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楼主: 157476618

UG4。0投影加工如何不抬刀

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发表于 2010-12-23 10:33 | 显示全部楼层
我也想知道,洗一层抬一层浪费时间
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发表于 2010-12-23 12:20 | 显示全部楼层
是mastrecam
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发表于 2010-12-25 05:03 | 显示全部楼层
定定定定定定定定定定定定定定定定定
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发表于 2010-12-25 09:11 | 显示全部楼层
发个PART 上来啊,不要瞎吹
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发表于 2010-12-25 10:16 | 显示全部楼层
我去试了一下 好像不是很实用  每次都 要抬刀 12.25.jpg
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 楼主| 发表于 2010-12-28 13:10 | 显示全部楼层
回复 7# 森林狼
2 l7 W* a+ U% @( i9 z
+ @- O1 [7 R9 X5 j* v4 t$ V2 O3 e: c5 F- i
    不是做漂亮的曲面就不会抬刀的。。。UG线投影就是会抬刀。。。边界投影开放的也抬。就是不走混合  我用的是UG4。0不知后面的版本是不是可以走混合
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发表于 2010-12-28 18:33 | 显示全部楼层
放屁~!谁说没有的
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发表于 2010-12-28 19:08 | 显示全部楼层
ug投影加工很强大啊。楼上UG菜鸟吧
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发表于 2010-12-28 19:42 | 显示全部楼层
就曲面区域就可以了  要给个锣几道R4的我锣了65刀    我刚学会的 上过机锣过
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发表于 2010-12-28 21:37 | 显示全部楼层
兄弟,你试一下投影中的表面积驱动,可以做到不抬刀
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