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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
+ [- L/ `% {0 s# c 一、数学运算功能函数% i$ }5 `, o+ Z7 [: G4 c
1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值+ i8 {* y, K- r" t, O
1.2(一 数值 数值…)返回:差值
2 |5 F4 q+ B& R' x, E! U 1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积
# ^$ G7 `: T) W- O 1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商
2 J$ Z1 Z+ H4 e, \; P6 A& Q9 N 1.5(l十 数值)返回:数值十l
1 Z1 N* E! |0 g l. 6(1— 数值)返回:数值一l0 h* s) }. l0 i) R7 N2 L& v: u6 ?
l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值6 O" Z) V4 q* g8 c& J
1.8(atan 数值)返回:反正切值
, ~6 w* y9 A( Z; _ Z% c% T 1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度8 A6 R, g" f. }( B1 a3 B% q
1.10(exp 数值)返回:数值的指数
0 n. R$ N3 F. y- }* N 1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
6 H4 @7 f* |4 l& C# ~. E Y) {+ s 1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值6 i( d/ d* M8 C
1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数
) M+ D, G: N' h* O4 i# \ 1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值
) \# d* v' r' o 1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
# {* v! N, `6 D+ h- ` 1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值. a4 ^% F5 g9 N4 A b$ f
1.18 pi 常数∏,其值约为3.14159267 R" b. Z0 x. l* \& L) O2 A
1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数2 f( T; N, r) a! j0 {
l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
7 F7 v8 E9 n; |2 q( T 1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根
" n; A0 k. N& E 二、检验与逻辑运算功能函数
7 Z! t; M. ?6 u; w: Y9 T 2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串) A1 V% D8 ^7 P
2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2
6 L, @% u' K5 H+ k6 M6 F 2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2) @9 k# ^. V- V7 B: _4 w
2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2
+ }4 `" d/ l! u3 g3 f5 _1 d! I, P 2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2
' J9 T! e) D- s" X; N! S1 u0 b 2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2! m& E/ ?$ |+ B: Y
2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
/ N# r1 g% {! Q& a# b6 P 2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果! r/ \ ~) F9 ^( j
2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算
8 S; {# `" D$ v; V. U/ F9 [ 2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同); s5 X/ Y" I6 k8 x0 I# {- R
2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)# v8 _$ Q1 G3 Q% g
三、转换运算功能函数6 w- |9 i% X- J7 T2 r5 w
3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数
3 V2 @7 D: W3 P% c! s- P- ^$ j 3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值. o5 O6 Z5 l) L1 y
3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值
- B' q T2 g; o! j% h) E/ y3 P 3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
, u0 E, @) x+ h) I 3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件
" ^- z$ ]5 s# k; h 3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值: j5 ~) z. y' d; h1 T8 ?. G
3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串4 j/ R" S/ }# c1 P' S/ X2 _
3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
1 _3 W) h& r+ b 3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值8 s6 R0 G9 D8 H1 k1 e
四、列表处理功能函数 z- C3 P4 V% ?* {4 ]% ~, u$ f
4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表. R! F5 N1 v) K/ b0 X" q; t# F
4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息 s2 t% T A q2 O
4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标
g/ o* h8 M3 q6 F) A 4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
5 D! H0 G% Y1 W8 V3 D 4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标" F% R6 H' X. y8 |" h
4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
+ n, o0 I4 }; |) b: L! [9 t 4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
$ ^1 w; j* c# J' H 4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应+ B O4 T6 ?( C7 m _+ A j* s) P
4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量
3 G( c! L) C$ Q) ?6 o 4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表
! h- s/ y0 f d1 W- N/ `: i 4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
3 j' M8 @1 ~3 M3 S. Z: f) v 4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
6 z) d7 G8 B T 4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
1 k% R3 I6 F1 e! X) D$ Z 4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素% n3 a- j/ [7 \8 O
4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表
8 G/ E# h3 l- N 4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表% |) R) I" V: s1 @
五、字符串、字符、文件处理函数
* s7 P- [6 m5 [8 y+ D9 g+ c5 @ 5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码
7 W6 Y) E3 Z1 i& M' K. |5 A: ^ 5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串; n5 k( V4 s' m/ ?; C% u
5.3(close 文件 名称)关闭文件. g+ s s8 O2 U: r; r
5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
6 m9 p, V" @$ v7 w7 I 5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
7 U! U; i+ i% F( I" {+ b( A 5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
0 f8 Y0 @( a6 o 5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串3 K, C o& E* V! j- X
5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写6 l" V, D. R: y: g. T! m
5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串
0 e* }; B& t3 l# V5 Q. W: R& O) j4 u: ` 5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度) Y# b4 }# C" Y! ^9 I# p/ E0 L* P
5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘1 t1 R1 K. b9 @, ?1 E5 F
5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较
, u s* o+ K: ^ 5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕
% Q) f# t) c, R: { 15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上7 A) [7 u% S3 C2 |
六、等待输入功能函数- Q7 t6 r2 W2 y0 N8 B) |. Z
6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
) ~) S3 f3 R. n! G/ t: c- ^5 e 6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
D" }* b* X1 N# { 6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离+ b) z2 s& o( f
6.4(getint [提示])请求输入一个整数值/ d' o0 V1 X4 I+ w5 \$ }
6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”
; w& m3 M# j4 o u+ M4 j 6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响) S, ^( W; Q3 o4 S P
6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标
4 o; [0 L! m- P7 f7 m 6.8(getreal [提示]请求输入一个实数' B: Z1 c/ q. r6 o
6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串
( U& A; z# H1 }1 z* D" P( l 6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入" R5 b2 J4 ?, R1 Z( g
七、几何运算功能函数) T0 S. I0 z& B8 f' _) R' s
7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值
/ Q4 S g2 T* N8 L+ b6 j$ K 7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离1 {2 ?4 Q1 {/ f( |; d3 X; d& R& B
7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
# v1 D2 g, T" [5 V 7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点+ W, S/ J) Y$ h0 r
7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点* p# O' K, F) c3 _0 M
7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标- q; m7 n E) H; e7 R; i) k
八、对象处理功能函数
" W2 ], y4 N' Z 8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象
1 p# u2 c6 m! L3 ^ 8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表
0 o1 B7 X5 A1 |) a 8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象+ y/ b+ I% J4 z
8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表
8 P$ S2 w+ r) Y" {( L7 f 8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体
8 q1 x0 f2 [+ P7 H0 ~! E& B 8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象
) w! I1 A8 ?, m' ^8 ~1 W 8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
- w. K7 a& c% L- H 8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
5 S# E" m2 c# `6 G5 B; @* q' f 8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称
. f; F% F2 l, W4 X1 g- ]' F+ e 8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表/ a: P, ^ M/ S2 g- g& h9 x
8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
* x! M8 P% p* d) V: F5 t2 ^" W) }, h( V 九、选择集、符号表处理函数% t9 i \7 E! P
9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集7 e) N* @& |/ R' f" |" Q" L8 @/ i: ]
9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
: t' ?1 N- E; f$ t: l 9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
$ O" D8 l3 R! A6 g0 w 9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集9 }0 K5 P* h" E5 a* j1 L& @) {
9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
$ \' O( R) d( M- C7 M4 X 9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
?8 Z$ Q( c1 Y" u* @* b 9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称% C/ z3 f0 s9 G% P7 g- `2 y
9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
. t. \: v0 R' Q. ?7 S f% C: o! Y ”STYLE”、”BLOCK”% k# [0 k9 b- v/ Y* k' I- D
9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号 u, R) q n# D4 n
十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数: L ~0 \6 Y5 I d8 A( m q* W
10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令
; _. k% t% t' D1 M w 10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
6 V6 W9 Z* h% ]1 R3 m 10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件* l9 @6 L( H/ l. H+ `' o
10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示- c0 J8 `: w8 F' I( A/ r# ~1 G! g1 V
10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示
* c1 p3 p& s/ H% L$ x; b8 O9 M 10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值2 w7 Z+ h" V, U3 f3 d1 `1 g6 {
10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
+ \1 {/ Q* z8 \3 B 十一、判断式、循环相关功能函数
( H$ F4 Q2 j$ @, m: [ 11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>
5 o& k6 i9 `! J: I; S. L 11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式9 P( P! e& a5 K6 O
11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容 s$ E' ?" N7 z- }8 U5 L" M2 L
11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能 I' f, J( _% E- J. A
<比较式2> <表达式2>8 h3 E; k/ e( z' `1 X9 M! F8 `
<比较式3> <表达式3>)
7 I7 H. @0 Q& ~6 `# }1 X% n 11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数8 Y0 F0 W$ e0 a9 g' V' g
十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数
, D9 l+ O1 m @" r* U 12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息) M3 b0 W, g8 B
12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
7 H3 q: J9 w; w' M# f( i# [ 12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行0 m$ S* Z- ~2 G- N
12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序+ ~! J9 f$ s1 E x9 f
12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果! n7 b' `7 r2 P* S
12.6(exit)强制退出目前的应用程序
2 K+ m/ s' h7 ]# Y* q9 }7 ~ 12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数; F$ _* _8 [- V0 g
12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数' R% z u$ \8 k- g
12.9(quit)强制退出目前的应用程序
0 x5 t; n- Q2 a6 q3 f 12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调
0 x# j) S1 d* C. a: W" ? 12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错! u" P, j1 k7 I5 u& b) _ e5 @
12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记; c" `2 e: m) I& Z! @
十三、显示、打印控制功能函数9 _: d& C: A. U
13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
* R' a; s& C% A# M) M7 l4 r 13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面
1 B" j% R. Q) } C, A7 W 13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线
3 |6 i, ?7 U j. S; s 13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
' ^) j. K# F; e* D! C2 z% q$ d. R 13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上
% ^& H) _: _6 Q0 ] 13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线* I& k2 }( z c8 A$ b# a% |
13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单
& ]% Y: I8 [* k1 f8 M 13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开) U1 z5 J I: [6 G' E9 H- o( g# V& L
13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
" N: P# e3 m& U) b/ p$ o6 H5 O( V/ o 13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
. ^" i) X) R6 n' o2 } 13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息. x9 Q: ]" {, c& R6 y# e* i' Q
13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形
3 W0 k- T* E4 b% g! B 13.13(terpri) 在屏幕上显示新列4 h' E1 z+ M% H" B7 ^2 l+ a$ L. N) Y
13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面
( D7 `4 M# q$ {* R, V8 }3 S# F# v. u 13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令
2 D% E5 G2 C& g/ L! }1 G8 w( p% }. w. A 13.16(vports)返回:窗口组态列表
A3 [7 q2 k& K8 j# f) \ 十四、符号、元素、表达式处理功能函数
" p% K8 ~/ A. ` 14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil
$ R2 v" a; U2 G) k. H 14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表
7 m: E( s- L+ ?3 T0 { 14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
B# s( z0 |# W6 X 14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值% M8 t: I% C7 u# a; l
14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni19 f) e; F: x S) b. ~: |
14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值
6 W& Y3 z$ A7 G9 w+ r 14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数( H( N6 {4 e& A! C- x& j9 H2 K
14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能$ h- x' D& Q3 `' q
14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号
& P! _& p9 ]- B! `% U1 |/ m 14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
( |; b7 X* k3 { W6 A 14.11(type元素)返回:元素的信息型态
: R k3 ~# H/ i/ F 14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值9 q$ K4 G7 Z7 E" l0 W7 L
十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数- B5 d' G8 N( M- f' N X: k, S. u
15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表
3 A O# n# j0 @+ P7 b9 z; e. G 15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表
7 Y( A% s5 E! q2 N! W% } 15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
3 ?; X0 L; i% y' ]/ v5 v" j 15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序9 L+ B1 Q) V6 l
15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
( r2 ` d1 l3 F* i1 c2 B 15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)) T! t- V) ?' m8 \$ F% a0 l/ |9 B
15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序/ Y9 k( l. R2 g! q
15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序' |% {" L5 Z/ W2 F
十六、内存空间管理函数8 O1 T2 K! J& h; O7 P9 Y) i
16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小) i) Y9 f8 m: d% T- z$ b. [
16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间/ T1 t$ ?, N$ A% D' d N
16.3(gc)强制收回废内存
2 `9 r' x$ C( F ]2 d 16.4(mem)显示目前的内存使用状态
0 t1 m3 F6 Z+ `# m( ?) C" X3 m0 q) H 16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间6 v. V; E. h1 N- i$ x/ q6 p
16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
' j! O# y, @: N! |/ ]: s. f- V 十七、其它重要的功能函数
{8 i0 b* A5 M/ O 17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框
, l& b5 G1 I7 w# X8 L, I$ B+ O 17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
* Y: }8 y. D2 C' m, L( K; B6 U 17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序+ @/ o, ~' w1 S' ?8 @
17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息
4 {6 {8 S2 v5 g/ W% {' T 17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
6 V9 Z, x% Y0 N2 ]$ h( c" i+ B8 u 17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline
: d; h* a- S9 |% Q( | 17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能
2 O1 n& E6 ^' p& U' w- h" u4 ?5 ~ 十八、ADS、ARX外部定义的3D函数
& h q; G/ U, o. H# ?& B1 r 18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序) T7 Y$ u9 R5 x" K9 [4 J' |
18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件
' [8 R4 y7 e) Y: w1 d. M9 h$ \' ` 18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件
7 Z7 {( `6 _3 p5 ` 18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景5 g! a* d* w. w F6 T
18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果; I% `1 ~+ U+ {1 ~9 R; j
18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制 z6 C; Q2 r) A$ W* v; S U. R
18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
8 M) n4 ~8 a' ]4 g. Q 18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库3 P5 I# F5 N9 C# J5 s
18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库/ ?2 h/ J7 g* \3 j, C, J
18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
' o& l5 f& Q6 n/ ~ 18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令
; N+ @' K l' r9 f- ] 18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
! }$ C; b+ a% P; T) i 18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件 F# d/ r; W# C8 e5 s+ B
18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果
" o J9 {. `! ~0 S 18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项) o, J7 a/ R( G, L! f2 i
18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF2 d9 X7 ~: H+ H. F% f
18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
" M" B5 W7 ^. W8 Z( d4 S: j 18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序+ [$ [: S- c. [2 k% j# I! f
18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定
8 I2 O1 v4 K; B% O" L 18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF
2 ]% H1 D U3 ?* r9 h 18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理8 c! A9 V6 k8 |4 f
18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理. y0 Z. T* m7 g4 p9 z' b. Y% Q+ Q5 t
18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
: K: g& h, U7 f1 q; `3 W 18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像5 L) e5 g: l: ]. S) E2 s
18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息" C6 ^# k8 t I/ S# \+ k( e
十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数5 H) c5 k; C$ Y+ }3 K" x" G5 i# `
19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库0 u3 |% m' a7 y9 {1 J+ A1 s1 Q
19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息
# y" F% ]2 {3 o. E 19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息
{1 p2 i0 {/ |8 c% E* R2 j 19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格
7 E+ _. O. u5 r 19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集
$ d; V( W) T6 U$ R" ?, p% d. \& a 19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序 |
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