AUTO CAD 命令中英文对照查询表
# P. ]2 d1 b6 T8 y2 V& \3D 创建三维多边形网格对象 D; i: p% y% z' u3 Z
3DARRAY 创建三维阵列( {6 i( d! V% A X1 B
3DCLIP 启用交互式三维视图并打开“调整剪裁平面”窗口: j1 K. z* d7 j
3DCORBIT 启用交互式三维视图并允许用户设置对象在三维视图中连续运动
& [ c V' I4 v6 L- d3DDISTANCE 启用交互式三维视图并使对象显示得更近或更远
9 B* g% M6 f% j6 N: ^3 l9 F4 G3DFACE 创建三维面0 \9 Q5 t8 s; L6 y" m" B
3DMESH 创建自由格式的多边形网格* B4 x1 U$ a1 b+ Y* s. z+ L, ^
3DORBIT 控制在三维空间中交互式查看对象
7 v; k( [& I& a3 A) j; R3DPAN 启用交互式三维视图并允许用户水平或垂直拖动视图' Z+ q2 ^% f! \9 c
3DPOLY 在三维空间中使用“连续”线型创建由直线段组成的多段线
" M! I9 F+ s7 h3DSIN 输入 3D Studio (3DS) 文件
' K2 i2 C5 S+ w/ E& {) f3DSOUT 输出 3D Studio (3DS) 文件
+ s( F3 {6 v% A! i7 l6 s6 b3 P3DSWIVEL 启用交互式三维视图模拟旋转相机的效果
0 |9 ~# ^1 q K% s8 @3DZOOM 启用交互式三维视图使用户可以缩放视图
. l" T- R8 d, c9 o3 f" Y2 H' _A
; ?7 j9 m" ]9 K" U" YABOUT 显示关于 AutoCAD 的信息' Q3 g5 D8 p( s
ACISIN 输入 ACIS 文件; m3 a% g: `# Y8 b; ?
ACISOUT 将 AutoCAD 实体对象输出到 ACIS 文件中
: \: e+ ]5 F6 A) V$ C0 C1 vADCCLOSE 关闭 AutoCAD 设计中心
& h* |) y; x2 FADCENTER 管理内容: s& \& |: j O" q
ADCNAVIGATE 将 AutoCAD 设计中心的桌面引至用户指定的文件名、目录名或网络路径9 A+ {- j! s0 E9 L
ALIGN 在二维和三维空间中将某对象与其他对象对齐
6 w: r$ H5 s- p" @$ `5 mAMECONVERT 将 AME 实体模型转换为 AutoCAD 实体对象
% R" A" K7 j( a) YAPERTURE 控制对象捕捉靶框大小
/ Q$ y! X) k7 u) v E- }4 aAPPLOAD 加载或卸载应用程序并指定启动时要加载的应用程序
; B' s/ ~, j% k5 f8 M( F4 `+ KARC 创建圆弧% G/ F3 k- ~- a9 N1 o
AREA 计算对象或指定区域的面积和周长" v; P+ W9 E' i- @! R
ARRAY 创建按指定方式排列的多重对象副本: D- G- {1 T- A7 d/ I
ARX 加载、卸载和提供关于 ObjectARX 应用程序的信息
, u0 U' z& b5 }- A+ | F/ lATTDEF 创建属性定义
: }* k5 a# }; t+ C) R" ^ATTDISP 全局控制属性的可见性# J7 A& O* l5 c: l
ATTEDIT 改变属性信息
6 p2 A4 I7 p# J: v& m8 tATTEXT 提取属性数据
& g& ?% V/ w5 Q8 iATTREDEF 重定义块并更新关联属性
+ K) n; w% r/ W. Q( u+ J0 qAUDIT 检查图形的完整性- G# u1 n% L7 x6 F7 w
B- f# ^2 z) C* Y; g# ?
BACKGROUND 设置场景的背景效果% \/ A1 H2 r0 X, D8 M) O' o$ I
BASE 设置当前图形的插入基点( P2 _' V$ G# K" D) H
BHATCH 使用图案填充封闭区域或选定对象
2 k3 O9 X6 V# ?9 x8 {* |" X) dBLIPMODE 控制点标记的显示: [9 o, _ T7 v' H! q1 S; ~3 T
BLOCK 根据选定对象创建块定义
6 B6 ]7 d. x5 h \/ Z/ I% A6 KBLOCKICON 为 R14 或更早版本创建的块生成预览图像
( O, j* q; C; S# W, uBMPOUT 按与设备无关的位图格式将选定对象保存到文件中6 A' Z* }! n% m
BOUNDARY 从封闭区域创建面域或多段线
9 A9 v$ Y8 Q0 F5 vBOX 创建三维的长方体
9 H4 B+ @! f2 w; I& zBREAK 部分删除对象或把对象分解为两部分3 R: I8 J$ H S' T' S; w
BROWSER 启动系统注册表中设置的缺省 Web 浏览器
3 y, H5 c/ u" F% r' ]* U- W. Q: x C+ C. a) {$ D3 u: h( b8 i8 I
CAL 计算算术和几何表达式的值
$ N- W% a( c& C; N8 h5 |CAMERA 设置相机和目标的不同位置4 \( T! K" a; Y1 |) Z
CHAMFER 给对象的边加倒角
. Y# p% d3 I- P7 Y U8 D/ ^CHANGE 修改现有对象的特性
, p' Q+ \2 w3 [CHPROP 修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式% q: B3 `4 J" G
CIRCLE 创建圆* r$ n: h, S4 N5 n
CLOSE 关闭当前图形
( I( p0 k& E6 z- a# ^8 MCOLOR 定义新对象的颜色; q6 c$ t2 {9 [- |4 F
COMPILE 编译形文件和 PostScript 字体文件
- K9 h5 O6 F! f; E- v, i8 ]) r& B: ACONE 创建三维实体圆锥
, d) |0 r' {8 M- J4 ICONVERT 优化 AutoCAD R13 或更早版本创建的二维多段线和关联填充
" J. G' O2 }. q4 VCOPY 复制对象
( i- k: C/ X8 u" R9 Y1 OCOPYBASE 带指定基点复制对象5 U: F. ]( _2 { Y
COPYCLIP 将对象复制到剪贴板
8 w, b- c& O" H" O @COPYHIST 将命令行历史记录文字复制到剪贴板
# Q& W: j( W: f8 `% H/ O5 `# a6 k1 vCOPYLINK 将当前视图复制到剪贴板中,以使其可被链接到其他 OLE 应用程序
- y4 H, V: @: f) I. uCUTCLIP 将对象复制到剪贴板并从图形中删除对象
4 J: W, n, G. l. Y t- xCYLINDER 创建三维实体圆柱
% v9 e* B6 q% J" w' {! ^D7 X* m" U) b, o2 m; @
DBCCLOSE 关闭“数据库连接”管理器( t; C8 T& Q5 {! `
DBCONNECT 为外部数据库表提供 AutoCAD 接口- X: G! T$ I' o2 j4 e9 [
DBLIST 列出图形中每个对象的数据库信息 O% c. [6 u+ [) C4 \( }- B
DDEDIT 编辑文字和属性定义
6 o% d; v0 b% Z$ z" v4 e8 C" @DDPTYPE 指定点对象的显示模式及大小
( k, s; _, I8 v$ e. iDDVPOINT 设置三维观察方向; q9 D s* I; b% | f d; d4 O' O8 ^& P* A
DELAY 在脚本文件中提供指定时间的暂停+ l3 P6 o1 H% o& J8 F. a# T
DIM 和 DIM1 进入标注模式
: [8 V( \# ]. t# yDIMALIGNED 创建对齐线性标注
3 A O- i9 D6 H P7 P1 u) WDIMANGULAR 创建角度标注, x) F6 S: C2 D% v$ |
DIMBASELINE 从上一个或选定标注的基线处创建线性、角度或坐标标注
. }8 P% M L! Q1 Z7 T& \, gDIMCENTER 创建圆和圆弧的圆心标记或中心线$ C2 Q7 C1 O6 l5 d9 b c
DIMCONTINUE 从上一个或选定标注的第二尺寸界线处创建线性、角度或坐标标注0 X: T b) D3 X* R3 a
DIMDIAMETER 创建圆和圆弧的直径标注( z! @9 T7 X! G# O) \, R. [4 R
DIMEDIT 编辑标注% q( ^ Y7 q& D$ L) L/ U5 t: I* n
DIMLINEAR 创建线性尺寸标注
8 j/ Y* t5 b% S. Q4 P4 yDIMORDINATE 创建坐标点标注# z- J. Y& @' U: f
DIMOVERRIDE 替换标注系统变量
7 @9 \+ @/ G/ s! g6 SDIMRADIUS 创建圆和圆弧的半径标注/ K( B/ y5 @' p
DIMSTYLE 创建或修改标注样式 l H7 ?8 x6 P# b- s% N
DIMTEDIT 移动和旋转标注文字
# O6 r) A5 X1 {2 |3 XDIST 测量两点之间的距离和角度
0 m8 ]3 C c0 f: C4 Q j5 TDIVIDE 将点对象或块沿对象的长度或周长等间隔排列
/ I! u% W* @1 `3 D3 V$ aDONUT 绘制填充的圆和环6 ~+ n& o- B: |1 } j
DRAGMODE 控制 AutoCAD 显示拖动对象的方式
& T, o9 S+ S' D: IDRAWORDER 修改图像和其他对象的显示顺序. w/ x) K" G" H( s \1 y9 w
DSETTINGS 指定捕捉模式、栅格、极坐标和对象捕捉追踪的设置" Y( S2 n* y0 g7 C) P. n4 x) w
DSVIEWER 打开“鸟瞰视图”窗口+ {/ G0 \6 D% k. g
DVIEW 定义平行投影或透视视图 b k3 r* h! X/ L6 _8 g
DWGPROPS 设置和显示当前图形的特性2 ~% `$ ?4 q4 k' }
DXBIN 输入特殊编码的二进制文件
5 v; ^& {" \; `5 ]- aE
~, p [" s$ X2 R' u0 D! j$ AEDGE 修改三维面的边缘可见性
6 ^/ k; g+ d# LEDGESURF 创建三维多边形网格: V X2 o7 P3 P) V
ELEV 设置新对象的拉伸厚度和标高特性# P0 O: ?0 D1 r" o! W y1 {
ELLIPSE 创建椭圆或椭圆弧1 a. b0 D1 L& w1 T6 m
ERASE 从图形中删除对象
/ X+ \( O- l& D4 A0 B, }1 eEXPLODE 将组合对象分解为对象组件0 V& A/ O. |6 J# d* u- l+ E# Q
EXPORT 以其他文件格式保存对象
" ^, W( O# e; NEXPRESSTOOLS 如果已安装 AutoCAD 快捷工具但没有运行,则运行该工具7 u6 b: ~) X8 b: K0 X
EXTEND 延伸对象到另一对象
) d4 f- g5 `+ w: @" WEXTRUDE 通过拉伸现有二维对象来创建三维原型
/ x6 N5 v& B+ O* `* o; a: O* k( E+ RF+ k1 O S) o8 F9 p [) ]* [
FILL 控制多线、宽线、二维填充、所有图案填充和宽多段线的填充1 ]* x/ Z, d& [6 d. M4 q+ I0 X
FILLET 给对象的边加圆角/ k* f4 Z3 l3 q% e" D, _6 O! ]% U E
FILTER 创建可重复使用的过滤器以便根据特性选择对象
, [" \3 X. m9 w1 m; q/ W _. rFIND 查找、替换、选择或缩放指定的文字- S5 h: T: l0 K1 a$ i
FOG 控制渲染雾化
/ w+ c2 U% w4 }' a- E) qG3 c& ]! A; A9 X
GRAPHSCR 从文本窗口切换到图形窗口
; c) f9 C4 J1 U* P1 e7 ?GRID 在当前视口中显示点栅格
4 L* ^0 c0 n+ t2 l3 u6 m9 GGROUP 创建对象的命名选择集' I+ g3 D" r5 `# n& D
H
! D) C& p$ w8 s# O% l& ?+ Q- IHATCH 用图案填充一块指定边界的区域$ s, i/ p3 a, C- G$ D0 b0 Z
HATCHEDIT 修改现有的图案填充对象; a) F) Z4 V8 _
HELP (F1) 显示联机帮助
* ~% c c% k* X+ } gHIDE 重生成三维模型时不显示隐藏线% p: o: _! N% Y6 p2 j$ s$ i
HYPERLINK 附着超级链接到图形对象或修改已有的超级链接
9 Z5 b( N/ F2 R- X% p( sHYPERLINKOPTIONS 控制超级链接光标的可见性及超级链接工具栏提示的显示) d4 a! {* }- \4 X
I
' p# f2 D6 P) DID 显示位置的坐标7 q6 R( J4 K; q% Y
IMAGE 管理图像1 t |0 g5 Z' i; A! ?* |
IMAGEADJUST 控制选定图像的亮度、对比度和褪色度
8 I& B. B0 j( |" dIMAGEATTACH 向当前图形中附着新的图像对象7 u% a, {; ]1 [) H0 \
IMAGECLIP 为图像对象创建新剪裁边界6 z& ~) T7 U& Q1 Y* H6 T
IMAGEFRAME 控制图像边框是显示在屏幕上还是在视图中隐藏
8 b9 L- O3 G4 |% FIMAGEQUALITY 控制图像显示质量
+ |1 t- m ^9 oIMPORT 向 AutoCAD 输入多种文件格式
! e" y; Z5 |3 o/ ~, J: YINSERT 将命名块或图形插入到当前图形中/ ^1 b. J, Q7 H4 h( f" ^, k
INSERTOBJ 插入链接或嵌入对象# `3 r* ^( a. N6 e
INTERFERE 用两个或多个三维实体的公用部分创建三维组合实体, {6 z# y; [3 A( F& n* {$ c
INTERSECT 用两个或多个实体或面域的交集创建组合实体或面域并删除交集以外的部分( q4 a$ a: a: A2 M6 `- n% k
ISOPLANE 指定当前等轴测平面! B: c, ^% e' x+ L0 |
L' D4 y6 M3 R8 u
LAYER 管理图层+ U: N% D. j1 D* ]
LAYOUT 创建新布局和重命名、复制、保存或删除现有布局
b4 b$ p1 z1 z0 q! JLAYOUTWIZARD 启动“布局”向导,通过它可以指定布局的页面和打印设置3 g" G" x; \9 l0 x* A* q# G
LEADER 创建一条引线将注释与一个几何特征相连3 W# T. N* k- P. J
LENGTHEN 拉长对象/ J+ W; p/ b0 t- }
LIGHT 处理光源和光照效果
$ ?0 |2 X P8 e0 c7 x7 LLIMITS 设置并控制图形边界和栅格显示" w" p9 [9 y. j1 z7 ?$ U: ?+ S
LINE 创建直线段
' X- A* W# g# P9 y; hLINETYPE 创建、加载和设置线型5 v$ z# j y3 L6 n6 w% W
LIST 显示选定对象的数据库信息$ L$ o9 K/ {/ k
LOAD 加载形文件,为 SHAPE 命令加载可调用的形% H8 V' W9 c# d% H
LOGFILEOFF 关闭 LOGFILEON 命令打开的日志文件
/ }& `, Y b% ?. DLOGFILEON 将文本窗口中的内容写入文件9 q8 F2 a$ R) U/ g: ]( |7 b4 R
LSEDIT 编辑配景对象
; F6 z& V+ H$ aLSLIB 管理配景对象库$ u/ t' Z+ V8 r- j
LSNEW 在图形上添加具有真实感的配景对象,例如树和灌木丛! D+ f. I/ P4 u
LTSCALE 设置线型比例因子4 |* p0 L4 C9 C" R$ \7 ~# K8 i+ V
LWEIGHT 设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位6 J* y9 ?. m, }( L7 s/ b
M
2 n# S5 C& I# V" R9 iMASSPROP 计算并显示面域或实体的质量特性* g r' r# B u, }% J0 n
MATCHPROP 把某一对象的特性复制给其他若干对象! c4 E. T* a" C9 G* G( U
MATLIB 材质库输入输出
2 q/ Y0 d4 D- b( o( {7 m4 F- i4 R) yMEASURE 将点对象或块按指定的间距放置
( ^( T2 d _ d0 N7 { {MENU 加载菜单文件
1 l- L0 |6 Q& \7 GMENULOAD 加载部分菜单文件0 }2 u( P7 C& u/ H* u! E6 E
MENUUNLOAD 卸载部分菜单文件7 ~/ J0 j) Q# E( t
MINSERT 在矩形阵列中插入一个块的多个引用
: m# e3 v2 ~) n; r7 S$ I- k+ j9 h1 AMIRROR 创建对象的镜像副本; d8 ~ s" d6 p8 G1 ~1 Z7 U6 c5 H
MIRROR3D 创建相对于某一平面的镜像对象
5 _1 ^! M/ x; `3 FMLEDIT 编辑多重平行线9 N9 E- F" g$ q1 p5 J5 X
MLINE 创建多重平行线5 F/ S9 h& U+ U v( y2 U
MLSTYLE 定义多重平行线的样式( g9 V! W: H- W Q/ p/ C/ W: b/ g
MODEL 从布局选项卡切换到模型选项卡并把它置为当前
. Q a# U/ J6 ]0 @' l. HMOVE 在指定方向上按指定距离移动对象
% Q2 N) N& T3 eMSLIDE 为模型空间的当前视口或图纸空间的所有视口创建幻灯片文件- o" e; v2 r) q1 y) B9 W x. x; q
MSPACE 从图纸空间切换到模型空间视口; x( B0 S9 S$ c& R/ j
MTEXT 创建多行文字; F; Q' i. U6 A; G1 s, C* W
MULTIPLE 重复下一条命令直到被取消* H+ f% f/ l8 \- ^4 d3 v h/ V
MVIEW 创建浮动视口和打开现有的浮动视口 $ B& A6 ?# R* o
MVSETUP 设置图形规格- q- v" M9 p" w6 v" B0 o* {6 h
N
A; f7 o4 ~) F' M% a+ v% rNEW 创建新的图形文件
+ k) t f/ E+ fO+ }! t% |0 J% N' i: O
OFFSET 创建同心圆、平行线和平行曲线' A; e; g- P* n$ X, l
OLELINKS 更新、修改和取消现有的 OLE 链接2 @' g- D1 M& c. s8 J9 R
OLESCALE 显示“OLE 特性”对话框3 i! J4 `! n) H) y. L! R
OOPS 恢复已被删除的对象
% {4 c% N* x7 ^OPEN 打开现有的图形文件
: K/ M# g, p+ ~( |' D# NOPTIONS 自定义 AutoCAD 设置
0 j" v( B! R# r* S( i& {8 ?8 DORTHO 约束光标的移动7 c, q" ` |) m: l. y" z, j9 M
OSNAP 设置对象捕捉模式
6 _( m3 A' V4 m7 l, b) d/ kP
b1 ^6 P% ]" X, ?3 i4 t7 G: `PAGESETUP 指定页面布局、打印设备、图纸尺寸,以及为每个新布局指定设置- C" {# c. g( Q/ [* B
PAN 移动当前视口中显示的图形1 i/ O) t' f1 m1 p% D& F# s* d6 s. f6 q
PARTIALOAD 将附加的几何图形加载到局部打开的图形中6 \, K- X- t8 ~0 D4 S: P& G: U0 o
PARTIALOPEN 将选定视图或图层中的几何图形加载到图形中
9 V" l) y. s# a5 ]PASTEBLOCK 将复制的块粘贴到新图形中! a4 V$ N1 J; W7 E
PASTECLIP 插入剪贴板数据. n0 g8 a- J6 M3 \& y" R4 D% I
PASTEORIG 使用原图形的坐标将复制的对象粘贴到新图形中
$ O w& N; _2 l) @PASTESPEC 插入剪贴板数据并控制数据格式
2 u- ~0 L) K! C! y$ QPCINWIZARD 显示向导,将 PCP 和 PC2 配置文件中的打印设置输入到“模型”选项卡或当前布局
/ n" P' U0 t" sPEDIT 编辑多段线和三维多边形网格/ g$ ]5 _; u+ k; s3 M/ _3 T
PFACE 逐点创建三维多面网格! B1 c6 F2 p; ^
PLAN 显示用户坐标系平面视图; Z- w7 }7 k9 w# a. I
PLINE 创建二维多段线
9 W1 ^2 ?- \* D( m! {& e0 pPLOT 将图形打印到打印设备或文件
: V% x: c. v* }; [PLOTSTYLE 设置新对象的当前打印样式,或者选定对象中已指定的打印样式
( V' o8 E. v) b, m7 V. E$ pPLOTTERMANAGER 显示打印机管理器,从中可以启动“添加打印机”向导和“打印机配置编辑器”- N" A6 r" k! M- g8 ?
POINT 创建点对象3 t+ {1 H' \( X$ b% L
POLYGON 创建闭合的等边多段线
8 F) J0 A6 ^& V, \, M) wPREVIEW 显示打印图形的效果
$ p4 B. i$ \7 {1 p+ \" G6 R9 t6 NPROPERTIES 控制现有对象的特性+ k. T f# i4 [, N% G v
PROPERTIESCLOSE 关闭“特性”窗口. f- p6 H, U- Q
PSDRAG 在使用 PSIN 输入 PostScript 图像并拖动到适当位置时控制图像的显示
$ j: w% G; L' c% H( ~PSETUPIN 将用户定义的页面设置输入到新的图形布局
F5 b) E& N! D* D& Q; B+ aPSFILL 用 PostScript 图案填充二维多段线的*廓3 T* L" N% J4 s m+ S' \
PSIN 输入 PostScript 文件
8 ~8 u$ j, i- _' [PSOUT 创建封装 PostScript 文件
, L# }, h1 s9 G3 z' C A+ lPSPACE 从模型空间视口切换到图纸空间
b* R7 ~: | T* K/ S- A% v4 XPURGE 删除图形数据库中没有使用的命名对象,例如块或图层
; \# }1 D3 l# m& ^Q
. e; _; F( x( X, Y6 y0 qQDIM 快速创建标注; A* m1 Q' r/ @
QLEADER 快速创建引线和引线注释! F0 J3 t- ]' O3 B! H" Z/ S
QSAVE 快速保存当前图形
) F3 \& n! m4 c* ~& U2 R0 ?QSELECT 基于过滤条件快速创建选择集
) @: i: z; x b2 gQTEXT 控制文字和属性对象的显示和打印: T$ L1 w9 i6 ]0 o) O& C- A
QUIT 退出 AutoCAD R
- @ b# j B" a* c+ M k% yRAY 创建单向无限长的直线 k- I' j: q1 B/ |9 i
RECOVER 修复损坏的图形/ N+ F0 l, n0 `) b2 H4 h
RECTANG 绘制矩形多段线
* P2 }/ t! p2 {REDEFINE 恢复被 UNDEFINE 替代的 AutoCAD 内部命令7 u2 g6 I5 B { D! b6 s8 i
REDO 恢复前一个 UNDO 或 U 命令放弃执行的效果) |5 ^- ~4 S/ P# ? G0 u$ H
REDRAW 刷新显示当前视口" y! X3 N' V! v1 l/ c
REDRAWALL 刷新显示所有视口
) N2 {" h* c4 GREFCLOSE 存回或放弃在位编辑参照(外部参照或块)时所作的修改
8 b, u8 H( u3 o6 wREFEDIT 选择要编辑的参照- B0 P5 I; V. C+ G+ @4 ?, E* o( F
REFSET 在位编辑参照(外部参照或块)时,从工作集中添加或删除对象
2 z( S$ C" q# v; y9 D3 eREGEN 重生成图形并刷新显示当前视口
" x5 o/ }: ~3 i! P- EREGENALL 重新生成图形并刷新所有视口
- ~# e' Z: j# @: V; y) t' \' d+ q, _! J: aREGENAUTO 控制自动重新生成图形 E6 i4 g8 ]6 J* \( P
REGION 从现有对象的选择集中创建面域对象
1 M7 S, D+ |/ b6 PREINIT 重新初始化数字化仪、数字化仪的输入/输出端口和程序参数文件6 s p& J9 x5 v! U8 z
RENAME 修改对象名2 e( L0 {: }. x1 ^3 ?1 [% _
RENDER 创建三维线框或实体模型的具有真实感的着色图像
% b- p+ R% r }" d: A3 b8 oRENDSCR 重新显示由 RENDER 命令执行的最后一次渲染
0 C8 n7 l' f/ E& z( Z: ]4 v- tREPLAY 显示 BMP、TGA 或 TIFF 图像! X0 q1 A2 `( w. c, W, v f4 V
RESUME 继续执行一个被中断的脚本文件- a+ Q' E0 W5 g1 R' { u
REVOLVE 绕轴旋转二维对象以创建实体
$ @6 G# t; ?, ~2 y' [REVSURF 创建围绕选定轴旋转而成的旋转曲面% o# ~: L( S+ i8 J$ S
RMAT 管理渲染材质
+ k7 ?0 o: X6 o& |3 F5 JROTATE 绕基点移动对象
3 n2 Q; X: o: @' v* wROTATE3D 绕三维轴移动对象
6 _0 d( ]* D# }! L* f+ f4 ERPREF 设置渲染系统配置
6 {( T& P0 r9 y! i) Q2 B8 L* n' ^; |) i4 XRSCRIPT 创建不断重复的脚本
# p& I' W; D0 \; I# bRULESURF 在两条曲线间创建直纹曲面# |( W2 _$ h" C. o* Q6 M% c
S, F) ~- @$ }9 c+ I2 O
SAVE 用当前或指定文件名保存图形( T: `' R, Y$ Y8 W: u, R' {; ^ T
SAVEAS 指定名称保存未命名的图形或重命名当前图形" V4 I4 e% N& t, N& |- u
SAVEIMG 用文件保存渲染图像( h% f% S% R! b" _
SCALE 在 X、Y 和 Z 方向等比例放大或缩小对象* g! ^# p: L$ I7 n/ J. f
SCENE 管理模型空间的场景
4 u' p3 r: f& W( A- oSCRIPT 用脚本文件执行一系列命令
& ~+ g [, v5 B6 _- Y$ YSECTION 用剖切平面和实体截交创建面域
2 O" T, h' V( L3 i5 \ FSELECT 将选定对象置于“上一个”选择集中
! ?6 B( H# U. E2 I* ?SETUV 将材质贴图到对象表面+ D5 h9 O }- C& P' @# B" X
SETVAR 列出系统变量或修改变量值5 J) e% |' ]+ z' b5 y2 O @
SHADEMODE 在当前视口中着色对象. {/ a9 |! U* K( f9 N$ D1 B1 I/ Z
SHAPE 插入形5 P7 {- q7 h, |, P |
SHELL 访问操作系统命令! Z4 I F/ i- I1 _8 G
SHOWMAT 列出选定对象的材质类型和附着方法
, ~" p1 {- ?- j, bSKETCH 创建一系列徒手画线段
, z% q' Q$ L- p( l( H7 e/ \$ o9 dSLICE 用平面剖切一组实体$ ^2 \8 v3 S8 S+ b
SNAP 规定光标按指定的间距移动0 N2 Z" }# ^0 x* B. T$ E' L5 o* Z9 ~4 d
SOLDRAW 在用 SOLVIEW 命令创建的视口中生成*廓图和剖视图
a$ |# e7 \# y& Q+ _1 u0 {$ d9 RSOLID 创建二维填充多边形' u; M. {8 \- S* Y& u9 N
SOLIDEDIT 编辑三维实体对象的面和边8 o, V: H8 m" S- R* `' p
SOLPROF 创建三维实体图像的剖视图9 r/ y" m ]# o) l+ [; h0 w
SOLVIEW 在布局中使用正投影法创建浮动视口来生成三维实体及体对象的多面视图与剖视图; l! r0 e( v% c+ |6 @7 f# O
SPELL 检查图形中文字的拼写
0 n/ a, @& J& c1 qSPHERE 创建三维实体球体; k( r0 C A) D
SPLINE 创建二次或三次 (NURBS) 样条曲线; P) k a( Z3 g1 e; P5 O0 R
SPLINEDIT 编辑样条曲线对象
/ W- e& z' ^% t! }STATS 显示渲染统计信息
: |- Y( ^6 d& m. H0 QSTATUS 显示图形统计信息、模式及范围
2 G' b! C3 ], \3 l# s) h' y" ESTLOUT 将实体保存到 ASCII 或二进制文件中
7 W8 C* y; n7 m$ ^STRETCH 移动或拉伸对象# s, N, j( l( A. k9 ~7 M0 k
STYLE 创建或修改已命名的文字样式以及设置图形中文字的当前样式
2 l1 A9 z3 S2 o. L7 ZSTYLESMANAGER 显示“打印样式管理器”! V# T. y5 D; n2 m' E. v, ]
SUBTRACT 用差集创建组合面域或实体/ }1 o0 D, n! U8 O+ Q
SYSWINDOWS 排列窗口
6 Q3 F$ v5 o c5 X! V: UT4 G1 N7 c \1 D6 }& c9 r& ?
TABLET 校准、配置、打开和关闭已安装的数字化仪
, V; N' _6 z7 T1 oTABSURF 沿方向矢量和路径曲线创建平移曲面2 P2 T, R8 u4 t
TEXT 创建单行文字: ~. \3 d7 W7 x8 E( S& ^
TEXTSCR 打开 AutoCAD 文本窗口0 q$ `& z3 y7 A4 {" ]
TIME 显示图形的日期及时间统计信息
1 h3 C8 J4 T8 \1 z) UTOLERANCE 创建形位公差标注
8 J5 _- W, [4 u: i# kTOOLBAR 显示、隐藏和自定义工具栏
% d1 J! D) X$ }+ @TORUS 创建圆环形实体& a' W- W5 I" Q/ k2 }2 s) @0 `
TRACE 创建实线
5 Y5 R! Y! ]7 h3 p, u7 uTRANSPARENCY 控制图像的背景像素是否透明6 m' {4 F& `1 T: B2 I7 i7 r/ \
TREESTAT 显示关于图形当前空间索引的信息7 F2 b; K) m+ d* {1 ~* G5 u
TRIM 用其他对象定义的剪切边修剪对象
& e& |) j: l6 c; o& U- m6 {2 \U! \& N7 a( i$ Z8 n
U 放弃上一次操作; [, ^4 U' }+ P4 R% C0 a
UCS 管理用户坐标系. W9 m, f3 K+ t
UCSICON 控制视口 UCS 图标的可见性和位置
) }# ?$ ?9 i4 P3 TUCSMAN 管理已定义的用户坐标系
2 y N1 u2 ^# z; \7 UUNDEFINE 允许应用程序定义的命令替代 AutoCAD 内部命令
$ [3 g) \7 l) c. z* J: }9 a0 NUNDO 放弃命令的效果& V# [% l" n2 A$ A
UNION 通过并运算创建组合面域或实体
@2 q% r9 l, l. I" ]( J* EUNITS 设置坐标和角度的显示格式和精度; a0 T# Y9 u1 B+ U H
V' y) z: }! Q$ s0 v3 D" Y' Q
VBAIDE 显示 Visual Basic 编辑器- q, S# s* Q. ]1 P9 P; U+ Q
VBALOAD 将全局 VBA 工程加载到当前 AutoCAD 任务中9 r1 z3 q/ G; [8 l0 M
VBAMAN 加载、卸载、保存、创建、内嵌和提取 VBA 工程
3 V% u" y. r" U1 p, h' YVBARUN 运行 VBA 宏
0 q2 t/ Z2 d1 o; c' ~1 sVBASTMT 在 AutoCAD 命令行中执行 VBA 语句
1 w2 \7 [4 D$ F6 V+ cVBAUNLOAD 卸载全局 VBA 工程; ?2 h. u) T8 O/ I8 q
VIEW 保存和恢复已命名的视图, A% a7 ]' j G6 w
VIEWRES 设置在当前视口中生成的对象的分辨率
7 W W: w* Z. n( ?# }; TVLISP 显示 Visual LISP 交互式开发环境 (IDE)
s5 ^ m" h+ H3 X }, qVPCLIP 剪裁视口对象
: u- K( y1 @! F" hVPLAYER 设置视口中图层的可见性+ D3 O( s) J! u1 v' r) H6 P& {* [# _
VPOINT 设置图形的三维直观图的查看方向- [% y6 [3 E( h8 P
VPORTS 将绘图区域拆分为多个平铺的视口% z5 a+ v$ K, b1 L
VSLIDE 在当前视口中显示图像幻灯片文件2 k! P+ ^+ @' z, h& A
W: `- D" s8 L( W
WBLOCK 将块对象写入新图形文件
. U7 {6 A( B P6 PWEDGE 创建三维实体使其倾斜面尖端沿 X 轴正向8 l7 [" s T' ^! \8 F g
WHOHAS 显示打开的图形文件的内部信息
: Z. Z, [3 a" g% I1 \& b" RWMFIN 输入 Windows 图元文件+ e. g2 S8 x0 y& L; ]0 s; w: f
WMFOPTS 设置 WMFIN 选项. C. ?5 a5 D' ^8 W0 B9 j1 p
WMFOUT 以 Windows 图元文件格式保存对象" m& |3 [! s$ K( S$ e* g
X
8 T8 {! L \2 K0 XXATTACH 将外部参照附着到当前图形中0 E9 B3 d3 f5 Y1 d; w. n
XBIND 将外部参照依赖符号绑定到图形中
+ W5 v' e {; }/ T( I/ r* I$ FXCLIP 定义外部参照或块剪裁边界,并且设置前剪裁面和后剪裁面
' P/ S R+ m/ @XLINE 创建无限长的直线(即参照线)
K! H- d; r Y3 O2 g, y" B( aXPLODE 将组合对象分解为组建对象
: T$ |3 F% v& G6 t) V# f3 n; ]% TXREF 控制图形中的外部参照6 ~- d) n% J6 ]
Z8 N+ ?. g. E6 n: b/ O, |$ o, h
ZOOM 放大或缩小当前视口对象的外观尺寸 |