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想学习曲面造型设计,CATIA AUTOCAD UG PROE那个好用些,老手给点见意。

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发表于 2011-1-4 11:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
本人工程力学专业,大一。
2 K. L: X+ y+ p" J1 a" _我的情况是:想学曲面造型设计,但不知何从下手,以上四个软件8 ]( ^! v- C& Q3 q7 s- H% K
都没用过,只学过一些简单的CAXA,一般来说我能在没接触过以上软件. _( O, B- H2 b, _
的情况下,学习他们其中之一的曲面造型吗,我又该学哪个呢。想在业余时间学习,有希望吗?
发表于 2011-1-4 11:57 | 显示全部楼层
有人指导的话 根据你学习能力 估计可以完成 就可达到相应的水平& ^* n. B* n) }  A+ ^# r
* {6 e! b/ o0 G  i8 k9 q
几个软件的曲面造型思路都相似 基本构成元素也相同 一般可以达到举一反三的 单就曲面造型来说 学会一个 对其他几个 只要熟悉下 软件界面 就可以很快掌握 所以 不要将精力放在挑选软件上, C9 s' z9 x: X) z  l
2 C% ]# Z: h$ o; a
对于初学者 我推荐UG (建议 4.0-5.0 太低级了面临软件淘汰 太高级的 软件不稳定) 之所以 不推荐proe 是因为他是全参数 做曲面造型 很容易 垮掉(部件垮掉) 对初学者 不胜其烦 而UG 是半参数 你可以在完成一部分之后 去参数
& g2 j  @" a) @; X: Y' M9 a( Z# K; h1 I4 L
至于CATIA 因为应用的企业比UG和PROE少 市面上 和网络里的参考资料 和高手不多 怕你学习中 碰到不明白的地方 无处求问
. Z6 M) f+ W! i0 u) p, k
# c: t4 ?+ c# J  q另外 初学者学曲面 学习的途径最好多收集2D图纸 来转换成3d 这样可以从实际出发 提高你的水平 比尽弄些画足球之类的华而不实的东西
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发表于 2011-1-15 18:41 | 显示全部楼层
工程力学专业,三维软件学来学去,最后发现还是proe适合你。。。这是ug网,估计大多数人都让你用ug,不过你的专业确实应该选proe,以后有的是好处,实践出真知,你可以拿自己当赌注试一试。
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发表于 2011-1-18 23:11 | 显示全部楼层
我顶你   你用了proe就知道好了   我正在用
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发表于 2011-12-31 23:44 | 显示全部楼层
这个嘛,个人感觉优基和破衣两款软件应该差不多吧。。只是楼主那专业性的东西我不太懂
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发表于 2012-1-4 22:47 | 显示全部楼层
ug给力        
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发表于 2012-1-5 08:27 | 显示全部楼层
楼上的兄弟说的我不赞同,现在UG与proe相比,肯定UG运用广泛,软件之间的衔接proe没有办法相比的,很多公司都已经不用proe了,楼主不想毕业过后找到个好公司却因为软件不对口就失去了吧!
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发表于 2012-1-5 08:33 | 显示全部楼层
根据我的经验CAXA软件同样比较好,看你以后在哪个领域了,这款软件汽车行业运用的比较多,这款软件曲面造型比较厉害,在国外比较牛;国内用的人很少。
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发表于 2012-1-5 10:05 | 显示全部楼层
我做产品出生  做逆向的   如果你搞开发正向的话一定要学习CATIA     搞逆向的话UG  超强大的   CAD是2D软件用不上    proe个人认为比较垃圾 用的人越来越少了
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发表于 2012-1-6 09:27 | 显示全部楼层
UG应该还是强大些吧
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