9 F2 q* @/ ]: A9 x, M ~$ U
9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号
, W6 X9 C; D& W: k! N6 K& n0 m 十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数' i4 B7 @$ p. y. ?3 d" U# Z
10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令* N/ V+ r$ j( a) _- a+ [
10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
' _ y a# f% V: `! v 10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件
) e0 ^+ h. t1 T' e: R' K 10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示6 X: D) E2 V/ g
10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示6 ]* | I i& k0 z9 J" \# D6 u
10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值# J2 X' D7 r; s6 e3 I! d
10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称4 E( Z) [! H' s! P- m f
十一、判断式、循环相关功能函数, O& S3 ^8 x* m$ ^2 A
11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>
* V' q2 h( A6 e) }- s2 z2 ] 11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式9 n" {# o3 b, J4 q
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容
G7 C2 h# x+ X# m$ v 11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
& S! y( g T2 t' N, [* |: e <比较式2> <表达式2>. E) k- o( r% }8 V1 u3 Q
<比较式3> <表达式3>)5 h: k6 Z$ K N6 z' M: i1 w0 k
11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数
' I9 R e, R1 U 十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数& k( H$ D/ p- r+ a, \
12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息% ^/ [# G) W9 d
12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
, W2 h4 s! K8 \# J! ] 12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行. r2 I& B4 A% X( L* k& B
12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序
3 U: e) ?; p* X/ n H1 u& k; e6 I 12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果
/ y9 b6 q* o5 f* B. X1 [7 r 12.6(exit)强制退出目前的应用程序
) o( K' h+ D: N$ k, G; t 12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数. l) Y/ W+ o7 u, N# d$ i( ~% B U
12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数% B: o- d4 Y4 @$ R4 l2 t# Y- G$ @
12.9(quit)强制退出目前的应用程序
0 v' s) h8 P7 E; T( N" N 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调
" {* e4 G) p$ E9 c5 d- P 12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
1 j9 n" i7 X$ J9 e& J2 M% U 12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记- a4 D# [, I. p% V# Q/ J2 i
十三、显示、打印控制功能函数
$ \% u: M, z& g# N4 J9 K/ Q3 Q 13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
6 Z& O) B6 R0 m- } 13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面% T- ]# a6 U5 s
13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
% ^- g& G5 K/ @0 a) \9 y8 S 13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
/ W/ {0 j8 q4 f; v 13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上6 l* d0 v, x: [1 R( p9 C4 n
13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
) p1 j- I( C, q4 \ 13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单' t2 ~) A1 w2 N6 f5 I
13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开7 @6 B b; o0 }( |7 s; U) b) ?
13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl z/ o2 V1 |( A2 q' y: K# h
13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl: b6 l h4 a5 v: ~. m! F9 V
13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息- y+ K* W* }7 b! a+ j
13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形5 b+ A* V% a( k6 k; w( @
13.13(terpri) 在屏幕上显示新列
; l+ T; f1 A/ T, J! e( G! ]( D3 G 13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面' t# m' O$ {3 Q3 W( p4 k# F
13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令
% ]/ c" F8 N1 V1 g1 a/ x 13.16(vports)返回:窗口组态列表6 y1 X1 _* `1 f+ U3 d6 R8 q
十四、符号、元素、表达式处理功能函数
) K% n4 h% k& |* q% C- [; | 14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil
; d9 b! H* ~, h- ?( K 14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表4 h; ~, Q4 _% I0 ]3 q
14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在# b+ R% }3 h4 F& G7 W3 u, Y5 a% _- y
14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值6 V6 L; [4 K, |
14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni11 z4 `6 n) l, h: {" t6 r
14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值
. W* H) |% @+ l 14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数+ L5 i0 K/ ]" p. C; o+ n6 P7 y# ^: O
14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能8 _6 I* C6 a8 v( f8 A
14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
+ P4 p4 E- B" V F/ g- G$ L 14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
) K! {" H+ H* J2 _1 Q) V 14.11(type元素)返回:元素的信息型态
- V( @! @) `1 C. G# c 14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值" i- _; u) x( L/ F- `
十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数
7 a; r6 i* B+ h7 I( | 15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表
8 q. o6 n" c% }. K; t' _ 15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表8 d9 |+ t; W1 r; n
15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
' v# h" b- H' u& k+ G 15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序! d2 p) \7 b" W6 {, w7 w$ k# p
15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
/ }6 ~2 p/ p) O5 L1 l 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)
% k& x( L- O4 l$ A) R. { 15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序+ F0 C2 D+ X" B7 @
15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序9 D- V- U/ e. t
十六、内存空间管理函数
! S2 v# S" _% K; k5 a, Q 16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小' k: n" ?( Z" f0 a% ]6 E* e0 [
16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间
8 A) S! k& s. ~ 16.3(gc)强制收回废内存9 H! F# u, d! Q* E6 D
16.4(mem)显示目前的内存使用状态
5 h! g; w' l; Q1 V7 z. f 16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间
3 k( z& v; Q- O3 L: j 16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间8 D7 O; D3 o6 M3 T; [/ k: u
十七、其它重要的功能函数. C0 C3 l2 w& c2 _" z* i' F
17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
) _4 S/ ~: \5 a1 { 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框# M) k' { C9 n' n
17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序: W# f/ Z- y# ~8 E
17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息- h% m9 c! q: _8 H% \5 l; o6 F5 U
17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线; G4 m# \8 w$ |5 z3 o
17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline. o! }5 v! Z4 y
17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
1 C' r# f! L, Q 十八、ADS、ARX外部定义的3D函数( Z5 s; g4 N2 b% k1 x! E
18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序
' m. t' X& X- [; l 18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
" \' A8 h0 ^. p& t5 {' ~- H 18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
2 Q# P @. ~* X1 @8 x' p 18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景* b9 g$ |+ J/ m2 {8 C% }) J
18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果
0 K G Q3 Z' c$ v3 ` 18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
P3 A3 K r/ m& h 18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
* @5 f B0 D4 p, G' L/ q 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库
: U0 ]0 M8 E/ u$ [1 o0 b. T 18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库
( k) r O2 U4 R) }1 B 18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
3 j: J O! u& A$ W( p3 L 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令
: t/ X, }! a" H6 e0 n! l% e 18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
# l9 L/ V5 r: K4 j/ d `$ J 18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件
% S4 i* c0 z7 S, I$ _5 R 18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果
) T0 v1 D7 U! v+ k( S4 k, d 18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项; q" D. H5 r0 X
18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF
3 Q& ? t& `( M- u 18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
3 n: J1 I0 Q2 a1 a. \8 j 18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序
+ s- x, q* V# C! Q 18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定& F1 Q6 O: i# U2 e+ X; J" k" L
18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
1 J$ e: e& l2 g 18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理7 D, q* X: Y' U1 H9 N6 v
18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理/ _% `* q! c, t9 t
18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
6 F- Z6 R5 I- f 18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像
% J9 L1 ^1 @; W! B( X 18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息& f, R9 }8 G2 z$ r5 b
十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
9 }2 r, } r" U: J# G9 t- S( R! S 19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
3 E! z: t( }) ~% l/ ]* @- ` 19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
3 F. d9 u9 u! S. {. O* I 19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
3 n, p+ O I0 K: z) d2 v 19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格4 }; H1 H. W5 R S
19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集3 R/ D- d4 Z2 b, b# y
19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
评分
-
查看全部评分
|