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一、绘图命令 {; N0 Y" d6 t: w
直线:L! j% J, z( V# O3 a) o0 N7 `, H
用法:输入命令L/回车/鼠标指定第一点/输入数值(也就是指定第二点)/回车(这时直线就画出来了)/回车(结束命令)
0 @) T. w# [7 ~9 D/ W+ H8 _射线:RAY+ _/ F$ w: X; [3 L9 q
用法:输入命令RAY/回车/鼠标指定射线起点/指定通过点/回车(结束命令)
9 |# ^6 \% E1 C4 z构造线:XL
/ s4 G+ n7 j, w 用法:输入命令XL/回车/鼠标指定构造线起点/指定通过点/回车(结束命令)# U9 f G, |& P& W
多段线:PL+ n, I" a8 {6 y9 f
用法1:同直线命令% {& w& ?9 V% s) G9 r" [
用法2:输入命令PL/回车/指定起点/输入W(绘制带有宽度的线)/回车/指定线起点宽度/回车/指定线结束点宽度/回车/输入数值(线的长度值)/回车(结束命令)
+ E: Z1 H" I3 Y: v' p X正多边形:POL
+ d/ D. j8 b, O: K: F- o 用法:输入命令POL/回车/指定边数/回车/鼠标指定正多边形的中心点/输入选项(C外切于圆;I内接于圆)/回车/输入半径/回车(结束命令)! Z6 U$ U3 H( G7 a2 v& E6 N
矩形:REC: {: k) G: k" Y0 ^! E3 x Q7 O
用法1:输入命令REC/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点
& d$ ~1 l @& {0 P5 a L 用法2:输入命令REC/回车/输入C(绘制带有倒角的矩形)/回车/输入第一倒角值/回车/输入第二倒角值/回车/鼠标指定第一角点/指定第二角点
/ }1 E/ C% O1 S7 f: f( w 用法3:输入命令REC/回车/输入F(绘制带有圆角的矩形)/回车/输入圆角半径/回车/指定第一角点/指定第二角点
+ j$ C' A, {7 a7 w. x. i! Z6 G' }圆弧:A$ b" y6 R, K9 K$ c2 R- d
% O {' B0 D" a
用法:输入命令A/回车/指定圆弧起点/指定圆弧中点/指定圆弧结束点* R' r, _6 K' P. J% D+ ^2 G
(绘制圆弧的方法有11种,可参考绘图菜单---圆弧选项)
6 t4 D# w& T2 }. V% T圆:C
, B: D) r7 ~/ x9 m. O4 n 用法:输入命令C/回车/鼠标指定圆心/输入半径值/回车(命令结束)2 f! ^* h3 K& U3 Z' G4 w2 E
(绘制圆的方法有6种,可参考绘图菜单---圆选项)
4 N* q" ?/ q f; u& h# Z样条曲线:SPL8 w4 Q5 A4 i& Q4 E
用法:输入命令SPL/回车/鼠标指定要绘制的范围即可/需要三下回车结束命令
1 }7 M2 l# F I F' V" x! p+ {0 f" Z椭圆:EL2 c! G+ C- t9 J% c) i+ X ~2 v
用法:输入命令EL/回车/鼠标指定椭圆的轴端点/指定轴的另一个端点(可输入数值)/指定另一条半轴的长度(可输入数值)/(如果输入数值需要回车结束命令,如果用鼠标直接指定则命令自动结束)
, ]& R, z, ~' d& |! y" E! E1 ?椭圆弧:输入命令EL/回车/输入A/回车/指定椭圆弧的轴端点/指定轴的另一个端点/指定另一条半轴长度/指定椭圆弧起始角度/指定椭圆弧结束角度% Q3 a7 a. M# r, Q! ?. v* M' E" z
圆环:DO, G5 t- M: z5 P# j
用法:输入命令DO/回车/输入圆环内径/回车/输入圆环外径/回车/鼠标指定圆环圆心点/回车(结束命令)/ d/ O' q3 m* W4 v
点:PO
% K* X$ u/ J: Q 用法:输入命令PO/回车/鼠标指定点的位置即可- a$ }- t- C6 A1 L
面域:REG
+ A! R- _ J' c, c8 O! S! E. B 用法:输入命令REG/回车/选择要创建面域的对象/回车(命令结束)+ R9 \- F4 R6 `2 \8 ?, N
多行文本:T
+ o( Y; p" W" D. B: u. N 用法:输入命令T/回车/鼠标指定多行文本的第一角点/指定第二角点/输入文本即可: J8 x- }- f4 h9 d; r
定义块:B
. V' \. H% [. A( L) |
. K$ N M4 f1 l' l: J% _用法:输入命令B/回车/设置对话框内容(块名称、选择要定义为块的对象、指定插入的基点)/确定即可
$ k3 B0 F6 U4 C9 Y0 b! r' Q. T(定义块指的是定义内部块,只能在本文档中使用)0 \& h* E) z7 z; P7 e
写块:W
9 M& ?# v4 p- M Z. ^ 用法:输入命令W/回车/设置对话框内容(块名称、选择要定义为块的对象、指定插入的基点、选择要保存块的位置)/确定即可
6 z. c1 ^3 W5 s& c3 ^(写块可以在多个文档中多次使用,可理解为定义外部块)+ e' D5 r; i4 o/ K' M
插入块:I
; ]% L! Z2 C# s, S, B: {4 N. B; ? 用法:输入命令I/回车/选择要插入的块确定即可# c" M) d2 c6 B! E
图案填充:H
1 w$ O0 ^ P3 }7 V4 y2 N5 U 用法:输入命令H/回车/在图案填充对话框中选择你要填充的图案,拾取填充对象内部点/回车/点击确定即可# R' I$ i0 ^) C8 I6 F
定数等分:DIV+ y( H0 I$ F. O" P& y/ ?" B
用法:输入命令DIV/回车/输入等分数目/回车(命令结束)1 o" d: r, W! p1 c' l8 v
三维拉伸:EXT9 z- {9 A, Y1 m0 s8 y
用法:输入命令EXT/回车/选择要拉伸对象/回车/输入拉伸高度/回车/回车$ C1 n" v/ _ q, K9 m' x. w
" J6 P j: ? _. R
三维旋转:REV
' t* ], a! p2 v- s3 I 用法:输入命令REV/回车/选择对象/回车/输入O/回车/选择旋转轴/输入旋转角度/回车(命令结束). i2 ^0 E9 Q3 A i
(可用于三维旋转的对象必须是多段线属性)
* t9 [0 y$ O# r1 F! @二、修改工具
/ O5 p5 H* Y: z3 B, Z/ J删除:E |
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