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有人指导的话 根据你学习能力 估计可以完成 就可达到相应的水平. w S9 j7 k! \1 d$ s# J
9 f/ v$ T' K5 O. N. s几个软件的曲面造型思路都相似 基本构成元素也相同 一般可以达到举一反三的 单就曲面造型来说 学会一个 对其他几个 只要熟悉下 软件界面 就可以很快掌握 所以 不要将精力放在挑选软件上5 {/ \4 u$ R5 `, D- z M
# a# v$ W- Q! t0 s3 x; O对于初学者 我推荐UG (建议 4.0-5.0 太低级了面临软件淘汰 太高级的 软件不稳定) 之所以 不推荐proe 是因为他是全参数 做曲面造型 很容易 垮掉(部件垮掉) 对初学者 不胜其烦 而UG 是半参数 你可以在完成一部分之后 去参数 8 c/ K, N" ?' w5 o4 r7 [/ o, ^2 B
. r, r9 @; {0 f5 |% j9 r至于CATIA 因为应用的企业比UG和PROE少 市面上 和网络里的参考资料 和高手不多 怕你学习中 碰到不明白的地方 无处求问
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另外 初学者学曲面 学习的途径最好多收集2D图纸 来转换成3d 这样可以从实际出发 提高你的水平 比尽弄些画足球之类的华而不实的东西 |
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