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AutoCAD二次开发所用的autolisp函数

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发表于 2010-11-11 15:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
AutoCAD二次开发所用的autolisp函数 本文介绍了AutoCAD二次开发所用的autolisp函数。
0 `+ A5 B& z% J7 n  一、数学运算功能函数* G& A. l6 F2 z9 m
  1.l(十 数值 数值…)返回:累计实数或整数数值
1 a) B" `2 q5 k# r; P! Q8 I' c  1.2(一 数值 数值…)返回:差值- C- |# f9 j0 w6 H. Q% k
  1.3(* 数值 数值…)返回:所有数值乘积1 f0 t8 c6 L' R9 Y) w# e, Z* A
  1.4(/ 数值 数值…)返回:第一个数值除以第二个以后数值的商9 u( i# k. Y/ T2 g6 J4 H
  1.5(l十 数值)返回:数值十l
8 \8 W! M  l/ ~/ O  l. 6(1— 数值)返回:数值一l
3 b0 V8 F% E) l  E* y( l  u  l.7(abs 数值)返回:数值的绝对值" o. U* ~0 f; X) ~
  1.8(atan 数值)返回:反正切值, c2 g$ C) Q( X( g$ G& c6 p7 M# H) j
  1.9(cos 角度)返回:角度的余弦值,角度值为弧度
+ E5 C2 p: d- o. i. E9 h  1.10(exp 数值)返回:数值的指数
, V2 \4 i+ @5 ~& X8 N. U/ B  1.11(expt 底数指数)返回:底数的指数值
" Z' `4 K4 ^1 f" g- C: H. ^/ E  1.12(fix 数值)返回:将数值转换为整数值
( P  \" l5 }0 b# i! l6 u3 I  1.14(gcd 数值1 数值2)返回:两数值的最大公因数, _& E% V" E* ^( q# t& O
  1.15(log 数值)返回:数值的自然对数值, F! T# l9 M6 \) u3 _3 {* P: c
  1.16(max 数值 数值…)返回:数值中的最大值
8 i1 `) b) a1 U  1.17(min 数值 数值…)返回:数值中的最小值
* L( P3 ?* ?, p' l  1.18 pi 常数∏,其值约为3.1415926# @2 K  K) W' h' j  S. ]* y( F% L
  1.19(rem 数值 1数值 2)返回:M数值的相除的余数, }) y* w: v. W6 C6 r: U% I4 M. x
  l.20(sin 角度)返回:角度的正旋值,角度值为弧度
, _. O5 r& I: J+ [0 w5 O- B% S  1.21(sqrt 数值)返回:数值的平方根5 g1 P& f4 i  S& `8 T8 l
  二、检验与逻辑运算功能函数, l7 G$ q1 L+ ~
  2.l(= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否等于式2,适用数值及字符串! _' w2 `  E+ P2 c4 l& w6 F
  2.2 (/= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否大于等于表达式2. K, L1 U3 y; f2 P( T
  2.3(< 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否<小于表达式2
3 m1 H$ S3 Z) T% _! N* r, o  2.4(<= 表达式1 表达式2)比较表达式1是否<一小于等于表达式2: X1 \# Y. j/ B% N% X  d
  2.5(> 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否>大于表达式2* u' P# ]3 z: l% ^2 ?# ]
  2.6(>= 表达式1 表达式2) 比较表达式1是否大于等于表达式2# N5 Z$ ?. U( u; A4 Q5 u
  2.7 (~ 数值)返回:数值的位 not值,(1的补码)
5 D) Q- h0 c- S  2.8 (and 表达式1 表达式2…)返回:逻辑and的结果
8 ]8 Z- E5 W- J. `. j/ e3 a# b, O  2.9(boole 函数 整数 整数…)返回:位式布尔运算8 k2 Z$ \% t( i" C; C
  2.10(eq 表达式1 表达式2)比较表达式1与表达式2是否相同,适用列表比较(实际相同)
) x* H4 s. Z* V& x8 y$ P' [) m3 v  2.11(equal 表达式 1表达式 2[差量])比较表达式 1与表达式 2是否相同,差量可省略(内容相同)
3 L7 c+ r) D0 }  c/ Z  三、转换运算功能函数' Q3 C: D/ D& N' P1 M
  3.l(angtof 字符串[模式])返回:角度值的字符串转成实数$ D2 r- j7 l( L8 h6 k8 M. N$ H
  3.2(angtos 角度[模式[精度]])返回:角度转成的字符串值
) Y# G, O  R0 K/ O7 Z7 m. c& ~! k  3.3(atof 字符串)返回:字符串转成实数值
$ |) A% P% @7 }) Q  3.4 (atoi 字符串)返回:字符串转成整数值
8 E1 Q, Z$ Q, d  3.5 (cvunit 数值 原始单位 转换单位)返回:数值转换单位后的值转换根据acad.nut文件( p1 F3 G* W/ c
  3.6(distof 字符串 [模式])返回:根据模式将字符串转成实数值
6 e0 x  f9 i+ _! k) S: C; m. P4 S  3.7(itoa 整数)返回:整数转成字符串
! f, |" i8 ]6 d  3.8(rtos 数值 模式[精度])返回:实数转成字符串
, i; R/ W1 E2 {" w! O- i  3.9 (trans 点 原位置 新位置[位移]) 返回:转换坐标系统值/ Y! w* p) L2 p( z/ h! D
  四、列表处理功能函数
, v. R0 d. m1 _) P' [/ W& }  4.1 (append 列表 列表……) 结合所有列表成一个列表- `: [$ m3 [- t4 @$ B, P& h) p
  4.2(assoc 关键元素 联合列表)根据关键元素找寻联合列表中关系信息7 Z( b: h: T& S- A- p. @- U! J, w
  4.3 (car 列表)返回列表中的第一个元素,通常用来求X坐标% b+ d7 F  y( X0 P& b9 O: m: O* j6 r* {. S
  4.4(cadr 列表)返回列表中的第二个元素,通常用来求y坐标
# d2 i6 j+ f& H! q, X* j  4.5(caddr 列表)返回列表中的第三个元素,通常用来求Z坐标
4 X- |7 |* N9 J$ Z$ D2 Z4 e  4.6(cdr 列表)返回:除去第一个元素后的列表
0 ?$ W" y2 ?3 I; d9 a( P: h- n7 C  4.7(cons 新元素 列表)返回:将新元素添加到列表
  W% I' p1 W  a  p6 @' O8 E  4.8(foreach 名称 列表 表达式)返回:将列表的每一元素对应至名称再根据表达式执行响应
4 a8 D5 b& _) u; D& X; T9 k  4.9(length 列表)返回:列表内的元素数量  c4 U, Z2 e% \- k- O
  4.10(list 元素 元素…)返回:将所有元素合并为一列表  R5 P  U; L/ ?, n
  4.11(listp 元素)返回:判断元素是否为一串
; w, I% d' w6 C8 O* `- W  4.12(mapcar函数 列表1列表2…)返回:将列表1、列表2列表的元素配合函数,求得新列表
: r: D# A* q6 r  4.13(member 关键元素列表)返回:根据关键元素(含似后的列表
. s5 K# A- I) }) c! X8 @* L  4.14(nth n 列表)返回:列表的第n个元素" _. R% \5 ]! M9 ?. s3 s, ?/ }
  4.15(reverse 列表)返回:将列表元素根据顺序颠倒过来的列表$ A& c' s) s; P. e
  4.16(subst 新项旧项列表)返回:替换新旧列表后的列表
. \! h$ z. _' Q/ t  五、字符串、字符、文件处理函数
  U& ?$ R2 m% U& s# r  5.l(ascii 字符串)返回:字符串第一个字符的“ASCII”码( I5 v+ V. ]! r9 }: M+ K: [
  5.2 (chr 整数)返回:整数所对应的ASCII单一字符串7 P  g5 b' |( a# J
  5.3(close 文件 名称)关闭文件
' ?9 R" o" z1 y( k  5.4(open 文件名 模式)返回:打开文件代码,准备读取或写入信息
3 ~& ~- @% s: C) ~  5.5(read 字符串)返回:列表中的字符串的第一组元素
; l; E/ Y& `, ^- t' ~$ A7 o0 t* p$ H  5.6(read-char[文件代码])返回:通过键盘或文件中读取单一字符
/ N$ {5 h! u- W# u6 G  5.7(read-line [文件代码])返回:经由键盘或文件中读取一行字符串# V: s( y' x1 Y
  5.8(strcase 字符串[字样])返回:转换字符串大小写* q$ o+ b+ O; H' C" B5 z! P
  5.9(strcat 字符串1字符串2…)返回:将各字符串合并为一个字符串! t4 ~$ c2 j& {' j6 d/ I5 R# T
  5.10(strlen 字符串)返回:字符串构成的字符数(即字符串长度)# E* M7 w, U( T' u' t( k
  5.11(substr 字符串 起始 长度)返回:取出于字符串‘
! X+ X/ b/ `; v6 B) W  5.12(wcmatch 字符串 格式)返回:T或 nil,将字符串与通用字符进行比较
! S( j: b! a/ K  5.13(write-char数值[文件代码])返回:将一ASCII字符写到文件或屏幕6 u6 B0 s* R0 K
  15.14(write-line字符串[文件代码])返回:将字符串写到文件或屏幕上+ I: |+ p6 t( ?
  六、等待输入功能函数: C& ?& t. U/ d% [2 _- _" S
  6.l (getangle [基点] [提示])请求输入十进制角度数值,响应一个弧度值提示及参考点可有可无
! w7 P: E- T$ W- G  6.2(getcorner 基点[提示])请求输入另一矩形框对角点坐标
+ a; b* d. P$ f+ O% A  6.3(getdist [基点][提示])请求输入一段距离. z: Z" d9 n* v( V5 l6 P5 U) g8 L
  6.4(getint [提示])请求输入一个整数值
9 q: Q; R8 c) w3 K  P  6.5(getkword [提示]请求输入“关键词”2 F& i. p9 T- G+ b  g, h
  6.6(getorient [基点][提示])请求输入十进制角度,响应一弧度值不受angbase、angdir影响7 U9 f1 \' y" {8 J! `
  6.7(getPoint [基点][提示])请求输入一个点的坐标  G, J/ J0 c0 |+ w
  6.8(getreal [提示]请求输入一个实数9 O. M$ w! D$ m+ p  s2 [; m. u
  6.9(getstring [提示])请求输入一个字符串% r9 u- v. ]" a
  6.10(initget [位]字符串)设定下次getxxx函数的有效输入6 e0 f) }1 b) K- \1 e; m, G+ F
  七、几何运算功能函数. ~" _) ?3 s1 ]# T/ `! t
  7.l(angle 点1 点2)取得两点的角度弧度值' B/ i8 H0 o  v! {
  7.2(distance 点1 点2)取得两点的距离
! t  j1 ^: C: ~6 P# U  7.3(inters 点1 点2 点3 点 4[模式])取得两条线的交点
  N3 S$ e1 m( N; ]; X  7.4(osnap 点 模式字符串)按照捕捉模式取得另一坐标点
- K6 [7 l$ S: M4 h# U6 |  7.5(polar 基点 弧度 距离)按照极坐标法取得另一坐标点1 P/ }6 C$ h& q( Q/ V
  7.6(textbox 对象列表)取得文字字符串的两个对角点坐标
! ~0 U3 u! G  y4 K0 g  八、对象处理功能函数
- f  I" p3 l$ l  8.l(entdel 对象名称)删除或取消删除对象9 m* {" Q7 o% r" V
  8.2(entget 对象名称[应用程序列表])取出对象名称的信息列表/ r; x0 K  z8 u' t& G" Q$ ]
  8.3 (entlast) 取出图形信息中的最后一个对象* t+ e9 m# ^" ?: q( }: x" o% l
  8.4(entmake 对象列表)建立一个新的对象列表
! d! e' e% c% ]5 o  8.5(entmod 对象列表)根据更新的信息列表更新屏幕上元体2 f0 u3 b3 W* a5 g6 O' J* R$ H
  8.6(entnext [对象名称])找寻图面中的下一个对象/ J% i3 \# t& c% ], \" v
  8.7(entsel [提示])请求选取一个对象,响应包含对象名称及选点坐标的列表;
& r# y& q) i5 v  8.8(entupd 对象名称)更新屏幕上复元体图形
8 z' G7 i+ Z  H7 s  8.9(handent 图码)返回:图码的元体名称
: g  T1 p3 i. Z9 h  8.10(nentsel[提示])返回:BLOCK所含副元体对象信息列表
$ ^* i+ D% m! o& s  8.11(nentselp [提示][点])返回:BLOCK所含副元体对象信息似4*4矩形表示)
, R( c4 S  w* P5 H8 X  九、选择集、符号表处理函数
7 ?: r7 W4 }* g/ L  9.l(ssadd [对象名称][选择集])将对象加入选择集或建立一新选择集
* p7 F* X6 g4 G9 @/ V  9.2(ssdel 对象名称选择集)将对象自选择集中移出
" n2 J) g( E0 F  9.3(ssget [模式][点 1][点 2]取得一个选择集
  Z. O) Q% s. S  D6 R  9.4(ssget ”X” [过滤列表])取得根据过滤列表所指定范围的选择集
5 h+ u0 b5 Q7 d  T* g' d' T  9.5(sslenth 选择集)计算选择集的对象个数
1 q" O' i' d' Z/ t  9.6(ssmemb 对象名称选择集)响应对象名称是否包含于选择集内
; B5 r0 X' A3 M, U3 a+ q, o  9.7(ssname 选择集索引值)根据索引值取出选择集中的对象名称
& _! U, _5 E, b9 G5 F" D  9.8(tblnext 符号表名称[T])检视符号表,有效的符号表:”LAYER”、”LTYPE”、”VIEW”、
6 @( c. }9 X( S6 F' N' X6 y  ”STYLE”、”BLOCK”
: k% V1 F  |, n+ s  9.9(tblsearch 符号表名称 符号)在符号表中搜寻符号3 H1 Y  P" G7 r8 L
  十 、AutoCAD相关查询、控制功能函数
6 M2 Q5 Y# M6 M8 M( |  10.l(command ”AutoCAD命令”…)超重量级函数,调用执行 AutoCAD命令- v$ L8 A2 s2 p
  10.2(findfile 文件名)返回:该文件名的路径及文件名
% Z% r7 V8 _! ?  10.3(getfiled 标题 内定档名 扩展名 旗号)通过标准 AutoCAD文件对话 DCL对话框获得文件) ?3 S* L4 i% N+ x% J1 n
  10.4(getenv ”环境变量”)取得该环境变量的设定值,以字符串表示9 P  Y. G. X: t. {7 f& M( e
  10.5(getvar ”系统变量”)取得该系统变量的设定值,以字符串表示/ l' d& ?! v  Q' r  a
  10.6(setvar ”系统变量”值)设定该系统变量的值
4 e8 Q! t; w' A# C  R. d  10.7(regapp 应用类项)将目前的AutoCAD图形登记为一个应用程序名称
, Q2 E$ E* P9 K7 l8 l  十一、判断式、循环相关功能函数
+ _* |* n2 t7 W  11.1(If <比较式> <表达式1> [表达式2] 检算比较式结果,如果为真,执行<表达式1>,否则执行<表达式2>9 M  ~+ q' M: E2 Y
  11.2( repeat 次数 [< 表达式> <表达式>…])重复执行 N次表达式
- t7 {$ g' I3 I8 P" \1 L! a, c  11.3(While <比较式> <表达式>…) 当条件成立则执行表达式内容
, w/ O% L( ?/ m: F  11.4(cond <比较式 1> <表达式 1> 多条件式的 if整合功能
- B7 _2 I5 o. B  <比较式2> <表达式2>
5 B3 E1 X; D: {; X( _) J  <比较式3> <表达式3>)1 u/ O. v6 K$ k- V, {
  11.5 ( prong 表达式1 表达式2…) 连接其中的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数) s* S) Q  K# E- Q0 d
  十二、函数处理、定义、追踪与错误处理功能函数5 Q: q5 P; k1 i4 F+ \6 P1 C
  12.l(*error* 字符串)程序错误时的警示信息" H, B/ d3 f$ W. y1 B
  12.2(alert 字符串)以对话框式显示出警告字符串
  p9 L  a1 _7 ]+ [3 @  12.3(apply 功能函数列表)将功能函数与列表结合后执行; n/ ~  [8 y! ]
  12.4(defun 名称 自变量列表表达式_.)自定函数或子程序* V0 \+ q% m& ^& L- h7 v
  12.5(eval 表达式)返回:表达式的执行结果, w% F( _9 y' K2 Y5 X
  12.6(exit)强制退出目前的应用程序8 }7 d4 j" [3 v3 N
  12.7(lambda 自变量表达式)定义未命名的函数8 [' v7 S& t5 E, V1 G5 j% g2 e
  12.8(progn 表达式1 表达式2…)连接其内的表达式为一组,常用于配合if、cond等函数- y& I/ ]# U6 x! X* d- U4 u: S& e6 c2 F
  12.9(quit)强制退出目前的应用程序; R) e  d$ P: l# x
  12.10(tablet 代码 [列1列2列3方向])取用或建立对数字板的校调3 ~( N3 K4 [9 J; G  k
  12.11(trace 函数…)对函数设定追踪标记,辅助检错
  N+ V& y; O! n6 c) Z* s& \  12.12(untrace 函数…)对函数设定解除追踪标记' B6 n5 T3 v8 {' v! F
  十三、显示、打印控制功能函数
0 k& [+ U/ G) v1 k; V5 U& F# p& N( I  13.l(gfaphscr)作图环境切换到图形画面
) z: w. w# I. `  13.2(grclear)暂时清除模前的屏幕画面" c# C  ^* v" F, m' _8 O
  13.3(grdraw起点终点颜色[亮显])暂时性的画出一条线+ R& W/ V- z7 n3 `$ L
  13.4(grread[追踪])由输入设备读取追踪值
- x* V& c# q1 f3 ~2 o$ Z  13.5(grtext位置字符串[亮显])将字符串显示在状态列或屏幕菜单上) t% Y1 Z/ @% E4 v
  13.6(grvecs向量列表[转置矩阵])暂时性的画出多条线
" [7 F4 m- B6 m+ y) Z  13.7(menucmd字符串);提供在 AlltOLISP中调用各菜单" a; z0 m( }3 ]: k' Y6 m( `
  13.8(Prinl[表达式[文件代码]]将表达式打印于命令区或已打开的文件句柄字符则以“\”为前缀展开; `/ L4 }2 Q* n  H6 i9 j$ Z# p
  13.9(pinc[表达式[文件代码]]除句柄字符则不以”\”为前缀展外开其余同Prinl
& n* s* a1 C4 d" N( ~  13.10(print[表达式[文件代码]]除表达式会往下一新行列出,及空一格外其余同prinl
  s$ q2 T2 H4 a+ P  13.11(prompt信息)将信息显示于屏幕的命令区,并随后响应一个nil信息+ q9 e8 x2 _! P! v
  13.12(redraw[对象名称[模式]])重绘整张图或根据对象名称重绘该图形4 P3 ]1 f% b. e8 Z  J! n
  13.13(terpri) 在屏幕上显示新列7 [+ j$ t: o+ E8 u; ^3 T
  13.14(textscr) 作图环境切换到文字画面' c# V0 m+ x( ~& o( Z1 {! T% @+ b$ [, W
  13.15(textpage)清除文字画面文字类似 DOS的cls命令' P- _+ ^( c5 C" M9 W: d, @
  13.16(vports)返回:窗口组态列表
1 x! s5 O- r' ]4 `  十四、符号、元素、表达式处理功能函数
) ^4 k8 ~# L" f: e  14.l(atom元素)如果元素不是列表,响应T,否则为nil
" P3 q7 @' w0 }6 b" C0 K1 L& x! r9 E  14.2(atoms-family格式闲号列表])返回:一组己定义函数的符号列表9 v; d# y( E" k9 X
  14.3(boundp表达式)返回:T或 nil,响应表达式是否有值存在
. Z7 P, C8 }+ w: u% B4 ?; A  14.4(minusp元素)返回:T或n儿 元素是否为负值
( L( z8 K- S+ F& _4 z; _  14.5(not元素)返回:T或n儿 判定元素是否为ni1
& `" q3 ~9 B6 X& s: ?( y/ \9 z  14.6(null元素)返回:T或nil判定元素是否被赋予nil值9 R3 c2 z) c$ z/ Q; D1 w& t: a
  14.7(numberp元素)返回:T或nil,元素是否为整数或实数
9 C# f; `0 C- W' H2 ]! C  14.8(quote表达式)响应表达式未检算前状态,同“‘”功能  n& M- K, Z4 b3 R' |- N
  14.9(set符号 表达式)将表达式结果设定给带单引号’符号$ G, F- ~4 D4 L
  14.10(setq符号1 表达式1[符号2表达式2]…)设定表达式结果给各符号
! W9 r# G! T: T$ d. h  14.11(type元素)返回:元素的信息型态
# ?. C( t; x, Y  s9 `: S  14.12(zerop元素)返回:T或nil,元素是否为0值
% G  W) f1 b& D4 ~9 ]4 [  十五、ADS、ARX、AutoLISP加载与卸载函数& Q% R- ]$ @) L4 `0 t
  15.l(ads)返回:目前加载ADS程序列表! W1 _1 [2 K0 ^/ A8 k, y6 c
  15.2(arx)返回:目前加载 ARX程序列表) U! b5 k! ]7 x7 l  ^% W
  15.3(arxload应用程序[出错处理]))返回:加载 ARX程序
# S+ T/ E- P: C2 @. m- W) b# S  15.4(arxunload应用程序[出错处理]))返回:卸载 ARX程序7 y( m% a$ e8 h1 J, e# a* K
  15.5(ver) 返回:目前 AutoLISP版本字符串
4 J' l* D9 v$ Z1 h  r% t7 L  15.6(load LSP文件名[加载失败])加载 AutoLISP文件(*.lsp)$ o6 \5 O: M3 @$ c
  15.7 (xload应用程序[错处理])加载ADS应用程序# t8 G! K' C/ R, t
  15.8 (xunloa应用程序[出错处理])卸载 ADS应用程序
' j# c$ F$ i  a; |+ D  十六、内存空间管理函数
) {* y% G! ~, w) {. r) A  16.l(alloc数值)以节点数值设定区段大小
; c  T  P4 s# [- O  16.2(expand数值)以区段数值配置节点空间
! ^4 {; o' Y" u# C7 v  16.3(gc)强制收回废内存7 @/ F9 H" e; M: o
  16.4(mem)显示目前的内存使用状态
2 N, F5 W* c/ c  16.5(xdroom对象名称)返回对象扩展信息允许使用的内存空间2 t- \+ {  [! g5 o- H
  16.6(xdsize列表)返回对象扩展信息所占用的内存空间
8 J- g+ S& B1 L# I  h9 g: u; n  十七、其它重要的功能函数
( k+ e; _! p2 _8 X  17.l(acad _colordlg 颜色码 旗号)显示出标准 AutoCAD颜色选择对话框' ?" P- |1 \* H1 g+ C+ o* S( B, a
  17.2(acad_helpdlg 求助文件名 主题)显示出标准 AutoCAD求助对话框
! k; C! i6 W0 Q  17.3(acad_strlsort字符串列表)作字符串列表排序0 n) `( [3 R; t7 J6 }1 F' G2 {1 _
  17.4(bherrs) 取得 bhatch与 bpcly失败所产生的错误信息, a  a: F$ d! q# r
  17.5(bhatch点[选择集[向量]])根据 Pick point选点方式调用 bhatch命令,绘制选集区域的剖面线
( `- M5 z6 q2 H$ I& h$ P  17.6(bpoly点[选择集[向量]])根据Pick point选点方式调用bpoly命令并产生一定域Polyline& {. K8 c$ E1 ?4 ~
  17.7(cal计算式字符串)执行如 CAL计算功能; t; y# z# M/ o+ H. }$ ?. n. v0 y
  十八、ADS、ARX外部定义的3D函数, I" u3 j3 Y/ S: Z( i% T5 R
  18.1(align自变量 1 自变量 2....)执行如 ALIGN命令各选项顺序' ]  U* I- f) Q
  18.2(c:3dsin模式3DS文件名)导入3DS文件9 Y! P8 ]3 q$ b7 U5 [# b' A
  18.3(C:3dsout模式3DS文件名)输出3DS文件. L) P+ T) d2 w7 W
  18.4(c:background模式[选项])设定渲染背景. ~0 ~$ s1 j4 G! ~( h, j
  18.5(C:fog模式[选项])设定渲染的雾效果1 u( z/ O5 A. n9 A( q& w
  18.6(C:light模式[选项])设定渲染的灯光控制
" z) E% C/ z" Q* u& n  18.7(c:lsedit模式【选项1】设定渲染的景物控制
) n, n0 z* R- r, `6 s- f3 }  18.8(C:lslib模式[选项])管理景物图库$ x) J+ {$ l- M! h0 w! ]
  18.9(c:matilb模式 材质 材质库名)管理材质数据库9 x/ @' _* R# G
  18.10(c:mirror3d 自变量1 自变量2……)执行如MIRROR3D命令
* v8 w- v; R& v. v& g8 P2 h  18.11(C:psdrap模式)根据模式设定值(0或1),传唤psdrap命令# d/ j  [% |# ~, J
  18.12(C:psfill对象名称 图案名称[自变量1[自变量2]])以POStSCript图案填满
1 ~; f, T+ P! G( a  18.13(c:psin文件名 位置 比例)插入一个Postscript(*.eps)文件! i9 r& z* B% F1 p& ^
  18.14(c:render[渲染文件])执行渲染效果% H: R+ a* P0 L. t3 s/ C  }, }
  18.15(C:rfileopt格式 自变量1 自变量2 自变量3…)设定执行渲染选项
: a' r3 o5 w+ E  y6 m# Z+ T$ O  18.16(c:replay影像文件名 影像类别[选项])展示影像文件TGA、BMP、TIF
8 V# r: u, L% f6 o9 h, C  18.17(C:rmat模式 选项)控管材质建立、贴附、编辑、分离
* L) P2 f# l' ^  18.18(c:rotate3d自变量 1 自变量2…)执行如 ROTATE3D命令各选项顺序4 r8 w, n' q1 h; Y+ ^. |
  18.19(C:rpref模式 选项[设定])渲染环境设定- p. Y7 {) P8 e/ l
  18.20(c:saveimg影像文件名影像类别[选项])储存图像文件TGA、BMP、TIF1 l" S6 O+ `, R% a7 m7 N
  18.21 (c:scene模式 [选项]) SCENE场景管理
3 v% I3 ]* _5 T# L; t6 t( e  18.22(C:setuv模式 选集 自变量1 自变量2…)SETUV贴图模式管理
: Q( H& S$ p8 u: b" y- o6 S  18.23(C:showmat自变量1)显示对象的材质贴附信息
. M4 I3 d% s1 u- X# H  18.24(C:solprof自变量 1 自变量工..)建立 3D实体的轮廓影像
; z8 O) D; g. u! G7 K: D: J/ ~  18.25(C:StatS[渲染信息文件])显示渲染信息统计信息8 I& l2 K# D2 x$ i5 o
  十九、ADS、ARX外部定义的数据库相关函数
% V  V2 b, b; \, ?4 v3 V* X  19.l(c:aseadmin自变量1 自变量2…)管理外部数据库
7 \% Q( v. a$ v: S# D0 ^+ ?9 _" E  19.2(c:aseexportt自变量1 自变量2…)输出信息. n: F; S( q# G$ Z
  19.3 (c:aselinks自变量1 自变量2…)连接对象与信息& j- A5 h) t2 V; P- n9 M# W
  19.4(c:aserow自变量1 自变量2…)管理外部信息表格, C# n6 @: f$ J) L7 T" L9 @
  19.5(c:aseselect自变量1 自变量2…)建立外部信息与对象选集1 x* y3 B/ Z/ b- K$ ?! q5 C/ q
  19.6 (c:asesqled自变量 1 自变量2…) 执行SQL程序

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