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UG建模两根管相交,怎么样才能使它们相通呢?求解

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发表于 2010-12-13 16:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
ug建模两根管相交,怎么样才能使它们相通呢?求解
6 v$ Y& N1 `( C- ]* d0 z/ X0 i6 D QQ截图未命名.png
/ E+ G" l7 K# y model1.rar (129.97 KB, 下载次数: 6)
发表于 2010-12-13 16:41 | 显示全部楼层
修剪一下就是通的
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发表于 2010-12-13 16:49 | 显示全部楼层
model1dd.rar (128.95 KB, 下载次数: 7)
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发表于 2010-12-13 20:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 wuchuanjun 于 2010-12-13 20:10 编辑
, s) W' ~. s& F  I3 \6 A, e% m5 w0 r- \$ l9 t. [( p
用两个实体的管相交后,用抽壳命令即可,厚度自定。。。两个实体一定要求和,变为一个实体才可实现两个管相通。。。。
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发表于 2010-12-13 22:03 | 显示全部楼层
楼上的方法更好
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 楼主| 发表于 2010-12-14 08:20 | 显示全部楼层
回复 2# reach100 $ D/ ^9 M0 I+ {' n/ l! Q

  b# h3 j4 p6 R
1 j1 B' m  T) p7 N2 G/ {    能将你修剪的选项给我截个图不?大虾,不胜感激,我修剪说修剪结构是所有面都删除,再不就是刀具在目标体外。 QQ截图未命1名.png
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发表于 2010-12-14 20:58 | 显示全部楼层
我用的命令跟你的截图所示命令不同, `7 b$ y- j) T) b7 A0 F
/ K. R+ ~" G- Q; H' K
我用的是修剪体。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2010-12-15 08:27 | 显示全部楼层
回复 7# reach100 修剪体的我也没有弄出来, QQ截图未ssss名.png
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发表于 2010-12-16 11:53 | 显示全部楼层
用力顶就可以弄通了
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发表于 2010-12-16 15:23 | 显示全部楼层
做了一下,提供思路,其实很简单
; f7 Q; G% F" Z5 a- v7 i6 F) _+ m
$ Y: q1 h6 m7 a3 s AAA.part1.rar (1.43 MB, 下载次数: 54)
; _) f% l; J) n( M2 p4 u* p7 V, k
% B* g- y, z( n8 Y) o AAA.part2.rar (606.02 KB, 下载次数: 45)
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