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楼主: hwy19851001

UG4区域铣削里面选择在部件上的时候刀路一段稀一段密,怎么解决!

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发表于 2011-3-16 19:11 | 显示全部楼层
送人玫瑰 手有余香
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发表于 2011-3-20 01:39 | 显示全部楼层
大哥你太强了
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发表于 2011-3-20 01:59 | 显示全部楼层
大哥你太强了
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发表于 2011-5-22 07:58 | 显示全部楼层
厉害啊,佩服
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发表于 2011-12-8 22:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 gdug24138 于 2011-12-8 22:54 编辑 " |& C0 U( K' f2 G  j& f- f3 e8 T
9 H! r0 g1 e" k$ B, O
有玫瑰不送,手中更香
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发表于 2011-12-30 13:18 | 显示全部楼层

哈哈,有意思。


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发表于 2012-11-14 10:44 | 显示全部楼层
顶顶顶顶顶顶顶顶
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发表于 2012-11-14 13:04 | 显示全部楼层
在平面上的话出的刀路是平面上等距,可是投影到部件上特别是有的地方平坦有的地方很陡峭的区域,陡峭的地方刀路太稀,残留料太多6 R3 {0 r6 x' L) A* D
在部件上的话假象把所有平坦和陡峭的区域摊平,把刀路等距离投影上去,再折叠成平坦和陡峭,虽然在刀路的正上方看下去有的地方密友的地方稀,可是在每条刀路的法线方向距离是一样的,加工出来的零件留料一致
- X% e. F9 K7 a: b" c- I  c不知道我说的对不对
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发表于 2012-11-14 19:22 | 显示全部楼层
妈呀,强帖呀!
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发表于 2012-11-17 21:30 | 显示全部楼层
SB哥,元方,你怎么看!
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