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[疑难] 棘轮仿真问题?

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发表于 2010-12-24 10:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁知道这是怎么回事?
cl.gif
cl2.gif
发表于 2010-12-24 10:47 | 显示全部楼层
是不是移动副的驱动设置有点问题
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 楼主| 发表于 2010-12-24 11:38 | 显示全部楼层
回复 2# fansme
* a$ A: ]- s" F
  t6 y# X* J& ?移动副是用简谐驱动的。不知道有没有问题,就是上去的时候不要让齿轮往逆时针转。怎么做?这个贴子网上有做过动画的就是没出过教程,我做了很久都没做出来。请指点。
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 楼主| 发表于 2010-12-24 11:44 | 显示全部楼层
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发表于 2010-12-24 12:15 | 显示全部楼层
来看看   学习学习
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发表于 2010-12-24 19:31 | 显示全部楼层
定位销的弹簧刚度加大,另外就是棘轮的旋转副增大阻尼,还有那个钩所加滑动副的行程要控制好
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发表于 2010-12-25 01:19 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2010-12-25 11:43 | 显示全部楼层
回复 6# hjj333
3 `8 E) e' G4 U6 E0 N谢谢你的回答,我试了一下,增大棘轮旋转副的阻尼后,滑动副直接就没考虑棘轮的存在吃了进去,3D副失效了,是怎么回事?是阻尼的参数没设置好吗?
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 楼主| 发表于 2010-12-27 19:23 | 显示全部楼层
回复 6# hjj333 * R9 ]/ x, f- \7 [# o3 Z4 Q- y
做好久了还是做不出来,我把我做的源文件发上来你帮我看一下吧,谢谢了。

cl.rar

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