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楼主: 老c

ug的走线的缺点

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发表于 2010-12-20 09:39 | 显示全部楼层
回复 7# 老c 7 o5 ~% o* C) t" I
. @& l6 {+ F) y( `
- ]1 G3 Q/ B. D& r0 y) g
   
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发表于 2010-12-20 13:29 | 显示全部楼层
UG不好做,走3D轮廓切削量是不均匀的。
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发表于 2010-12-20 13:30 | 显示全部楼层
哎自以为是的人好多 有本事下3D图档做出来在说吧' g. B8 e! Q+ O, K! I
还有我发现你们太轻率了吧问题都不知道在哪里就开始狂喷( N0 q% w  ?8 N0 W3 `. v6 {! k
...5 ^0 t: m3 U) H5 v7 f' Y
命运的天枰 发表于 2010-12-20 09:32
# v* @) F: Q7 Y  F) D5 m
' M* g/ ~3 S% k+ K. J
0 q, i' Y2 A6 a0 Z3 ^. I0 I( O
    UG网自以为是的人太多了
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发表于 2010-12-20 13:32 | 显示全部楼层
MC中再多的线框选即可,像这种走中心不用考虑补正的刀路更是容易,UG就太麻烦了,一次中能选一条线,再选要构建下一边界,等你做好,用MC的早下班了
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发表于 2010-12-20 19:47 | 显示全部楼层
ug可以的,往复式3D很简单的,只是你不会。不能说UG没有这功能。4。0就能实现,我经常用。
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发表于 2010-12-20 21:33 | 显示全部楼层
回复 25# aqiso
. K! b- ?1 C, p2 s: }1 y7 Y! x/ K. b+ a( P: ]! T" Q
# j1 \7 E& j/ ^$ Z
   你做个试试,UG3D有走往复的吗?
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发表于 2010-12-21 08:47 | 显示全部楼层
ug 3d是有往复式,但用来做楼主这不行,第一刀切太太多了
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发表于 2010-12-22 13:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 命运的天枰 于 2010-12-22 13:28 编辑
% t# Z, K- U2 o/ H/ B! G
3 n0 j$ Z' t2 x2 N  d楼主能告诉MC是怎么编的吗 昨天我去了解了一下MC但是MC好像也不好编吧 楼主能不能上传个MC的图档啊
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发表于 2010-12-22 13:26 | 显示全部楼层
UG不好做,走3D轮廓切削量是不均匀的。$ m6 F8 J& ?) K
lv007 发表于 2010-12-20 13:29

) J2 }; ]  t3 E5 {
: m, q  \8 d' G. |6 D) _" z( Z/ h" x2 l* {/ s8 f; r* C
    是这位说的很对
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发表于 2010-12-22 17:57 | 显示全部楼层
UG我怎么编都没有办法不太刀 这最好的效果了
2.jpg
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