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UG跟随工件开粗问题。。。

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发表于 2010-12-6 13:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
个人还是比较喜欢跟随工件,但就是刀路太乱,跳刀太多。。5 ~/ b: n! Y% v" J' @

: k+ N% @5 i: H+ m. ~* u1 X" i* A各位前辈都是用什么好的办法来解决和优化的。?
& B9 I4 [1 C" h, f. Z3 N0 w4 ~( u0 M% _( x. a+ x+ V
谢谢  好人 愿意把经验分享。。。
头像被屏蔽
发表于 2010-12-7 01:08 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-6 14:40 | 显示全部楼层
可能是每次提的问题都比较犀利,比较棘手,三言两语说不清楚。。。4 P, X7 {; @$ U' |: v* P7 Y9 p
6 q# P2 i# \) i6 s) i9 ]
还是大家不愿意分享经验。
( R- E1 j/ y' Z6 E( r" a
+ L% _$ K0 ~' U7 A没人回复。啊。。。。
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发表于 2010-12-6 15:25 | 显示全部楼层
跟随工件+岛清根吧
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发表于 2010-12-6 15:33 | 显示全部楼层
错了,是跟随周边+岛清根
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 楼主| 发表于 2010-12-6 15:36 | 显示全部楼层
跟随周边  是  花瓶不太喜欢。。。
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发表于 2010-12-6 15:47 | 显示全部楼层
跟随周边岛清根其实效率比较高跳刀少又安全
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 楼主| 发表于 2010-12-6 15:52 | 显示全部楼层
拐角多了用跟随周边就会出现断层。。还会走逆铣。。。
' c, g& J: t2 f0 Q9 l. }" s9 M- q" Q
哪位大侠常用跟随工件。都是采用什么方法来控制和优化的????
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发表于 2010-12-6 22:58 | 显示全部楼层
跟随工件开粗有你说的那么乱吗?提刀是多点,可提刀速度可给到5000-10000,那样就没什么的了。跳刀可用先前的平面控制,优化可以用变换的切削方向。
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发表于 2010-12-7 00:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 兴仔 于 2010-12-7 00:22 编辑   k; ?5 d' E4 @$ w) k& f
' I, ^/ G" c- u& f0 W
我也是
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发表于 2010-12-7 00:22 | 显示全部楼层
拐角多了用跟随周边就会出现断层。。还会走逆铣。。。
: b8 r) B) z' d, q4 o- l" k8 N% w
哪位大侠常用跟随工件。都是采用什么方法来控制和 ...
( n( q* K! }6 Dwjhlhj 发表于 2010-12-6 15:52

2 y  H/ i- i5 U1 }
4 w+ l% l+ Z8 e2 F: ]! I拐角多了用跟随周边就会出现断层我也是
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