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UG建模两根管相交,怎么样才能使它们相通呢?求解

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发表于 2010-12-13 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug建模两根管相交,怎么样才能使它们相通呢?求解
( I! E+ l' p; L# h QQ截图未命名.png ) b; b) ]% ~) F2 y# ?
model1.rar (129.97 KB, 下载次数: 6)
发表于 2010-12-13 16:41 | 显示全部楼层
修剪一下就是通的
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发表于 2010-12-13 16:49 | 显示全部楼层
model1dd.rar (128.95 KB, 下载次数: 7)
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发表于 2010-12-13 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuchuanjun 于 2010-12-13 20:10 编辑
1 b& d3 @. n0 z+ T' M- j$ d3 N; Q+ q3 r; _# a: v# N' E  U
用两个实体的管相交后,用抽壳命令即可,厚度自定。。。两个实体一定要求和,变为一个实体才可实现两个管相通。。。。
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发表于 2010-12-13 22:03 | 显示全部楼层
楼上的方法更好
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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:20 | 显示全部楼层
回复 2# reach100
6 S% W$ S) Y3 o. i+ o& C; n& r% L, D+ T; q( Y/ c" S
6 c9 _4 w6 i* o6 [) o7 ^
    能将你修剪的选项给我截个图不?大虾,不胜感激,我修剪说修剪结构是所有面都删除,再不就是刀具在目标体外。 QQ截图未命1名.png
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发表于 2010-12-14 20:58 | 显示全部楼层
我用的命令跟你的截图所示命令不同  j6 P3 {5 Q& L' E) O. e1 z
9 ~1 L; e* A6 M4 y$ u% E
我用的是修剪体。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-15 08:27 | 显示全部楼层
回复 7# reach100 修剪体的我也没有弄出来, QQ截图未ssss名.png
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发表于 2010-12-16 11:53 | 显示全部楼层
用力顶就可以弄通了
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发表于 2010-12-16 15:23 | 显示全部楼层
做了一下,提供思路,其实很简单$ {5 P4 \$ _+ B# t$ ?" G* W
4 C& {: {7 d7 n
AAA.part1.rar (1.43 MB, 下载次数: 54)
% Q! g- Y: e; e6 O& Y( _ & X) T/ n: J7 z
AAA.part2.rar (606.02 KB, 下载次数: 45)
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