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UG建模两根管相交,怎么样才能使它们相通呢?求解

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发表于 2010-12-13 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug建模两根管相交,怎么样才能使它们相通呢?求解5 o3 M- u0 s. r3 q, J
QQ截图未命名.png
8 Z' L" O: Z8 h4 ^! v- F+ d3 ^ model1.rar (129.97 KB, 下载次数: 6)
发表于 2010-12-13 16:41 | 显示全部楼层
修剪一下就是通的
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发表于 2010-12-13 16:49 | 显示全部楼层
model1dd.rar (128.95 KB, 下载次数: 7)
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发表于 2010-12-13 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuchuanjun 于 2010-12-13 20:10 编辑
+ H" m& _% ^  Q' L( M% c0 p- j1 z/ p& g9 S2 S4 b
用两个实体的管相交后,用抽壳命令即可,厚度自定。。。两个实体一定要求和,变为一个实体才可实现两个管相通。。。。
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发表于 2010-12-13 22:03 | 显示全部楼层
楼上的方法更好
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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:20 | 显示全部楼层
回复 2# reach100 7 O' d- k4 \9 U  o2 p  ]

5 c" k# K9 ]# u  b' `2 w- n: _
  B- @, y; v4 j1 e, m    能将你修剪的选项给我截个图不?大虾,不胜感激,我修剪说修剪结构是所有面都删除,再不就是刀具在目标体外。 QQ截图未命1名.png
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发表于 2010-12-14 20:58 | 显示全部楼层
我用的命令跟你的截图所示命令不同
, H* y, j" i7 i/ B) [6 a
# A. `% |& j# s/ E0 a$ h% @我用的是修剪体。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-15 08:27 | 显示全部楼层
回复 7# reach100 修剪体的我也没有弄出来, QQ截图未ssss名.png
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发表于 2010-12-16 11:53 | 显示全部楼层
用力顶就可以弄通了
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发表于 2010-12-16 15:23 | 显示全部楼层
做了一下,提供思路,其实很简单  [' N; v7 T6 Z4 h) W
: [; }: ~' y. V
AAA.part1.rar (1.43 MB, 下载次数: 54)
3 s, M- e  v' s  z 7 P# a* r1 [; D/ w( N  ~, c9 d& i
AAA.part2.rar (606.02 KB, 下载次数: 45)
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