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本帖最后由 zhongbin5136888 于 2010-11-29 19:05 编辑 9 k3 J/ c9 t7 b a; V3 G
/ X! C/ v" }1 k0 V! o9 \# d0 H; p7 r请教connector的做法一、
; k3 Q9 J; @. u% c$ B+ w* n1、扇形浇口应该是用梯形,然后改变两端尺寸来做的;
I5 W, g& G7 Y+ h2、在生成Beam后,存在相关单元,请问这样对分析有没有影响?- h( d& @2 u( Z E( T
- w ^6 N+ [* J1 @& e0 J+ r有没有影响?, p5 u% c0 z, [% G/ B
2010-11-29 15:38% F( I2 C V5 D9 t0 j. T# d7 M4 f
0 Q1 N* i# h) B& P) a* r/ o, R
# f( ^# a: E( t5 M3、通过这样的方式来建立扇形浇口,与实际注塑相关较大。
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. g$ Q% M9 q' M4、要解决以上问题一般可从以下两个方面入手
3 M! S8 G( f7 f @' s 1)、从3D随着产品一起导入。# d& ~& h5 h. Y/ d) K
2)、在通过矩形或梯形浇口的变形,加上connector线,方法是怎样的?
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6 e$ [- J& f! h5 i2 y二、connector的做法
, o% D4 E5 e4 s- m% R; V 把浇口内的所有节点用直线连接起来,负于connector属性,再mesh。
: p- I, H O6 P9 w 但怎么变成好像3点进浇了?7 G( E2 N* d y* `
哪位仁兄说一下connector的具体做法?6 r4 w$ S. z6 F+ V
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7 n5 K a( O$ M变成好像三点进浇了。 |
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